d3d12shader.h 声明以下结构,用于创建和使用着色器。
在本部分中
| 主题 | 描述 | 
|---|---|
| D3D12_FUNCTION_DESC | 描述函数。 | 
| D3D12_LIBRARY_DESC | 描述库。 | 
| D3D12_PARAMETER_DESC | 描述函数参数。 | 
| D3D12_SHADER_BUFFER_DESC | 描述着色器常量缓冲区。 | 
| D3D12_SHADER_DESC | 描述着色器。 | 
| D3D12_SHADER_INPUT_BIND_DESC | 描述着色器资源如何绑定到着色器输入。 | 
| D3D12_SHADER_TYPE_DESC | 描述着色器变量类型。 | 
| D3D12_SHADER_VARIABLE_DESC | 描述着色器变量。 | 
| D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC | 描述着色器签名。 |