呈现缓冲动画作的第一帧并启动动画计时器。
Syntax
HRESULT EndBufferedAnimation(
HANIMATIONBUFFER hbpAnimation,
BOOL fUpdateTarget
);
参数
hbpAnimation
类型: HANIMATIONBUFFER
BeginBufferedAnimation 返回的缓冲动画上下文的句柄。
fUpdateTarget
类型: BOOL
如果 为 TRUE,请使用动画更新目标 DC。 如果 为 FALSE,则不会启动动画,则不会更新目标 DC,并释放 hbpAnimation 参数。
返回值
类型: HRESULT
如果此函数成功,它将返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。
要求
| Requirement | 价值 |
|---|---|
| 最低支持的客户端 | Windows Vista [仅限桌面应用] |
| 支持的最低服务器 | Windows Server 2008 [仅限桌面应用] |
| 目标平台 | Windows操作系统 |
| Header | uxtheme.h |
| Library | Uxtheme.lib |
| DLL | UxTheme.dll |