获取此画笔的不透明度。
语法
FLOAT GetOpacity();
返回值
类型: FLOAT
一个介于 0 和 1 之间的值,指示画笔的不透明度。 该值是一个常数乘数,它线性缩放由画笔填充的所有像素的 Alpha 值。 将不透明度值固定在 0-1 范围内,然后再将其相乘。
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
| 最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | d2d1.h |
| Library | D2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |