获取着色器变量类型。
语法
ID3D11ShaderReflectionType * GetType();
返回值
类型: ID3D11ShaderReflectionType*
指向 ID3D11ShaderReflectionType 接口的指针。
注解
此方法的接口托管在现成的 DLL D3DCompiler_xx.dll 中。
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | d3d11shader.h |
| Library | D3DCompiler.lib |
| DLL | D3DCompiler_47.dll |