从版本 2.5.0 开始,通过混合现实功能工具使用 Unity 2019.4 及更高版本时,Microsoft Mixed Reality 工具包会与 Unity 包管理器 (UPM) 集成。
使用混合现实功能工具
如混合现实功能工具欢迎页所述,你可以使用此链接下载该工具。
重要
如果项目清单在第 scopedRegistries 节中有 Microsoft Mixed Reality 条目,则建议将其删除。
若要删除已配置的作用域内注册表,请使用 Edit > Project Settings > Package Manager。

发现功能时,MRTK 包会显示在 Mixed Reality Toolkit 标题下方。

选择功能时,无需考虑所需的依赖项,该工具会自动下载并集成到项目中。

使用 Unity 包管理器管理混合现实功能
将混合现实工具包程序包添加到程序包清单后,可以使用 Unity 程序包管理器用户界面对其进行管理。

注意
如果使用 Unity 包管理器删除混合现实工具包程序包,则必须使用上述步骤重新添加它。
使用混合现实工具包示例
与使用资产包 (.unitypackage) 不同,com.microsoft.mixedreality.toolkit.examples 和 com.microsoft.mixedreality.toolkit.handphysicsservice 不会自动导入示例场景和资产。
若要利用一个或多个示例,请使用以下步骤:
- 在 Unity 编辑器中,导航到
Window>Package Manager - 在包列表中,选择
Mixed Reality Toolkit Examples - 在
Samples列表中找到所需的示例 - 单击
Import into Project

更新示例包时,Unity 提供更新导入示例的选项。
注意
更新导入的示例将覆盖对此示例和关联资产进行的任何更改。