设置此墨迹对象的起点。 这将确定此墨迹对象将开始呈现的位置。
语法
void SetStartPoint(
[ref] const D2D1_INK_POINT & startPoint
);
参数
[ref] startPoint
类型: const D2D1_INK_POINT
此墨迹对象的新起点。
返回值
无
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | d2d1_3.h |
| Library | D2d1_3.lib |
| DLL | D2d1_3.dll |
设置此墨迹对象的起点。 这将确定此墨迹对象将开始呈现的位置。
void SetStartPoint(
[ref] const D2D1_INK_POINT & startPoint
);
[ref] startPoint
类型: const D2D1_INK_POINT
此墨迹对象的新起点。
无
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | d2d1_3.h |
| Library | D2d1_3.lib |
| DLL | D2d1_3.dll |