获取异常模式标志。
语法
UINT GetExceptionMode();
返回值
类型: UINT
一个包含一个或多个异常标志的值;每个标志指定将导致引发异常的条件。 标志列在 D3D10_RAISE_FLAG 中。 默认值为 0 表示没有标志。
注解
异常模式标志用于将错误条件提升为非连续异常。
要求
| 要求 | 值 | 
|---|---|
| 目标平台 | Windows | 
| 标头 | d3d10.h | 
| Library | D3D10.lib | 
获取异常模式标志。
UINT GetExceptionMode();
类型: UINT
一个包含一个或多个异常标志的值;每个标志指定将导致引发异常的条件。 标志列在 D3D10_RAISE_FLAG 中。 默认值为 0 表示没有标志。
异常模式标志用于将错误条件提升为非连续异常。
| 要求 | 值 | 
|---|---|
| 目标平台 | Windows | 
| 标头 | d3d10.h | 
| Library | D3D10.lib |