在当前点和指定的终点之间创建二次贝塞尔曲线。
语法
void AddQuadraticBezier(
const D2D1_QUADRATIC_BEZIER_SEGMENT *bezier
);
参数
bezier
类型:[in] const D2D1_QUADRATIC_BEZIER_SEGMENT*
描述要添加的二次贝塞尔曲线的控制点和终点的结构。
返回值
无
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | d2d1.h |
| Library | D2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |
在当前点和指定的终点之间创建二次贝塞尔曲线。
void AddQuadraticBezier(
const D2D1_QUADRATIC_BEZIER_SEGMENT *bezier
);
bezier
类型:[in] const D2D1_QUADRATIC_BEZIER_SEGMENT*
描述要添加的二次贝塞尔曲线的控制点和终点的结构。
无
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | d2d1.h |
| Library | D2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |