将给定段添加到此墨迹对象的末尾。
语法
HRESULT AddSegments(
[in] const D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT *segments,
UINT32 segmentsCount
);
参数
[in] segments
类型: const D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT*
指向要添加到此墨迹对象的段数组的指针。
segmentsCount
类型: UINT32
要添加到此墨迹对象的段数。
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | d2d1_3.h |
| Library | D2d1_3.lib |
| DLL | D2d1_3.dll |