使 PlayToConnection 对象能够连接到媒体元素。
继承
IPlayToControl 接口继承自 IUnknown 接口。 IPlayToControl 还具有以下类型的成员:
方法
IPlayToControl 接口包含以下方法。
|
IPlayToControl::Connect 将媒体元素连接到媒体共享引擎。 |
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IPlayToControl::D isconnect 断开媒体元素与媒体共享引擎的连接。 |
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 最低受支持的客户端 | Windows 8 [仅限桌面应用] |
| 最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [仅限桌面应用] |
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | mfsharingengine.h |