设置包含浮点数据的四分量向量。
语法
HRESULT SetFloatVector(
  [in] float *pData
);
参数
[in] pData
类型: float*
指向第一个组件的指针。
返回值
类型: HRESULT
返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。
要求
| 目标平台 | Windows | 
| 标头 | d3d10effect.h | 
设置包含浮点数据的四分量向量。
HRESULT SetFloatVector(
  [in] float *pData
);
[in] pData
类型: float*
指向第一个组件的指针。
类型: HRESULT
返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。
| 目标平台 | Windows | 
| 标头 | d3d10effect.h |