获取着色器变量类型。
语法
ID3D10ShaderReflectionType * GetType();
返回值
类型: ID3D10ShaderReflectionType*
指向 ID3D10ShaderReflectionType 接口的指针。
要求
| 要求 | 值 | 
|---|---|
| 目标平台 | Windows | 
| 标头 | d3d10shader.h | 
获取着色器变量类型。
ID3D10ShaderReflectionType * GetType();
类型: ID3D10ShaderReflectionType*
指向 ID3D10ShaderReflectionType 接口的指针。
| 要求 | 值 | 
|---|---|
| 目标平台 | Windows | 
| 标头 | d3d10shader.h |