指定要在呈现目标视图中使用的 1D 纹理数组的子资源 (s) 。
语法
typedef struct D3D10_TEX1D_ARRAY_RTV {
  UINT MipSlice;
  UINT FirstArraySlice;
  UINT ArraySize;
} D3D10_TEX1D_ARRAY_RTV;
成员
MipSlice
类型: UINT
要使用的 mipmap 级别的索引 (请参阅 mip 切片) 。
FirstArraySlice
类型: UINT
在纹理数组中使用的第一个纹理的索引 (查看 数组切片)
ArraySize
类型: UINT
要使用的纹理数。
注解
此结构是呈现器目标视图说明的一个成员, (查看 D3D10_RENDER_TARGET_VIEW_DESC) 。
要求
| 要求 | 值 | 
|---|---|
| Header | d3d10.h |