无序访问视图选项。
语法
typedef enum D3D11_UAV_DIMENSION {
D3D11_UAV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D11_UAV_DIMENSION_BUFFER = 1,
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8
} ;
常量
D3D11_UAV_DIMENSION_UNKNOWN值: 0 视图类型未知。 |
D3D11_UAV_DIMENSION_BUFFER值:1 以缓冲区的形式查看资源。 |
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D值: 2 以 1D 纹理的形式查看资源。 |
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY值: 3 以 1D 纹理数组的形式查看资源。 |
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D值: 4 以 2D 纹理查看资源。 |
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY值: 5 以 2D 纹理数组的形式查看资源。 |
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D值: 8 以 3D 纹理数组的形式查看资源。 |
注解
此枚举由无序的访问视图说明使用, (查看 D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC) 。
要求
| 标头 | d3d11.h |