将指定的转换应用于呈现目标,替换现有转换。 所有后续的绘图操作都发生在转换后的空间中。
语法
void SetTransform(
[ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & transform
);
参数
[ref] transform
类型: const D2D1_MATRIX_3X2_F
要应用于呈现目标的转换。
返回值
无
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
| 最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | d2d1.h |
| Library | D2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |