若要开发调试器应用,可以使用以下标头:
有关编程指南的信息,请参阅 调试资源。
使用以下标头向微型端口 NDIS 驱动程序添加 2PF 调试器传输支持,以便提高高速网络适配器的性能。 此功能在 Windows 11 及更高版本中可用。
宏
| 标题 | 描述 |
|---|---|
| EXT_COMMAND 宏 | EXT_COMMAND宏用于定义使用 EXT_COMMAND_METHOD 宏声明的扩展命令。扩展命令的定义如下 |
| EXT_COMMAND_METHOD 宏 | EXT_COMMAND_METHOD宏从EXT_CLASS类的定义内声明扩展命令。 |
| GetDebuggerData 宏 | GetDebuggerData 函数检索存储在数据块中的信息。 |
| GetFieldValue 宏 | GetFieldValue 宏是 GetFieldData 函数周围的精简包装器。 它作为读取结构中成员的值的便利提供。 |
| GetKdContext 宏 | GetKdContext 函数返回结构 ppi 指向的处理器总数和当前处理器的数目。 |
类
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DebugBaseEventCallbacks DebugBaseEventCallbacks 类提供 IDebugEventCallbacks 接口的基本实现。 |
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DebugBaseEventCallbacksWide DebugBaseEventCallbacksWide 类提供 IDebugEventCallbacksWide 接口的基本实现。 |
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ExtBuffer ExtBuffer 类与 engextcpp 标头一起使用。 |
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ExtCheckedPointer ExtCheckedPointer 类与 engextcpp 标头一起使用。 |
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ExtDeclAlignedBuffer ExtDeclAlignedBuffer 类与 engextcpp 标头一起使用。 |
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ExtDeclBuffer ExtDeclBuffer 类与 engextcpp 标头一起使用。 |
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ExtDeleteHolder ExtDeleteHolder 类与 engextcpp 标头一起使用。 |
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ExtExtension ExtExtension 类是表示 EngExtCpp 扩展库的 C++ 类的基类。 |
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ExtRemoteData ExtRemoteData 便利方法由 ExtRemoteData 类提供,该类为目标内存的一小部分提供包装器。 |
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ExtRemoteList ExtRemoteList 类在单向链接列表或双链接列表周围提供包装器。 该类包含可用于向前和向后移动列表的方法。 |
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ExtRemoteTyped ExtRemoteTyped 类的 ExtRemoteTyped 子类。 ExtRemoteTyped 类提供在目标上操作类型化数据的功能。 |
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ExtRemoteTypedList ExtRemoteTypedList 类扩展 ExtRemoteList 类。 ExtRemoteTypedList 类添加类型信息,允许列表中的每个项都由 ExtRemoteTyped 类的实例表示。 |
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ExtUnknownHolder ExtUnknownHolder 类与 engextcpp 标头一起使用。 |
枚举
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AddressSpaceRelation 定义正在使用的地址空间类型。 |
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CallingConventionKind 定义函数类型的调用约定类型。 |
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DEBUG_FAILURE_TYPE DEBUG_FAILURE_TYPE枚举中的值指示失败的类型。 |
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DEBUG_FLR_PARAM_TYPE DEBUG_FLR_PARAM_TYPE枚举的值是指示故障分析条目中存储的信息类型的标记。 |
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ErrorClass 定义要报告给主机的错误类。 |
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EXT_TDOP EXT_TDOP枚举用于EXT_TYPED_DATA结构的 Operation 成员,以指定DEBUG_REQUEST_EXT_TYPED_DATA_ANSI请求操作将执行的子操作。 |
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ExtendedArrayDimensionFlags 此枚举定义扩展数组的一个维度的内存布局。 |
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FA_ENTRY_TYPE DebugFailureAnalysis 对象具有失败分析条目(FA 条目)的集合。 |
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FA_EXTENSION_PLUGIN_PHASE 将FA_EXTENSION_PLUGIN_PHASE枚举中的值传递给 _EFN_Analyze 函数,以指定当前正在进行的分析阶段。 |
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IntrinsicKind 定义内部类型(基本)类型的类型。 这不同于携带该类型的变体类型。 |
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KnownCompiler KnownCompiler 枚举标识一组已知的编译器。 |
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LanguageKind 标识编译器的编程语言。 |
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LocalKind 定义特定名称的局部类型(无论是函数的参数还是局部变量)。 |
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LocationKind 定义字段或其他数据的位置。 |
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ModelObjectKind 描述 IModelObject 本质上是什么。 |
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NDIS_KDNET_PF_STATE KDNETPF 传输支持NDIS_KDNET_PF_STATE枚举定义 PF 状态。 |
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NDIS_KDNET_PF_USAGE_TAG KDNETPF 传输支持NDIS_KDNET_PF_USAGE_TAG枚举定义 PF 用法。 |
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PointerKind 了解以下内容的详细信息:PointerKind 枚举 |
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PreferredFormat “PreferredFormat”键的预定义值,该键可能在返回的键值上显示为元数据。 |
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RawSearchFlags 用于 GetRawValue/EnumerateRawValues 的标志。 |
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ScriptChangeKind 指示向主机触发通知的类型。 |
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ScriptDebugEvent ScriptDebugEvent (dbgmodel.h) 枚举定义指示已发生的调试事件类型的值。 |
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ScriptDebugEventFilter ScriptDebugEventFilter (dbgmodel.h) 枚举定义脚本调试器可以启用的调试事件或异常集。 |
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ScriptDebugState 定义脚本的当前调试状态。 |
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ScriptExecutionKind 定义要执行的操作类型。 |
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SignatureComparison 描述类型或两个签名的比较方式。 |
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StorageKind StorageKind 枚举定义本地存储的位置。 |
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SymbolKind 定义符号的类型。 |
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SymbolSearchOptions 符号搜索选项。 |
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TypeKind 定义类型的类型。 |
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UDTKind UDTKind 枚举定义了相关 User-Defined 类型(UDT)的性质。 |
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VarArgsKind 定义函数定义采用的变量参数的样式。 |
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WrappedObjectPreference WrappedObjectPreference 枚举指示应如何处理包装器和包装对象。 |
功能
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~ExtRemoteTyped ExtRemoteTyped 类的析构函数。 ExtRemoteTyped 类提供在目标上操作类型化数据的功能。 |
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AbandonCurrentProcess IDebugClient2::AbandonCurrentProcess 方法从引擎的进程列表中删除当前进程,而无需分离或终止进程。 |
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AbandonCurrentProcess IDebugClient3::AbandonCurrentProcess 方法从引擎的进程列表中删除当前进程,而无需分离或终止进程。 |
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AbandonCurrentProcess IDebugClient4::AbandonCurrentProcess 方法从引擎的进程列表中删除当前进程,而无需分离或终止进程。 |
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AbandonCurrentProcess IDebugClient5::AbandonCurrentProcess 方法从引擎的进程列表中删除当前进程,而无需分离或终止进程。 |
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AcquireFilteredSubNamespace AcquireFilteredSubNamespace 方法获取由指定筛选器筛选的数据模型管理器的子命名空间。 |
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AcquireFilteredSubNamespace AcquireFilteredSubNamespace 方法获取由指定筛选器筛选的数据模型管理器的子命名空间。 |
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AcquireNamedModel 这会查找已知的模型名称,并返回该名称注册的数据模型。 |
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AcquireNamedModel AcquireNamedModel 查找已知的模型名称,并返回该名称注册的数据模型。 |
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AcquireNamedModel AcquireNamedModel 查找已知的模型名称,并返回该名称注册的数据模型。 |
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AcquireNamedModel AcquireNamedModel 方法检索在给定名称下注册的数据模型。 |
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AcquireSubNamespace AcquireSubNamespace 方法有助于构建比动态语言中的新对象更传统的语言命名空间。 |
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AcquireSubNamespace AcquireSubNamespace 方法有助于构建比动态语言中的新对象更传统的语言命名空间。 |
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AcquireSubNamespace AcquireSubNamespace 方法有助于构建比动态语言中的新对象更传统的语言命名空间。 |
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ActivateAndDebugPlmBgTaskWide 启动并附加到进程生命周期管理(PLM)后台任务。 |
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AddAssemblyOptions AddAssemblyOptions 方法打开一些程序集和反汇编选项。 |
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AddBreakpoint AddBreakpoint 方法为当前目标创建新的断点。 此方法属于 IDebugControl 接口。 |
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AddBreakpoint AddBreakpoint 方法为当前目标创建新的断点。 此方法属于 IDebugControl2 接口。 |
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AddBreakpoint AddBreakpoint 方法为当前目标创建新的断点。 此方法属于 IDebugControl3 接口。 |
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AddBreakpoint2 AddBreakpoint2 方法为当前目标创建新的断点。 |
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AddBuffer AddBuffer 方法将新的 FA 条目添加到 DebugFailureAnalysis 对象,并将指定缓冲区中的字节写入新 FA 条目的数据块。 |
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AddDumpInformationFile IDebugClient2::AddDumpInformationFile 方法注册其他文件,其中包含打开转储文件时将使用的支持信息。 |
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AddDumpInformationFile IDebugClient3::AddDumpInformationFile 方法注册其他文件,其中包含打开转储文件时将使用的支持信息。 |
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AddDumpInformationFile IDebugClient4::AddDumpInformationFile 方法注册其他文件,其中包含打开转储文件时将使用的支持信息。 |
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AddDumpInformationFile IDebugClient5::AddDumpInformationFile 方法注册其他文件,其中包含打开转储文件时将使用的支持信息。 |
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AddDumpInformationFileWide IDebugClient4::AddDumpInformationFileWide 方法注册其他文件,其中包含打开转储文件时将使用的支持信息。 |
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AddDumpInformationFileWide IDebugClient5::AddDumpInformationFileWide 方法注册其他文件,其中包含打开转储文件时将使用的支持信息。 |
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AddEngineOptions AddEngineOptions 方法打开调试器引擎的某些选项。 此方法属于 IDebugControl 接口。 |
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AddEngineOptions AddEngineOptions 方法打开调试器引擎的某些选项。 此方法属于 IDebugControl2 接口。 |
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AddEngineOptions AddEngineOptions 方法打开调试器引擎的某些选项。 此方法属于 IDebugControl3 接口。 |
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AddExtension AddExtension 方法将扩展库加载到调试器引擎中。 此方法属于 IDebugControl 接口。 |
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AddExtension AddExtension 方法将扩展库加载到调试器引擎中。 此方法属于 IDebugControl2 接口。 |
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AddExtension AddExtension 方法将扩展库加载到调试器引擎中。 此方法属于 IDebugControl3 接口。 |
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AddExtensionCommand AddExtensionCommand 方法向 DebugFailureAnalysis 对象添加新的 FA 条目,并将 FA 条目的数据块设置为指定的调试器命令。 |
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AddExtensionData AddExtensionData 方法将扩展数据添加到上下文中。 |
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AddExtensionWide AddExtensionWide 方法将扩展库加载到调试器引擎中。 |
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AddFlags AddFlags 方法将标志添加到断点。 此方法属于 IDebugBreakpoint 接口。 |
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AddFlags AddFlags 方法将标志添加到断点。 此方法属于 IDebugBreakpoint2 接口。 |
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AddParentModel AddParentModel 方法向给定对象添加新的父模型。 |
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AddProcessOptions AddProcessOptions 方法将进程选项添加到影响当前进程的那些选项。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
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AddProcessOptions AddProcessOptions 方法将进程选项添加到影响当前进程的那些选项。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
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AddProcessOptions AddProcessOptions 方法将进程选项添加到影响当前进程的那些选项。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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AddProcessOptions AddProcessOptions 方法将进程选项添加到影响当前进程的那些选项。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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AddProcessOptions AddProcessOptions 方法将进程选项添加到影响当前进程的那些选项。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
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AddRef AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 此方法属于 IActionableConcept 接口。 |
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AddRef AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 此方法属于 IActionEnumerator 接口。 |
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AddRef AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 此方法属于 IActionQueryConcept 接口。 |
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AddRef IComparableConcept::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 此方法属于 IConstructableConcept 接口。 |
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AddRef IDataModelConcept::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 此方法属于 IDataModelManager 接口。 |
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AddRef IDataModelManager2::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 它适用于 IDataModelManager3 接口。 |
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AddRef AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IDataModelNameBinder::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IDataModelScript::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IDataModelScriptClient::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IDataModelScriptDebug::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IDataModelScriptDebug2::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IDataModelScriptDebugBreakpoint::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IDataModelScriptDebugBreakpointEnumerator::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IDataModelScriptDebugClient::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IDataModelScriptDebugStack::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IDataModelScriptDebugStackFrame::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IDataModelScriptHostContext::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
|
AddRef IDataModelScriptManager::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
|
AddRef IDataModelScriptProvider::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
|
AddRef IDataModelScriptProviderEnumerator::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
|
AddRef IDataModelScriptTemplate::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
|
AddRef IDataModelScriptTemplateEnumerator::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
|
AddRef IDebugHost::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IDebugHostBaseClass::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
|
AddRef AddRef 方法递增对象的引用计数。 |
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AddRef IDebugHostConstant::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IDebugHostContext::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef AddRef 方法递增上下文对象的引用计数。 |
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AddRef AddRef 方法递增对象的引用计数。 |
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AddRef IDebugHostContextControl::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef AddRef 方法递增对象的引用计数。 |
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AddRef AddRef 方法递增上下文扩展的引用计数。 |
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AddRef IDebugHostData::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IDebugHostErrorSink::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IDebugHostEvaluator::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
|
AddRef IDebugHostEvaluator2::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef AddRef 方法递增对象的引用计数。 |
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AddRef IDebugHostExtensibility::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
|
AddRef AddRef 方法递增对象的引用计数。 |
|
AddRef AddRef 方法递增对象的引用计数。 |
|
AddRef IDebugHostField::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
|
AddRef AddRef 方法递增对象的引用计数。 |
|
AddRef AddRef 方法递增对象的引用计数。 |
|
AddRef AddRef 方法递增对象的引用计数。 |
|
AddRef AddRef 方法递增对象的引用计数。 |
|
AddRef AddRef 方法递增对象的引用计数。 |
|
AddRef AddRef 方法递增对象的引用计数。 |
|
AddRef AddRef 方法递增对象的引用计数。 |
|
AddRef AddRef 方法递增对象的引用计数。 |
|
AddRef AddRef 方法递增对象的引用计数。 |
|
AddRef AddRef 方法递增对象的引用计数。 |
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AddRef IDebugHostMemory::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IDebugHostMemory2::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef AddRef 方法递增对象的引用计数。 |
|
AddRef AddRef 方法递增对象的引用计数。 |
|
AddRef AddRef 方法递增对象的引用计数。 |
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AddRef IDebugHostModule::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IDebugHostModule2::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef AddRef 方法递增模块的引用计数。 |
|
AddRef AddRef 方法递增模块的引用计数。 |
|
AddRef AddRef 方法递增模块的引用计数。 |
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AddRef IDebugHostModuleSignature::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IDebugHostPublic::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IDebugHostScriptHost::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IDebugHostStatus::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IDebugHostSymbol::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IDebugHostSymbol2::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IDebugHostSymbolEnumerator::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IDebugHostSymbols::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IDebugHostType::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
|
AddRef IDebugHostType2::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
|
AddRef AddRef 方法递增对象的引用计数。 |
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AddRef IDebugHostTypeSignature::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IDynamicConceptProviderConcept::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IDynamicKeyProviderConcept::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 此方法属于 IEquatableConcept 接口。 |
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AddRef IHostDataModelAccess::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IIndexableConcept::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IIterableConcept::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IKeyEnumerator::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IKeyStore::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IModelIterator::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IModelKeyReference::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IModelKeyReference2::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IModelMethod::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 此方法属于 IModelObject 接口。 |
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AddRef IModelPropertyAccessor::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IPreferredRuntimeTypeConcept::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IRawEnumerator::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddRef IStringDisplayableConcept::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
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AddString AddString 方法将新的 FA 条目添加到 DebugFailureAnalysis 对象,并将 FA 条目的数据块设置为指定的字符串。 |
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AddSymbol AddSymbol 方法向符号组添加符号。 此方法属于 IDebugSymbolGroup 接口。 |
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AddSymbol AddSymbol 方法向符号组添加符号。 此方法属于 IDebugSymbolGroup2 接口。 |
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AddSymbolOptions AddSymbolOptions 方法打开引擎的一些全局符号选项。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
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AddSymbolOptions AddSymbolOptions 方法打开引擎的一些全局符号选项。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
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AddSymbolOptions AddSymbolOptions 方法打开引擎的一些全局符号选项。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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AddSymbolWide AddSymbolWide 方法向符号组添加符号。 |
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AddSyntheticModule AddSyntheticModule 方法将合成模块添加到模块列表中,调试器为当前进程维护。 |
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AddSyntheticModuleWide AddSyntheticModuleWide 方法将合成模块添加到模块列表中,调试器为当前进程维护。 |
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AddSyntheticSymbol AddSyntheticSymbol 方法将合成符号添加到当前进程中的模块。 |
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AddSyntheticSymbolWide AddSyntheticSymbolWide 方法将合成符号添加到当前进程中的模块。 |
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AddThreads IDebugFailureAnalysis3::AddThreads 用于故障分析处理。 |
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AddTypeOptions AddTypeOptions 方法打开引擎生成的输出的某些类型格式设置选项。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
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AddTypeOptions AddTypeOptions 方法打开引擎生成的输出的某些类型格式设置选项。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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AddUlong AddUlong 方法将新的 FA 条目添加到 DebugFailureAnalysis 对象,并将 FA 条目的数据块设置为指定的 ULONG 值。 |
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AddUlong64 AddUlong64 方法将新的 FA 条目添加到 DebugFailureAnalysis 对象,并将 FA 条目的数据块设置为指定的 64 位值。 |
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AppendImagePath AppendImagePath 方法将目录追加到可执行映像路径。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
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AppendImagePath AppendImagePath 方法将目录追加到可执行映像路径。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
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AppendImagePath AppendImagePath 方法将目录追加到可执行映像路径。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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AppendImagePathWide AppendImagePathWide 方法将目录追加到可执行映像路径。 |
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AppendSourcePath AppendSourcePath 方法将目录追加到源路径。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
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AppendSourcePath AppendSourcePath 方法将目录追加到源路径。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
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AppendSourcePath AppendSourcePath 方法将目录追加到源路径。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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AppendSourcePathWide AppendSourcePathWide 方法将目录追加到源路径。 |
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AppendSymbolPath AppendSymbolPath 方法将目录追加到符号路径。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
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AppendSymbolPath AppendSymbolPath 方法将目录追加到符号路径。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
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AppendSymbolPath AppendSymbolPath 方法将目录追加到符号路径。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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AppendSymbolPathWide AppendSymbolPathWide 方法将目录追加到符号路径。 |
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AreObjectsEqual 将此对象与另一个(任意类型)进行比较,以确保相等。 如果无法执行比较,应返回E_NOT_SET。 |
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ArrayElement ArrayElement 方法返回由 ExtRemoteTyped 对象表示的类型化数据的指定数组元素中的类型化数据。 |
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程序集 IDebugControl::Assemble 方法汇编单个处理器指令。 组合指令放置在目标的内存中。 |
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程序集 Assemble 方法组装单个处理器指令。 组合指令放置在目标的内存中。 此方法属于 IDebugControl2。 |
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程序集 Assemble 方法组装单个处理器指令。 组合指令放置在目标的内存中。 此方法属于 IDebugControl3。 |
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AssembleWide AssembleWide 方法组装单个处理器指令。 组合指令放置在目标的内存中。 |
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AssignTo AssignTo 方法根据所调试的语言的语义执行赋值。 |
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AssignTo AssignTo 方法根据所调试的语言的语义执行赋值。 |
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AttachKernel AttachKernel 方法将调试器引擎连接到内核目标。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
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AttachKernel AttachKernel 方法将调试器引擎连接到内核目标。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
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AttachKernel AttachKernel 方法将调试器引擎连接到内核目标。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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AttachKernel AttachKernel 方法将调试器引擎连接到内核目标。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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AttachKernel AttachKernel 方法将调试器引擎连接到内核目标。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
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AttachKernelWide AttachKernelWide 方法将调试器引擎连接到内核目标。 |
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AttachProcess AttachProcess 方法将调试器引擎连接到用户模式进程。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
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AttachProcess AttachProcess 方法将调试器引擎连接到用户模式进程。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
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AttachProcess AttachProcess 方法将调试器引擎连接到用户模式进程。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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AttachProcess AttachProcess 方法将调试器引擎连接到用户模式进程。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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AttachProcess AttachProcess 方法将调试器引擎连接到用户模式进程。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
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AttributeGet IDebugFailureAnalysis3::AttributeGet 用于故障分析处理。 |
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AttributeSet IDebugFailureAnalysis3::AttributeSet 用于故障分析处理。 |
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BindProperty 一个绑定器,用于将类上的两个实例方法转换为读/写属性访问器。 |
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BindProperty 将两个 lambda 转换为读/写属性访问器的绑定器。 |
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BindReadOnlyProperty 一个绑定器,用于将类上的实例方法转换为只读属性访问器。 |
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BindReadOnlyProperty 将类上的一个实例方法转换为只读属性访问器的 TA 绑定器。 |
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BindReference BindReference 方法类似于 BindValue,因为它也根据一组绑定规则对给定对象执行等效 contextObject.name。 |
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BindValue BindValue 方法根据一组绑定规则对给定对象执行等效 contextObject.name。 |
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BlameApplication IDebugFailureAnalysis3::BlameApplication 用于故障分析处理。 |
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BlameETHREAD IDebugFailureAnalysis3::BlameETHREAD 用于故障分析处理。 |
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BlameModule IDebugFailureAnalysis3::BlameModule 用于故障分析处理。 |
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BlameProcess IDebugFailureAnalysis3::BlameProcess 用于故障分析处理。 |
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BlameStitch IDebugFailureAnalysis3::BlameStitch 用于故障分析处理。 |
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BlameTEB IDebugFailureAnalysis3::BlameTEB 用于故障分析处理。 |
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BlameThread IDebugFailureAnalysis3::BlameThread 用于故障分析处理。 |
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断点 当目标发出断点异常时,引擎将调用断点回调方法。 |
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断点 当目标发出断点exception 时,引擎将调用断点回调方法。 |
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断点 当收到断点异常并可以映射到现有断点时,将生成断点事件。 |
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呼叫 Call 方法是指调用数据模型中定义的任何方法的方式。 |
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CallExtension CallExtension 方法调用调试器扩展。 此方法属于 IDebugControl 接口。 |
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CallExtension CallExtension 方法调用调试器扩展。 此方法属于 IDebugControl2 接口。 |
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CallExtension CallExtension 方法调用调试器扩展。 此方法属于 IDebugControl3 接口。 |
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CallExtensionWide CallExtensionWide 方法调用调试器扩展。 |
|
CanonicalizeLocation CanonicalizeLocation 方法将给定位置转换为其“规范表示形式”,这是一种选定的标准形式。 |
|
CanonicalizeLocation CanonicalizeLocation 方法将给定位置转换为其“规范表示形式”,这是一种选定的标准形式。 |
|
CanonicalizeLocation CanonicalizeLocation 方法将给定位置转换为其“规范表示形式”,这是一种选定的标准形式。 |
|
CastToPreferredRuntimeType 了解每当客户端希望尝试从静态类型实例转换为该实例的运行时类型时,如何调用此方法。 |
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ChangeDebuggeeState 当引擎对目标进行更改或检测到更改时,引擎将调用 ChangeDebuggeeState 回调方法。 此方法属于 IDebugEventCallbacks。 |
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ChangeDebuggeeState 当引擎对目标进行更改或检测到更改时,引擎将调用 ChangeDebuggeeState 回调方法。 此方法属于 IDebugEventCallbacksWide。 |
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ChangeDebuggeeState 调试状态(如寄存器或数据空间)已更改。 |
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ChangeEngineState 更改更改状态时,引擎将调用 ChangeEngineState 回调方法。 此方法属于 IDebugEventCallbacks 接口。 |
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ChangeEngineState 更改更改状态时,引擎将调用 ChangeEngineState 回调方法。 此方法属于 IDebugEventCallbacksWide 接口。 |
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ChangeEngineState 引擎状态已更改。 |
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ChangeSymbolState 当符号状态发生更改时,引擎将调用 ChangeSymbolState 回调方法。 此方法属于 IDebugEventCallbacks 接口。 |
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ChangeSymbolState 当符号状态发生更改时,引擎将调用 ChangeSymbolState 回调方法。 此方法属于 IDebugEventCallbacksWide 接口。 |
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ChangeSymbolState 符号状态已更改。 |
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CheckLowMemory 了解 CheckLowMemory 方法如何检查低 4 GB 内存中的内存损坏。 |
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CheckLowMemory 了解 IDebugDataSpaces2.CheckLowMemory 方法如何检查内存不足 4 GB 内存中的内存损坏。 |
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CheckLowMemory 了解 CheckLowMemory 方法,该方法检查内存不足 4 GB 内存中的内存损坏。 |
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CheckLowMemory CheckLowMemory 方法检查内存不足 4 GB 内存中的内存损坏。 |
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清除 Clear 便利方法由 ExtRemoteData 类提供,该类为目标内存的一小部分提供包装器。 |
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清除 ExtRemoteTyped 类的 Clear 方法。 ExtRemoteTyped 类提供在目标上操作类型化数据的功能。 |
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ClearConcepts ClearConcepts 方法将从由此指定的对象的实例中删除所有概念。 |
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ClearKeys ClearKeys 方法类似于 IModelObject 上的 ClearKeys 方法。 |
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ClearKeys ClearKeys 方法从由此指定的对象的实例中删除所有键及其关联的值和元数据。 |
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CloneContextForModification CloneContextForModification 方法克隆主机上下文对象,并返回一次性修改接口以将数据与上下文相关联。 |
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CloneContextWithModification CloneContextWithModification 方法克隆当前主机上下文,将特定扩展 Blob 与克隆的上下文相关联,完成上下文,并将不可变接口返回到新克隆的上下文。 |
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关闭 应用程序(例如托管数据模型的调试器)对数据模型管理器调用 Close 方法,以便启动数据模型管理器的关闭过程。 |
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关闭 托管数据模型的应用程序(调试器)对数据模型管理器调用 Close 方法,以便启动数据模型管理器的关闭过程。 |
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关闭 托管数据模型的应用程序(调试器)对数据模型管理器调用 IDataModelManager3::Close 方法,以便启动数据模型管理器的关闭过程。 |
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关闭 |
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CloseLogFile CloseLogFile 方法关闭当前打开的日志文件。 此方法属于 IDebugControl 接口。 |
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CloseLogFile CloseLogFile 方法关闭当前打开的日志文件。 此方法属于 IDebugControl2 接口。 |
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CloseLogFile CloseLogFile 方法关闭当前打开的日志文件。 此方法属于 IDebugControl3 接口。 |
|
CoerceValue CoerceValue 方法将一种类型的值转换为另一种类型的值。 此方法属于 IDebugControl 接口。 |
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CoerceValue CoerceValue 方法将一种类型的值转换为另一种类型的值。 此方法属于 IDebugControl2 接口。 |
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CoerceValue CoerceValue 方法将一种类型的值转换为另一种类型的值。 此方法属于 IDebugControl3 接口。 |
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CoerceValues CoerceValues 方法将值数组转换为不同类型的值数组。 此方法属于 IDebugControl 接口。 |
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CoerceValues CoerceValues 方法将值数组转换为不同类型的值数组。 此方法属于 IDebugControl2 接口。 |
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CoerceValues CoerceValues 方法将值数组转换为不同类型的值数组。 此方法属于 IDebugControl3 接口。 |
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比较 Compare 方法在语言上比较两个基于模型的对象。 它在必要时处理指针和指针强制相等性。 |
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比较 Compare 方法比较两个模型对象,并返回这些对象之间的关系的指示。 |
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CompareAgainst 在符号上调用 IDebugHostSymbol::CompareAgainst 方法时,将符号与接口指针相等的另一个指定符号进行比较。 |
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CompareAgainst 在对符号调用时,IDebugHostSymbol2::CompareAgainst 方法将符号与接口指针相等的另一个指定符号进行比较。 |
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CompareAgainst CompareAgainst 方法将类型签名与另一个类型签名进行比较,并返回两个签名的比较方式。 |
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CompareObjects IComparableConcept::CompareObjects 将此对象与任意类型的另一个对象进行比较。 如果无法执行比较,则返回E_NOT_SET。 |
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ConnectProcessServer ConnectProcessServer 方法连接到进程服务器。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
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ConnectProcessServer ConnectProcessServer 方法连接到进程服务器。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
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ConnectProcessServer ConnectProcessServer 方法连接到进程服务器。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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ConnectProcessServer ConnectProcessServer 方法连接到进程服务器。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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ConnectProcessServer ConnectProcessServer 方法连接到进程服务器。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
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ConnectProcessServerWide ConnectProcessServerWide 方法连接到进程服务器。 |
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ConnectSession ConnectSession 方法将客户端加入现有调试器会话。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
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ConnectSession ConnectSession 方法将客户端加入现有调试器会话。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
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ConnectSession ConnectSession 方法将客户端加入现有调试器会话。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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ConnectSession ConnectSession 方法将客户端加入现有调试器会话。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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ConnectSession ConnectSession 方法将客户端加入现有调试器会话。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
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ControlledOutput IDebugControl::ControlledOutput 方法格式化字符串,并将结果发送到向某些引擎客户端注册的输出回调。 |
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ControlledOutput IDebugControl2::ControlledOutput 方法格式化字符串,并将结果发送到向某些引擎客户端注册的输出回调。 |
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ControlledOutput IDebugControl3::ControlledOutput 方法格式化字符串,并将结果发送到向某些引擎客户端注册的输出回调。 |
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ControlledOutputVaList IDebugControl::ControlledOutputVaList 方法格式化字符串,并将结果发送到向某些引擎客户端注册的输出回调。 |
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ControlledOutputVaList IDebugControl2::ControlledOutputVaList 方法格式化字符串,并将结果发送到向某些引擎客户端注册的输出回调。 |
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ControlledOutputVaList IDebugControl3::ControlledOutputVaList 方法格式化字符串,并将结果发送到向某些引擎客户端注册的输出回调。 |
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ControlledOutputVaListWide ControlledOutputVaListWide 方法格式化字符串,并将结果发送到向某些引擎客户端注册的输出回调。 |
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ControlledOutputWide ControlledOutputWide 方法格式化字符串,并将结果发送到向某些引擎客户端注册的输出回调。 |
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ConvertException 捕获和转换来自一个函数的所有异常,并将其转换为适当的 HRESULT。 |
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复制 Copy 方法通过从另一个对象复制信息来设置 ExtRemoteTyped 对象所表示的类型化数据。 |
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复制 Copy(constDEBUG_TYPED_DATA) 方法通过从另一个对象复制信息来设置 ExtRemoteTyped 对象所表示的类型化数据。 |
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复制 Copy(constExtRemoteTyped&) 方法通过从另一个对象复制信息来设置 ExtRemoteTyped 对象所表示的类型化数据。 |
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CreateArrayOf 在类型上调用 IDebugHostType::CreateArrayOf 方法时,获取一个新的 IDebugHostType,该 IDebugHostType 是具有指定数组维度的类型数组。 |
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CreateArrayOf 在类型上调用 IDebugHostType2::CreateArrayOf 方法时,获取一个新的 IDebugHostType,该类型是具有指定数组维度的类型数组。 |
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CreateArrayOf 在类型上调用 CreateArrayOf 方法时,获取一个新的 IDebugHostType,该类型是具有指定数组维度的类型数组。 |
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CreateClient CreateClient 方法为当前线程创建新的客户端对象。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
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CreateClient CreateClient 方法为当前线程创建新的客户端对象。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
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CreateClient CreateClient 方法为当前线程创建新的客户端对象。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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CreateClient CreateClient 方法为当前线程创建新的客户端对象。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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CreateClient CreateClient 方法为当前线程创建新的客户端对象。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
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CreateContext CreateContext 方法由脚本提供程序调用,以创建一个新上下文,用于放置脚本的内容。 |
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CreateDataModelManager 主机执行的初始调用来创建和初始化数据模型。 |
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CreateDataModelObject IDataModelManager::CreateDataModelObject 方法是一个简单的帮助程序包装器,用于创建数据模型的对象。 |
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CreateDataModelObject IDataModelManager2::CreateDataModelObject 方法是一个简单的帮助程序包装器,用于创建数据模型的对象。 |
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CreateDataModelObject IDataModelManager3::createDataModelObject 方法是一个简单的帮助程序包装器,用于创建数据模型的对象。 |
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CreateDataModelObject CreateDataModelObject 方法是一个简单的帮助程序包装器,用于创建数据模型的对象。 |
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CreateErrorObject CreateErrorObject 方法创建“error 对象”。 数据模型没有异常和异常流的概念。 |
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CreateErrorObject CreateErrorObject 方法创建“error 对象”。 |
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CreateErrorObject CreateErrorObject 方法创建错误对象。 |
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CreateErrorObject CreateErrorObject 方法创建错误对象。 |
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CreateFunctionAlias CreateFunctionAlias 方法为某些扩展中实现的方法创建“函数别名”、“快速别名”。 此别名的含义特定于主机。 |
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CreateFunctionAlias CreateFunctionAlias 方法为某些扩展中实现的方法创建“函数别名”、“快速别名”。 此别名的含义特定于主机。 |
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CreateFunctionAlias CreateFunctionAlias 方法为某些扩展中实现的方法创建“函数别名”、“快速别名”。 此别名的含义特定于主机。 |
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CreateFunctionAliasWithMetadata CreateFunctionAliasWithMetadata 方法类似于 CreateFunctionAlias,但允许传递有关函数的元数据信息。 |
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CreateFunctionAliasWithMetadata CreateFunctionAliasWithMetadata 方法类似于 CreateFunctionAlias,但允许传递有关函数的元数据信息。 |
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CreateInstance CreateInstance 方法创建实现 IConstructableConcept 接口的对象实例。 |
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CreateIntrinsicObject CreateIntrinsicObject 方法是将内部值装箱到 IModelObject 的方法。 调用方将值放在 COM VARIANT 中,并调用此方法。 |
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CreateIntrinsicObject CreateIntrinsicObject 方法是将内部值装箱到 IModelObject 的方法。 |
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CreateIntrinsicObject CreateIntrinsicObject 方法是将内部值装箱到 IModelObject 的方法。 |
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CreateIntrinsicObject CreateIntrinsicObject 方法是将内部值装箱到 IModelObject 的方法。 |
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CreateMetadataStore IDataModelManager::CreateMetadataStore 方法创建一个密钥存储,用于保存可与属性和其他值关联的元数据。 |
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CreateMetadataStore IDataModelManager2::CreateMetadataStore 方法创建一个密钥存储,用于保存可与属性和其他值关联的元数据。 |
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CreateMetadataStore CreateMetadataStore 方法创建一个密钥存储,用于保存可与属性和其他值关联的元数据。 |
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CreateMetadataStore CreateMetadataStore 方法创建一个密钥存储,用于保存可与属性和其他值关联的元数据。 |
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CreateModuleSignature CreateModuleSignature 方法创建一个签名,该签名可用于按名称和(可选)按版本匹配一组特定模块。 |
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CreateNoValue CreateNoValue 方法创建一个“no value”对象,将其装入 IModelObject,并返回它。 返回的模型对象具有一种 ObjectNoValue。 |
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CreateNoValue CreateNoValue 方法创建一个“no value”对象,将其装入 IModelObject,并返回它。 |
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CreateNoValue CreateNoValue 方法创建一个“no value”对象,将其装入 IModelObject,并返回它。 |
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CreateNoValue CreateNoValue 方法创建一个“no value”对象,将其装入 IModelObject,并返回它。 |
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CreatePointerTo 在类型上调用 IDebugHostType::CreatePointerTo 方法时,获取指向该类型的指针的新 IDebugHostType。 |
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CreatePointerTo 在类型上调用 IDebugHostType2::CreatePointerTo 方法时,获取指向该类型的指针的新 IDebugHostType。 |
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CreatePointerTo 在类型上调用 CreatePointerTo 方法时,获取指向该类型的指针的新 IDebugHostType。 |
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CreateProcess CreateProcess 方法从指定的命令行创建进程。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
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CreateProcess CreateProcess 方法从指定的命令行创建进程。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
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CreateProcess CreateProcess 方法从指定的命令行创建进程。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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CreateProcess CreateProcess 方法从指定的命令行创建进程。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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CreateProcess CreateProcess 方法从指定的命令行创建进程。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
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CreateProcess 当目标中发生创建进程调试事件时,引擎将调用 CreateProcess 回调方法。 此方法属于 IDebugEventCallbacks。 |
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CreateProcess 当目标中发生创建进程调试事件时,引擎将调用 IDebugEventCallbacksWide::CreateProcess 回调方法。 |
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CreateProcess 当目标中发生创建进程调试事件时,引擎将调用 IDebugEventContextCallbacks::CreateProcess 回调方法。 |
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CreateProcess2 CreateProcess2 方法执行给定命令以创建新进程。 |
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CreateProcess2Wide CreateProcess2Wide 方法执行指定的命令以创建新进程。 |
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CreateProcessAndAttach IDebugClient::CreateProcessAndAttach 方法从指定的命令行创建进程,然后附加到另一个用户模式进程。 |
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CreateProcessAndAttach IDebugClient2::CreateProcessAndAttach 方法从指定的命令行创建进程,然后附加到另一个用户模式进程。 |
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CreateProcessAndAttach IDebugClient3::CreateProcessAndAttach 方法从指定的命令行创建进程,然后附加到另一个用户模式进程。 |
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CreateProcessAndAttach IDebugClient4::CreateProcessAndAttach 方法从指定的命令行创建进程,然后附加到另一个用户模式进程。 |
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CreateProcessAndAttach IDebugClient5::CreateProcessAndAttach 方法从指定的命令行创建进程,然后附加到另一个用户模式进程。 |
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CreateProcessAndAttach2 CreateProcessAndAttach2 方法从指定的命令行创建进程,然后附加到该进程或其他用户模式进程。 |
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CreateProcessAndAttach2Wide CreateProcessAndAttach2Wide 方法从指定的命令行创建进程,然后附加到该进程或其他用户模式进程。 |
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CreateProcessAndAttachWide IDebugClient3::CreateProcessAndAttachWide 方法从指定的命令行创建进程,然后附加到另一个用户模式进程。 |
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CreateProcessAndAttachWide IDebugClient4::CreateProcessAndAttachWide 方法从指定的命令行创建进程,然后附加到另一个用户模式进程。 |
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CreateProcessAndAttachWide IDebugClient5::CreateProcessAndAttachWide 方法从指定的命令行创建进程,然后附加到另一个用户模式进程。 |
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CreateProcessWide CreateProcessWide 方法从指定的命令行创建进程。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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CreateProcessWide CreateProcessWide 方法从指定的命令行创建进程。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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CreateProcessWide CreateProcessWide 方法从指定的命令行创建进程。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
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CreateScript 调用 CreateScript 方法以创建新脚本。 |
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CreateSymbolGroup CreateSymbolGroup 方法创建新的符号组。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
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CreateSymbolGroup CreateSymbolGroup 方法创建新的符号组。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
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CreateSymbolGroup CreateSymbolGroup 方法创建新的符号组。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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CreateSymbolGroup2 CreateSymbolGroup2 方法创建新的符号组。 |
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CreateSyntheticObject IDataModelManager::CreateSyntheticObject 方法创建一个空数据模型对象,该对象是键/值/元数据元组和概念的字典。 |
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CreateSyntheticObject IDataModelManager2::CreateSyntheticObject 方法创建一个空数据模型对象,该对象是键/值/元数据元组和概念的字典。 |
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CreateSyntheticObject CreateSyntheticObject 方法创建一个空数据模型对象,该对象是键/值/元数据元组和概念的字典。 |
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CreateSyntheticObject CreateSyntheticObject 方法创建一个空数据模型对象,该对象是键/值/元数据元组和概念的字典。 |
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CreateSyntheticObjectFromKeyStore CreateSyntheticObjectFromKeyStore 方法从现有密钥存储(键/值/元数据元组)创建合成对象。 |
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CreateThread 当目标中发生 create-threaddebugging 事件时,引擎将调用 CreateThread 回调方法。 此方法属于 IDebugEventCallbacks。 |
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CreateThread 当目标中发生 create-thread 调试事件时,引擎将调用 CreateThread 回调方法。 |
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CreateThread 当目标中发生 create-threaddebugging 事件时,引擎调用 IDebugEventContextCallbacks::CreateThread 回调方法。 |
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CreateTypedIntrinsicObject IDataModelManager::CreateTypedIntrinsicObject 方法将内部值与本机/语言类型关联框在 IModelObject 中。 |
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CreateTypedIntrinsicObject IDataModelManager2::CreateTypedIntrinsicObject 方法将内部值与本机/语言类型关联框在 IModelObject 中。 |
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CreateTypedIntrinsicObject CreateTypedIntrinsicObject 方法将内部值与本机/语言类型关联框在 IModelObject 中。 |
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CreateTypedIntrinsicObject CreateTypedIntrinsicObject 方法将内部值与本机/语言类型关联框在 IModelObject 中。 |
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CreateTypedIntrinsicObjectEx CreateTypedIntrinsicObjectEx 方法在语义上类似于 CreateTypedIntrinsicObject 方法。 |
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CreateTypedIntrinsicObjectEx CreateTypedIntrinsicObjectEx 方法在语义上类似于 CreateTypedIntrinsicObject 方法。 |
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CreateTypedIntrinsicObjectEx CreateTypedIntrinsicObjectEx 方法在语义上类似于 CreateTypedIntrinsicObject 方法。 |
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CreateTypedObject IDataModelManager::CreateTypedObject 方法在调试目标的地址空间中创建本机/语言对象的表示形式。 |
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CreateTypedObject IDataModelManager2::CreateTypedObject 方法在调试目标的地址空间中创建本机/语言对象的表示形式。 |
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CreateTypedObject CreateTypedObject 方法在调试目标的地址空间中创建本机/语言对象的表示形式。 |
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CreateTypedObject CreateTypedObject 方法在调试目标的地址空间中创建本机/语言对象的表示形式。 |
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CreateTypedObjectReference IDataModelManager::CreateTypedObjectReference 方法创建对基础本机/语言构造的引用。 |
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CreateTypedObjectReference IDataModelManager2::CreateTypedObjectReference 方法创建对基础本机/语言构造的引用。 |
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CreateTypedObjectReference CreateTypedObjectReference 方法创建对基础本机/语言构造的引用。 |
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CreateTypedObjectReference CreateTypedObjectReference 方法创建对基础本机/语言构造的引用。 |
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CreateTypeSignature CreateTypeSignature 方法创建一个签名,该签名可用于通过包含模块和类型名称来匹配一组具体类型。 |
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CreateTypeSignatureForModuleRange CreateTypeSignatureForModuleRange 方法创建一个签名,该签名可用于按模块签名和类型名称匹配一组具体类型。 |
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DebugCommandException 指定调试命令异常。 |
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DebugConnect DebugConnect 函数创建一个新的客户端对象,并返回指向它的接口指针。 客户端对象将连接到远程主机。 |
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DebugConnectWide DebugConnectWide 函数创建一个新的客户端对象,并返回指向它的接口指针。 客户端对象将连接到远程主机。 |
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DebugCreate DebugCreate 函数创建新的客户端对象,并返回指向它的接口指针。 |
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DebugCreateEx DebugCreateEx 函数创建一个新的客户端对象,并返回指向它的接口指针。 |
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DeleteAdditionalXML IDebugFailureAnalysis3::D eleteAdditionalXML 用于故障分析处理。 |
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取消引用 Dereference 方法取消引用对象。 |
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取消引用 Dereference 方法返回此对象所表示的类型化数据所指向的类型化数据。 |
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DestroyFunctionAlias DestroyFunctionAlias 方法撤消对 CreateFunctionAlias 方法的先前调用。 |
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DestroyFunctionAlias DestroyFunctionAlias 方法撤消对 CreateFunctionAlias 方法的先前调用。 该函数将不再在快速别名下可用。 |
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DestroyFunctionAlias DestroyFunctionAlias 方法撤消对 CreateFunctionAlias 方法的先前调用。 该函数将不再在快速别名下可用。 |
|
DetachCurrentProcess DetachCurrentProcess 方法从当前进程分离调试器引擎,并恢复其所有线程。 此方法属于 IDebugClient2。 |
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DetachCurrentProcess DetachCurrentProcess 方法从当前进程分离调试器引擎,并恢复其所有线程。 此方法属于 IDebugClient3。 |
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DetachCurrentProcess DetachCurrentProcess 方法从当前进程分离调试器引擎,并恢复其所有线程。 此方法属于 IDebugClient4。 |
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DetachCurrentProcess DetachCurrentProcess 方法从当前进程分离调试器引擎,并恢复其所有线程。 此方法属于 IDebugClient5。 |
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DetachProcesses IDebugClient::D etachProcesses 方法将调试器引擎与所有目标中的所有进程分离,并恢复所有线程。 |
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DetachProcesses 了解 DetachProcesses 方法如何从所有目标中的所有进程分离调试器引擎,并恢复所有线程。 |
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DetachProcesses IDebugClient3::D etachProcesses 方法将调试器引擎与所有目标中的所有进程分离,并恢复所有线程。 |
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DetachProcesses IDebugClient4::D etachProcesses 方法将调试器引擎与所有目标中的所有进程分离,并恢复其所有线程。 |
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DetachProcesses IDebugClient5::D etachProcesses 方法将调试器引擎与所有目标中的所有进程分离,并恢复其所有线程。 |
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禁用 Disable 方法禁用断点。 在此调用后,调用此方法后命中断点不会中断调试器。 |
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DisablePlmPackageDebugWide 禁用进程生命周期管理 (PLM) 包调试。 |
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反汇编 反汇编方法对目标内存中的处理器指令进行反汇编。 此方法属于 IDebugControl 接口。 |
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反汇编 反汇编方法对目标内存中的处理器指令进行反汇编。 此方法属于 IDebugControl2 接口。 |
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反汇编 反汇编方法对目标内存中的处理器指令进行反汇编。 此方法属于 IDebugControl3 接口。 |
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反汇编Wide 反汇编Wide 方法对目标内存中的处理器指令进行反汇编。 |
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DisconnectProcessServer DisconnectProcessServer 方法将调试器引擎与进程服务器断开连接。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
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DisconnectProcessServer DisconnectProcessServer 方法将调试器引擎与进程服务器断开连接。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
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DisconnectProcessServer DisconnectProcessServer 方法将调试器引擎与进程服务器断开连接。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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DisconnectProcessServer DisconnectProcessServer 方法将调试器引擎与进程服务器断开连接。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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DisconnectProcessServer DisconnectProcessServer 方法将调试器引擎与进程服务器断开连接。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
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DispatchCallbacks DispatchCallbacks 方法允许调试器引擎将当前线程用于回调。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
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DispatchCallbacks DispatchCallbacks 方法允许调试器引擎将当前线程用于回调。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
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DispatchCallbacks DispatchCallbacks 方法允许调试器引擎将当前线程用于回调。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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DispatchCallbacks DispatchCallbacks 方法允许调试器引擎将当前线程用于回调。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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DispatchCallbacks DispatchCallbacks 方法允许调试器引擎将当前线程用于回调。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
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启用 Enable 方法启用断点。 |
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EnablePlmPackageDebugWide 启用进程生命周期管理 (PLM) 包调试。 |
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EndEnumTagged 了解 EndEnumTagged 方法,该方法释放指定枚举使用的资源。 |
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EndEnumTagged EndEnumTagged 方法释放指定枚举使用的资源。 |
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EndInput EndInput 回调方法由引擎调用,以指示它不再等待输入。 |
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EndProcessServer EndProcessServer 方法请求关闭进程服务器。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
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EndProcessServer EndProcessServer 方法请求关闭进程服务器。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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EndProcessServer EndProcessServer 方法请求关闭进程服务器。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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EndProcessServer EndProcessServer 方法请求关闭进程服务器。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
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EndSession EndSession 方法结束当前调试器会话。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
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EndSession EndSession 方法结束当前调试器会话。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
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EndSession EndSession 方法结束当前调试器会话。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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EndSession EndSession 方法结束当前调试器会话。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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EndSession EndSession 方法结束当前调试器会话。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
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EndSymbolMatch EndSymbolMatch 方法释放符号搜索使用的资源。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
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EndSymbolMatch EndSymbolMatch 方法释放符号搜索使用的资源。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
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EndSymbolMatch EndSymbolMatch 方法释放符号搜索使用的资源。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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EnumerateActions IActionableConcept::EnumerateActions 方法枚举可用于对象的操作。 |
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EnumerateActions |
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EnumerateArguments 枚举此帧中函数的参数。 |
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EnumerateBreakpoints IDataModelScriptDebug::EnumerateBreakpoints 方法返回一个枚举器,能够在启用脚本调试器时枚举每个断点。 |
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EnumerateBreakpoints IDataModelScriptDebug2::EnumerateBreakpoints 方法返回一个枚举器,能够在启用脚本调试器时枚举每个断点。 |
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EnumerateChildren IDebugHostBaseClass::EnumerateChildren 方法获取能够枚举给定符号的所有子级的枚举器。 |
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EnumerateChildren EnumerateChildren 方法获取能够枚举给定符号的所有子级的枚举器。 |
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EnumerateChildren IDebugHostConstant::EnumerateChildren 方法获取能够枚举给定符号的所有子级的枚举器。 |
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EnumerateChildren IDebugHostData::EnumerateChildren 方法获取能够枚举给定符号的所有子级的枚举器。 |
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EnumerateChildren IDebugHostField::EnumerateChildren 方法获取能够枚举给定符号的所有子级的枚举器。 |
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EnumerateChildren EnumerateChildren 方法获取能够枚举给定符号的所有子级的枚举器。 |
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EnumerateChildren IDebugHostModule::EnumerateChildren 方法获取能够枚举给定符号的所有子级的枚举器。 |
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EnumerateChildren IDebugHostModule2::EnumerateChildren 方法获取能够枚举给定符号的所有子级的枚举器。 |
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EnumerateChildren IDebugHostModule3::EnumerateChildren 方法获取能够枚举给定符号的所有子级的枚举器。 |
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EnumerateChildren IDebugHostModule4::EnumerateChildren 方法获取能够枚举给定符号的所有子级的枚举器。 |
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EnumerateChildren IDebugHostModule5::EnumerateChildren 方法获取能够枚举给定符号的所有子级的枚举器。 |
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EnumerateChildren IDebugHostPublic::EnumerateChildren 方法获取能够枚举给定符号的所有子级的枚举器。 |
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EnumerateChildren IDebugHostSymbol::EnumerateChildren 方法获取能够枚举给定符号的所有子级的枚举器。 |
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EnumerateChildren IDebugHostSymbol2::EnumerateChildren 方法获取能够枚举给定符号的所有子级的枚举器。 |
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EnumerateChildren IDebugHostType::EnumerateChildren 方法获取能够枚举给定符号的所有子级的枚举器。 |
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EnumerateChildren IDebugHostType2::EnumerateChildren 方法获取能够枚举给定符号的所有子级的枚举器。 |
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EnumerateChildren IDebugHostType3::EnumerateChildren 方法获取能够枚举给定符号的所有子级的枚举器。 |
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EnumerateChildrenEx 枚举给定类型、名称和扩展信息的所有子符号。 |
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EnumerateInlineFunctionsByRVA EnumerateInlineFunctionsByRVA 方法枚举特定相对虚拟地址(RVA)内联的函数。 |
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EnumerateInlineFunctionsByRVA EnumerateInlineFunctionsByRVA 方法枚举特定相对虚拟地址(RVA)内联的函数。 |
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EnumerateInlineFunctionsByRVA EnumerateInlineFunctionsByRVA 方法枚举特定相对虚拟地址(RVA)内联的函数。 |
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EnumerateKeyReferences EnumerateKeyReferences 方法的行为类似于 EnumerateKeyValues 方法,只不过它返回对它枚举的键的引用,而不是键的值。 |
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EnumerateKeys 动态密钥提供程序上的 EnumerateKeys 方法实际上是 IModelObject 上的 EnumerateKeys 方法的替代。 |
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EnumerateKeys 枚举动态密钥提供程序中的密钥。 |
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EnumerateKeyValues EnumerateKeyValues 方法是客户端将转向的第一种方法,用于枚举对象上的所有键。 |
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EnumerateLocals EnumerateLocals 方法为 IDataModelScriptDebugStackFrame 所表示的堆栈帧上下文中的所有局部变量返回一个变量集。 |
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EnumerateLocalsDetails EnumerateLocalsDetails 方法枚举一组有关函数内所有局部变量和参数的信息。 |
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EnumerateLocalsDetails EnumerateLocalsDetails 方法枚举一组有关函数内所有局部变量和参数的信息。 |
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EnumerateLocalsDetails EnumerateLocalsDetails 方法枚举一组有关函数内所有局部变量和参数的信息。 |
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EnumerateLocalsDetailsEx EnumerateLocalsDetailsEx 方法枚举一组有关函数内所有局部变量和参数的信息。 |
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EnumerateLocalsDetailsEx EnumerateLocalsDetailsEx 方法枚举一组有关函数内所有局部变量和参数的信息。 |
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EnumerateModules EnumerateModules 方法创建一个枚举器,用于枚举特定主机上下文中可用的每个模块。 |
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EnumerateNamedModels EnumerateNamedModels 方法枚举数据模型管理器中的命名模型。 |
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EnumerateNamedModels EnumerateNamedModels 方法枚举数据模型管理器中的命名模型。 |
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EnumerateRawReferences EnumerateRawReferences 方法枚举对给定对象的所有本机子项(字段、基类等...)的引用。 |
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EnumerateRawValues EnumerateRawValues 方法枚举给定对象的所有本机子项(字段、基类等)。 |
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EnumerateReferences EnumerateReferences 方法枚举名称和对它们的引用集,这些名称将根据 BindReference 方法的规则绑定到对象。 |
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EnumerateScriptProviders EnumerateScriptProviders 方法将返回一个枚举器,该枚举器将枚举通过之前调用 RegisterScriptProvider 方法向脚本管理器注册的每个脚本提供程序。 |
|
EnumerateStorage EnumerateStorage 方法枚举本地变量的存储,包括它可能位于函数中的寄存器或内存位置。 |
|
EnumerateStorage EnumerateStorage 方法枚举本地变量的存储,包括它可能位于函数中的寄存器或内存位置。 |
|
EnumerateTemplates EnumerateTemplates 方法返回一个枚举器,该枚举器能够枚举脚本提供程序提供的各种模板。 |
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EnumerateValues EnumerateValues 方法根据 BindValue 方法的规则枚举将针对对象绑定的名称和值集。 |
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ErtIoctl ExtRemoteTyped 类的 ErtIoctl 方法。 ExtRemoteTyped 类提供在目标上操作类型化数据的功能。 |
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Eval Eval 方法返回类型化数据,这是计算表达式的结果。 |
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评估 Evaluate 方法计算表达式,并返回结果。 此方法属于 IDebugControl 接口。 |
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评估 Evaluate 方法计算表达式,并返回结果。 此方法属于 IDebugControl2 接口。 |
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评估 Evaluate 方法计算表达式,并返回结果。 此方法属于 IDebugControl3 接口。 |
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评估 Evaluate 方法在调用此方法的 IDataModelScriptDebugStackFrame 接口所表示的堆栈帧上下文中计算表达式(脚本提供程序的语言)。 |
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EvaluateExpression EvaluateExpression 方法允许请求调试主机计算语言(即C++)表达式,并返回作为 IModelObject 装箱的该表达式计算的结果值。 |
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EvaluateExpression EvaluateExpression 方法允许请求调试主机计算语言(例如C++)表达式,并返回作为 IModelObject 装箱的该表达式计算的结果值。 |
|
EvaluateExpression EvaluateExpression 方法允许请求调试主机计算语言(例如C++)表达式,并返回作为 IModelObject 装箱的该表达式计算的结果值。 |
|
EvaluateExtendedExpression IDebugHostEvaluator::EvaluateExtendedExpression 方法请求对语言表达式的计算,包括任何其他非语言计算。 |
|
EvaluateExtendedExpression IDebugHostEvaluator2::EvaluateExtendedExpression 方法请求对语言表达式的计算,包括任何其他非语言计算。 |
|
EvaluateExtendedExpression EvaluateExtendedExpression 方法请求对语言表达式的计算,包括任何其他非语言计算。 |
|
EvaluateWide EvaluateWide 方法计算表达式,并返回结果。 |
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异常 当目标中发生异常调试事件时,引擎将调用异常回调方法。 此方法属于 IDebugEventCallbacks。 |
|
异常 当目标中发生异常调试事件时,引擎将调用异常回调方法。 |
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异常 当目标中发生异常调试事件时,引擎将调用 IDebugEventContextCallbacks::Exception 回调方法。 |
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执行 Execute 方法执行指定的调试器命令。 此方法属于 IDebugControl 接口。 |
|
执行 Execute 方法执行指定的调试器命令。 此方法属于 IDebugControl2 接口。 |
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执行 Execute 方法执行指定的调试器命令。 此方法属于 IDebugControl3 接口。 |
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执行 Execute 方法根据上次成功填充调用的要求执行脚本的内容,并根据该内容修改调试器的对象模型。 |
|
执行 Execute 方法根据上次成功填充调用的要求执行脚本的内容,并根据该内容修改调试器的对象模型。 |
|
ExecuteCommandFile IDebugControl::ExecuteCommandFile 方法打开指定的文件,并执行所包含的调试器命令。 |
|
ExecuteCommandFile ExecuteCommandFile 方法打开指定的文件,并执行所包含的调试器命令。 此方法属于 IDebugControl2。 |
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ExecuteCommandFile ExecuteCommandFile 方法打开指定的文件,并执行所包含的调试器命令。 此方法属于 IDebugControl3。 |
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ExecuteCommandFileWide ExecuteCommandFileWide 方法打开指定的文件,并执行所包含的调试器命令。 |
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ExecuteWide ExecuteWide 方法执行指定的调试器命令。 |
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ExitDispatch ExitDispatch 方法会导致 DispatchCallbacks 方法返回。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
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ExitDispatch ExitDispatch 方法会导致 DispatchCallbacks 方法返回。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
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ExitDispatch ExitDispatch 方法会导致 DispatchCallbacks 方法返回。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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ExitDispatch ExitDispatch 方法会导致 DispatchCallbacks 方法返回。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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ExitDispatch ExitDispatch 方法会导致 DispatchCallbacks 方法返回。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
|
ExitProcess 当目标中发生退出进程调试事件时,引擎将调用 ExitProcess 回调方法。 此方法属于 IDebugEventCallbacks。 |
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ExitProcess 当目标中发生 exit-processdebugging 事件时,引擎将调用 ExitProcess 回调方法。 |
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ExitProcess 当目标中发生退出进程调试事件时,引擎将调用 IDebugEventContextCallbacks::ExitProcess 回调方法。 |
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ExitThread 当目标中发生退出线程调试事件时,引擎将调用 ExitThread 回调方法。 此方法属于 IDebugEventCallbacks。 |
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ExitThread 当目标中发生 exit-threaddebugging 事件时,引擎将调用 ExitThread 回调方法。 |
|
ExitThread 当目标中发生退出线程调试事件时,引擎将调用 IDebugEventContextCallbacks::ExitThread 回调方法。 |
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ExpandSymbol ExpandSymbol 方法在符号组中添加或删除符号的子级。 此方法属于 IDebugSymbolGroup 接口。 |
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ExpandSymbol ExpandSymbol 方法在符号组中添加或删除符号的子级。 此方法属于 IDebugSymbolGroup2 接口。 |
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EXT_ANALYSIS_PLUGIN 编写分析扩展时,必须实现并导出EXT_ANALYSIS_PLUGIN(_EFN_Analyze)函数。 |
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EXT_COMMAND EXT_COMMAND宏用于定义使用 EXT_COMMAND_METHOD 宏声明的扩展命令。扩展命令的定义如下。 |
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EXT_COMMAND_METHOD EXT_COMMAND_METHOD宏从EXT_CLASS类的定义内声明扩展命令。 |
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ExtendHostContext ExtendHostContext 方法由支持在主机上下文内接收任意普通旧数据(POD)的主机使用。 此方法扩展了具有特定大小的 POD 数据的主机上下文的概念。 |
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ExtExtension::* ExtKnownStructMethod ExtKnownStructMethod 回调方法由引擎调用,以设置单个行上输出的结构实例的格式。 |
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ExtRemoteData ExtRemoteData 构造函数创建 ExtRemoteData 类的新实例。 对于指定的内存区域,将从目标读取内容。 |
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ExtRemoteData ExtRemoteData(PCSTR,ULONG64,ULONG) 构造函数创建 ExtRemoteData 类的新实例。 |
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ExtRemoteData ExtRemoteData(ULONG64,ULONG) 构造函数创建 ExtRemoteData 类的实例。 对于指定的内存区域,将从目标读取内容。 |
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ExtRemoteList ExtRemoteList(ExtRemoteData&,ULONG,bool) 构造函数创建一个新实例,该实例包装了单向链接列表或多链接列表。 |
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ExtRemoteList ExtRemoteList(ULONG64,ULONG,bool) 构造函数创建一个新实例,该实例包装了单向链接列表或双链接列表。 |
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ExtRemoteTyped ExtRemoteTyped 构造函数创建 ExtRemoteTyped 类的新实例。 |
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ExtRemoteTyped ExtRemoteTyped(constDEBUG_TYPED_DATA) 构造函数创建 ExtRemoteTyped 类的新实例。 |
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ExtRemoteTyped ExtRemoteTyped 复制构造函数创建 ExtRemoteTyped 类的新实例。 |
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ExtRemoteTyped ExtRemoteTyped::ExtRemoteTyped(PCSTR) 构造函数创建 ExtRemoteTyped 类的新实例。 |
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ExtRemoteTyped ExtRemoteTyped::ExtRemoteTyped(PCSTR,ULONG64) 构造函数创建 ExtRemoteTyped 类的新实例。 |
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ExtRemoteTyped ExtRemoteTyped(PCSTR,ULONG64,bool,PULONG64,PCSTR)构造函数创建 ExtRemoteTyped 类的新实例。 |
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ExtRemoteTypedList ExtRemoteTypedList(ExtRemoteData&,PCSTR,PCSTR,ULONG64,ULONG,PULONG64,bool) 构造函数创建包装类型化或双链接列表的实例。 |
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ExtRemoteTypedList ExtRemoteTypedList(ULONG64,PCSTR,PCSTR,ULONG64,ULONG,PULONG64,bool) 构造函数创建一个实例,该实例包装类型化单联列表或多链接列表。 |
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字段 Field 方法返回此对象所表示的类型化数据中的成员的类型化数据。 |
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FillPhysical 了解 FillPhysical 方法如何将字节模式写入目标物理内存。 模式将重复写入,直到填充指定的内存范围。 |
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FillPhysical FillPhysical 方法将字节模式写入目标的物理内存。 该模式将重复写入,直到填充指定的内存范围。 |
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FillPhysical FillPhysical 方法将字节模式写入目标的物理内存。 该模式将重复写入,直到填充指定的内存范围。 |
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FillVirtual 了解 FillVirtual 方法如何将字节模式写入目标的虚拟内存。 模式将重复写入,直到填充指定的内存范围。 |
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FillVirtual FillVirtual 方法将字节模式写入目标虚拟内存。 该模式将重复写入,直到填充指定的内存范围。 |
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FillVirtual FillVirtual 方法将字节模式写入目标的虚拟内存。 该模式将重复写入,直到填充指定的内存范围。 |
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FinalizeContext FinalizeContext 方法将完成主机上下文的修改,使其不可变,并返回上下文的接口。 |
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FindBreakpointById 通过 SetBreakpoint 方法在脚本中创建的每个断点都由实现分配唯一标识符(64 位无符号整数)。 |
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FindBreakpointById FindBreakpointById 方法用于从给定标识符获取断点的接口。 |
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FindContainingCodeRangeByRVA FindContainingCodeRangeByRVA 方法返回特定相对虚拟地址(RVA)内联的指令的子范围。 |
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FindContainingCodeRangeByRVA FindContainingCodeRangeByRVA 方法返回特定相对虚拟地址(RVA)内联的指令的子范围。 |
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FindContainingCodeRangeByRVA FindContainingCodeRangeByRVA 方法返回特定相对虚拟地址(RVA)内联的指令的子范围。 |
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FindContainingSymbolByRVA 在模块上调用 IDebugHostModule2::FindContainingSymbolByRVA 方法时,检索模块内给定相对虚拟地址处的符号。 |
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FindContainingSymbolByRVA 在模块上调用 FindSymbolByRVA 方法时,检索模块内给定相对虚拟地址处的符号。 |
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FindContainingSymbolByRVA 在模块上调用 FindSymbolByRVA 方法时,检索模块内给定相对虚拟地址处的符号。 |
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FindContainingSymbolByRVA 在模块上调用 FindSymbolByRVA 方法时,检索模块内给定相对虚拟地址处的符号。 |
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FindModuleByLocation FindModuleByLocation 方法将浏览给定的主机上下文,并确定哪个模块包含指定位置提供的地址。 |
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FindModuleByName FindModuleByName 方法将浏览给定的主机上下文,并找到具有指定名称的模块,并向其返回接口。 |
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FindProviderForScriptExtension IDataModelScriptManager::FindProviderForScriptExtension 方法在脚本管理器中搜索支持给定文件扩展名的提供程序。 |
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FindProviderForScriptType IDataModelScriptManager::FindProviderForScriptExtension 方法在脚本管理器中搜索支持给定文件类型的提供程序。 |
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FindSourceFile FindSourceFile 方法搜索指定源文件的源路径。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
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FindSourceFile FindSourceFile 方法搜索指定源文件的源路径。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
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FindSourceFile FindSourceFile 方法搜索指定源文件的源路径。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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FindSourceFileAndToken (IDebugAdvanced2) FindSourceFileAndToken 方法在源路径或与文件令牌关联的变量值上返回源文件的文件名。 |
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FindSourceFileAndToken (IDebugAdvanced3) FindSourceFileAndToken 方法在源路径或与文件令牌关联的变量值上返回源文件的文件名。 |
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FindSourceFileAndTokenWide FindSourceFileAndTokenWide 方法返回源路径上的源文件的文件名,或返回与文件令牌关联的变量的值。 |
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FindSourceFileWide FindSourceFileWide 方法搜索指定源文件的源路径。 |
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FindSourceLocationByRVA FindSourceLocationByRVA 方法检索特定相对虚拟地址(RVA)的源文件名称和行号。 |
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FindSourceLocationByRVA FindSourceLocationByRVA 方法检索特定相对虚拟地址(RVA)的源文件名称和行号。 |
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FindSourceLocationByRVA FindSourceLocationByRVA 方法检索特定相对虚拟地址(RVA)的源文件名称和行号。 |
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FindSymbolByName 调用模块时,IDebugHostModule::FindSymbolByName 方法按名称从模块内检索全局符号。 |
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FindSymbolByName 在模块上调用 IDebugHostModule2::FindSymbolByName 方法时,从模块内按名称检索全局符号。 |
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FindSymbolByName 在模块上调用 IDebugHostModule3::FindSymbolByName 方法时,按名称从模块内检索全局符号。 |
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FindSymbolByName 在模块上调用时,IDebugHostModule4::FindSymbolByName 方法按名称从模块内检索全局符号。 |
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FindSymbolByName 在模块上调用 IDebugHostModule5::FindSymbolByName 方法时,按名称从模块内检索全局符号。 |
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FindSymbolByRVA 在模块上调用时,IDebugHostModule::FindSymbolByRVA 方法检索模块内给定相对虚拟地址处的符号。 |
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FindSymbolByRVA 在模块上调用时,IDebugHostModule2::FindSymbolByRVA 方法检索模块内给定相对虚拟地址处的符号。 |
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FindSymbolByRVA 在模块上调用时,IDebugHostModule3::FindSymbolByRVA 方法检索模块内给定相对虚拟地址处的符号。 |
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FindSymbolByRVA 在模块上调用时,IDebugHostModule4::FindSymbolByRVA 方法检索模块内给定相对虚拟地址处的符号。 |
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FindSymbolByRVA 在模块上调用时,IDebugHostModule5::FindSymbolByRVA 方法检索模块内给定相对虚拟地址处的符号。 |
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FindTypeByName 在模块上调用 IDebugHostModule::FindTypeByName 方法时,从模块内按类型名称查找类型,并检索其类型符号。 |
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FindTypeByName 在模块上调用 IDebugHostModule2::FindTypeByName 方法时,从模块内按类型名称查找类型并检索其类型符号。 |
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FindTypeByName 在模块上调用 IDebugHostModule3::FindTypeByName 方法时,从模块中按类型名称查找类型并检索其类型符号。 |
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FindTypeByName 在模块上调用 IDebugHostModule4::FindTypeByName 方法时,从模块内按类型名称查找类型并检索其类型符号。 |
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FindTypeByName 在模块上调用 IDebugHostModule5::FindTypeByName 方法时,从模块内按类型名称查找类型,并检索其类型符号。 |
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FindTypeByName2 FindTypeByName2 方法在模块中按名称查找类型。 如果给定了封闭符号,则按该封闭符号内的名称查找该类型;否则,将全局查找该类型。 |
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FindTypeByName2 FindTypeByName2 方法在模块中按名称查找类型。 如果给定了封闭符号,则按该封闭符号内的名称查找该类型;否则,将全局查找该类型。 |
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FlushCallbacks IDebugClient::FlushCallbacks 方法强制将剩余的缓冲输出传递到注册到此客户端注册的 IDebugOutputCallbacks 对象。 |
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FlushCallbacks IDebugClient2::FlushCallbacks 方法强制将剩余的缓冲输出传递到注册到此客户端注册的 IDebugOutputCallbacks 对象。 |
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FlushCallbacks IDebugClient3::FlushCallbacks 方法强制将剩余的缓冲输出传递到注册到此客户端注册的 IDebugOutputCallbacks 对象。 |
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FlushCallbacks IDebugClient4::FlushCallbacks 方法强制将剩余的缓冲输出传递到注册到此客户端注册的 IDebugOutputCallbacks 对象。 |
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FlushCallbacks IDebugClient5::FlushCallbacks 方法强制将剩余的缓冲输出传递到注册到此客户端注册的 IDebugOutputCallbacks 对象。 |
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获取 Get 方法在 DebugFailureAnalysis 对象中搜索具有指定标记的第一个 FA 条目。 |
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GetActualProcessorType IDebugControl::GetActualProcessorType 方法返回运行目标的计算机的物理处理器的处理器类型。 |
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GetActualProcessorType IDebugControl2::GetActualProcessorType 方法返回运行目标的计算机的物理处理器的处理器类型。 |
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GetActualProcessorType IDebugControl3::GetActualProcessorType 方法返回运行目标的计算机的物理处理器的处理器类型。 |
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GetAdder GetAdder 方法返回拥有断点的客户端。 此方法属于 IDebugBreakpoint 接口。 |
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GetAdder GetAdder 方法返回拥有断点的客户端。 此方法属于 IDebugBreakpoint2 接口。 |
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GetAdditionalXML IDebugFailureAnalysis3::GetAdditionalXML 用于故障分析处理。 |
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GetAddressSpaceRelation GetAddressSpaceRelation 方法返回当前上下文的虚拟内存空间与另一个指定上下文的虚拟内存空间之间的关系。 |
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GetArgStr GetArgStr 方法从用于调用当前扩展命令的命令行返回命名字符串参数。 |
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GetArgU64 GetArgU64 方法从用于调用当前扩展命令的命令行中返回命名表达式参数的值。 |
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GetArgumentPosition GetArgumentPosition 方法获取参数列表中函数参数的位置。 |
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GetArgumentPosition GetArgumentPosition 方法获取参数列表中函数参数的位置。 |
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GetArrayDimensionality 当对数组的类型调用时,IDebugHostType::GetArrayDimensionality 方法获取数组的维度。 |
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GetArrayDimensionality 当对数组的类型调用时,IDebugHostType2::GetArrayDimensionality 方法获取数组的维度。 |
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GetArrayDimensionality GetArrayDimensionality 方法返回数组类型中的维度数。 |
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GetArrayDimensions 在数组的类型上调用 IDebugHostType::GetArrayDimensions 方法时,获取一组描述符,一个用于数组的每个维度。 |
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GetArrayDimensions 在数组的类型上调用 IDebugHostType2::GetArrayDimensions 方法时,获取一组描述符,一个用于数组的每个维度。 |
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GetArrayDimensions GetArrayDimensions 方法在对数组的类型调用时,获取一组描述符,一个用于数组的每个维度。 |
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GetAssemblyOptions GetAssemblyOptions 方法返回程序集和反汇编选项,这些选项影响调试器引擎如何为目标程序集和反汇编处理器指令。 |
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GetAt GetAt 方法从索引对象内检索特定 N 维索引处的值。 |
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GetAttributeIndex IDebugFailureAnalysis3::GetAttributeIndex 用于故障分析处理。 |
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GetAttributeName IDebugFailureAnalysis3::GetAttributeName 用于故障分析处理。 |
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GetBaseLocation 在模块上调用 IDebugHostModule::GetBaseLocation 方法时,获取模块的基本加载地址作为位置结构。 |
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GetBaseLocation 在模块上调用 IDebugHostModule2::GetBaseLocation 方法时,获取模块的基本加载地址作为位置结构。 |
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GetBaseLocation 在模块上调用 IDebugHostModule3::GetBaseLocation 方法时,获取模块的基本加载地址作为位置结构。 |
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GetBaseLocation 在模块上调用 IDebugHostModule4::GetBaseLocation 方法时,获取模块的基本加载地址作为位置结构。 |
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GetBaseLocation 在模块上调用 IDebugHostModule5::GetBaseLocation 方法时,获取模块的基本加载地址作为位置结构。 |
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GetBaseType 在类型上调用 IDebugHostType::GetBaseType 方法时,获取基类型。 基类型是数组的指针或元素类型的目标类型。 |
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GetBaseType 在类型上调用 IDebugHostType2::GetBaseType 方法时,获取基类型。 基类型是数组的指针或元素类型的目标类型。 |
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GetBaseType 在类型上调用 GetBaseType 方法时,获取基类型。 基类型是数组的指针或元素类型的目标类型。 |
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GetBitField 在位图的类型上调用 IDebugHostType::GetBitField 方法时,获取有关位图结构的信息。 |
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GetBitField 在位图类型上调用 IDebugHostType2::GetBitField 方法时,获取有关位图结构的信息。 |
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GetBitField 在位图类型上调用 GetBitField 方法时,获取有关位图结构的信息。 |
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GetBoolean GetBoolean 方法返回 ExtRemoteData 对象的布尔版本,该对象表示目标内存的内容。 |
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GetBreakpointByGuid GetBreakpointByGuid 方法返回具有指定断点 GUID 的断点。 |
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GetBreakpointById GetBreakpointById 方法返回具有指定断点 ID 的断点。 此方法属于 IDebugControl 接口。 |
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GetBreakpointById GetBreakpointById 方法返回具有指定断点 ID 的断点。 此方法属于 IDebugControl2 接口。 |
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GetBreakpointById GetBreakpointById 方法返回具有指定断点 ID 的断点。 此方法属于 IDebugControl3 接口。 |
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GetBreakpointById2 GetBreakpointById2 方法返回具有指定断点 ID 的断点。 |
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GetBreakpointByIndex GetBreakpointByIndex 方法返回位于指定索引处的断点。 此方法属于 IDebugControl 接口。 |
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GetBreakpointByIndex GetBreakpointByIndex 方法返回位于指定索引处的断点。 此方法属于 IDebugControl2 接口。 |
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GetBreakpointByIndex GetBreakpointByIndex 方法返回位于指定索引处的断点。 此方法属于 IDebugControl3 接口。 |
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GetBreakpointByIndex2 GetBreakpointByIndex2 方法返回位于指定索引处的断点。 |
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GetBreakpointParameters GetBreakpointParameters 方法返回一个或多个断点的参数。 此方法属于 IDebugControl 接口。 |
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GetBreakpointParameters GetBreakpointParameters 方法返回一个或多个断点的参数。 此方法属于 IDebugControl2 接口。 |
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GetBreakpointParameters GetBreakpointParameters 方法返回一个或多个断点的参数。 此方法属于 IDebugControl3 接口。 |
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GetBuffer GetBuffer 方法在 DebugFailureAnalysis 对象中搜索具有指定标记的第一个 FA 条目。 如果找到具有指定标记的 FA 条目,则会获取该条目的数据块。 |
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GetChar GetChar 方法返回 ExtRemoteData 对象的 CHAR 版本,该对象表示目标内存的内容。 |
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GetCodeLevel GetCodeLevel 方法返回当前代码级别,主要用于单步执行代码。 此方法属于 IDebugControl 接口。 |
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GetCodeLevel GetCodeLevel 方法返回当前代码级别,主要用于单步执行代码。 此方法属于 IDebugControl2 接口。 |
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GetCodeLevel GetCodeLevel 方法返回当前代码级别,主要用于单步执行代码。 此方法属于 IDebugControl3 接口。 |
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GetCommand GetCommand 方法返回触发断点时执行的命令字符串。 此方法属于 IDebugBreakpoint 接口。 |
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GetCommand 了解 GetCommand 方法如何返回触发断点时执行的命令字符串。 |
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GetCommandWide GetCommand 方法返回触发断点时执行的命令字符串。 此方法属于 IDebugBreakpoint2 接口。 |
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GetConcept 动态概念提供程序上的 GetConcept 方法实际上是 IModelObject 上的 GetConcept 方法的替代。 |
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GetConcept GetConcept 方法将搜索对象(或其父模型链)上的概念,并返回指向概念接口的接口指针。 |
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GetConstantName GetConstantName 方法返回指定常量的名称。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
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GetConstantName GetConstantName 方法返回指定常量的名称。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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GetConstantNameWide GetConstantNameWide 方法返回指定常量的名称。 |
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GetContainingModule 如果符号具有包含模块,则返回包含此符号的模块。 如果符号没有包含模块,则返回错误。 |
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GetContainingModule 如果符号具有包含模块,则返回包含此符号的模块。 如果符号没有包含模块,则返回错误。 |
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GetContainingModule 在对符号调用时,IDebugHostConstant::GetContainingModule 方法获取包含符号的模块(如果该符号具有包含模块)。 |
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GetContainingModule 对符号调用 IDebugHostData::GetContainingModule 方法时,如果符号具有包含模块,则获取包含符号的模块。 |
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GetContainingModule 对符号调用 IDebugHostField::GetContainingModule 方法时,如果符号具有包含模块,则获取包含符号的模块。 |
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GetContainingModule 在符号上调用 GetContainingModule 方法时,如果符号具有包含模块,则获取包含符号的模块。 |
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GetContainingModule 对符号调用 IDebugHostModule::GetContainingModule 方法时,如果符号具有包含模块,则获取包含符号的模块。 |
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GetContainingModule 在对符号调用时,IDebugHostModule2::GetContainingModule 方法获取包含符号的模块(如果该符号具有包含模块)。 |
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GetContainingModule 在对符号调用时,IDebugHostModule3::GetContainingModule 方法获取包含符号的模块(如果该符号具有包含模块)。 |
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GetContainingModule 对符号调用 IDebugHostModule4::GetContainingModule 方法时,如果符号具有包含模块,则获取包含符号的模块。 |
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GetContainingModule 在对符号调用时,IDebugHostModule5::GetContainingModule 方法获取包含符号的模块(如果该符号具有包含模块)。 |
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GetContainingModule 对符号调用 IDebugHostPublic::GetContainingModule 方法时,如果符号具有包含模块,则获取包含符号的模块。 |
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GetContainingModule 在对符号调用时,IDebugHostSymbol::GetContainingModule 方法获取包含符号的模块(如果该符号具有包含模块)。 |
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GetContainingModule 在符号上调用 IDebugHostSymbol2::GetContainingModule 方法时,如果符号具有包含模块,则获取包含符号的模块。 |
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GetContainingModule 在对符号调用时,IDebugHostType::GetContainingModule 方法获取包含符号的模块(如果该符号具有包含模块)。 |
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GetContainingModule 在对符号调用时,IDebugHostType2::GetContainingModule 方法获取包含符号的模块(如果该符号具有包含模块)。 |
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GetContainingModule 在符号上调用 GetContainingModule 方法时,如果符号具有包含模块,则获取包含符号的模块。 |
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GetContainingType GetContainingType 方法返回包含父级的类型(包含此符号的类型)。 |
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GetContainingType GetContainingType 方法返回包含父级的类型(包含此符号的类型)。 |
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GetContent GetContent 方法返回模板的内容(或代码)。 |
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GetContext 在符号上调用 IDebugHostBaseClass::GetContext 方法时,获取符号所在的主机上下文。 |
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GetContext 在符号上调用 GetContext 方法时,获取符号所在的主机上下文。 |
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GetContext 在符号上调用 IDebugHostConstant::GetContext 方法时,获取符号所在的主机上下文。 |
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GetContext 在符号上调用 IDebugHostData::GetContext 方法时,获取符号所在的主机上下文。 |
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GetContext 在符号上调用 IDebugHostField::GetContext 方法时,获取符号所在的主机上下文。 |
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GetContext 在符号上调用 GetContext 方法时,获取符号所在的主机上下文。 |
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GetContext 在符号上调用 IDebugHostModule::GetContext 方法时,获取符号所在的主机上下文。 |
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GetContext 在符号上调用 IDebugHostModule2::GetContext 方法时,获取符号所在的主机上下文。 |
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GetContext 在对符号调用时,IDebugHostModule3::GetContext 方法获取符号所在的主机上下文。 |
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GetContext 在符号上调用 IDebugHostModule4::GetContext 方法时,获取符号所在的主机上下文。 |
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GetContext 在符号上调用 IDebugHostModule5::GetContext 方法时,获取符号所在的主机上下文。 |
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GetContext 在符号上调用 IDebugHostPublic::GetContext 方法时,获取符号所在的主机上下文。 |
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GetContext 在符号上调用 IDebugHostSymbol::GetContext 方法时,获取符号所在的主机上下文。 |
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GetContext 在对符号调用时,IDebugHostSymbol2::GetContext 方法获取符号所在的主机上下文。 |
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GetContext 在符号上调用 IDebugHostType::GetContext 方法时,获取符号所在的主机上下文。 |
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GetContext 在符号上调用 IDebugHostType2::GetContext 方法时,获取符号所在的主机上下文。 |
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GetContext 在符号上调用 GetContext 方法时,获取符号所在的主机上下文。 |
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GetContext GetContext 方法返回与对象关联的主机上下文。 |
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GetContextAlternator GetContextAlternator 方法检索上下文交替器,该交替器允许临时上下文更改/切换。 |
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GetContextForDataModel GetContextForDataModel 方法用于检索使用之前对 SetContextForDataModel 的调用设置的上下文信息。 |
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GetContextObject 当对对象的键引用调用时,IModelKeyReference::GetContextObject 方法获取对象的上下文。 |
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GetContextObject 当对对象的键引用调用时,IModelKeyReference2::GetContextObject 方法获取对象的上下文。 |
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GetContextStackTrace GetContextStackTrace 方法返回调用堆栈顶部的帧,从任意寄存器上下文开始,并返回每个堆栈帧的重新构造的寄存器上下文。 |
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GetContextStackTraceEx GetContextStackTraceEx 方法返回调用堆栈顶部的帧,从任意寄存器上下文开始,并返回每个堆栈帧的重新构造的寄存器上下文。 |
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GetCurrentContext GetCurrentContext 方法返回一个接口,该接口表示调试器主机的当前状态。 |
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GetCurrentEventIndex GetCurrentEventIndex 方法返回当前目标事件的当前列表中当前事件的索引(如果存在此类列表)。 |
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GetCurrentPassCount IDebugBreakpoint::GetCurrentPassCount 方法返回目标在触发断点之前必须到达断点位置的数字。 |
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GetCurrentPassCount IDebugBreakpoint2::GetCurrentPassCount 方法返回目标在触发断点之前必须到达断点位置的数字。 |
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GetCurrentPosition IDataModelScriptDebug::GetCurrentPosition 方法返回脚本调试器会话中的当前中断位置。 |
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GetCurrentPosition IDataModelScriptDebug2::GetCurrentPosition 方法返回脚本调试会话中的当前中断位置。 |
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GetCurrentProcessAddr GetCurrentProcessAddr 函数返回描述当前进程的系统数据的位置。 |
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GetCurrentProcessDataOffset IDebugSystemObjects::GetCurrentProcessDataOffset 方法返回描述当前进程的系统数据结构的位置。 |
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GetCurrentProcessDataOffset IDebugSystemObjects2::GetCurrentProcessDataOffset 方法返回描述当前进程的系统数据结构的位置。 |
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GetCurrentProcessDataOffset IDebugSystemObjects3::GetCurrentProcessDataOffset 方法返回描述当前进程的系统数据结构的位置。 |
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GetCurrentProcessDataOffset IDebugSystemObjects4::GetCurrentProcessDataOffset 方法返回描述当前进程的系统数据结构的位置。 |
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GetCurrentProcessExecutableName GetCurrentProcessExecutableName 方法返回当前进程中加载的可执行文件的名称。 此方法属于 IDebugSystemObjects。 |
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GetCurrentProcessExecutableName GetCurrentProcessExecutableName 方法返回当前进程中加载的可执行文件的名称。 此方法属于 IDebugSystemObjects2。 |
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GetCurrentProcessExecutableName GetCurrentProcessExecutableName 方法返回当前进程中加载的可执行文件的名称。 此方法属于 IDebugSystemObjects3。 |
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GetCurrentProcessExecutableName GetCurrentProcessExecutableName 方法返回当前进程中加载的可执行文件的名称。 此方法属于 IDebugSystemObjects4。 |
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GetCurrentProcessExecutableNameWide GetCurrentProcessExecutableNameWide 方法返回当前进程中加载的可执行文件的名称。 |
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GetCurrentProcessHandle GetCurrentProcessHandle 方法返回当前进程的系统句柄。 此方法属于 IDebugSystemObjects 接口。 |
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GetCurrentProcessHandle GetCurrentProcessHandle 方法返回当前进程的系统句柄。 此方法属于 IDebugSystemObjects2 接口。 |
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GetCurrentProcessHandle GetCurrentProcessHandle 方法返回当前进程的系统句柄。 此方法属于 IDebugSystemObjects3 接口。 |
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GetCurrentProcessHandle GetCurrentProcessHandle 方法返回当前进程的系统句柄。 此方法属于 IDebugSystemObjects4 接口。 |
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GetCurrentProcessHandle GetCurrentProcessHandle 函数返回当前进程的系统句柄。 |
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GetCurrentProcessId GetCurrentProcessId 方法返回当前进程的引擎进程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects 接口。 |
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GetCurrentProcessId GetCurrentProcessId 方法返回当前进程的引擎进程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects2 接口。 |
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GetCurrentProcessId GetCurrentProcessId 方法返回当前进程的引擎进程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects3 接口。 |
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GetCurrentProcessId GetCurrentProcessId 方法返回当前进程的引擎进程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects4 接口。 |
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GetCurrentProcessPeb GetCurrentProcessPeb 方法返回当前进程的进程环境块(PEB)。 此方法属于 IDebugSystemObjects 接口。 |
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GetCurrentProcessPeb GetCurrentProcessPeb 方法返回当前进程的进程环境块(PEB)。 此方法属于 IDebugSystemObjects2 接口。 |
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GetCurrentProcessPeb GetCurrentProcessPeb 方法返回当前进程的进程环境块(PEB)。 此方法属于 IDebugSystemObjects3 接口。 |
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GetCurrentProcessPeb GetCurrentProcessPeb 方法返回当前进程的进程环境块(PEB)。 此方法属于 IDebugSystemObjects4 接口。 |
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GetCurrentProcessSystemId GetCurrentProcessSystemId 方法返回当前进程的系统进程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects 接口。 |
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GetCurrentProcessSystemId GetCurrentProcessSystemId 方法返回当前进程的系统进程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects2 接口。 |
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GetCurrentProcessSystemId GetCurrentProcessSystemId 方法返回当前进程的系统进程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects3 接口。 |
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GetCurrentProcessSystemId GetCurrentProcessSystemId 方法返回当前进程的系统进程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects4 接口。 |
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GetCurrentProcessUpTime GetCurrentProcessUpTime 方法返回当前进程正在运行的时间长度。 此方法属于 IDebugSystemObjects2 接口。 |
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GetCurrentProcessUpTime GetCurrentProcessUpTime 方法返回当前进程正在运行的时间长度。 此方法属于 IDebugSystemObjects3 接口。 |
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GetCurrentProcessUpTime GetCurrentProcessUpTime 方法返回当前进程正在运行的时间长度。 此方法属于 IDebugSystemObjects4 接口。 |
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GetCurrentScopeFrameIndex GetCurrentScopeFrameIndex 方法返回调用堆栈中当前堆栈帧的索引。 |
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GetCurrentScopeFrameIndexEx 获取当前帧的索引。 |
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GetCurrentSystemId GetCurrentSystemId 方法返回当前进程的引擎目标 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects3 接口。 |
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GetCurrentSystemId GetCurrentSystemId 方法返回当前进程的引擎目标 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects4 接口。 |
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GetCurrentSystemServer 获取当前进程的服务器。 |
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GetCurrentSystemServerName 获取当前进程的服务器名称。 此方法属于 IDebugSystemObjects3 接口。 |
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GetCurrentSystemServerNameWide 获取当前进程的服务器名称。 此方法属于 IDebugSystemObjects4 接口。 |
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GetCurrentSystemUpTime IDebugControl2::GetCurrentSystemUpTime 方法返回当前目标的计算机自上次启动以来一直在运行的秒数。 |
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GetCurrentSystemUpTime IDebugControl3::GetCurrentSystemUpTime 方法返回当前目标的计算机自上次启动以来一直运行的秒数。 |
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GetCurrentThreadAddr GetCurrentThreadAddr 函数返回描述当前线程的系统数据的位置。 |
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GetCurrentThreadDataOffset GetCurrentThreadDataOffset 方法返回当前线程的系统数据结构的位置。 此方法属于 IDebugSystemObjects。 |
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GetCurrentThreadDataOffset GetCurrentThreadDataOffset 方法返回当前线程的系统数据结构的位置。 此方法属于 IDebugSystemObjects2。 |
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GetCurrentThreadDataOffset GetCurrentThreadDataOffset 方法返回当前线程的系统数据结构的位置。 此方法属于 IDebugSystemObjects3。 |
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GetCurrentThreadDataOffset GetCurrentThreadDataOffset 方法返回当前线程的系统数据结构的位置。 此方法属于 IDebugSystemObjects4。 |
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GetCurrentThreadHandle GetCurrentThreadHandle 方法返回当前线程的系统句柄。 此方法属于 IDebugSystemObjects 接口。 |
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GetCurrentThreadHandle GetCurrentThreadHandle 方法返回当前线程的系统句柄。 此方法属于 IDebugSystemObjects2 接口。 |
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GetCurrentThreadHandle GetCurrentThreadHandle 方法返回当前线程的系统句柄。 此方法属于 IDebugSystemObjects3 接口。 |
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GetCurrentThreadHandle GetCurrentThreadHandle 方法返回当前线程的系统句柄。 此方法属于 IDebugSystemObjects4 接口。 |
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GetCurrentThreadId GetCurrentThreadId 方法返回当前线程的引擎线程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects 接口。 |
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GetCurrentThreadId GetCurrentThreadId 方法返回当前线程的引擎线程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects2 接口。 |
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GetCurrentThreadId GetCurrentThreadId 方法返回当前线程的引擎线程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects3 接口。 |
|
GetCurrentThreadId GetCurrentThreadId 方法返回当前线程的引擎线程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects4 接口。 |
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GetCurrentThreadSystemId GetCurrentThreadSystemId 方法返回当前线程的系统线程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects 接口。 |
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GetCurrentThreadSystemId GetCurrentThreadSystemId 方法返回当前线程的系统线程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects2 接口。 |
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GetCurrentThreadSystemId GetCurrentThreadSystemId 方法返回当前线程的系统线程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects3 接口。 |
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GetCurrentThreadSystemId GetCurrentThreadSystemId 方法返回当前线程的系统线程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects4 接口。 |
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GetCurrentThreadTeb GetCurrentThreadTeb 方法返回当前线程的线程环境块 (TEB) 的位置。 此方法属于 IDebugSystemObjects。 |
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GetCurrentThreadTeb GetCurrentThreadTeb 方法返回当前线程的线程环境块 (TEB) 的位置。 此方法属于 IDebugSystemObjects2。 |
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GetCurrentThreadTeb GetCurrentThreadTeb 方法返回当前线程的线程环境块 (TEB) 的位置。 此方法属于 IDebugSystemObjects3。 |
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GetCurrentThreadTeb GetCurrentThreadTeb 方法返回当前线程的线程环境块 (TEB) 的位置。 此方法属于 IDebugSystemObjects4。 |
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GetCurrentTimeDate GetCurrentTimeDate 方法返回当前目标的时间。 此方法属于 IDebugControl2 接口。 |
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GetCurrentTimeDate GetCurrentTimeDate 方法返回当前目标的时间。 此方法属于 IDebugControl3 接口。 |
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GetData GetData 方法返回由 ExtRemoteData 对象表示的目标内存的内容。 |
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GetDataModel GetDataModel 方法是桥接口上的方法,它提供对数据模型的两侧的访问。 |
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GetDataParameters GetDataParameters 方法返回处理器断点的参数。 此方法属于 IDebugBreakpoint 接口。 |
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GetDataParameters GetDataParameters 方法返回处理器断点的参数。 此方法属于 IDebugBreakpoint2 接口。 |
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GetDebugFATagControl GetDebugFATagControl 方法获取指向 IDebugFAEntryTags 接口的指针,该接口提供对 DebugFailureAnalysisTags 对象中的标记的访问权限。 |
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GetDebuggeeType GetDebuggeeType 方法描述当前目标的性质。 此方法属于 IDebugControl 接口。 |
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GetDebuggeeType GetDebuggeeType 方法描述当前目标的性质。 此方法属于 IDebugControl2 接口。 |
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GetDebuggeeType GetDebuggeeType 方法描述当前目标的性质。 此方法属于 IDebugControl3 接口。 |
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GetDebuggeeType2 GetDebuggeeType2 方法描述当前目标的性质。 |
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GetDebuggerCacheSize GetDebuggerCacheSize 函数返回调试器用来保存从目标获取的数据的缓存的大小。 |
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GetDebuggerData GetDebuggerData 函数检索存储在数据块中的信息。 |
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GetDebugState GetDebugState 方法返回脚本的当前状态(无论是否正在执行)。 |
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GetDebugState GetDebugState 方法返回脚本的当前状态(即是否正在执行)。 |
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GetDefaultIndexDimensionality GetDefaultIndexDimensionality 方法将维度数返回到默认索引。 |
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GetDefaultMetadata GetDefaultMetadata 方法返回一个默认元数据存储,该存储可用于某些操作(即字符串转换),而未传递显式元数据。 |
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GetDefaultNameBinder GetDefaultNameBinder 方法返回数据模型的默认脚本名称绑定器。 |
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GetDefaultTemplateContent GetDefaultTemplateContent 方法返回提供程序的默认模板内容的接口。 |
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GetDescription GetDescription 方法返回寄存器的说明。 此方法属于 IDebugRegisters 接口。 |
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GetDescription GetDescription 方法返回寄存器的说明。 此方法属于 IDebugRegisters2 接口。 |
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GetDescription GetDescription 方法返回模板的说明。 |
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GetDescriptionWide GetDescriptionWide 方法返回寄存器的说明。 |
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GetDimensionality GetDimensionality 方法返回对象在其中编制索引的维度数。 |
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GetDisassembleEffectiveOffset GetDisassembleEffectiveOffset 方法返回使用反汇编的最后一个指令反汇编的地址。 此方法属于 IDebugControl。 |
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GetDisassembleEffectiveOffset GetDisassembleEffectiveOffset 方法返回使用反汇编的最后一个指令反汇编的地址。 此方法属于 IDebugControl2。 |
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GetDisassembleEffectiveOffset GetDisassembleEffectiveOffset 方法返回使用反汇编的最后一个指令反汇编的地址。 此方法属于 IDebugControl3。 |
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GetDisplayStringForLocation 对于由上下文和位置定义的目标地址空间中的给定位置,请将该位置转换为可显示的字符串。 |
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GetDisplayStringForLocation 对于由上下文和位置定义的目标地址空间内的给定位置,请将位置转换为可显示字符串(根据主机选择的任何格式)。 |
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GetDisplayStringForLocation 对于由上下文和位置定义的目标地址空间内的给定位置,请将位置转换为可显示字符串(根据主机选择的任何格式)。 |
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GetDisplayStringForLocation 对于由上下文和位置定义的目标地址空间内的给定位置,请将位置转换为可显示字符串(根据主机选择的任何格式)。 |
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GetDisplayStringForLocation 对于由上下文和位置定义的目标地址空间内的给定位置,请将位置转换为可显示字符串(根据主机选择的任何格式)。 |
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GetDouble GetDouble 方法返回 ExtRemoteData 对象的双版本,该对象表示目标内存的内容。 |
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GetDumpFile IDebugClient4::GetDumpFile 方法描述了包含打开当前转储目标时使用的支持信息的文件。 |
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GetDumpFile IDebugClient5::GetDumpFile 方法描述了包含打开当前转储目标时使用的支持信息的文件。 |
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GetDumpFileWide IDebugClient4::GetDumpFileWide 方法描述了包含打开当前转储目标时使用的支持信息的文件。 |
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GetDumpFileWide IDebugClient5::GetDumpFileWide 方法描述了包含打开当前转储目标时使用的支持信息的文件。 |
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GetDumpFormatFlags IDebugControl2::GetDumpFormatFlags 方法返回描述转储文件目标中提供的信息的标志。 |
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GetDumpFormatFlags IDebugControl3::GetDumpFormatFlags 方法返回描述转储文件目标中提供的信息的标志。 |
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GetEffectiveProcessorType IDebugControl::GetEffectiveProcessorType 方法返回运行目标的计算机处理器的有效处理器类型。 |
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GetEffectiveProcessorType IDebugControl2::GetEffectiveProcessorType 方法返回运行目标的计算机处理器的有效处理器类型。 |
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GetEffectiveProcessorType IDebugControl3::GetEffectiveProcessorType 方法返回运行目标的计算机的处理器的有效处理器类型。 |
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GetEngineOptions 了解 GetEngineOptions 方法如何返回引擎的选项。 包括参数和返回。 |
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GetEngineOptions 了解如何使用返回引擎选项的 IDebugControl2::GetEngineOptions 方法。 |
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GetEngineOptions GetEngineOptions 方法返回引擎的选项。 |
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GetEventCallbacks GetEventCallbacks 方法返回向此客户端注册的事件回调对象。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
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GetEventCallbacks GetEventCallbacks 方法返回向此客户端注册的事件回调对象。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
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GetEventCallbacks GetEventCallbacks 方法返回向此客户端注册的事件回调对象。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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GetEventCallbacks GetEventCallbacks 方法返回向此客户端注册的事件回调对象。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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GetEventCallbacks GetEventCallbacks 方法返回向此客户端注册的事件回调对象。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
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GetEventCallbacksWide GetEventCallbacksWide 方法返回向此客户端注册的事件回调对象。 |
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GetEventFilter IDataModelScriptDebug::GetEventFilter 方法返回是否为特定事件启用断点事件。 |
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GetEventFilter IDataModelScriptDebug2::GetEventFilter 方法返回是否为特定事件启用中断事件。 |
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GetEventFilterCommand 了解 GetEventFilterCommand 方法如何返回引擎在发生指定事件时将执行的调试器命令。 |
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GetEventFilterCommand 了解 GetEventFilterCommand 方法如何返回引擎在发生指定事件时执行的调试器命令。 |
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GetEventFilterCommand GetEventFilterCommand 方法返回在发生指定事件时引擎将执行的调试器命令。 |
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GetEventFilterCommandWide GetEventFilterCommandWide 方法返回在发生指定事件时引擎将执行的调试器命令。 |
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GetEventFilterText 了解 GetEventFilterText 方法如何返回特定筛选器事件的简短说明。 |
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GetEventFilterText 了解 GetEventFilterText 方法,该方法返回特定筛选器事件的简短说明。 |
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GetEventFilterText GetEventFilterText 方法返回特定筛选器事件的简短说明。 |
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GetEventFilterTextWide GetEventFilterTextWide 方法返回特定筛选器事件的简短说明。 |
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GetEventIndexDescription GetEventIndexDescription 方法在当前目标的静态事件列表中描述指定的事件。 |
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GetEventIndexDescriptionWide GetEventIndexDescriptionWide 方法描述当前目标的静态事件列表中的指定事件。 |
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GetEventProcess GetEventProcess 方法返回发生最后一个事件的进程的引擎进程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects。 |
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GetEventProcess GetEventProcess 方法返回发生最后一个事件的进程的引擎进程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects2。 |
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GetEventProcess GetEventProcess 方法返回发生最后一个事件的进程的引擎进程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects3。 |
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GetEventProcess GetEventProcess 方法返回发生最后一个事件的进程的引擎进程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects4。 |
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GetEventSystem GetEventSystem 方法返回发生最后一个事件的目标的引擎目标 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects3。 |
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GetEventSystem GetEventSystem 方法返回发生最后一个事件的目标的引擎目标 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects4。 |
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GetEventThread GetEventThread 方法返回发生最后一个事件的线程的引擎线程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects。 |
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GetEventThread GetEventThread 方法返回发生最后一个事件的线程的引擎线程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects2。 |
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GetEventThread GetEventThread 方法返回发生最后一个事件的线程的引擎线程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects3。 |
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GetEventThread GetEventThread 方法返回发生最后一个事件的线程的引擎线程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects4。 |
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GetExceptionFilterParameters 了解 GetExceptionFilterParameters 方法如何返回异常代码或索引指定的异常筛选器的参数。 |
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GetExceptionFilterParameters 了解 GetExceptionFilterParameters 方法,该方法返回异常代码或索引指定的异常筛选器的参数。 |
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GetExceptionFilterParameters GetExceptionFilterParameters 方法返回异常代码或索引指定的异常筛选器的参数。 |
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GetExceptionFilterSecondCommand 了解 GetExceptionFilterSecondCommand 方法如何在指定异常的第二次机会时返回调试器引擎执行的命令。 |
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GetExceptionFilterSecondCommand 此方法返回调试器引擎在第二次发生指定异常时执行的命令。 |
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GetExceptionFilterSecondCommand GetExceptionFilterSecondCommand 方法返回由调试器引擎在指定异常的第二次机会时执行的命令。 |
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GetExceptionFilterSecondCommand IDebugControl4::GetExceptionFilterSecondCommandWide 方法返回将在异常的第二次机会时执行的命令。 |
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GetExceptionFilterSecondCommandWide IDebugControl4::GetExceptionFilterSecondCommandWide 方法返回调试器引擎在第二次出现异常时要执行的命令。 |
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GetExecutingProcessorType 了解 GetExecutingProcessorType 方法如何为发生最后一个事件的处理器返回执行处理器类型。 |
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GetExecutingProcessorType 此方法返回发生最后一个事件的处理器的执行处理器类型。 |
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GetExecutingProcessorType 了解此方法如何为发生最后一个事件的处理器返回正在执行的处理器类型。 |
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GetExecutionStatus 了解 GetExecutionStatus 方法如何返回有关调试器引擎执行状态的信息。 |
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GetExecutionStatus 了解此方法如何返回有关调试器引擎执行状态的信息。 |
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GetExecutionStatus 此方法返回有关调试器引擎执行状态的信息。 |
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GetExecutionStatusEx GetExecutionStatusEx 方法返回有关调试器引擎执行状态的信息。 |
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GetExitCode 如果该进程已运行到完成,则 IDebugClient::GetExitCode 方法将返回当前进程的退出代码。 |
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GetExitCode 如果进程已运行到完成,则 IDebugClient2::GetExitCode 方法返回当前进程的退出代码。 |
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GetExitCode IDebugClient3::GetExitCode 方法返回当前进程的退出代码(如果该进程已运行到完成)。 |
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GetExitCode 如果进程已运行到完成,则 IDebugClient4::GetExitCode 方法返回当前进程的退出代码。 |
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GetExitCode 如果该进程已运行到完成,则 IDebugClient5::GetExitCode 方法将返回当前进程的退出代码。 |
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GetExpressionEx GetExpressionEx 函数计算表达式。 表达式是使用 MASM 计算器计算的,可以包含别名。 |
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GetExpressionSyntax GetExpressionSyntax 方法返回引擎用于计算表达式的当前语法。 |
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GetExpressionSyntaxNames GetExpressionSyntaxNames 方法返回表达式语法的完整和缩写名称。 |
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GetExpressionSyntaxNamesWide GetExpressionSyntaxNamesWide 方法返回表达式语法的完整和缩写名称。 |
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GetExtendedRegisterAddressInfo GetExtendedRegisterAddressInfo 方法检索存储本地数据的特定于体系结构的寄存器地址信息。 |
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GetExtension GetExtension 方法返回此提供程序管理的脚本的文件扩展名(不含点),作为通过 SysAllocString 方法分配的字符串。 |
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GetExtensionByPath 了解 GetExtensionByPath 方法如何返回已加载扩展库的句柄。 |
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GetExtensionByPath 了解 GetExtensionByPath 方法,该方法返回已加载扩展库的句柄。 |
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GetExtensionByPath GetExtensionByPath 方法返回已加载扩展库的句柄。 |
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GetExtensionByPathWide GetExtensionByPathWide 方法返回已加载扩展库的句柄。 |
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GetExtensionFunction 了解 GetExtensionFunction 方法如何从扩展库返回指向扩展函数的指针。 |
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GetExtensionFunction 了解 GetExtensionFunction 方法,该方法从扩展库返回指向扩展函数的指针。 |
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GetExtensionFunction GetExtensionFunction 方法从扩展库返回指向扩展函数的指针。 |
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GetExtensionFunctionWide GetExtensionFunctionWide 方法从扩展库返回指向扩展函数的指针。 |
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GetFailureClass GetFailureClass 方法获取 DebugFailureAnalysis 对象的失败类。 失败类指示创建 DebugFailureAnalysis 对象的调试会话是内核模式会话还是用户模式会话。 |
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GetFailureCode GetFailureCode 方法获取 DebugFailureAnalysis 对象的 bug 检查代码或异常代码。 |
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GetFailureType GetFailureType 方法获取 DebugFailureAnalysis 对象的失败类型。 失败类型指示正在分析的代码是在内核模式还是用户模式下运行。 |
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GetFieldData GetFieldData 函数返回结构中成员的值。 |
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GetFieldName GetFieldName 方法返回结构中字段的名称。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
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GetFieldName GetFieldName 方法返回结构中字段的名称。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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GetFieldNameWide GetFieldNameWide 方法返回结构中字段的名称。 |
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GetFieldOffset GetFieldOffset 方法从类型的实例的基址返回字段的偏移量。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
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GetFieldOffset GetFieldOffset 方法从类型的实例的基址返回字段的偏移量。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
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GetFieldOffset GetFieldOffset 方法从类型的实例的基址返回字段的偏移量。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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GetFieldOffset GetFieldOffset 函数从结构开头返回成员的偏移量。 此方法属于 IDebugSymbols4 接口。 |
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GetFieldOffset GetFieldOffset 函数从结构开头返回成员的偏移量。 此方法属于 IDebugSymbols5 接口。 |
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GetFieldOffset GetFieldOffset 方法从此对象所表示类型的实例的基址返回成员的偏移量。 |
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GetFieldOffset GetFieldOffset 函数从结构开头返回成员的偏移量。 |
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GetFieldOffsetWide GetFieldOffsetWide 方法从类型的实例的基址返回字段的偏移量。 |
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GetFieldTypeAndOffset GetFieldTypeAndOffset 方法返回字段的类型及其在容器中的偏移量。 |
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GetFieldTypeAndOffsetWide GetFieldTypeAndOffsetWide 方法返回字段的类型及其在容器中的偏移量。 |
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GetFieldValue GetFieldValue 宏是 GetFieldData 函数周围的精简包装器。 它作为读取结构中成员的值的便利提供。 |
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GetFlags GetFlags 方法返回断点的标志。 此方法属于 IDebugBreakpoint 接口。 |
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GetFlags GetFlags 方法返回断点的标志。 此方法属于 IDebugBreakpoint2 接口。 |
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GetFloat GetFloat 方法返回 ExtRemoteData 对象的浮点版本,该对象表示目标内存的内容。 |
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GetFrameCount GetFrameCount 方法返回此调用堆栈段中的堆栈帧数。 |
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GetFrameOffset GetFrameOffset 方法返回当前函数的堆栈帧的位置。 此方法属于 IDebugRegisters 接口。 |
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GetFrameOffset GetFrameOffset 方法返回当前函数的堆栈帧的位置。 此方法属于 IDebugRegisters2 接口。 |
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GetFrameOffset2 GetFrameOffset2 方法返回当前函数的堆栈帧的位置。 |
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GetFunctionCallingConvention GetFunctionCallingConvention 方法返回函数的调用约定。 此类作为 CallingConventionKind 枚举的成员返回。 |
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GetFunctionCallingConvention GetFunctionCallingConvention 方法返回函数的调用约定。 |
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GetFunctionCallingConvention GetFunctionCallingConvention 方法返回函数类型的调用约定。 |
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GetFunctionEntryByOffset GetFunctionEntryByOffset 方法返回函数的函数条目信息。 |
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GetFunctionInstancePointerType 指示传递给函数的实例 (“this”) 指针的类型。 |
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GetFunctionInstancePointerType GetFunctionInstancePointerType 方法返回函数实例指针的类型。 |
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GetFunctionParameterTypeAt 在函数类型上调用 IDebugHostType::GetFunctionParameterTypeAt 方法时,获取函数参数列表中的给定索引处的参数类型。 |
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GetFunctionParameterTypeAt 在函数类型上调用时,IDebugHostType2::GetFunctionParameterTypeAt 方法获取函数参数列表中的给定索引处的参数类型。 |
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GetFunctionParameterTypeAt 在函数类型上调用 GetFunctionParameterTypeAt 方法时,获取函数参数列表中的给定索引处的参数类型。 |
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GetFunctionParameterTypeCount 在对函数的类型调用时,IDebugHostType::GetFunctionParameterTypeCount 方法获取函数采用的参数数。 |
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GetFunctionParameterTypeCount 在对函数的类型调用时,IDebugHostType2::GetFunctionParameterTypeCount 方法获取函数采用的参数数。 |
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GetFunctionParameterTypeCount 对函数的类型调用 GetFunctionParameterTypeCount 方法时,获取该函数采用的参数数。 |
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GetFunctionReturnType 在对函数的类型调用时,IDebugHostType::GetFunctionReturnType 方法获取函数的返回类型。 |
|
GetFunctionReturnType 在对函数的类型调用时,IDebugHostType2::GetFunctionReturnType 方法获取函数的返回类型。 |
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GetFunctionReturnType 对函数的类型调用 GetFunctionReturnType 方法时,获取函数的返回类型。 |
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GetFunctionVarArgsKind GetFunctionVarArgsKind 方法返回给定函数是否使用变量参数列表,如果是,则返回它利用的变量参数样式。 |
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GetFunctionVarArgsKind GetFunctionVarArgsKind 方法返回给定函数是否使用变量参数列表,如果是,则返回它利用的变量参数样式。 |
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GetGenericArgumentAt 在函数类型上调用时,IDebugHostType::GetGenericArgumentAt 方法在函数参数列表中的给定索引处获取泛型参数。 |
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GetGenericArgumentAt 在函数类型上调用时,IDebugHostType2::GetGenericArgumentAt 方法在函数的参数列表中获取给定索引处的泛型参数。 |
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GetGenericArgumentAt 在函数类型上调用 GetGenericArgumentAt 方法时,获取函数参数列表中的给定索引处的泛型参数。 |
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GetGenericArgumentCount 在类型上调用 IDebugHostType::GetGenericArgumentCount 方法时,获取该类型的泛型参数数。 |
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GetGenericArgumentCount 在类型上调用 IDebugHostType2::GetGenericArgumentCount 方法时,获取该类型的泛型参数数。 |
|
GetGenericArgumentCount 在类型上调用 GetGenericArgumentCount 方法时,获取该类型的泛型参数数。 |
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GetGuid 返回断点的 GUID。 |
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GetHashCode 在类型上调用 IDebugHostType::GetHashCode 方法时,获取该类型的 32 位哈希代码。 |
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GetHashCode 在类型上调用 IDebugHostType2::GetHashCode 方法时,获取该类型的 32 位哈希代码。 |
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GetHashCode 在类型上调用 GetHashCode 方法时,获取该类型的 32 位哈希代码。 |
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GetHashCode GetHashCode 方法返回类型签名的 32 位哈希代码。 |
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GetHostDefinedInterface 如果给定主机存在此类接口,GetHostDefinedInterface 方法将返回主机的主专用接口。 |
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GetId GetId 方法返回断点 ID,该 ID 是断点引擎的唯一标识符。 此方法属于 IDebugBreakpoint 接口。 |
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GetId GetId 方法返回断点 ID,该 ID 是断点引擎的唯一标识符。 此方法属于 IDebugBreakpoint2 接口。 |
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GetId GetId 方法将脚本提供程序的调试引擎分配给断点的唯一标识符。 |
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GetIdentity GetIdentity 方法返回描述计算机和此客户端表示的用户的字符串。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
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GetIdentity GetIdentity 方法返回描述计算机和此客户端表示的用户的字符串。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
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GetIdentity GetIdentity 方法返回描述计算机和此客户端表示的用户的字符串。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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GetIdentity GetIdentity 方法返回描述计算机和此客户端表示的用户的字符串。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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GetIdentity GetIdentity 方法返回描述计算机和此客户端表示的用户的字符串。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
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GetIdentityWide GetIdentityWide 方法返回一个字符串,描述此客户端表示的计算机和用户。 |
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GetImageName IDebugHostModule::GetImageName 方法将模块的图像名称或完整路径作为分配的字符串获取。 |
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GetImageName IDebugHostModule2::GetImageName 方法将模块的图像名称或完整路径作为分配的字符串获取。 |
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GetImageName IDebugHostModule3::GetImageName 方法将模块的图像名称或完整路径作为分配的字符串获取。 |
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GetImageName IDebugHostModule4::GetImageName 方法将模块的图像名称或完整路径作为分配的字符串获取。 |
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GetImageName IDebugHostModule5::GetImageName 方法将模块的图像名称或完整路径作为分配的字符串获取。 |
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GetImagePath GetImagePath 方法返回可执行映像路径。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
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GetImagePath GetImagePath 方法返回可执行映像路径。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
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GetImagePath GetImagePath 方法返回可执行映像路径。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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GetImagePathWide GetImagePathWide 方法返回可执行映像路径。 |
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GetImplicitProcessDataOffset GetImplicitProcessDataOffset 方法返回当前目标的隐式进程。 此方法属于 IDebugSystemObjects2 接口。 |
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GetImplicitProcessDataOffset GetImplicitProcessDataOffset 方法返回当前目标的隐式进程。 此方法属于 IDebugSystemObjects3 接口。 |
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GetImplicitProcessDataOffset GetImplicitProcessDataOffset 方法返回当前目标的隐式进程。 此方法属于 IDebugSystemObjects4 接口。 |
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GetImplicitThreadDataOffset GetImplicitThreadDataOffset 方法返回当前进程的隐式线程。 此方法属于 IDebugSystemObjects2 接口。 |
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GetImplicitThreadDataOffset GetImplicitThreadDataOffset 方法返回当前进程的隐式线程。 此方法属于 IDebugSystemObjects3 接口。 |
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GetImplicitThreadDataOffset GetImplicitThreadDataOffset 方法返回当前进程的隐式线程。 此方法属于 IDebugSystemObjects4 接口。 |
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GetIndexByName GetIndexByName 方法返回命名寄存器的索引。 此方法属于 IDebugRegisters 接口。 |
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GetIndexByName GetIndexByName 方法返回命名寄存器的索引。 此方法属于 IDebugRegisters2 接口。 |
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GetIndexByNameWide GetIndexByNameWide 方法返回命名寄存器的索引。 |
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GetInlinedFunction 如果 IsInlineScope() 返回 true,GetInlinedFunction 方法将检索内联函数的内联函数的符号。如果 IsInlineScope() 返回 true, |
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GetInputCallbacks GetInputCallbacks 方法返回向此客户端注册的输入回调对象。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
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GetInputCallbacks GetInputCallbacks 方法返回向此客户端注册的输入回调对象。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
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GetInputCallbacks GetInputCallbacks 方法返回向此客户端注册的输入回调对象。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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GetInputCallbacks GetInputCallbacks 方法返回向此客户端注册的输入回调对象。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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GetInputCallbacks GetInputCallbacks 方法返回向此客户端注册的输入回调对象。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
|
GetInputLine GetInputLine 函数从调试器请求输入字符串。 |
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GetInstructionOffset GetInstructionOffset 方法返回当前线程的当前指令的位置。 此方法属于 IDebugRegisters 接口。 |
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GetInstructionOffset GetInstructionOffset 方法返回当前线程的当前指令的位置。 此方法属于 IDebugRegisters2 接口。 |
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GetInstructionOffset2 GetInstructionOffset2 方法返回当前线程的当前指令的位置。 |
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GetInterestMask 调用 GetInterestMask 回调方法以确定 IDebugEventCallbacks 对象感兴趣的事件。 当对象使用 SetEventCallbacks 向客户端注册时,引擎将调用 GetInterestMask。 |
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GetInterestMask 调用 GetInterestMask 回调方法以确定 IDebugEventCallbacksWide 对象感兴趣的事件。 当对象使用 SetEventCallbacks 向客户端注册时,引擎将调用 GetInterestMask。 |
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GetInterestMask 为客户端设置事件回调时,引擎将调用 GetInterestMask 一次。 |
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GetInterestMask 允许回调对象描述要接收的输出通知类型。 |
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GetInterrupt 了解 GetInterrupt 方法如何检查是否发出了用户中断。 包括返回和备注。 |
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GetInterrupt 了解 IDebugControl2::GetInterrupt 方法,该方法检查是否发出了用户中断。 |
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GetInterrupt GetInterrupt 方法检查是否发出了用户中断。 |
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GetInterruptTimeout 了解 GetInterruptTimeout 方法如何返回引擎在请求中断调试器时将等待的秒数。 |
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GetInterruptTimeout 了解 GetInterruptTimeout 方法,该方法返回引擎在请求中断调试器时将等待的秒数。 |
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GetInterruptTimeout GetInterruptTimeout 方法返回在请求中断调试器时引擎将等待的秒数。 |
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GetIntrinsicType 在类型上调用 IDebugHostType::GetIntrinsicType 方法时,获取有关类型内部函数类型的信息。 |
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GetIntrinsicType 在对类型调用时,IDebugHostType2::GetIntrinsicType 方法获取有关类型内部类型的信息。 |
|
GetIntrinsicType 在类型上调用 GetIntrinsicType 方法时,获取有关类型内部函数类型的信息。 |
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GetIntrinsicValue GetIntrinsicValue 方法返回在 IModelObject 内装箱的东西。 |
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GetIntrinsicValueAs GetIntrinsicValueAs 方法的行为与 GetIntrinsicValue 方法的行为非常类似,只不过它将值转换为指定的变体类型。 |
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GetIterator 可迭代概念上的 GetIterator 方法返回可用于循环访问对象的迭代器接口。 |
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GetKdContext GetKdContext 函数返回结构 ppi 指向的处理器总数和当前处理器的数目。 |
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GetKernelConnectionOptions GetKernelConnectionOptions 方法返回当前内核目标的连接选项。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
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GetKernelConnectionOptions GetKernelConnectionOptions 方法返回当前内核目标的连接选项。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
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GetKernelConnectionOptions GetKernelConnectionOptions 方法返回当前内核目标的连接选项。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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GetKernelConnectionOptions GetKernelConnectionOptions 方法返回当前内核目标的连接选项。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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GetKernelConnectionOptions GetKernelConnectionOptions 方法返回当前内核目标的连接选项。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
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GetKernelConnectionOptionsWide GetKernelConnectionOptionsWide 方法返回当前内核目标的连接选项。 |
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GetKey 动态密钥提供程序上的 GetKey 方法基本上是 IModelObject 上的 GetKey 方法的替代。 |
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GetKey GetKey 方法类似于 IModelObject 上的 GetKey 方法。 |
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GetKey 在密钥引用上调用 IModelKeyReference::GetKey 方法时,获取基础键的值以及与密钥关联的任何元数据。 |
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GetKey 在密钥引用上调用 IModelKeyReference2::GetKey 方法时,获取基础键的值以及与密钥关联的任何元数据。 |
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GetKey GetKey 方法将按名称获取给定键的值(以及与关联的元数据)。 |
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GetKeyName 在密钥引用上调用 IModelKeyReference::GetKeyName 方法时,获取基础密钥的名称。 |
|
GetKeyName 在密钥引用上调用 IModelKeyReference2::GetKeyName 方法时,获取基础密钥的名称。 |
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GetKeyReference 如果对象或其父模型之一具有根据参数“key”命名的键,则这将返回对该键的引用。 |
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GetKeyValue GetKeyValue 方法是客户端将转到的第一种方法,以便在元数据存储中查找特定键的值。 |
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GetKeyValue 在密钥引用上调用 IModelKeyReference::GetKeyValue 方法时,获取基础键的值及其关联的任何元数据。 |
|
GetKeyValue 在密钥引用上调用 IModelKeyReference2::GetKeyValue 方法时,获取基础键的值及其关联的任何元数据。 |
|
GetKeyValue GetKeyValue 方法是客户端将转向的第一种方法,以便按名称获取给定键的值(以及与关联的元数据)。 |
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GetKind GetKind 方法返回在 IModelObject 内装箱的对象类型。 |
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GetLanguage 如果符号可以标识其应用的语言,则这将返回此类的标识符。 |
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GetLastEventInformation 了解 GetLastEventInformation 方法如何返回有关目标中发生的最后一个事件的信息。 |
|
GetLastEventInformation 了解 GetLastEventInformation 方法,该方法返回有关目标中发生的最后一个事件的信息。 |
|
GetLastEventInformation GetLastEventInformation 方法返回有关目标中发生的最后一个事件的信息。 |
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GetLastEventInformationWide GetLastEventInformationWide 方法返回有关目标中发生的最后一个事件的信息。 |
|
GetLineByInlineContext GetLineByInlineContext 方法按内联上下文获取一行。 此方法属于 IDebugSymbols4 接口。 |
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GetLineByInlineContextWide GetLineByInlineContextWide 方法按内联上下文获取一行。 此方法属于 IDebugSymbols4 接口。 |
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GetLineByOffset IDebugSymbols::GetLineByOffset 方法返回目标指令的源文件中的源文件名和行号。 |
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GetLineByOffset IDebugSymbols2::GetLineByOffset 方法返回目标指令的源文件中的源文件名和行号。 |
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GetLineByOffset IDebugSymbols3::GetLineByOffset 方法返回目标指令的源文件中的源文件名和行号。 |
|
GetLineByOffsetWide GetLineByOffsetWide 方法返回目标指令的源文件中的源文件名和行号。 |
|
GetLocalKind GetLocalKind 方法检索已枚举的局部变量的类型。 |
|
GetLocalKind GetLocalKind 方法检索已枚举的局部变量的类型。 |
|
GetLocation 在具有静态位置的符号上调用 IDebugHostData::GetLocation 方法时,获取符号的抽象位置(地址)。 |
|
GetLocation 对于具有地址的字段,而不考虑特定类型实例(例如其位置类型指示 LocationStatic 的字段),GetLocation 方法将返回字段的抽象位置(地址)。 |
|
GetLocation 对于具有地址的字段,而不考虑特定类型实例(例如其位置类型指示 LocationStatic 的字段),GetLocation 方法将返回字段的抽象位置(地址)。 |
|
GetLocation 在具有静态位置的符号上调用 IDebugHostPublic::GetLocation 方法时,获取符号的抽象位置(地址)。 |
|
GetLocation GetLocation 方法将返回本机对象的位置。 虽然此类位置通常是调试目标的地址空间中的虚拟地址,但它不一定如此。 |
|
GetLocationKind 在符号上调用 IDebugHostData::GetLocationKind 方法时,根据 LocationKind 枚举获取符号所在的位置类型。 |
|
GetLocationKind 在符号上调用 IDebugHostField::GetLocationKind 方法时,根据 LocationKind 枚举获取符号所在的位置类型。 |
|
GetLocationKind 在符号上调用 GetLocationKind 方法时,根据 LocationKind 枚举获取符号所在的位置类型。 |
|
GetLocationKind 在对符号调用时,IDebugHostPublic::GetLocationKind 方法根据 LocationKind 枚举获取符号所在的位置类型。 |
|
GetLogFile 了解 GetLogFile 方法如何返回当前打开的日志文件的名称。 包括参数、返回和备注。 |
|
GetLogFile 了解 IDebugControl2::GetLogFile 方法,该方法返回当前打开的日志文件的名称。 |
|
GetLogFile GetLogFile 方法返回当前打开的日志文件的名称。 |
|
GetLogFile2 GetLogFile2 方法返回当前打开的日志文件的名称。 |
|
GetLogFile2Wide GetLogFile2Wide 方法返回当前打开的日志文件的名称。 |
|
GetLogFileWide GetLogFileWide 方法返回当前打开的日志文件的名称。 |
|
GetLogMask 了解 GetLogMask 方法如何返回当前打开的日志文件的输出掩码。 包括参数、返回和备注。 |
|
GetLogMask 了解 IDebugControl2::GetLogMask 方法,该方法返回当前打开的日志文件的输出掩码。 |
|
GetLogMask GetLogMask 方法返回当前打开的日志文件的输出掩码。 |
|
GetLong GetLong 方法返回 ExtRemoteData 对象的 LONG 版本,该对象表示目标内存的内容。 |
|
GetLong64 GetLong64 方法返回一个 LONG64 版本的 ExtRemoteData 对象,该对象表示目标内存的内容。 |
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GetLongPtr GetLongPtr 方法返回 ExtRemoteData 对象的带符号整数版本(扩展为 LONG64),该版本表示目标内存的内容。 目标中无符号整数的大小与目标上的指针大小相同。 |
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GetManagedStatus 提供有关引擎使用公共语言运行时(CLR)提供的运行时调试 API 的反馈。 |
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GetManagedStatusWide 在引擎使用公共语言运行时(CLR)提供的运行时调试 API 时提供反馈作为 Unicode 字符串。 |
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GetMatchThreadId GetMatchThreadId 方法返回可以触发断点的线程的引擎线程 ID。 此方法属于 IDebugBreakpoint 接口。 |
|
GetMatchThreadId GetMatchThreadId 方法返回可以触发断点的线程的引擎线程 ID。 此方法属于 IDebugBreakpoint2 接口。 |
|
GetMemberType 调用指向模块成员的指针的类型时,IDebugHostType::GetMemberType 方法获取模块成员的类。 |
|
GetMemberType 调用指向模块成员的指针的类型时,IDebugHostType2::GetMemberType 方法获取模块成员的类。 |
|
GetMemberType 在指向模块成员的指针的类型上调用 GetMemberType 方法时,获取模块成员的类。 |
|
GetModelForType IDataModelManager::GetModelForType 方法返回作为给定类型实例规范可视化工具的数据模型。 |
|
GetModelForType IDataModelManager2::GetModelForType 方法返回作为给定类型实例规范可视化工具的数据模型。 |
|
GetModelForType GetModelForType 方法返回数据模型,该模型是给定类型实例的规范可视化工具。 |
|
GetModelForType GetModelForType 方法返回数据模型,该模型是给定类型实例的规范可视化工具。 |
|
GetModelForTypeSignature IDataModelManager::GetModelForTypeSignature 方法返回以前为给定类型签名注册的数据模型。 |
|
GetModelForTypeSignature IDataModelManager2::GetModelForTypeSignature 方法返回以前为给定类型签名注册的数据模型。 |
|
GetModelForTypeSignature GetModelForTypeSignature 方法返回以前为给定类型签名注册的数据模型。 |
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GetModelForTypeSignature GetModelForTypeSignature 方法返回以前为给定类型签名注册的数据模型。 |
|
GetModuleByIndex GetModuleByIndex 方法返回具有指定索引的模块的位置。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
|
GetModuleByIndex GetModuleByIndex 方法返回具有指定索引的模块的位置。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
|
GetModuleByIndex GetModuleByIndex 方法返回具有指定索引的模块的位置。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
|
GetModuleByModuleName GetModuleByModuleName 方法在目标模块中搜索具有指定名称的模块。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
|
GetModuleByModuleName GetModuleByModuleName 方法在目标模块中搜索具有指定名称的模块。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
|
GetModuleByModuleName GetModuleByModuleName 方法在目标模块中搜索具有指定名称的模块。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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GetModuleByModuleName2 GetModuleByModuleName2 方法在进程的模块中搜索具有指定名称的模块。 |
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GetModuleByModuleName2Wide GetModuleByModuleName2Wide 方法在进程的模块中搜索具有指定名称的模块。 |
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GetModuleByModuleNameWide GetModuleByModuleNameWide 方法通过目标模块搜索具有指定名称的模块。 |
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GetModuleByOffset IDebugSymbols::GetModuleByOffset 方法在目标模块中搜索其内存分配包括指定位置的模块。 |
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GetModuleByOffset IDebugSymbols2::GetModuleByOffset 方法在目标模块中搜索其内存分配包括指定位置的模块。 |
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GetModuleByOffset IDebugSymbols3::GetModuleByOffset 方法在目标模块中搜索其内存分配包括指定位置的模块。 |
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GetModuleByOffset2 GetModuleByOffset2 方法在进程的模块中搜索其内存分配包括指定位置的模块。 |
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GetModuleNames GetModuleNames 方法返回指定模块的名称。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
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GetModuleNames GetModuleNames 方法返回指定模块的名称。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
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GetModuleNames GetModuleNames 方法返回指定模块的名称。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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GetModuleNameString GetModuleNameString 方法返回指定模块的名称。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
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GetModuleNameString GetModuleNameString 方法返回指定模块的名称。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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GetModuleNameStringWide GetModuleNameStringWide 方法返回指定模块的名称。 |
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GetModuleParameters GetModuleParameters 方法返回目标模块的参数。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
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GetModuleParameters GetModuleParameters 方法返回目标模块的参数。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
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GetModuleParameters GetModuleParameters 方法返回目标模块的参数。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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GetModuleVersionInformation GetModuleVersionInformation 方法返回指定模块的版本信息。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
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GetModuleVersionInformation GetModuleVersionInformation 方法返回指定模块的版本信息。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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GetModuleVersionInformationWide GetModuleVersionInformationWide 方法返回指定模块的版本信息。 |
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GetMostDerivedObject GetMostDerivedObject 将使用调试器的类型系统从其静态类型确定对象的运行时类型。 |
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GetName 如果给定的数据模型通过 RegisterNamedModel 方法以默认名称注册,则已注册的数据模型的 IDataModelConcept 接口必须从此方法返回该名称。 |
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GetName GetName 方法通过 SysAllocString 函数将脚本的名称作为分配的字符串返回。 |
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GetName GetName 方法通过 SysAllocString 函数将脚本的名称作为分配的字符串返回。 |
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GetName GetName 方法返回此帧的显示名称(即函数名称)。 此类名称将显示在调试器界面中向用户显示的堆栈回溯中。 |
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GetName GetName 方法返回提供程序作为通过 SysAllocString 方法分配的字符串所管理的脚本类型(或语言)的名称。 |
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GetName GetName 方法返回模板的名称。 |
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GetName 在符号上调用 IDebugHostBaseClass::GetName 方法时,如果符号具有名称,则获取符号的名称。 |
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GetName 在符号上调用 GetName 方法时,如果符号具有名称,则获取符号的名称。 |
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GetName 在符号上调用 IDebugHostConstant::GetName 方法时,如果符号具有名称,则获取符号的名称。 |
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GetName 在符号上调用 IDebugHostData::GetName 方法时,如果符号具有名称,则获取符号的名称。 |
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GetName 在符号上调用 IDebugHostField::GetName 方法时,如果符号具有名称,则获取符号的名称。 |
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GetName 在符号上调用 GetName 方法时,如果符号具有名称,则获取符号的名称。 |
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GetName GetName 方法检索局部变量的名称。 |
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GetName GetName 方法检索局部变量的名称。 |
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GetName 在符号上调用 IDebugHostModule::GetName 方法时,如果符号具有名称,则获取符号的名称。 |
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GetName 在符号上调用 IDebugHostModule2::GetName 方法时,如果符号具有名称,则获取符号的名称。 |
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GetName 在符号上调用 IDebugHostModule3::GetName 方法时,如果符号具有名称,则获取符号的名称。 |
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GetName 在符号上调用 IDebugHostModule4::GetName 方法时,如果符号具有名称,则获取符号的名称。 |
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GetName 在符号上调用 IDebugHostModule5::GetName 方法时,如果符号具有名称,则获取符号的名称。 |
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GetName 在符号上调用 IDebugHostPublic::GetName 方法时,如果符号具有名称,则获取符号的名称。 |
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GetName 在符号上调用 IDebugHostSymbol::GetName 方法时,如果符号具有名称,则获取符号的名称。 |
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GetName 在符号上调用 IDebugHostSymbol2::GetName 方法时,如果符号具有名称,则获取符号的名称。 |
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GetName 如果符号具有名称,则返回符号的名称。 如果该符号没有名称,则返回错误。 |
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GetName 在符号上调用 IDebugHostType2::GetName 方法时,如果符号具有名称,则获取符号的名称。 |
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GetName 在符号上调用 GetName 方法时,如果符号具有名称,则获取符号的名称。 |
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GetNameByInlineContext GetNameByInlineContext 方法按内联上下文获取名称。 此方法属于 IDebugSymbols4 接口。 |
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GetNameByInlineContextWide GetNameByInlineContextWide 方法按内联上下文获取名称。 此方法属于 IDebugSymbols4 接口。 |
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GetNameByOffset IDebugSymbols::GetNameByOffset 方法返回目标虚拟地址空间中指定位置符号的名称。 |
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GetNameByOffset IDebugSymbols2::GetNameByOffset 方法返回目标虚拟地址空间中指定位置符号的名称。 |
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GetNameByOffset IDebugSymbols3::GetNameByOffset 方法返回目标虚拟地址空间中指定位置符号的名称。 |
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GetNameByOffsetWide GetNameByOffsetWide 方法返回目标虚拟地址空间中指定位置的符号名称。 |
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GetNamespaceObject GetNamespaceObject 方法返回一个对象,脚本提供程序可以在数据模型和脚本之间放置任何桥。 |
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GetNearInstruction 了解 GetNearInstruction 方法如何返回相对于给定位置的处理器指令的位置。 |
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GetNearInstruction 了解 GetNearInstruction 方法,该方法返回相对于给定位置的处理器指令的位置。 |
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GetNearInstruction GetNearInstruction 方法返回相对于给定位置的处理器指令的位置。 |
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GetNearNameByOffset GetNearNameByOffset 方法返回位于指定位置附近的符号的名称。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
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GetNearNameByOffset GetNearNameByOffset 方法返回位于指定位置附近的符号的名称。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
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GetNearNameByOffset GetNearNameByOffset 方法返回位于指定位置附近的符号的名称。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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GetNearNameByOffsetWide GetNearNameByOffsetWide 方法返回位于指定位置附近的符号的名称。 |
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GetNext GetNext 方法检索对象上的下一个操作。 此方法属于 IActionEnumerator 接口。 |
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GetNext GetNext 方法将枚举器向前移动到要枚举的下一个断点,并返回该断点的 IDataModelScriptDebugBreakpoint 接口。 |
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GetNext GetNext 方法将枚举器移动到集中的下一个变量,并返回变量的名称、值和与之关联的任何元数据。 |
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GetNext 获取正在枚举的下一个脚本提供程序,并将枚举器移动到下一个位置。 |
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GetNext GetNext 方法将枚举器移动到下一个模板并返回它。 |
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GetNext GetNext 方法检索有关函数中下一个局部变量的信息。 |
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GetNext GetNext 方法检索有关函数中下一个局部变量的信息。 |
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GetNext 向前移动迭代器并提取集中的下一个符号。 |
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GetNext 向前移动迭代器并提取下一个键的名称,并根据需要提取其值(或对其的引用)和关联的元数据。 |
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GetNext GetNext 方法向前移动迭代器并提取下一个迭代元素。 |
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GetNext 向前移动迭代器并提取原始元素的名称,并(可选)其值(或对其的引用)及其类型。 |
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GetNext GetNext 方法在给定的 FA 条目之后搜索 DebugFailureAnalysis 对象,该条目满足 Tag 和 TagMask 参数指定的条件。 |
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GetNextDifferentlyValidOffsetVirtual GetNextDifferentlyValidOffsetVirtual 方法返回下一个地址的偏移量,其有效性可能与指定地址的有效性不同。 |
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GetNextSymbolMatch GetNextSymbolMatch 方法返回在符号搜索中找到的下一个符号。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
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GetNextSymbolMatch GetNextSymbolMatch 方法返回在符号搜索中找到的下一个符号。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
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GetNextSymbolMatch GetNextSymbolMatch 方法返回在符号搜索中找到的下一个符号。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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GetNextSymbolMatchWide GetNextSymbolMatchWide 方法返回在符号搜索中找到的下一个符号。 |
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GetNextTagged 了解 GetNextTagged 方法,该方法返回枚举中下一个标记数据的 GUID。 |
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GetNextTagged GetNextTagged 方法返回枚举中下一个标记数据的块的 GUID。 |
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GetNodeOffset GetNodeOffset 方法返回当前列表项的地址。 |
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GetNotifyEventHandle 了解 GetNotifyEventHandle 方法如何接收将在目标中的下一个异常之后发出信号的事件的句柄。 |
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GetNotifyEventHandle 了解 GetNotifyEventHandle 方法,该方法接收将在目标中的下一个异常之后发出信号的事件句柄。 |
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GetNotifyEventHandle GetNotifyEventHandle 方法接收将在目标中的下一个异常之后发出信号的事件的句柄。 |
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GetNumberBreakpoints 了解 GetNumberBreakpoints 方法如何返回当前进程的断点数。 |
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GetNumberBreakpoints 了解 GetNumberBreakpoints 方法,该方法返回当前进程的断点数。 |
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GetNumberBreakpoints GetNumberBreakpoints 方法返回当前进程的断点数。 |
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GetNumberDumpFiles IDebugClient4::GetNumberDumpFiles 方法返回包含打开当前转储目标时使用的支持信息的文件数。 |
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GetNumberDumpFiles IDebugClient5::GetNumberDumpFiles 方法返回包含打开当前转储目标时使用的支持信息的文件数。 |
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GetNumberEventCallbacks GetNumberEventCallbacks 方法返回对给定事件感兴趣的事件回调数。 |
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GetNumberEventFilters 了解 GetNumberEventFilters 方法如何返回引擎当前使用的事件筛选器数。 |
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GetNumberEventFilters 了解 GetNumberEventFilters 方法,该方法返回引擎当前使用的事件筛选器数。 |
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GetNumberEventFilters GetNumberEventFilters 方法返回引擎当前使用的事件筛选器数。 |
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GetNumberEvents 如果已修复事件数,GetNumberEvents 方法将返回当前目标的事件数。 |
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GetNumberExpressionSyntaxes GetNumberExpressionSyntaxes 方法返回引擎支持的表达式语法数。 |
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GetNumberInputCallbacks GetNumberInputCallbacks 方法返回在所有客户端上注册的输入回调数。 |
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GetNumberModules GetNumberModules 方法返回当前进程的模块列表中的模块数。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
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GetNumberModules GetNumberModules 方法返回当前进程的模块列表中的模块数。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
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GetNumberModules GetNumberModules 方法返回当前进程的模块列表中的模块数。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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GetNumberOfParentModels GetNumberOfParentModels 方法返回附加到给定对象实例的父模型数。 |
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GetNumberOutputCallbacks GetNumberOutputCallbacks 方法返回在所有客户端上注册的输出回调数。 |
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GetNumberPossibleExecutingProcessorTypes 了解 GetNumberPossibleExecutingProcessorTypes 方法如何返回运行当前目标的计算机支持的处理器类型数。 |
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GetNumberPossibleExecutingProcessorTypes 了解此方法如何返回运行当前目标的计算机支持的处理器类型数。 |
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GetNumberPossibleExecutingProcessorTypes 此方法返回运行当前目标的计算机支持的处理器类型数。 |
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GetNumberProcesses GetNumberProcesses 方法返回当前目标的进程数。 此方法属于 IDebugSystemObjects 接口。 |
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GetNumberProcesses GetNumberProcesses 方法返回当前目标的进程数。 此方法属于 IDebugSystemObjects2 接口。 |
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GetNumberProcesses GetNumberProcesses 方法返回当前目标的进程数。 此方法属于 IDebugSystemObjects3 接口。 |
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GetNumberProcesses GetNumberProcesses 方法返回当前目标的进程数。 此方法属于 IDebugSystemObjects4 接口。 |
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GetNumberProcessors 了解 GetNumberProcessors 方法如何返回运行当前目标的计算机上的处理器数。 |
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GetNumberProcessors 了解 GetNumberProcessors 方法,该方法返回运行当前目标的计算机上的处理器数。 |
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GetNumberProcessors GetNumberProcessors 方法返回运行当前目标的计算机上的处理器数。 |
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GetNumberPseudoRegisters GetNumberPseudoRegisters 方法返回调试器引擎维护的伪寄存器数。 |
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GetNumberRegisters GetNumberRegisters 方法返回目标计算机上的寄存器数。 此方法属于 IDebugRegisters 接口。 |
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GetNumberRegisters GetNumberRegisters 方法返回目标计算机上的寄存器数。 此方法属于 IDebugRegisters2 接口。 |
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GetNumberSupportedProcessorTypes 了解 GetNumberSupportedProcessorTypes 方法如何返回引擎支持的处理器类型数。 |
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GetNumberSupportedProcessorTypes 了解 GetNumberSupportedProcessorTypes 方法,该方法返回引擎支持的处理器类型数。 |
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GetNumberSupportedProcessorTypes GetNumberSupportedProcessorTypes 方法返回引擎支持的处理器类型数。 |
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GetNumberSymbols GetNumberSymbols 方法返回符号组中包含的符号数。 此方法属于 IDebugSymbolGroup 接口。 |
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GetNumberSymbols GetNumberSymbols 方法返回符号组中包含的符号数。 此方法属于 IDebugSymbolGroup2 接口。 |
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GetNumberSystems GetNumberSystems 方法返回引擎当前连接到的目标数。 此方法属于 IDebugSystemObjects3 接口。 |
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GetNumberSystems GetNumberSystems 方法返回引擎当前连接到的目标数。 此方法属于 IDebugSystemObjects4 接口。 |
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GetNumberTextReplacements GetNumberTextReplacements 方法返回当前定义的用户定义的别名和自动别名的数目。 此方法属于 IDebugControl2。 |
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GetNumberTextReplacements GetNumberTextReplacements 方法返回当前定义的用户定义的别名和自动别名的数目。 此方法属于 IDebugControl3。 |
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GetNumberThreads GetNumberThreads 方法返回当前进程中的线程数。 此方法属于 IDebugSystemObjects 接口。 |
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GetNumberThreads GetNumberThreads 方法返回当前进程中的线程数。 此方法属于 IDebugSystemObjects2 接口。 |
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GetNumberThreads GetNumberThreads 方法返回当前进程中的线程数。 此方法属于 IDebugSystemObjects3 接口。 |
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GetNumberThreads GetNumberThreads 方法返回当前进程中的线程数。 此方法属于 IDebugSystemObjects4 接口。 |
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GetNumUnnamedArgs GetNumUnnamedArgs 方法返回用于调用当前扩展命令的命令行中未命名参数的数目。 |
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GetOffset GetOffset 方法返回触发断点的位置。 此方法属于 IDebugBreakpoint 接口。 |
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GetOffset GetOffset 方法返回触发断点的位置。 此方法属于 IDebugBreakpoint2 接口。 |
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GetOffset 返回位置的偏移量。 |
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GetOffset GetOffset 方法从派生类的基址返回基类的偏移量。 |
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GetOffset GetOffset 方法从派生类的基址返回基类的偏移量。 |
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GetOffset 对于具有偏移量的字段,GetOffset 方法将返回从包含类型的基址到字段本身的数据的偏移量。 |
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GetOffset 对于具有偏移量的字段,GetOffset 方法将返回从包含类型的基址到字段本身的数据的偏移量。 |
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GetOffset GetOffset 方法从存储本地数据的寄存器中检索偏移量。 |
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GetOffsetByLine IDebugSymbols::GetOffsetByLine 方法返回与源代码中指定行对应的指令的位置。 |
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GetOffsetByLine IDebugSymbols2::GetOffsetByLine 方法返回与源代码中指定行对应的指令的位置。 |
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GetOffsetByLine IDebugSymbols3::GetOffsetByLine 方法返回与源代码中指定行对应的指令的位置。 |
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GetOffsetByLineWide GetOffsetByLineWide 方法返回与源代码中的指定行对应的指令的位置。 |
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GetOffsetByName GetOffsetByName 方法返回由名称标识的符号的位置。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
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GetOffsetByName GetOffsetByName 方法返回由名称标识的符号的位置。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
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GetOffsetByName GetOffsetByName 方法返回由名称标识的符号的位置。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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GetOffsetByNameWide GetOffsetByNameWide 方法返回由名称标识的符号的位置。 |
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GetOffsetExpression IDebugBreakpoint::GetOffsetExpression 方法返回计算结果为触发断点的位置的表达式字符串。 |
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GetOffsetExpression IDebugBreakpoint2::GetOffsetExpression 方法返回计算结果为触发断点的位置的表达式字符串。 |
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GetOffsetExpressionWide GetOffsetExpressionWide 方法返回计算结果为触发断点的位置的表达式字符串。 |
|
GetOffsetInformation GetOffsetInformation 方法提供有关进程数据空间中地址的一般信息。 |
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GetOffsetTypeId GetOffsetTypeId 方法返回离指定内存位置最近的符号的类型 ID。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
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GetOffsetTypeId GetOffsetTypeId 方法返回离指定内存位置最近的符号的类型 ID。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
|
GetOffsetTypeId GetOffsetTypeId 方法返回离指定内存位置最近的符号的类型 ID。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
|
GetOriginalObject 调用密钥引用时,IModelKeyReference::GetOriginalObject 方法获取创建密钥引用的实例对象。 |
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GetOriginalObject 调用密钥引用时,IModelKeyReference2::GetOriginalObject 方法获取创建密钥引用的实例对象。 |
|
GetOtherOutputMask GetOtherOutputMask 方法返回另一个客户端的输出掩码。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
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GetOtherOutputMask GetOtherOutputMask 方法返回另一个客户端的输出掩码。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
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GetOtherOutputMask GetOtherOutputMask 方法返回另一个客户端的输出掩码。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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GetOtherOutputMask GetOtherOutputMask 方法返回另一个客户端的输出掩码。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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GetOtherOutputMask GetOtherOutputMask 方法返回另一个客户端的输出掩码。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
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GetOutputCallbacks GetOutputCallbacks 方法返回向客户端注册的输出回调对象。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
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GetOutputCallbacks GetOutputCallbacks 方法返回向客户端注册的输出回调对象。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
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GetOutputCallbacks GetOutputCallbacks 方法返回向客户端注册的输出回调对象。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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GetOutputCallbacks GetOutputCallbacks 方法返回向客户端注册的输出回调对象。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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GetOutputCallbacks GetOutputCallbacks 方法返回向客户端注册的输出回调对象。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
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GetOutputCallbacksWide GetOutputCallbacksWide 方法返回向客户端注册的输出回调对象。 |
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GetOutputLinePrefix 获取用于多行输出的前缀。 |
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GetOutputLinePrefixWide 获取输出行的 Unicode 字符串前缀。 |
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GetOutputMask GetOutputMask 方法返回客户端当前设置的输出掩码。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
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GetOutputMask GetOutputMask 方法返回客户端当前设置的输出掩码。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
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GetOutputMask GetOutputMask 方法返回客户端当前设置的输出掩码。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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GetOutputMask GetOutputMask 方法返回客户端当前设置的输出掩码。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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GetOutputMask GetOutputMask 方法返回客户端当前设置的输出掩码。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
|
GetOutputWidth 获取生成格式化输出的命令的输出行的宽度。 |
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GetPageSize 了解 GetPageSize 方法如何返回有效处理器模式的页面大小。 包括参数和返回。 |
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GetPageSize 了解 GetPageSize 方法,该方法返回有效处理器模式的页面大小。 |
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GetPageSize GetPageSize 方法返回有效处理器模式的页面大小。 |
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GetParameters GetParameters 方法返回断点的参数。 此方法属于 IDebugBreakpoint 接口。 |
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GetParameters GetParameters 方法返回断点的参数。 此方法属于 IDebugBreakpoint2 接口。 |
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GetParentModel GetParentModel 方法返回给定对象的父模型链中的第 i 个父模型。 |
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GetPassCount IDebugBreakpoint::GetPassCount 方法返回最初在触发断点之前到达断点所需的次数。 |
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GetPassCount IDebugBreakpoint2::GetPassCount 方法返回最初在触发断点之前到达断点所需的次数。 |
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GetPebAddress GetPebAddress 函数返回系统进程的进程环境块(PEB)的地址。 |
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GetPhysicalAddressLocation GetPhysicalAddressLocation 方法创建一个位置结构,该结构将偏移量表示为物理内存地址。 |
|
GetPhysicalAddressLocation GetPhysicalAddressLocation 方法创建一个位置结构,该结构将偏移量表示为物理内存地址。 |
|
GetPointerKind 在指针的类型上调用 IDebugHostType::GetPointerKind 方法时,获取 PointerKind 枚举指定的指针类型。 |
|
GetPointerKind 在指针的类型上调用 IDebugHostType2::GetPointerKind 方法时,获取 PointerKind 枚举指定的指针类型。 |
|
GetPointerKind 在指针的类型上调用 GetPointerKind 方法时,获取 PointerKind 枚举指定的指针类型。 |
|
GetPointerTo GetPointerTo 方法返回类型化数据,该数据是指向此对象所表示的类型化数据的指针。 |
|
GetPosition GetPosition 方法返回脚本中断点的位置。 |
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GetPosition GetPosition 方法返回堆栈帧所表示的脚本中的位置。 |
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GetPossibleExecutingProcessorTypes 了解 GetPossibleExecutingProcessorTypes 方法如何返回运行当前目标的计算机支持的处理器类型。 |
|
GetPossibleExecutingProcessorTypes 了解 GetPossibleExecutingProcessorTypes 方法,该方法返回运行当前目标的计算机支持的处理器类型。 |
|
GetPossibleExecutingProcessorTypes GetPossibleExecutingProcessorTypes 方法返回运行当前目标的计算机支持的处理器类型。 |
|
GetPrimaryCompilerInformation GetPrimaryCompilerInformation 方法返回有关可能被视为生成模块的“主编译器”的信息。 |
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GetProblemClassIndex IDebugFailureAnalysis3::GetProblemClassIndex 用于故障分析处理。 |
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GetProblemClassName IDebugFailureAnalysis3::GetProblemClassName 用于故障分析处理。 |
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GetProcessIdByDataOffset IDebugSystemObjects::GetProcessIdByDataOffset 方法返回指定进程的引擎进程 ID。 该过程由其数据偏移量指定。 |
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GetProcessIdByDataOffset IDebugSystemObjects2::GetProcessIdByDataOffset 方法返回指定进程的引擎进程 ID。 该过程由其数据偏移量指定。 |
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GetProcessIdByDataOffset IDebugSystemObjects3::GetProcessIdByDataOffset 方法返回指定进程的引擎进程 ID。 该过程由其数据偏移量指定。 |
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GetProcessIdByDataOffset IDebugSystemObjects4::GetProcessIdByDataOffset 方法返回指定进程的引擎进程 ID。 该过程由其数据偏移量指定。 |
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GetProcessIdByHandle IDebugSystemObjects::GetProcessIdByHandle 方法返回指定进程的引擎进程 ID。 进程由其系统句柄指定。 |
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GetProcessIdByHandle IDebugSystemObjects2::GetProcessIdByHandle 方法返回指定进程的引擎进程 ID。 进程由其系统句柄指定。 |
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GetProcessIdByHandle IDebugSystemObjects3::GetProcessIdByHandle 方法返回指定进程的引擎进程 ID。 进程由其系统句柄指定。 |
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GetProcessIdByHandle IDebugSystemObjects4::GetProcessIdByHandle 方法返回指定进程的引擎进程 ID。 进程由其系统句柄指定。 |
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GetProcessIdByPeb GetProcessIdByPeb 方法返回指定进程的引擎进程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects 接口。 |
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GetProcessIdByPeb IDebugSystemObjects2::GetProcessIdByPeb 方法返回指定进程的引擎进程 ID。 |
|
GetProcessIdByPeb IDebugSystemObjects3::GetProcessIdByPeb 方法返回指定进程的引擎进程 ID。 |
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GetProcessIdByPeb IDebugSystemObjects4::GetProcessIdByPeb 方法返回指定进程的引擎进程 ID。 |
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GetProcessIdBySystemId GetProcessIdBySystemId 方法返回由其系统进程 ID 指定的进程的引擎进程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects。 |
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GetProcessIdBySystemId GetProcessIdBySystemId 方法返回由其系统进程 ID 指定的进程的引擎进程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects2。 |
|
GetProcessIdBySystemId GetProcessIdBySystemId 方法返回由其系统进程 ID 指定的进程的引擎进程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects3。 |
|
GetProcessIdBySystemId GetProcessIdBySystemId 方法返回由其系统进程 ID 指定的进程的引擎进程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects4。 |
|
GetProcessIdsByIndex IDebugSystemObjects::GetProcessIdsByIndex 方法返回当前目标中指定进程的引擎进程 ID 和系统进程 ID。 |
|
GetProcessIdsByIndex IDebugSystemObjects2::GetProcessIdsByIndex 方法返回当前目标中指定进程的引擎进程 ID 和系统进程 ID。 |
|
GetProcessIdsByIndex IDebugSystemObjects3::GetProcessIdsByIndex 方法返回当前目标中指定进程的引擎进程 ID 和系统进程 ID。 |
|
GetProcessIdsByIndex IDebugSystemObjects4::GetProcessIdsByIndex 方法返回当前目标中指定进程的引擎进程 ID 和系统进程 ID。 |
|
GetProcessOptions GetProcessOptions 方法检索影响当前进程的进程选项。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
|
GetProcessOptions GetProcessOptions 方法检索影响当前进程的进程选项。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
|
GetProcessOptions GetProcessOptions 方法检索影响当前进程的进程选项。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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GetProcessOptions GetProcessOptions 方法检索影响当前进程的进程选项。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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GetProcessOptions GetProcessOptions 方法检索影响当前进程的进程选项。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
|
GetProcessorTypeNames 了解 GetProcessorTypeNames 方法如何返回指定处理器类型的全名和缩写名称。 |
|
GetProcessorTypeNames 了解 GetProcessorTypeNames 方法,该方法返回指定处理器类型的全名和缩写名称。 |
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GetProcessorTypeNames GetProcessorTypeNames 方法返回指定处理器类型的全名和缩写名称。 |
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GetProcessorTypeNamesWide GetProcessorTypeNamesWide 方法返回指定处理器类型的全名和缩写名称。 |
|
GetPromptText GetPromptText 方法返回在 OutputPrompt 和 OutputPromptVaList 方法中指定的格式化输出前面添加的标准提示文本。 |
|
GetPromptText 了解 GetPromptText 方法如何返回在 OutputPrompt 和 OutputPromptVaList 方法中附加格式输出的标准提示文本。 |
|
GetPromptText GetPromptText 方法返回将追加到 OutputPrompt 和 OutputPromptVaList 方法中指定的格式化输出的标准提示文本。 |
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GetPromptTextWide GetPromptTextWide 方法返回将前面追加到 OutputPrompt 和 OutputPromptVaList 方法中指定的格式化输出的标准提示文本。 |
|
GetProperties GetProperties 方法获取 DebugFailureAnalysisTags 对象中标记的名称或说明(或两者)。 |
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GetPseudoDescription GetPseudoDescription 方法返回伪寄存器的说明,包括其名称和类型。 |
|
GetPseudoDescriptionWide GetPseudoDescriptionWide 方法返回伪寄存器的说明,包括其名称和类型。 |
|
GetPseudoIndexByName GetPseudoIndexByName 方法返回伪寄存器的索引。 |
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GetPseudoIndexByNameWide GetPseudoIndexByNameWide 方法返回伪寄存器的索引。 |
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GetPseudoValues GetPseudoValues 方法返回许多伪寄存器的值。 |
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GetPtr GetPtr 方法从目标内存版本的 ExtRemoteData 对象返回一个指针,该对象表示目标内存的内容。 目标中无符号整数的大小与目标上的指针大小相同。 |
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GetQuitLockString 获取退出锁字符串。 |
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GetQuitLockStringWide 获取 Unicode 字符退出锁定字符串。 |
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GetRadix GetRadix 方法返回调试器引擎在计算和显示 MASM 表达式以及显示符号信息时使用的默认弧度。 |
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GetRadix 了解 GetRadix 方法在计算并显示 MASM 表达式或符号信息时如何返回调试器引擎使用的默认弧度。 |
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GetRadix GetRadix 方法返回调试器引擎在计算和显示 MASM 表达式时以及显示符号信息时使用的默认基数(数字基数)。 |
|
GetRange GetRange 方法检索内存中模块的开始和结束虚拟地址(VA)。 |
|
GetRange GetRange 方法检索内存中模块的开始和结束虚拟地址(VA)。 |
|
GetRange GetRange 方法检索内存中模块的开始和结束虚拟地址(VA)。 |
|
GetRawArgStr GetRawArgStr 方法返回一个字符串,表示传递给扩展命令的参数。 |
|
GetRawReference GetRawReference 方法在给定对象中查找本机构造,并返回对它的引用。 |
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GetRawValue GetRawValue 方法在给定对象中查找本机构造。 此类构造可以是字段、基类、基类中的字段、成员函数等。 |
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GetRegister GetRegister 方法检索本地数据存储在其中的寄存器,或者它相对于的寄存器。 返回的值特定于体系结构。 |
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GetReturnOffset 了解 GetReturnOffset 方法如何返回当前函数的返回地址。 包括参数、返回和备注。 |
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GetReturnOffset 了解 GetReturnOffset 方法,该方法返回当前函数的返回地址。 |
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GetReturnOffset GetReturnOffset 方法返回当前函数的返回地址。 |
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GetRootNamespace GetRootNamespace 方法返回数据模型的根命名空间。 |
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GetRootNamespace GetRootNamespace 方法返回数据模型的根命名空间。 这是数据模型管理和调试主机放置某些对象的对象。 |
|
GetRootNamespace GetRootNamespace 方法返回数据模型的根命名空间。 这是数据模型管理和调试主机放置某些对象的对象。 |
|
GetRootNamespace GetRootNamespace 方法返回数据模型的根命名空间。 这是数据模型管理和调试主机放置某些对象的对象。 |
|
GetRunningProcessDescription IDebugClient::GetRunningProcessDescription 方法返回包含多个元素的进程的说明。 |
|
GetRunningProcessDescription IDebugClient2::GetRunningProcessDescription 方法返回包含多个元素的进程的说明。 |
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GetRunningProcessDescription IDebugClient3::GetRunningProcessDescription 方法返回包含多个元素的进程的说明。 |
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GetRunningProcessDescription IDebugClient4::GetRunningProcessDescription 方法返回包含多个元素的进程的说明。 |
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GetRunningProcessDescription IDebugClient5::GetRunningProcessDescription 方法返回包含多个元素的进程的说明。 |
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GetRunningProcessDescriptionWide IDebugClient3::GetRunningProcessDescriptionWide 方法返回包含多个元素的进程的说明。 |
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GetRunningProcessDescriptionWide IDebugClient4::GetRunningProcessDescriptionWide 方法返回包含多个元素的进程的说明。 |
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GetRunningProcessDescriptionWide IDebugClient5::GetRunningProcessDescriptionWide 方法返回包含多个元素的进程的说明。 |
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GetRunningProcessSystemIdByExecutableName IDebugClient::GetRunningProcessSystemIdByExecutableName 方法搜索具有给定可执行文件名称的进程并返回其进程 ID。 |
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GetRunningProcessSystemIdByExecutableName IDebugClient2::GetRunningProcessSystemIdByExecutableName 方法搜索具有给定可执行文件名的进程并返回其进程 ID。 |
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GetRunningProcessSystemIdByExecutableName IDebugClient3::GetRunningProcessSystemIdByExecutableName 方法搜索具有给定可执行文件名称的进程并返回其进程 ID。 |
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GetRunningProcessSystemIdByExecutableName IDebugClient4::GetRunningProcessSystemIdByExecutableName 方法搜索具有给定可执行文件名的进程并返回其进程 ID。 |
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GetRunningProcessSystemIdByExecutableName IDebugClient5::GetRunningProcessSystemIdByExecutableName 方法搜索具有给定可执行文件名的进程并返回其进程 ID。 |
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GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide IDebugClient3::GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide 方法搜索具有给定可执行文件名称的进程并返回其进程 ID。 |
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GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide IDebugClient4::GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide 方法搜索具有给定可执行文件名称的进程并返回其进程 ID。 |
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GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide IDebugClient5::GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide 方法搜索具有给定可执行文件名的进程并返回其进程 ID。 |
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GetRunningProcessSystemIds GetRunningProcessSystemIds 方法返回每个正在运行的进程的进程 ID。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
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GetRunningProcessSystemIds GetRunningProcessSystemIds 方法返回每个正在运行的进程的进程 ID。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
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GetRunningProcessSystemIds GetRunningProcessSystemIds 方法返回每个正在运行的进程的进程 ID。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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GetRunningProcessSystemIds GetRunningProcessSystemIds 方法返回每个正在运行的进程的进程 ID。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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GetRunningProcessSystemIds GetRunningProcessSystemIds 方法返回每个正在运行的进程的进程 ID。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
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GetScope GetScope 方法返回有关当前范围的信息。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
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GetScope GetScope 方法返回有关当前范围的信息。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
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GetScope GetScope 方法返回有关当前范围的信息。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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GetScopeEx 获取范围作为扩展框架结构。 |
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GetScopeSymbolGroup GetScopeSymbolGroup 方法返回一个符号组,其中包含当前目标范围内的符号。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
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GetScopeSymbolGroup GetScopeSymbolGroup 方法返回一个符号组,其中包含当前目标范围内的符号。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
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GetScopeSymbolGroup GetScopeSymbolGroup 方法返回一个符号组,其中包含当前目标范围内的符号。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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GetScopeSymbolGroup2 GetScopeSymbolGroup2 方法返回一个符号组,其中包含当前目标范围内的符号。 |
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GetScriptFullFilePathName GetScriptFullFilePathName 方法检索脚本文件的完整路径名称。 |
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GetServiceManager GetServiceManager 方法检索与特定主机上下文关联的服务管理器容器。 |
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GetServiceProcess GetServiceProcess 方法检索与特定主机上下文关联的进程。 |
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GetServiceThread GetServiceThread 方法检索与特定主机上下文关联的线程。 |
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GetSetSympath GetSetSympath 函数可用于获取或设置符号搜索路径。 |
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GetShort GetShort 方法返回 ExtRemoteData 对象的 SHORT 版本,该对象表示目标内存的内容。 |
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GetShortField GetShortField 函数读取结构中成员的值(如果其大小小于或等于 8 个字节)或初始化结构,以便稍后可以读取。 |
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GetSimpleValue ExtRemoteTyped 类的 GetSimpleValue 方法。 ExtRemoteTyped 类提供在目标上操作类型化数据的功能。 |
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GetSize 在类型上调用 IDebugHostType::GetSize 方法时,获取类型的大小。 此方法等效于 C++ 中的 sizeof(type)。 |
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GetSize 在类型上调用 IDebugHostType2::GetSize 方法时,获取类型的大小。 此方法等效于 C++ 中的 sizeof(type)。 |
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GetSize 在类型上调用 GetSize 方法时,获取类型的大小。 此方法等效于 C++ 中的 sizeof(type)。 |
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GetSourceEntriesByLine GetSourceEntriesByLine 方法查询符号信息,并返回目标内存中对应于源文件中的行的位置。 |
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GetSourceEntriesByLineWide GetSourceEntriesByLineWide 方法查询符号信息,并返回目标内存中对应于源文件中的行的位置。 |
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GetSourceEntriesByOffset 使用偏移查询符号信息并返回目标内存中的位置。 |
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GetSourceEntryBySourceEntry 允许在源条目中进行导航。 |
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GetSourceEntryOffsetRegions 返回已知与源条目关联的所有内存区域。 |
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GetSourceEntryString 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 查询符号信息并返回目标内存中的位置。 |
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GetSourceEntryStringWide 查询符号信息并返回目标内存中的位置。 该方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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GetSourceFileInformation GetSourceFileInformation 方法返回有关使用哪个参数指定的源文件的信息。 |
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GetSourceFileInformation GetSourceFileInformation 方法返回有关使用哪个参数指定的源文件的信息。 |
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GetSourceFileInformationWide GetSourceFileInformationWide 方法返回有关源文件的指定信息。 |
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GetSourceFileLineOffsets GetSourceFileLineOffsets 方法将源文件中的每个行映射到目标内存中的某个位置。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
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GetSourceFileLineOffsets GetSourceFileLineOffsets 方法将源文件中的每个行映射到目标内存中的某个位置。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
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GetSourceFileLineOffsets GetSourceFileLineOffsets 方法将源文件中的每个行映射到目标内存中的某个位置。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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GetSourceFileLineOffsetsWide GetSourceFileLineOffsetsWide 方法将源文件中的每个行映射到目标内存中的某个位置。 |
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GetSourcePath GetSourcePath 方法返回源路径。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
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GetSourcePath GetSourcePath 方法返回源路径。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
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GetSourcePath GetSourcePath 方法返回源路径。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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GetSourcePathElement GetSourcePathElement 方法从源路径返回一个元素。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
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GetSourcePathElement GetSourcePathElement 方法从源路径返回一个元素。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
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GetSourcePathElement GetSourcePathElement 方法从源路径返回一个元素。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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GetSourcePathElementWide GetSourcePathElementWide 方法从源路径返回一个元素。 |
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GetSourcePathWide GetSourcePathWide 方法返回源路径。 |
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GetSpecificFilterArgument 了解 GetSpecificFilterArgument 方法如何返回具有参数的特定筛选器的筛选器参数的值。 |
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GetSpecificFilterArgument 了解 GetSpecificFilterArgument 方法,该方法返回具有参数的特定筛选器的筛选器参数的值。 |
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GetSpecificFilterArgument GetSpecificFilterArgument 方法返回具有参数的特定筛选器的筛选器参数的值。 |
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GetSpecificFilterArgumentWide GetSpecificFilterArgumentWide 方法返回具有参数的特定筛选器的筛选器参数的值。 |
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GetSpecificFilterParameters 了解 GetSpecificFilterParameters 方法如何返回特定事件筛选器的参数。 |
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GetSpecificFilterParameters 了解 GetSpecificFilterParameters 方法,该方法返回特定事件筛选器的参数。 |
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GetSpecificFilterParameters GetSpecificFilterParameters 方法返回特定事件筛选器的参数。 |
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GetStack IDataModelScriptDebug::GetStack 方法获取脚本调试器会话中中断位置处的当前调用堆栈。 |
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GetStack IDataModelScriptDebug2::GetStack 方法获取脚本调试器会话中中断位置的当前调用堆栈。 |
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GetStackFrame GetStackFrame 从堆栈段获取特定的堆栈帧。 |
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GetStackOffset GetStackOffset 方法返回当前线程的当前堆栈位置。 此方法属于 IDebugRegisters 接口。 |
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GetStackOffset GetStackOffset 方法返回当前线程的当前堆栈位置。 此方法属于 IDebugRegisters2 接口。 |
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GetStackOffset2 GetStackOffset2 方法返回当前线程的当前堆栈位置。 |
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GetStackTrace 了解 GetStackTrace 方法如何返回指定调用堆栈顶部的帧。 |
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GetStackTrace 了解 GetStackTrace 方法,该方法返回指定调用堆栈顶部的帧。 |
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GetStackTrace GetStackTrace 方法返回指定调用堆栈顶部的帧。 |
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GetStackTraceEx GetStackTraceEx 方法返回指定调用堆栈顶部的帧。 GetStackTraceEx 方法提供内联帧支持。 有关使用内联函数的详细信息,请参阅调试优化代码和内联函数。 |
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GetStdBool GetStdBool 方法返回 ExtRemoteData 对象的布尔版本,该对象表示目标内存的内容。 |
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GetStorageKind GetStorageKind 方法检索本地数据的存储类型。 |
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GetStoredEventInformation GetStoredEventInformation 方法检索有关当前目标中可用的事件的信息。 |
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GetString GetString(ExtBuffer<char>,ULONG) 方法从目标的内存中读取以 null 结尾的字符串。 |
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GetString GetString(ExtBuffer<WCHAR>,ULONG) 方法从目标的内存中读取以 null 结尾的字符串。 |
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GetString GetString 方法从目标的内存中读取以 null 结尾的字符串。 字符串位于 ExtRemoteData 对象表示的区域开头。 |
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GetString GetString(PWSTR,ULONG,ULONG,bool,PULONG) 方法从目标的内存中读取以 null 结尾的字符串。 |
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GetString GetString 方法在 DebugFailureAnalysis 对象中搜索具有指定标记的第一个 FA 条目。 |
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GetSupportedProcessorTypes 了解 GetSupportedProcessorTypes 方法如何返回调试器引擎支持的处理器类型。 |
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GetSupportedProcessorTypes 了解 GetSupportedProcessorTypes 方法,该方法返回调试器引擎支持的处理器类型。 |
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GetSupportedProcessorTypes GetSupportedProcessorTypes 方法返回调试器引擎支持的处理器类型。 |
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GetSymbolEntriesByName GetSymbolEntriesByName 方法返回名称与给定模式匹配的符号。 |
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GetSymbolEntriesByNameWide GetSymbolEntriesByNameWide 方法返回名称与给定模式匹配的符号。 |
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GetSymbolEntriesByOffset GetSymbolEntriesByOffset 方法返回位于指定地址处的符号。 |
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GetSymbolEntryBySymbolEntry 允许在符号条目层次结构中进行导航。 |
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GetSymbolEntryByToken 使用托管元数据令牌查找符号。 |
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GetSymbolEntryInformation GetSymbolEntryInformation 方法返回有关符号组中符号的信息。 |
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GetSymbolEntryInformation GetSymbolEntryInformation 方法返回符号的符号项信息。 |
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GetSymbolEntryOffsetRegions 返回已知与符号关联的所有内存区域。 |
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GetSymbolEntryString GetSymbolEntryString 方法返回指定符号的字符串信息。 |
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GetSymbolEntryStringWide GetSymbolEntryStringWide 方法返回指定符号的字符串信息。 |
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GetSymbolInformation (IDebugAdvanced2) GetSymbolInformation 方法返回有关使用 Which 参数指定的符号的信息。 |
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GetSymbolInformation IDebugAdvanced3) GetSymbolInformation 方法返回有关使用 Which 参数指定的符号的信息。 |
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GetSymbolInformationWide SetSymbolInformationWide 方法返回有关符号的指定信息。 |
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GetSymbolInformationWideEx GetSymbolInformationWideEx 方法返回有关符号的指定信息。 |
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GetSymbolKind 在对符号调用时,IDebugHostBaseClass::GetSymbolKind 方法获取字段、基类或类型等符号类型。 |
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GetSymbolKind 在符号上调用 GetSymbolKind 方法时,获取字段、基类或类型等符号类型。 |
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GetSymbolKind 获取此符号的类型(即字段、基类、类型等...)。 |
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GetSymbolKind 在对符号调用时,IDebugHostData::GetSymbolKind 方法获取字段、基类或类型等符号类型。 |
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GetSymbolKind 在对符号调用时,IDebugHostField::GetSymbolKind 方法获取符号类型,例如字段、基类或类型。 |
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GetSymbolKind 在符号上调用 GetSymbolKind 方法时,获取字段、基类或类型等符号类型。 |
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GetSymbolKind 在对符号调用时,IDebugHostModule::GetSymbolKind 方法获取字段、基类或类型等符号类型。 |
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GetSymbolKind 在对符号调用时,IDebugHostModule2::GetSymbolKind 方法获取字段、基类或类型等符号类型。 |
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GetSymbolKind 在符号上调用 GetSymbolKind 方法时,获取字段、基类或类型等符号类型。 |
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GetSymbolKind 在符号上调用 GetSymbolKind 方法时,获取字段、基类或类型等符号类型。 |
|
GetSymbolKind 在符号上调用 GetSymbolKind 方法时,获取字段、基类或类型等符号类型。 |
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GetSymbolKind 在对符号调用时,IDebugHostPublic::GetSymbolKind 方法获取字段、基类或类型等符号类型。 |
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GetSymbolKind 在对符号调用时,IDebugHostSymbol::GetSymbolKind 方法获取字段、基类或类型等符号类型。 |
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GetSymbolKind 在对符号调用时,IDebugHostSymbol2::GetSymbolKind 方法获取字段、基类或类型等符号类型。 |
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GetSymbolKind 在对符号调用时,IDebugHostType::GetSymbolKind 方法获取符号类型,例如字段、基类或类型。 |
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GetSymbolKind 在对符号调用时,IDebugHostType2::GetSymbolKind 方法获取字段、基类或类型等符号类型。 |
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GetSymbolKind 在类型上调用 GetSymbolKind 方法时,获取类型的符号类型。 |
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GetSymbolModule GetSymbolModule 方法返回包含指定符号的模块基址。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
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GetSymbolModule GetSymbolModule 方法返回包含指定符号的模块基址。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
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GetSymbolModule GetSymbolModule 方法返回包含指定符号的模块基址。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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GetSymbolModuleWide GetSymbolModuleWide 方法返回包含指定符号的模块基址。 |
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GetSymbolName GetSymbolName 方法返回符号组中符号的名称。 此方法属于 IDebugSymbolGroup 接口。 |
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GetSymbolName GetSymbolName 方法返回符号组中符号的名称。 此方法属于 IDebugSymbolGroup2 接口。 |
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GetSymbolNameWide GetSymbolNameWide 方法返回符号组中符号的名称。 |
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GetSymbolOffset GetSymbolOffset 方法检索符号组中符号的进程的虚拟地址空间中的位置(如果符号具有绝对地址)。 |
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GetSymbolOptions GetSymbolOptions 方法返回引擎的全局符号选项。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
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GetSymbolOptions GetSymbolOptions 方法返回引擎的全局符号选项。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
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GetSymbolOptions GetSymbolOptions 方法返回引擎的全局符号选项。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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GetSymbolParameters GetSymbolParameters 方法返回描述符号组中指定符号的符号参数。 此方法属于 IDebugSymbolGroup。 |
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GetSymbolParameters GetSymbolParameters 方法返回描述符号组中指定符号的符号参数。 此方法属于 IDebugSymbolGroup2。 |
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GetSymbolPath GetSymbolPath 方法返回符号路径。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
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GetSymbolPath GetSymbolPath 方法返回符号路径。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
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GetSymbolPath GetSymbolPath 方法返回符号路径。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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GetSymbolPathWide GetSymbolPathWide 方法返回符号路径。 |
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GetSymbolRegister GetSymbolRegister 方法返回寄存器,该寄存器包含符号组中符号的值或指针。 |
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GetSymbolSize GetSymbolSize 方法返回符号值的大小。 |
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GetSymbolTypeId GetSymbolTypeId 方法返回指定符号的类型 ID 和模块。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
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GetSymbolTypeId GetSymbolTypeId 方法返回指定符号的类型 ID 和模块。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
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GetSymbolTypeId GetSymbolTypeId 方法返回指定符号的类型 ID 和模块。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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GetSymbolTypeIdWide GetSymbolTypeIdWide 方法返回指定符号的类型 ID 和模块。 |
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GetSymbolTypeName GetSymbolTypeName 方法返回指定符号的类型的名称。 |
|
GetSymbolTypeNameWide GetSymbolTypeNameWide 方法返回指定符号的类型的名称。 |
|
GetSymbolValueText GetSymbolValueText 方法返回一个表示符号值的字符串。 |
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GetSymbolValueTextWide GetSymbolValueTextWide 方法返回一个表示符号值的字符串。 |
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GetSynchronizationStatus GetSynchronizationStatus 方法返回有关调试器引擎同步状态的信息。 |
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GetSystemByServer 获取服务器的系统。 |
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GetSystemErrorControl 了解 GetSystemErrorControl 方法如何返回用于处理系统错误的控件值。 |
|
GetSystemErrorControl 了解 GetSystemErrorControl 方法,该方法返回用于处理系统错误的控件值。 |
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GetSystemErrorControl GetSystemErrorControl 方法返回用于处理系统错误的控件值。 |
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GetSystemIdsByIndex GetSystemIdsByIndex 方法返回指定目标的引擎目标 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects3 接口。 |
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GetSystemIdsByIndex GetSystemIdsByIndex 方法返回指定目标的引擎目标 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects4 接口。 |
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GetSystemObjectInformation (IDebugAdvanced2) GetSystemObjectInformation 方法返回有关目标上的操作系统对象的指定信息。 |
|
GetSystemObjectInformation GetSystemObjectInformation 方法返回有关目标上的操作系统对象的指定信息。 |
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GetSystemVersion 了解 GetSystemVersion 方法如何返回标识运行当前目标的计算机上的操作系统的信息。 |
|
GetSystemVersion 了解 GetSystemVersion 方法,该方法返回标识运行当前目标的计算机上的操作系统的信息。 |
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GetSystemVersion GetSystemVersion 方法返回用于标识运行当前目标的计算机上的操作系统的信息。 |
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GetSystemVersionString GetSystemVersionString 方法返回描述目标的操作系统版本的字符串。 |
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GetSystemVersionStringWide GetSystemVersionStringWide 方法返回描述目标的操作系统版本的字符串。 |
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GetSystemVersionValues GetSystemVersionValues 方法返回当前目标的版本号信息。 |
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GetTagByName GetTagByName 方法搜索具有指定名称的标记。 |
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GetTAGIndex IDebugFailureAnalysis3::GetTAGIndex 用于故障分析处理。 |
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GetTAGName IDebugFailureAnalysis3::GetTAGName 用于故障分析处理。 |
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GetTargetInfo GetTargetInfo 方法实际上是 GetLocation 和 GetTypeInfo 方法的组合,返回抽象位置和给定对象的本机类型。 |
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GetTebAddress GetTebAddress 函数返回当前操作系统线程的线程环境块 (TEB) 的地址。 |
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GetTextMacro 了解 GetTextMacro 方法如何返回固定名称别名的值。 包括参数、返回和备注。 |
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GetTextMacro 了解 IDebugControl2.GetTextMacro 方法,该方法返回固定名称别名的值。 |
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GetTextMacro GetTextMacro 方法返回固定名称别名的值。 |
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GetTextMacroWide GetTextMacroWide 方法返回固定名称别名的值。 |
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GetTextReplacement GetTextReplacement 方法返回用户命名别名或自动别名的值。 此方法属于 IDebugControl2 接口。 |
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GetTextReplacement GetTextReplacement 方法返回用户命名别名或自动别名的值。 此方法属于 IDebugControl3 接口。 |
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GetTextReplacementWide GetTextReplacementWide 方法返回用户命名别名或自动别名的值。 |
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GetThreadContext GetThreadContext 方法返回由目标有效处理器的 CONTEXT 结构表示的当前线程上下文。 |
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GetThreadContext GetThreadContext 方法返回由目标有效处理器的 CONTEXT 结构表示的当前线程上下文。 |
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GetThreadContext GetThreadContext 方法返回由目标有效处理器的 CONTEXT 结构表示的当前线程上下文。 |
|
GetThreadIdByDataOffset IDebugSystemObjects::GetThreadIdByDataOffset 方法返回线程的引擎线程 ID。 线程由其系统数据结构指定。 |
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GetThreadIdByDataOffset IDebugSystemObjects2::GetThreadIdByDataOffset 方法返回引擎线程 ID。 线程由其系统数据结构指定。 |
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GetThreadIdByDataOffset IDebugSystemObjects3::GetThreadIdByDataOffset 方法返回引擎线程 ID。 线程由其系统数据结构指定。 |
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GetThreadIdByDataOffset IDebugSystemObjects4::GetThreadIdByDataOffset 方法返回引擎线程 ID。 线程由其系统数据结构指定。 |
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GetThreadIdByHandle IDebugSystemObjects::GetThreadIdByHandle 方法返回指定线程的引擎线程 ID。 线程由其系统句柄指定。 |
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GetThreadIdByHandle IDebugSystemObjects2::GetThreadIdByHandle 方法返回指定线程的引擎线程 ID。 线程由其系统句柄指定。 |
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GetThreadIdByHandle IDebugSystemObjects3::GetThreadIdByHandle 方法返回指定线程的引擎线程 ID。 线程由其系统句柄指定。 |
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GetThreadIdByHandle IDebugSystemObjects4::GetThreadIdByHandle 方法返回指定线程的引擎线程 ID。 线程由其系统句柄指定。 |
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GetThreadIdByProcessor (IDebugSystemObjects) GetThreadIdByProcessor 方法获取与指定处理器对应的内核模式虚拟线程的引擎线程 ID。 |
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GetThreadIdByProcessor GetThreadIdByProcessor 方法获取与指定处理器对应的内核模式虚拟线程的引擎线程 ID(IDebugSystemObjects2)。 |
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GetThreadIdByProcessor (IDebugSystemObjects3) GetThreadIdByProcessor 方法获取与指定处理器对应的内核模式虚拟线程的引擎线程 ID。 |
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GetThreadIdByProcessor (IDebugSystemObjects4) GetThreadIdByProcessor 方法获取与指定处理器对应的内核模式虚拟线程的引擎线程 ID。 |
|
GetThreadIdBySystemId GetThreadIdBySystemId 方法返回由其系统线程 ID 指定的线程的引擎线程 ID。 |
|
GetThreadIdBySystemId GetThreadIdBySystemId 方法返回由其系统线程 ID 指定的线程的引擎线程 ID。 |
|
GetThreadIdBySystemId (IDebugSystemObjects3) GetThreadIdBySystemId 方法返回由其系统线程 ID 指定的线程的引擎线程 ID。 |
|
GetThreadIdBySystemId GetThreadIdBySystemId 方法返回由其系统线程 ID 指定的线程的引擎线程 ID。 |
|
GetThreadIdByTeb (IDebugSystemObjects) GetThreadIdByTeb 方法返回其线程环境块 (TEB) 指定的线程的引擎线程 ID。 |
|
GetThreadIdByTeb (IDebugSystemObjects2) GetThreadIdByTeb 方法返回其线程环境块 (TEB) 指定的线程的引擎线程 ID。 |
|
GetThreadIdByTeb (IDebugSystemObjects3) GetThreadIdByTeb 方法返回其线程环境块 (TEB) 指定的线程的引擎线程 ID。 |
|
GetThreadIdByTeb (IDebugSystemObjects4) GetThreadIdByTeb 方法返回其线程环境块 (TEB) 指定的线程的引擎线程 ID。 |
|
GetThreadIdsByIndex GetThreadIdsByIndex 方法返回当前进程中指定线程的引擎和系统线程 ID。 |
|
GetThreadIdsByIndex GetThreadIdsByIndex 方法返回当前进程中指定线程的引擎和系统线程 ID。 |
|
GetThreadIdsByIndex GetThreadIdsByIndex 方法返回当前进程中指定线程的引擎和系统线程 ID。 |
|
GetThreadIdsByIndex GetThreadIdsByIndex 方法返回当前进程中指定线程的引擎和系统线程 ID。 |
|
GetTotalNumberThreads (IDebugSystemObjects) GetTotalNumberThreads 方法返回所有进程的线程总数以及任何进程中的最大线程数。 |
|
GetTotalNumberThreads GetTotalNumberThreads 方法返回所有进程的线程总数以及任何进程中的最大线程数。 |
|
GetTotalNumberThreads GetTotalNumberThreads 方法返回所有进程的线程总数和任何进程中的最大线程数。 |
|
GetTotalNumberThreads GetTotalNumberThreads 方法返回所有进程的线程总数以及任何进程中的最大线程数。 |
|
GetTotalNumberThreadsAndProcesses IDebugSystemObjects3::GetTotalNumberThreadsAndProcesses 方法返回引擎附加到的目标中的线程和进程总数。 |
|
GetTotalNumberThreadsAndProcesses IDebugSystemObjects4::GetTotalNumberThreadsAndProcesses 方法返回引擎附加到的所有目标中的线程和进程数。 |
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GetTransition 如果给定的堆栈帧是 IsTransition 方法确定的转换点,则 GetTransition 方法将返回有关转换的信息。 |
|
GetType GetType 方法返回为断点设置的断点和处理器的类型。 此方法属于 IDebugBreakpoint 接口。 |
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GetType GetType 方法返回为断点设置的断点和处理器的类型。 此方法属于 IDebugBreakpoint2 接口。 |
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GetType 在符号上调用 IDebugHostBaseClass::GetType 方法时,获取符号的类型,例如 int *。 |
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GetType 在符号上调用 GetType 方法时,获取符号的类型,例如 int *。 |
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GetType 在符号上调用 IDebugHostConstant::GetType 方法时,获取符号的类型,例如 int *。 |
|
GetType 如果符号具有类型,则返回符号的类型(即“int *”)。 如果符号没有类型,则返回错误。 |
|
GetType 在符号上调用 IDebugHostField::GetType 方法时,获取符号的类型,例如 int *。 |
|
GetType 在符号上调用 GetType 方法时,获取符号的类型,例如 int *。 |
|
GetType GetType 方法检索局部变量的类型。 |
|
GetType GetType 方法检索局部变量的类型。 |
|
GetType 在符号上调用 IDebugHostModule::GetType 方法时,获取符号类型,例如 int *。 |
|
GetType 在符号上调用 IDebugHostModule2::GetType 方法时,获取符号的类型,例如 int *。 |
|
GetType 在符号上调用 IDebugHostModule3::GetType 方法时,获取符号的类型,例如 int *。 |
|
GetType 在符号上调用 IDebugHostModule4::GetType 方法时,获取符号的类型,例如 int *。 |
|
GetType 在符号上调用 IDebugHostModule5::GetType 方法时,获取符号的类型,例如 int *。 |
|
GetType 在符号上调用 IDebugHostPublic::GetType 方法时,获取符号的类型,例如 int *。 |
|
GetType 如果符号具有类型,则返回符号的 int * 类型。 如果符号没有类型,则返回错误。 |
|
GetType 在对符号调用时,IDebugHostSymbol2::GetType 方法获取符号的类型,例如 int *。 |
|
GetType 在符号上调用 IDebugHostType::GetType 方法时,获取符号的类型,例如 int *。 |
|
GetType 在符号上调用 IDebugHostType2::GetType 方法时,获取符号类型,例如 int *。 |
|
GetType 在符号上调用 GetType 方法时,获取符号的类型,例如 int *。 |
|
GetType GetType 方法获取与 DebugFailureAnalysisTags 对象中的标记关联的数据类型。 |
|
GetTypedefBaseType GetTypedefBaseType 方法将返回 typedef 的直接定义。 |
|
GetTypedefBaseType GetTypedefBaseType 方法将返回 typedef 的直接定义。 |
|
GetTypedefFinalBaseType GetTypedefFinalBaseType 方法将返回 typedef 是定义的最终类型。 |
|
GetTypedefFinalBaseType GetTypedefFinalBaseType 方法将返回 typedef 是定义的最终类型。 |
|
GetTypedNode GetTypedNode 方法返回当前列表项。 |
|
GetTypedNodePtr GetTypedNodePtr 方法返回指向当前列表项的指针。 |
|
GetTypeFieldOffset GetTypeFieldOffset 静态方法返回结构中成员的偏移量。 |
|
GetTypeId GetTypeId 方法查找指定的类型并返回其类型 ID。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
|
GetTypeId GetTypeId 方法查找指定的类型并返回其类型 ID。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
|
GetTypeId GetTypeId 方法查找指定的类型并返回其类型 ID。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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GetTypeIdWide GetTypeIdWide 方法查找指定的类型并返回其类型 ID。 |
|
GetTypeInfo GetTypeInfo 方法将返回给定对象的本机类型。 如果对象没有与其关联的本机类型信息,调用仍将成功,但将返回 null。 |
|
GetTypeKind 在类型上调用 IDebugHostType::GetTypeKind 方法时,获取 TypeKind 枚举指定的类型类型。 |
|
GetTypeKind 在类型上调用 IDebugHostType2::GetTypeKind 方法时,获取 TypeKind 枚举指定的类型类型。 |
|
GetTypeKind 在类型上调用 GetTypeKind 方法时,获取 TypeKind 枚举指定的类型类型。 |
|
GetTypeName GetTypeName 方法返回由其类型 ID 和模块指定的类型符号的名称。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
|
GetTypeName GetTypeName 方法返回由其类型 ID 和模块指定的类型符号的名称。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
|
GetTypeName GetTypeName 方法返回由其类型 ID 和模块指定的类型符号的名称。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
|
GetTypeName GetTypeName 方法返回此对象所表示的类型化数据的类型名称。 |
|
GetTypeNameWide GetTypeNameWide 方法返回由其类型 ID 和模块指定的类型符号的名称。 |
|
GetTypeOptions GetTypeOptions 方法返回引擎生成的输出的类型格式设置选项。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
|
GetTypeOptions GetTypeOptions 方法返回引擎生成的输出的类型格式设置选项。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
|
GetTypeSize GetTypeSize 方法返回指定类型实例所需的内存字节数。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
|
GetTypeSize GetTypeSize 方法返回指定类型实例所需的内存字节数。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
|
GetTypeSize GetTypeSize 方法返回指定类型实例所需的内存字节数。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
|
GetTypeSize GetTypeSize 方法返回此对象表示的类型的大小。 |
|
GetTypeSize GetTypeSize 函数返回指定类型的实例的目标内存中的大小。 |
|
GetUchar GetUChar 方法返回 ExtRemoteData 对象的 UCHAR 版本,该对象表示目标内存的内容。 |
|
GetUlong GetUlong 方法返回 ExtRemoteData 对象的 ULONG 版本,该对象表示目标内存的内容。 |
|
GetUlong GetUlong 方法在 DebugFailureAnalysis 对象中搜索具有指定标记的第一个 FA 条目。 |
|
GetUlong64 GetUlong64 方法返回 ExtRemoteData 对象的ULONG64版本,该对象表示目标内存的内容。 |
|
GetUlong64 GetUlong64 方法在 DebugFailureAnalysis 对象中搜索具有指定标记的第一个 FA 条目。 如果找到具有指定标记的 FA 条目,它将从条目的数据块中获取ULONG64值。 |
|
GetUlongPtr GetUlongPtr 方法返回 ExtRemoteData 对象的无符号整数版本(扩展为 ULONG64),该版本表示目标内存的内容。 |
|
GetUnnamedArgStr GetUnnamedArgStr 方法从用于调用当前扩展命令的命令行返回未命名的字符串参数。 |
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GetUnnamedArgU64 GetUnnamedArgU64 方法从用于调用当前扩展命令的命令行中返回未命名的表达式参数的值。 |
|
GetUshort GetUshort 方法返回 ExtRemoteData 对象的 USHORT 版本,该对象表示目标内存的内容。 |
|
GetValidRange GetValidRange 方法检索一组模块相对地址,此存储有效以及它是否在上述范围内得到保证。 |
|
GetValidRegionVirtual GetValidRegionVirtual 方法在指定的内存范围内定位第一个有效内存区域。 |
|
GetValue GetValue 方法获取目标寄存器之一的值。 此方法属于 IDebugRegisters 接口。 |
|
GetValue GetValue 方法获取目标寄存器之一的值。 此方法属于 IDebugRegisters2 接口。 |
|
GetValue GetValue 方法返回打包到 VARIANT 中的常量的值。 |
|
GetValue 返回 VARIANT 数据结构中常量的值。 |
|
GetValue 对于在符号信息中定义的常量值的字段,GetValue 方法将返回字段的常量值。 |
|
GetValue 对于在符号信息中定义的常量值的字段,GetValue 方法将返回字段的常量值。 |
|
GetValue GetValue 方法是属性访问器的 getter。 每当客户端希望提取属性的基础值时,将调用它。 |
|
GetValues GetValues 方法获取目标寄存器的多个值。 此方法属于 IDebugRegisters 接口。 |
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GetValues GetValues 方法获取目标寄存器的多个值。 此方法属于 IDebugRegisters2 接口。 |
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GetValues2 GetValues2 方法提取目标寄存器的多个值。 |
|
GetVersion 在模块上调用 IDebugHostModule::GetVersion 方法时,从模块标头获取模块版本信息。 |
|
GetVersion 在模块上调用 IDebugHostModule2::GetVersion 方法时,从模块标头获取模块版本信息。 |
|
GetVersion 在模块上调用 GetVersion 方法时,从模块标头获取模块版本信息。 |
|
GetVersion 在模块上调用 GetVersion 方法时,从模块标头获取模块版本信息。 |
|
GetVersion 在模块上调用 GetVersion 方法时,从模块标头获取模块版本信息。 |
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GetVirtualBaseOffsetLocation GetVirtualBaseOffsetLocation 方法返回基类相对于父类的“offset”的位置。 |
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GetVirtualTranslationPhysicalOffsets 此方法返回分页层次结构不同级别的系统分页结构的物理地址。 |
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GetVirtualTranslationPhysicalOffsets 了解此方法如何在分页层次结构的不同级别返回系统分页结构的物理地址。 |
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GetVirtualTranslationPhysicalOffsets 了解 GetVirtualTranslationPhysicalOffsets 方法如何在分页层次结构的不同级别返回系统分页结构的物理地址。 |
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GetW32Bool GetW32Bool 方法返回 ExtRemoteData 对象的 BOOL 版本,该对象表示目标内存的内容。 |
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GetWindbgExtensionApis32 了解 GetWindbgExtensionApis32 方法如何返回有助于使用 WdbgExts API 的结构。 |
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GetWindbgExtensionApis32 了解 GetWindbgExtensionApis32 方法,该方法返回有助于使用 WdbgExts API 的结构。 |
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GetWindbgExtensionApis32 GetWindbgExtensionApis32 方法返回有助于使用 WdbgExts API 的结构。 |
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GetWindbgExtensionApis64 了解 GetWindbgExtensionApis64 方法如何返回有助于使用 WdbgExts API 的结构。 |
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GetWindbgExtensionApis64 了解 GetWindbgExtensionApis64 方法,该方法返回有助于使用 WdbgExts API 的结构。 |
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GetWindbgExtensionApis64 GetWindbgExtensionApis64 方法返回有助于使用 WdbgExts API 的结构。 |
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HasArg HasArg 方法指示用于调用当前扩展命令的命令行中是否存在指定的命名参数。 |
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HasCharArg HasCharArg 方法指示在用于调用当前扩展命令的命令行中是否存在指定的单字符命名参数。 |
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HasExtensionData HasExtensionData 方法指示给定上下文是否具有与之关联的特定扩展 Blob。 |
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HasField HasField 方法确定此对象所表示的数据的类型是否包含指定的成员。 |
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HasNode HasNode 方法确定列表迭代中是否存在当前项。 |
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HasUnnamedArg HasUnnamedArg 方法指示在用于调用当前扩展命令的命令行中是否存在指定的未命名参数。 |
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初始化 引擎调用 Initialize 方法,以在加载 EngExtCpp 扩展库后初始化它。 |
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InitializeObject 可以通过数据模型管理器的 RegisterModelForTypeSignature 或 RegisterExtensionForTypeSignature 方法将数据模型注册为规范可视化工具或作为给定本机类型的扩展。 |
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输入 输入法从调试器引擎请求输入字符串。 |
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InputWide InputWide 方法从调试器引擎请求输入字符串。 |
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InvokeMain 如果脚本有一个“main 函数”,该函数旨在从 UI 调用执行,则它通过 IsInvocable 方法的真实返回来指示此类函数。 |
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InvokeMain 如果脚本有一个“main 函数”,该函数旨在从 UI 调用执行,则它通过 IsInvocable 方法的真实返回来指示此类函数。 |
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IsEnabled IsEnabled 方法返回是否启用断点。 |
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IsEqualTo 返回两个 IDebugHostContext 对象是否按值相等。 |
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IsEqualTo 返回两个 IDebugHostContext 对象是否按值相等。 |
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IsEqualTo IsEqualTo 方法将主机上下文与其他主机上下文进行比较。 如果这两个上下文是等效的,则返回此指示。 请注意,此比较不是接口等效性。 |
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IsGeneric 在类型上调用 IDebugHostType::IsGeneric 方法时,获取类型是泛型还是模板。 |
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IsGeneric 在类型上调用 IDebugHostType2::IsGeneric 方法时,获取类型是泛型还是模板。 |
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IsGeneric 在类型上调用 IsGeneric 方法时,获取类型是泛型还是模板。 |
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IsInlineScope IsInlineScope 方法确定局部变量是否在内联函数范围内。 |
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IsInvocable IsInvocable 方法返回脚本是否可调用 -- 也就是说,它是否具有由其语言或提供程序定义的“main 函数”。 |
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IsInvocable IsInvocable 方法返回脚本是否可调用 -- 也就是说,它是否具有由其语言或提供程序定义的“main 函数”。 |
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IsKernelDebuggerEnabled IsKernelDebuggerEnabled 方法检查是否为本地内核启用了内核调试。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
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IsKernelDebuggerEnabled IsKernelDebuggerEnabled 方法检查是否为本地内核启用了内核调试。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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IsKernelDebuggerEnabled IsKernelDebuggerEnabled 方法检查是否为本地内核启用了内核调试。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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IsKernelDebuggerEnabled IsKernelDebuggerEnabled 方法检查是否为本地内核启用了内核调试。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
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IsManagedModule 检查引擎是否在检索模块的信息时使用托管调试支持。 |
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IsMatch IsMatch 方法将特定模块与签名进行比较,将模块名称和版本与签名中指示的名称和版本范围进行比较。 |
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IsMatch IsMatch 方法返回特定类型实例是否与类型签名中指定的条件匹配的指示。 |
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IsNoReturnFunction IsNoReturnFunction 方法确定函数是否为非返回函数。 |
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IsPhysicalAddressLocation IsPhysicalAddressLocation 方法返回给定位置是否表示物理地址。 |
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IsPhysicalAddressLocation IsPhysicalAddressLocation 方法返回给定位置是否表示物理地址。 |
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IsPointer64Bit 了解 IsPointer64Bit 方法如何确定有效处理器是否使用 64 位指针。 |
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IsPointer64Bit 了解 IsPointer64Bit 方法,该方法确定有效处理器是否使用 64 位指针。 |
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IsPointer64Bit IsPointer64Bit 方法确定有效处理器是否使用 64 位指针。 |
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IsPtr64 IsPtr64 函数确定目标是否使用 64 位指针。 |
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IsTransitionPoint IDataModelScriptDebugStack 接口表示调用堆栈的段 -- 调用堆栈的该部分包含在一个脚本的上下文中。 |
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IsTypedef IsTypedef 方法是唯一能够查看类型是否为 typedef 的方法。 |
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IsTypedef IsTypedef 方法是唯一能够查看类型是否为 typedef 的方法。 |
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IsValidTagToSet IsValidTagToSet 方法确定设置指定标记的数据是否正常。 |
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IsVirtual IsVirtual 方法确定基类是否为虚拟类。 |
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IsVirtualAddress 指示位置是否引用虚拟地址。 |
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LaunchAndDebugPlmAppWide 启动并附加到进程生命周期管理(PLM)应用程序。 |
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LaunchPlmBgTaskForDebugWide 启动挂起的进程生命周期管理(PLM)后台任务。 |
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LaunchPlmPackageForDebugWide 启动挂起的进程生命周期管理 (PLM) 应用程序。 |
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LinearizeLocation 获取一个位置,该位置可能表示虚拟内存地址以外的内容,并尝试将位置线性化为给定上下文中的虚拟内存地址。 |
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LinearizeLocation 获取一个位置,该位置可能表示虚拟内存地址以外的内容,并尝试将位置线性化为给定上下文中的虚拟内存地址。 |
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LinearizeLocation 获取一个位置,该位置可能表示虚拟内存地址以外的内容,并尝试将位置线性化为给定上下文中的虚拟内存地址。 |
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LinearizeLocation 获取一个位置,该位置可能表示虚拟内存地址以外的内容,并尝试将位置线性化为给定上下文中的虚拟内存地址。 |
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ListType ListType 函数为链接列表中的每个元素调用指定的回调函数。 |
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LoadModule 当目标中发生模块加载调试事件时,引擎将调用 LoadModule 回调方法。 此方法属于 IDebugEventCallbacks。 |
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LoadModule 当目标中发生模块加载调试事件时,引擎将调用 LoadModule 回调方法。 此方法属于 IDebugEventCallbacksWide。 |
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LoadModule 当目标中发生模块加载调试事件时,引擎将调用 IDebugEventContextCallbacks::LoadModule 回调方法。 |
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位置 Location 函数 (dbgmodel.h) 复制构造新的 Location。 定义对象位置的 C-COM 访问结构。 |
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位置 Location(constLocation&) 函数复制使用另一位置的指定地址构造新位置。 |
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位置 从偏移量构造目标虚拟地址空间中的位置。 |
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下一 Next 方法将当前项更改为列表中的下一项。 |
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NextEntry NextEntry 方法在 DebugFailureAnalysis 对象中获取给定 FA 条目之后的下一个 FA 条目。 |
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NotifyDebugEvent 每当发生任何中断脚本调试器的事件时,调试代码本身就会通过 NotifyDebugEvent 方法调用接口。 |
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NotifyDestruct 动态概念提供程序上的 NotifyDestruct 方法是由核心数据模型在销毁对象(动态概念提供程序)开始时进行的回调。 |
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NotifyParent 核心数据模型使用 NotifyParent 调用来通知动态提供程序单个父模型,该模型是创建用于桥接“多个父模型”范例的。 |
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NotifyParentChange 动态概念提供程序上的 NotifyParent 方法是在对对象的单个父模型进行静态操作时由核心数据模型进行的回调。 |
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NotifyScriptChange 脚本提供程序在对关联上下文上的 NotifyScriptChange 方法进行方法调用时,需要向调试主机通知调试主机。 |
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OnSessionAccessible 引擎调用 OnSessionAccessible 方法,以在调试会话变得可访问时通知 EngExtCpp 扩展库。 |
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OnSessionActive 引擎调用 OnSessionActive 方法,以在调试会话处于活动状态时通知 EngExtCpp 扩展库。 |
| onSessionInaccessible 引擎调用 OnSessionInaccessible 方法,以在调试会话不可访问时通知 EngExtCpp 扩展库。 |
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OnSession 非活动 引擎调用 OnSessionInactive 方法,以在调试会话变为非活动状态时通知 EngExtCpp 扩展库。 |
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OpenDumpFile OpenDumpFile 方法将转储文件作为调试器目标打开。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
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OpenDumpFile OpenDumpFile 方法将转储文件作为调试器目标打开。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
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OpenDumpFile OpenDumpFile 方法将转储文件作为调试器目标打开。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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OpenDumpFile OpenDumpFile 方法将转储文件作为调试器目标打开。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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OpenDumpFile OpenDumpFile 方法将转储文件作为调试器目标打开。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
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OpenDumpFileWide OpenDumpFileWide 方法将打开转储文件作为调试器目标。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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OpenDumpFileWide OpenDumpFileWide 方法将打开转储文件作为调试器目标。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
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OpenDumpFileWide2 OpenDumpFileWide2 方法将打开转储文件作为调试器目标。 |
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OpenLogFile 了解 OpenLogFile 方法如何打开将从客户端对象接收输出的日志文件。 |
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OpenLogFile 了解 OpenLogFile 方法,该方法打开从客户端对象接收输出的日志文件。 |
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OpenLogFile OpenLogFile 方法将打开一个日志文件,该文件将接收来自客户端对象的输出。 |
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OpenLogFile2 OpenLogFile2 方法将打开一个日志文件,该文件将接收来自客户端对象的输出。 |
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OpenLogFile2Wide OpenLogFile2Wide 方法将打开一个日志文件,该文件将接收来自客户端对象的输出。 |
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OpenLogFileWide OpenLogFileWide 方法将打开一个日志文件,该文件将接收来自客户端对象的输出。 |
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运算符 - 位置函数的减法运算符。 |
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运算符!= 不等于位置函数的比较运算符。 |
