将存储筛选器添加到存储筛选器堆栈的顶部。
语法
HRESULT AddStorageFilterEntries(
  [in] D3D11_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
参数
[in] pFilter
存储筛选器数组 (请参阅 D3D11_INFO_QUEUE_FILTER) 。
返回值
类型: HRESULT
此方法返回以下 Direct3D 11 返回代码之一。
要求
| 要求 | 值 | 
|---|---|
| 目标平台 | Windows | 
| 标头 | d3d11sdklayers.h | 
| Library | D3D11.lib |