检索设备的当前呈现优先级。
语法
D2D1_RENDERING_PRIORITY GetRenderingPriority();
返回值
设备的当前呈现优先级。
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 最低受支持的客户端 | Windows 8.1 [桌面应用 |UWP 应用] |
| 最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 R2 [桌面应用 |UWP 应用] |
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | d2d1_2.h |
| Library | D2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |
检索设备的当前呈现优先级。
D2D1_RENDERING_PRIORITY GetRenderingPriority();
设备的当前呈现优先级。
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 最低受支持的客户端 | Windows 8.1 [桌面应用 |UWP 应用] |
| 最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 R2 [桌面应用 |UWP 应用] |
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | d2d1_2.h |
| Library | D2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |