获取着色器反射变量类型的说明。
语法
HRESULT GetDesc(
  [in] D3D10_SHADER_TYPE_DESC *pDesc
);
参数
[in] pDesc
指向着色器类型说明的指针, (查看 D3D10_SHADER_TYPE_DESC) 。
返回值
类型: HRESULT
返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。
要求
| 要求 | 值 | 
|---|---|
| 目标平台 | Windows | 
| 标头 | d3d10shader.h | 
获取着色器反射变量类型的说明。
HRESULT GetDesc(
  [in] D3D10_SHADER_TYPE_DESC *pDesc
);
[in] pDesc
指向着色器类型说明的指针, (查看 D3D10_SHADER_TYPE_DESC) 。
类型: HRESULT
返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。
| 要求 | 值 | 
|---|---|
| 目标平台 | Windows | 
| 标头 | d3d10shader.h |