设置管道光 栅器 阶段的光栅器状态。
语法
void RSSetState(
[in, optional] ID3D11RasterizerState *pRasterizerState
);
参数
[in, optional] pRasterizerState
指向光栅器状态接口的指针 (请参阅 ID3D11RasterizerState) 以绑定到管道。
返回值
无
备注
若要创建光栅器状态接口,请调用 ID3D11Device::CreateRasterizerState。
方法将保存对传入的接口的引用。 这与 Direct3D 10 中的设备状态行为不同。
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | d3d11.h |
| Library | D3D11.lib |