此测试以查看是否加载了给定的着色器。
语法
BOOL IsShaderLoaded(
REFGUID shaderId
);
参数
shaderId
类型: REFGUID
标识着色器的唯一 ID。
返回值
类型: BOOL
是否加载着色器。
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
| 最低受支持的服务器 | 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | d2d1effectauthor.h |
| Library | D2D1.lib |