创建 D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES 结构。
语法
D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES HwndRenderTargetProperties(
  [in] HWND                 hwnd,
  [in] D2D1_SIZE_U          pixelSize,
  [in] D2D1_PRESENT_OPTIONS presentOptions
);
参数
[in] hwnd
类型:HWND
呈现器目标向其发出其绘图命令输出的 HWND。
[in] pixelSize
类型: D2D1_SIZE_U
呈现器目标的大小(以像素为单位)。 默认值是宽度和高度为 0 的 D2D1_SIZE_U 。
[in] presentOptions
一个 值,该值指定呈现目标在呈现帧后是否保留帧,以及呈现目标是否在呈现之前等待设备刷新。 默认值为 D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE。
返回值
类型: D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES
包含 ID2D1HwndRenderTarget 的 HWND、像素大小和演示选项的结构。
要求
| 要求 | 值 | 
|---|---|
| 最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] | 
| 最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] | 
| 目标平台 | Windows | 
| 标头 | d2d1helper.h | 
| Library | D2d1.lib | 
| DLL | D2d1.dll |