工具提示 - MRTK2

工具提示 Main

工具提示通常用于在更仔细地检查对象时传达提示或额外信息。 工具提示可用于批注物理环境中的对象。

如何使用工具提示

工具提示可以直接添加到层次结构中,并针对对象。

若要使用此方法,只需将游戏对象和工具提示预制件之一 (Assets/MRTK/SDK/Features/UX/Prefabs/Tooltips) 添加到场景层次结构。 在 prefab 的检查器面板中,展开 ToolTip 脚本。 选择提示状态并配置工具提示。 在文本字段中输入工具提示的相应文本。 ToolTipConnector展开脚本,并将要从层次结构中的工具提示拖动到标记为“目标”的字段中的对象。 这会将工具提示附加到 对象。 工具提示连接器

此用法假定工具提示始终显示或通过脚本显示/隐藏的工具提示,方法是更改工具提示组件的工具提示状态属性。

动态生成工具提示

工具提示可以在运行时动态添加到对象,也可以预先设置为在点击或焦点上显示和隐藏。 只需将 ToolTipSpawner 脚本添加到任何游戏对象即可。 可以在脚本检查器中设置显示和消失的延迟以及生存期,以便工具提示在设置的持续时间后消失。 工具提示还具有样式属性,例如生成器脚本中的背景视觉对象。 默认情况下,工具提示将使用生成器脚本定位到 对象。 这可以通过将 GameObject 分配给定位点字段来更改。

示例场景

在示例场景 (Assets/MRTK/Examples/Demos/UX/Tooltips/Scenes) 中,你将能够找到各种工具提示示例。

工具提示示例