PackagePathType 枚举 (appmodel.h)

指示要在查询中检索路径或有关包的其他信息的文件夹路径的类型。

Syntax

typedef enum PackagePathType {
  PackagePathType_Install,
  PackagePathType_Mutable,
  PackagePathType_Effective,
  PackagePathType_MachineExternal,
  PackagePathType_UserExternal,
  PackagePathType_EffectiveExternal
} ;

Constants

 
PackagePathType_Install
检索应用程序的原始安装文件夹中的包路径。
PackagePathType_Mutable
如果应用程序声明为包清单中的可变安装文件夹中的可变安装文件夹中的包路径,
PackagePathType_Effective
指定应根据以下逻辑检索包路径:

* 如果包具有 User-External 位置,则返回该路径。
* 否则,如果包具有 Machine-External 位置,则返回该路径。
* 否则,如果包具有 可变位置,则返回可变路径。 另请参阅 基于打包的应用目录在任何位置创建目录
* 否则,返回错误。
PackagePathType_MachineExternal
指定应根据以下逻辑检索包路径:

* 如果包具有 Machine-External 位置,则返回该路径。
* 否则,返回错误。
PackagePathType_UserExternal
指定应根据以下逻辑检索包路径:

* 如果包具有 User-External 位置,则返回该路径。
* 否则,返回错误。
PackagePathType_EffectiveExternal
指定应根据以下逻辑检索包路径:

* 如果包具有 User-External 位置,则返回该路径。
* 否则,如果包具有 Machine-External 位置,则返回该路径。
* 否则,返回错误。

注解

如果应用程序在其包清单中使用 windows.mutablePackageDirectories 扩展 ,则应用程序具有可变安装文件夹。 此扩展指定 %ProgramFiles%\ModifiableWindowsApps 路径下的文件夹,其中投影应用程序的安装文件夹的内容,以便用户可以修改安装文件。 此功能目前仅适用于Microsoft和我们的合作伙伴发布的某些类型的桌面电脑游戏,并使这些类型的游戏能够支持模式。

包始终具有安装位置,也可以具有可变位置或外部位置,甚至同时具有这两者。 “有效”的概念是包/用户优先级最高的位置。

要求

Requirement 价值
最低支持的客户端 Windows 10 [仅限桌面应用]
支持的最低服务器 Windows Server 2016 [仅限桌面应用]
Header appmodel.h

另请参阅

GetCurrentPackageInfo2

GetCurrentPackagePath2

GetPackagePathByFullName2

GetPackageInfo2

GetStagedPackagePathByFullName2