指示类类型是否实现 接口。
语法
HRESULT ImplementsInterface(
[in] ID3D11ShaderReflectionType *pBase
);
参数
[in] pBase
类型: ID3D11ShaderReflectionType*
指向 ID3D11ShaderReflectionType 接口的指针。
返回值
类型: HRESULT
如果实现接口,则返回S_OK;否则返回S_FALSE。
注解
此方法的接口托管在现成的 DLL D3DCompiler_xx.dll 中。
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | d3d11shader.h |
| Library | D3DCompiler.lib |
| DLL | D3DCompiler_47.dll |