描述视频流的交错方式。
语法
typedef enum D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT {
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE = 0,
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST = 1,
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST = 2
} ;
常量
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE值: 0 帧是渐进式的。 |
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST值:1 帧是交错的。 首先显示每个帧的顶部字段。 |
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST值: 2 框架是交错的。 首先显示每个帧的底部字段。 |
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 最低受支持的客户端 | Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用] |
| 最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用] |
| 标头 | d3d11.h |