将命名属性设置为给定值。 这是模板重载。 请参阅“备注”。
语法
HRESULT SetValueByName(
  [in]      PCWSTR    propertyName,
  [in, ref] const T & value
);
参数
[in] propertyName
要设置的属性的名称。
[in, ref] value
要设置的数据。 在将此类型设置为属性值之前,该方法会将此类型转换为 BYTE* 。
返回值
该方法返回 HRESULT。 可能的值包括但不限于下表中的值。
| HRESULT | 描述 | 
|---|---|
| S_OK | 未发生错误。 | 
| D2DERR_INVALID_PROPERTY | 指定的属性不存在。 | 
| E_OUTOFMEMORY | 未能分配必要的内存。 | 
| D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY | 未能分配所需的视频内存。 | 
| E_INVALIDARG | 一个或多个参数无效。 | 
| E_FAIL | 未指定的失败。 | 
言论
template<typename T>
    HRESULT SetValueByName(
        _In_ PCWSTR propertyName,
        _In_ const T &value
        );
要求
| 要求 | 价值 | 
|---|---|
| 最低支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的 Windows 8 和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] | 
| 支持的最低服务器 | 适用于 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] | 
| 目标平台 | 窗户 | 
| 标头 | d2d1_1.h | 
| 库 | D2d1.lib | 
| DLL | D2d1.dll |