此方法返回当前 ID3D11ShaderReflectionVariable 的缓冲区。
语法
ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer * GetBuffer();
返回值
类型: ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer*
返回指向当前 ID3D11ShaderReflectionVariable 的 ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer 的指针。
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | d3d11shader.h |