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运算符* 运算符* 重载运算符返回由此对象所表示的类型化数据指向的类型化数据。 |
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运算符[] 运算符[] 重载运算符返回此对象所表示的类型化数据的指定数组元素中的类型化数据。 |
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运算符+ 位置函数的加法运算符。 |
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运算符+= 位置函数的加法赋值运算符。 |
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运算符= 位置函数的复制赋值运算符。 |
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运算符= 位置函数的赋值运算符。 |
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运算符= 运算符 = 重载赋值运算符通过从另一个对象复制信息来设置 ExtRemoteTyped 对象所表示的类型化数据。 |
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运算符= 运算符 = 重载赋值运算符通过从另一个对象复制信息来设置 ExtRemoteTyped 对象所表示的类型化数据。 |
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运算符= 运算符 = 重载赋值运算符通过从另一个对象复制信息来设置 ExtRemoteTyped 对象所表示的类型化数据。 |
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运算符= 运算符 = 重载赋值运算符通过从另一个对象复制信息来设置 ExtRemoteTyped 对象所表示的类型化数据。 |
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运算符= 运算符 = 重载赋值运算符通过从另一个对象复制信息来设置 ExtRemoteTyped 对象所表示的类型化数据。 |
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运算符= ExtRemoteTyped 类的 operator= 方法。 ExtRemoteTyped 类提供在目标上操作类型化数据的功能。 |
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运算符= 运算符 = 重载赋值运算符通过从另一个对象复制信息来设置 ExtRemoteTyped 对象所表示的类型化数据。 |
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运算符= 运算符 = 重载赋值运算符通过从另一个对象复制信息来设置 ExtRemoteTyped 对象所表示的类型化数据。 |
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operator-= 位置函数的减法赋值运算符。 |
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operator== 位置函数的等价运算符。 |
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OutFullValue OutFullValue 方法打印此对象所表示的类型化数据的类型和值。 |
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输出 了解 Output 方法如何设置字符串的格式,并将结果发送到已向引擎客户端注册的输出回调。 |
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输出 了解 Output 方法如何设置字符串的格式,并将结果发送到已向引擎客户端注册的输出回调。 |
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输出 Output 方法设置字符串的格式,并将结果发送到已向引擎客户端注册的输出回调。 |
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输出 引擎调用 Output 回调方法,以将来自客户端的输出发送到向客户端注册的 IDebugOutputCallbacks 对象。 |
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输出 不使用此方法。 |
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输出 引擎调用 Output 回调方法,以便将客户端的输出发送到向客户端注册的 IDebugOutputCallbacksWide 对象。 |
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Output2 返回 IDebugOutputCallbacks2 接口的通知。 |
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OutputAsType IDebugSymbolGroup::OutputAsType 方法更改符号组中符号的类型。 符号的条目更新为表示新类型。 |
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OutputAsType IDebugSymbolGroup2::OutputAsType 方法更改符号组中符号的类型。 符号的条目更新为表示新类型。 |
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OutputAsTypeWide OutputAsTypeWide 方法更改符号组中符号的类型。 符号的条目更新为表示新类型。 |
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OutputContextStackTrace OutputContextStackTrace 方法打印由堆栈帧数组和相应的寄存器上下文指定的调用堆栈。 |
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OutputContextStackTraceEx OutputContextStackTraceEx 方法打印由堆栈帧数组和相应的寄存器上下文指定的调用堆栈。 |
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OutputCurrentState 了解 OutputCurrentState 方法如何将当前目标的当前状态输出到调试器控制台。 |
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OutputCurrentState 了解 OutputCurrentState 方法,该方法将当前目标的当前状态输出到调试器控制台。 |
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OutputCurrentState OutputCurrentState 方法将当前目标的当前状态输出到调试器控制台。 |
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OutputDisassembly 了解 OutputDisassembly 方法如何反汇编处理器指令并将反汇编发送到输出回调。 |
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OutputDisassembly 了解 OutputDisassembly 方法,该方法对处理器指令进行反汇编,并将反汇编发送到输出回调。 |
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OutputDisassembly OutputDisassembly 方法反汇编处理器指令,并将反汇编发送到输出回调。 |
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OutputDisassemblyLines 了解 OutputDisassemblyLines 方法如何反汇编多个处理器指令,并将生成的程序集指令发送到输出回调。 |
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OutputDisassemblyLines 此方法对多个处理器指令进行反汇编,并将生成的程序集指令发送到输出回调。 |
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OutputDisassemblyLines 了解此方法如何反汇编多个处理器指令,并将生成的程序集指令发送到输出回调。 |
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OutputIdentity OutputIdentity 方法格式化并输出描述计算机和此客户端所表示用户的字符串。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
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OutputIdentity IDebugClient2::OutputIdentity 方法格式化并输出描述此客户端所表示的计算机和用户的字符串。 |
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OutputIdentity IDebugClient3::OutputIdentity 方法格式化并输出描述计算机和此客户端表示的用户的字符串。 |
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OutputIdentity IDebugClient4::OutputIdentity 方法格式化并输出描述此客户端所表示的计算机和用户的字符串。 |
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OutputIdentity IDebugClient5::OutputIdentity 方法格式化并输出描述此客户端所表示的计算机和用户的字符串。 |
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OutputIdentityWide OutputIdentityWide 方法格式化并输出描述此客户端所表示的计算机和用户的字符串。 |
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OutputPrompt 了解 OutputPrompt 方法如何设置格式并将用户提示发送到输出回调对象。 |
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OutputPrompt 了解 OutputPrompt 方法,该方法格式化用户提示并将其发送到输出回调对象。 |
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OutputPrompt OutputPrompt 方法设置格式,并将用户提示发送到输出回调对象。 |
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OutputPromptVaList 了解 OutputPromptVaList 方法如何设置格式并将用户提示发送到输出回调对象。 |
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OutputPromptVaList 了解 OutputPromptVaList 方法,该方法格式化用户提示并将其发送到输出回调对象。 |
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OutputPromptVaList OutputPromptVaList 方法设置格式,并将用户提示发送到输出回调对象。 |
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OutputPromptVaListWide OutputPromptVaListWide 方法格式化并向输出回调对象发送用户提示。 |
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OutputPromptWide OutputPromptWide 方法设置格式,并将用户提示发送到输出回调对象。 |
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OutputRegisters OutputRegisters 方法格式化目标寄存器并将其作为输出发送到客户端。 此方法属于 IDebugRegisters 接口。 |
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OutputRegisters OutputRegisters 方法格式化目标寄存器并将其作为输出发送到客户端。 此方法属于 IDebugRegisters2 接口。 |
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OutputRegisters2 OutputRegisters2 方法格式化并输出目标的寄存器。 |
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OutputServers OutputServers 方法列出在给定计算机上运行的服务器。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
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OutputServers OutputServers 方法列出在给定计算机上运行的服务器。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
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OutputServers OutputServers 方法列出在给定计算机上运行的服务器。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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OutputServers OutputServers 方法列出在给定计算机上运行的服务器。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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OutputServers OutputServers 方法列出在给定计算机上运行的服务器。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
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OutputServersWide OutputServersWide 方法列出在给定计算机上运行的服务器。 |
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OutputStackTrace 了解 OutputStackTrace 方法如何输出提供的堆栈帧或当前堆栈帧。 |
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OutputStackTrace 了解 OutputStackTrace 方法,该方法输出提供的堆栈帧或当前堆栈帧。 |
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OutputStackTrace OutputStackTrace 方法输出提供的堆栈帧或当前堆栈帧。 |
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OutputStackTraceEx OutputStackTraceEx 方法输出提供的堆栈帧或当前堆栈帧。 |
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OutputSymbolByInlineContext 使用内联上下文指定输出符号。 |
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OutputSymbolByOffset OutputSymbolByOffset 方法按地址查找符号,并将符号名称和其他符号信息输出到调试器控制台。 |
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OutputSymbols OutputSymbols 方法将指定的符号打印到调试器控制台。 此方法属于 IDebugSymbolGroup 接口。 |
|
OutputSymbols OutputSymbols 方法将指定的符号打印到调试器控制台。 此方法属于 IDebugSymbolGroup2 接口。 |
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OutputTextReplacements IDebugControl2::OutputTextReplacements 方法将当前定义的所有用户定义的别名打印到调试器的输出流。 |
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OutputTextReplacements OutputTextReplacements 方法将当前定义的所有用户定义的别名输出到调试器的输出流。 此方法属于 IDebugControl3。 |
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OutputTypedDataPhysical IDebugSymbols::OutputTypedDataPhysical 方法格式化目标物理内存中变量的内容,并将其发送到输出回调。 |
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OutputTypedDataPhysical IDebugSymbols2::OutputTypedDataPhysical 方法格式化目标物理内存中变量的内容,并将其发送到输出回调。 |
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OutputTypedDataPhysical IDebugSymbols3::OutputTypedDataPhysical 方法格式化目标物理内存中变量的内容,并将其发送到输出回调。 |
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OutputTypedDataVirtual IDebugSymbols::OutputTypedDataVirtual 方法格式化目标虚拟内存中变量的内容,并将其发送到输出回调。 |
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OutputTypedDataVirtual IDebugSymbols2::OutputTypedDataVirtual 方法格式化目标虚拟内存中变量的内容,并将其发送到输出回调。 |
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OutputTypedDataVirtual IDebugSymbols3::OutputTypedDataVirtual 方法格式化目标虚拟内存中变量的内容,并将其发送到输出回调。 |
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OutputVaList 了解 OutputVaList 方法如何设置字符串的格式,并将结果发送到向引擎客户端注册的输出回调。 |
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OutputVaList 了解 OutputVaList 方法,该方法格式化字符串并将结果发送到向引擎客户端注册的输出回调。 |
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OutputVaList OutputVaList 方法格式化字符串,并将结果发送到向引擎的客户端注册的输出回调。 |
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OutputVaListWide OutputVaListWide 方法格式化字符串,并将结果发送到向引擎客户端注册的输出回调。 |
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OutputVersionInformation 了解 OutputVersionInformation 方法如何将有关调试器引擎的版本信息输出到调试器控制台。 |
|
OutputVersionInformation 了解 OutputVersionInformation 方法,该方法将有关调试器引擎的版本信息输出到调试器控制台。 |
|
OutputVersionInformation OutputVersionInformation 方法将有关调试器引擎的版本信息打印到调试器控制台。 |
|
OutputWide OutputWide 方法格式化字符串,并将结果发送到已向引擎客户端注册的输出回调。 |
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OutSimpleValue OutSimpleValue 方法打印此对象所表示的类型化数据的值。 |
|
OutTypeDefinition OutTypeDefinition 方法打印此对象所表示的类型化数据类型。 |
|
OutTypeName OutTypeName 方法打印此对象所表示的类型化数据的类型名称。 |
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OverrideContextObject OverrideContextObject 方法是一种方法,用于永久更改此键引用将传递给任何基础属性访问器 GetValue 或 SetValue 方法的上下文对象。 |
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PDEBUG_EXTENSION_CALL 引擎调用类型PDEBUG_EXTENSION_CALL的回调函数来执行扩展命令。 只要这些函数不包含大写字母,就可以为这些函数提供所需的任何名称。 |
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PDEBUG_EXTENSION_CANUNLOAD DebugExtensionCanUnload 回调函数检查调试扩展是否可以在未初始化调用后卸载。 |
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PDEBUG_EXTENSION_INITIALIZE 加载 DbgEng 扩展 DLL.C++ CALLBACK* PDEBUG_EXTENSION_INITIALIZE DebugExtensionInitialize 后,引擎调用 DebugExtensionInitialize 回调函数; |
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PDEBUG_EXTENSION_KNOWN_STRUCT 引擎调用 KnownStructOutput 回调函数,以请求有关扩展 DLL 可以设置打印格式的结构的信息。 引擎出于以下原因调用此函数。 |
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PDEBUG_EXTENSION_KNOWN_STRUCT_EX DebugExtensionKnownStructEx 回调函数由扩展调用,以便转储众所周知的结构。 |
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PDEBUG_EXTENSION_NOTIFY 引擎调用 DebugExtensionNotify 回调函数,以在会话更改其活动状态或可访问状态时通知扩展 DLL。C++ CALLBACK* PDEBUG_EXTENSION_NOTIFY DebugExtensionNotify; |
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PDEBUG_EXTENSION_PROVIDE_VALUE DebugExtensionProvideValue 回调函数设置伪寄存器值。C++ CALLBACK* PDEBUG_EXTENSION_PROVIDE_VALUE DebugExtensionProvideValue; |
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PDEBUG_EXTENSION_QUERY_VALUE_NAMES DebugExtensionQueryValueNames 回调函数恢复伪寄存器值。C++ CALLBACK* PDEBUG_EXTENSION_QUERY_VALUE_NAMES DebugExtensionQueryValueNames; |
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PDEBUG_EXTENSION_UNINITIALIZE 在卸载 DbgEng 扩展 DLL 之前,引擎调用 DebugExtensionUninitialize 回调函数以取消初始化 DbgEng 扩展 DLL。 |
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PDEBUG_EXTENSION_UNLOAD DebugExtensionUnload 回调函数卸载调试扩展。 |
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PDEBUG_STACK_PROVIDER_BEGINTHREADSTACKRECONSTRUCTION BeginThreadStackReconstruction 回调函数会导致调试器在线程枚举之前将流传递到转储堆栈提供程序。 |
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PDEBUG_STACK_PROVIDER_ENDTHREADSTACKRECONSTRUCTION 在堆栈重建后,可以调用 EndThreadStackReconstruction 回调函数以清理状态。 |
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PDEBUG_STACK_PROVIDER_FREESTACKSYMFRAMES FreeStackSymFrames 回调函数从堆栈提供程序释放内存。 |
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PDEBUG_STACK_PROVIDER_RECONSTRUCTSTACK ReconstructStack 回调函数按线程查询转储流提供程序。 |
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PollUserInterrupt PollUserInterrupt 方法用于查询调试主机的用户是否请求中断当前操作。 |
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PopOutputLinePrefix 还原以前保存的输出行前缀。 |
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填充 客户端调用 Populate 方法以更改或同步脚本的“内容”。 |
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填充 客户端调用 Populate 方法以更改或同步脚本的“内容”。 |
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上一 Prev 方法将当前项更改为列表中的上一项。 |
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ProblemClassDelete IDebugFailureAnalysis3::P roblemClassDelete 用于故障分析处理。 |
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ProblemClassIsSet IDebugFailureAnalysis3::P roblemClassIsSet 用于故障分析处理。 |
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ProblemClassSet IDebugFailureAnalysis3::P roblemClassSet 用于故障分析处理。 |
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ProblemClassSetBSTR IDebugFailureAnalysis3::P roblemClassSetBSTR 用于故障分析处理。 |
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PSYM_DUMP_FIELD_CALLBACK IG_DUMP_SYMBOL_INFO Ioctl 操作期间,调试器引擎调用PSYM_DUMP_FIELD_CALLBACK回调函数,其中包含有关指定符号中的成员的信息。 |
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PushOutputLinePrefix 保存输出行前缀。 |
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PushOutputLinePrefixWide 保存宽字符串输出行前缀。 |
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PWINDBG_CHECK_CONTROL_C PWINDBG_CHECK_CONTROL_C(CheckControlC)函数检查用户是否按下了 Ctrl+C。 在所有循环中使用PWINDBG_CHECK_CONTROL_C,允许用户按 Ctrl+C 结束长进程。 |
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PWINDBG_CHECK_VERSION PWINDBG_CHECK_VERSION (CheckVersion) 回调函数验证扩展模块版本是否与调试器版本匹配,并在存在不匹配时输出警告消息。 |
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PWINDBG_DISASM PWINDBG_DISASM (Disasm) 函数将 lpOffset 指向的指令反汇编,并将可打印的字符串放入 lpBuffer 中。 |
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PWINDBG_EXTENSION_API_VERSION PWINDBG_EXTENSION_API_VERSION (ExtensionApiVersion) 回调函数返回有关扩展 DLL 的版本信息。 |
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PWINDBG_EXTENSION_DLL_INIT PWINDBG_EXTENSION_DLL_INIT(WinDbgExtensionDllInit)回调函数用于加载和初始化扩展模块。 |
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PWINDBG_GET_EXPRESSION PWINDBG_GET_EXPRESSION (GetExpression) 函数返回表达式的值。 表达式是使用当前表达式计算器计算的,可以包含别名。 |
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PWINDBG_GET_SYMBOL PWINDBG_GET_SYMBOL (GetSymbol) 函数查找最接近地址的符号。 |
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PWINDBG_GET_THREAD_CONTEXT_ROUTINE PWINDBG_GET_THREAD_CONTEXT_ROUTINE (GetContext) 函数实现的功能类似于 Microsoft Win32 GetThreadContext 例程。 它返回正在调试的进程上下文。 |
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PWINDBG_IOCTL_ROUTINE PWINDBG_IOCTL_ROUTINE(Ioctl)函数执行各种不同的操作。 其大部分功能反映了 wdbgexts.h 中其他函数的功能。 |
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PWINDBG_OUTPUT_ROUTINE 回调函数实现将格式化字符串打印到调试器命令窗口的功能。 |
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PWINDBG_READ_PROCESS_MEMORY_ROUTINE PWINDBG_READ_PROCESS_MEMORY_ROUTINE (ReadMemory) 函数的工作方式类似于 Win32 ReadProcessMemory 函数。 它会从正在调试的进程读取内存。 必须可访问要读取的整个区域,否则操作将失败。 |
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PWINDBG_SET_THREAD_CONTEXT_ROUTINE PWINDBG_SET_THREAD_CONTEXT_ROUTINE (SetContext) 函数类似于 Win32 SetThreadContext 例程。 它设置正在调试的进程上下文。 |
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PWINDBG_STACKTRACE_ROUTINE PWINDBG_STACKTRACE_ROUTINE (StackTrace) 函数检索正在调试的进程的堆栈跟踪。 返回 StackFrames 指向的缓冲区中读取的帧数。 |
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PWINDBG_WRITE_PROCESS_MEMORY_ROUTINE PWINDBG_WRITE_PROCESS_MEMORY_ROUTINE (WriteMemory) 函数的工作方式类似于 Win32 WriteProcessMemory 例程。 它将内存写入正在调试的进程。 必须可访问要写入的整个区域,否则操作将失败。 |
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QueryHostContextExtension QueryHostContextExtension 方法提供了使用标识符 GUID 查找上下文扩展及其信息的方法。 |
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QueryInterface 标准 COM QueryInterface 方法。 |
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QueryInterface QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 此方法属于 IActionableConcept 接口。 |
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QueryInterface QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 此方法属于 IActionEnumerator 接口。 |
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QueryInterface QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 此方法属于 IActionQueryConcept 接口。 |
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QueryInterface IComparableConcept::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface QueryInterface 方法检索指向所请求接口的指针。 此方法属于 IConstructableConcept 接口。 |
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QueryInterface IDataModelConcept::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDataModelManager::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDataModelManager2::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDataModelManager3::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDataModelNameBinder::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDataModelScript::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDataModelScriptClient::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDataModelScriptDebug::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDataModelScriptDebug2::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDataModelScriptDebugBreakpoint::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDataModelScriptDebugBreakpointEnumerator::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDataModelScriptDebugClient::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDataModelScriptDebugStack::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDataModelScriptDebugStackFrame::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDataModelScriptHostContext::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDataModelScriptManager::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDataModelScriptProvider::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDataModelScriptProviderEnumerator::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDataModelScriptTemplate::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDataModelScriptTemplateEnumerator::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDebugHost::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDebugHostBaseClass::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface QueryInterface 方法查询当前对象上的特定接口。 |
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QueryInterface IDebugHostConstant::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDebugHostContext::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface QueryInterface 方法查询主机上下文对象上的特定接口。 |
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QueryInterface QueryInterface 方法在当前上下文中查询特定接口。 |
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QueryInterface QueryInterface 方法查询指向上下文对象上指定接口的指针。 |
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QueryInterface QueryInterface 方法查询指向上下文对象上指定接口的指针。 |
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QueryInterface QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDebugHostData::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDebugHostErrorSink::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDebugHostEvaluator::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDebugHostEvaluator2::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
|
QueryInterface QueryInterface 方法查询对象上的特定接口。 |
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QueryInterface IDebugHostExtensibility::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface QueryInterface 方法查询对象上的接口。 |
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QueryInterface IDebugHostField::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface QueryInterface 方法查询字段对象上的特定接口。 |
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QueryInterface QueryInterface 方法查询当前对象上的特定接口。 |
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QueryInterface QueryInterface 方法查询当前对象上的特定接口。 |
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QueryInterface QueryInterface 方法查询当前对象上的特定接口。 |
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QueryInterface QueryInterface 方法查询对象上的特定接口。 |
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QueryInterface QueryInterface 方法查询对象上的特定接口。 |
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QueryInterface QueryInterface 方法查询当前对象上的特定接口。 |
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QueryInterface QueryInterface 方法检索指向所请求接口的指针。 |
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QueryInterface QueryInterface 方法检索指向所请求接口的指针。 |
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QueryInterface QueryInterface 方法检索指向所请求接口的指针。 |
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QueryInterface IDebugHostMemory::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDebugHostMemory2::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDebugHostModule::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDebugHostModule2::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDebugHostModule3::QueryInterface 方法检索指向模块支持的接口的指针。 |
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QueryInterface QueryInterface 方法检索指向对象上指定接口的指针。 |
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QueryInterface QueryInterface 方法检索指向对象上指定接口的指针。 |
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QueryInterface 检索指向对象上支持的接口的指针。 此方法在返回的指针上调用 IUnknown AddRef。 |
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QueryInterface IDebugHostPublic::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDebugHostScriptHost::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDebugHostStatus::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDebugHostSymbol::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDebugHostSymbol2::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDebugHostSymbolEnumerator::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDebugHostSymbols::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDebugHostType::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDebugHostType2::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface QueryInterface 方法检索指向所请求接口的指针。 |
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QueryInterface IDebugHostTypeSignature::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDynamicConceptProviderConcept::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IDynamicKeyProviderConcept::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IEquatableConcept::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IHostDataModelAccess::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IIndexableConcept::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IIterableConcept::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IKeyEnumerator::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IKeyStore::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IModelIterator::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IModelKeyReference::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IModelKeyReference2::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IModelMethod::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IModelObject::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IModelPropertyAccessor::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface 了解每当客户端希望尝试转换为运行时类型实例时,如何调用 CastToPreferredRuntimeType 方法。 |
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QueryInterface 检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryInterface IStringDisplayableConcept::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
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QueryPlmPackageList 查询进程生命周期管理 (PLM) 包列表。 |
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QueryPlmPackageWide 查询进程生命周期管理 (PLM) 包。 |
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QueryVirtual QueryVirtual 方法提供有关目标虚拟地址空间中指定页面的信息。 |
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读取 Read 方法读取目标内存(由 ExtRemoteData 对象表示)的内容,然后缓存数据。 |
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ReadBuffer ReadBuffer 方法从目标的内存中读取数据。 数据位于 ExtRemoteData 对象表示的区域开头。 但是,数据的大小可能有所不同。 |
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ReadBugCheckData 了解 ReadBugCheckData 方法如何读取内核 bug 检查代码和相关参数。 |
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ReadBugCheckData 了解 ReadBugCheckData 方法,该方法读取内核 bug 检查代码和相关参数。 |
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ReadBugCheckData ReadBugCheckData 方法读取内核 bug 检查代码和相关参数。 |
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ReadBusData 了解 ReadBusData 方法,该方法从系统总线读取数据。 可以指定要从中读取的总线数据类型。 |
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ReadBusData 了解从系统总线读取数据的 IDebugDataSpaces2.ReadBusData 方法。 可以指定要从中读取的总线数据类型。 |
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ReadBusData 了解从系统总线读取数据的 IDebugDataSpaces3.ReadBusData 方法。 可以指定要从中读取的总线数据类型。 |
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ReadBusData ReadBusData 方法从系统总线读取数据。 |
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ReadBytes IDebugHostMemory::ReadBytes 方法从给定上下文和位置的目标地址空间读取多个字节。 |
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ReadBytes IDebugHostMemory2::ReadBytes 方法从给定上下文和位置的目标地址空间读取多个字节。 |
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ReadBytes ReadBytes 方法从给定上下文和位置的目标地址空间中读取多个字节。 |
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ReadBytes ReadBytes 方法从给定上下文和位置的目标地址空间中读取多个字节。 |
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ReadBytes ReadBytes 方法从给定上下文和位置的目标地址空间中读取多个字节。 |
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ReadControl 了解 ReadControl 方法,该方法读取特定于实现的系统数据。 可以指定要读取的处理器数据。 |
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ReadControl 了解 IDebugDataSpaces2.ReadControl 方法,该方法读取特定于实现的系统数据。 可以指定要读取的处理器数据。 |
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ReadControl 了解 IDebugDataSpaces3.ReadControl 方法,该方法读取特定于实现的系统数据。 可以指定要读取的处理器数据。 |
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ReadControl ReadControl 方法读取特定于实现的系统数据。 |
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ReadControlSpace ReadControlSpace 函数将处理器特定的控制空间读入 buf 指向的数组中。 |
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ReadControlSpace64 ReadControlSpace64 函数将处理器特定的控制空间读取到 buf 指向的数组中。 |
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ReadDebuggerData 了解 ReadDebuggerData 方法,该方法返回有关调试器引擎在当前会话期间查询或确定的目标的信息。 |
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ReadDebuggerData 了解 ReadDebuggerData 方法如何返回有关调试器引擎在当前会话期间查询或确定的目标的信息。 |
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ReadDebuggerData IDebugDataSpaces3.ReadDebuggerData 方法返回有关调试器引擎在当前会话期间查询或确定的目标的信息。 |
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ReadDebuggerData ReadDebuggerData 方法返回有关调试器引擎在当前会话期间查询或确定的目标的信息。 |
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ReadExtensionData ReadExtensionData 方法从主机上下文中读取扩展数据。 |
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ReadHandleData 了解 ReadHandleData 方法如何检索有关系统句柄指定的系统对象的信息。 |
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ReadHandleData 了解 ReadHandleData 方法,该方法检索有关系统句柄指定的系统对象的信息。 |
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ReadHandleData ReadHandleData 方法检索有关系统句柄指定的系统对象的信息。 |
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ReadImageNtHeaders 了解 ReadImageNtHeaders 方法,该方法返回目标中加载的指定图像的 NT 标头。 |
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ReadImageNtHeaders ReadImageNtHeaders 方法返回目标中加载的指定图像的 NT 标头。 |
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ReadIntrinsics ReadIntrinsics 方法从给定上下文和位置定义的目标的地址空间中读取一个或多个内部值。 |
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ReadIo 了解 ReadIo 方法,该方法从系统和总线 I/O 内存中读取。 请参阅方法参数及其要求。 |
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ReadIo 了解从系统和总线 I/O 内存中读取的 IDebugDataSpaces2.ReadIo 方法。 请参阅方法参数及其要求。 |
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ReadIo 了解从系统和总线 I/O 内存中读取的 IDebugDataSpaces3.ReadIo 方法。 请参阅方法参数及其要求。 |
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ReadIo ReadIo 方法从系统和总线 I/O 内存中读取。 |
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ReadIoSpace ReadIoSpace 函数从系统 I/O 位置读取。 |
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ReadIoSpace64 ReadIoSpace64 函数从系统 I/O 位置读取。 |
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ReadIoSpaceEx ReadIoSpaceEx 函数是 ReadIoSpace 的扩展版本。 |
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ReadIoSpaceEx64 ReadIoSpaceEx64 函数是 ReadIoSpace64 的扩展版本。 |
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ReadListEntry ReadListEntry 函数从目标的内存中读取多链接的列表项。 |
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ReadMsr 了解 IDebugDataSpaces.ReadMsr 方法,该方法读取指定的 Model-Specific 寄存器(MSR)。 |
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ReadMsr 了解 IDebugDataSpaces2.ReadMsr 方法,该方法读取指定的 Model-Specific 寄存器(MSR)。 |
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ReadMsr 了解 IDebugDataSpaces3.ReadMsr 方法,该方法读取指定的 Model-Specific 寄存器(MSR)。 |
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ReadMsr ReadMsr 方法读取指定的 Model-Specific 寄存器(MSR)。 |
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ReadMsr ReadMsr 函数读取 Model-Specific 寄存器(MSR)的内容。 |
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ReadMultiByteStringVirtual ReadMultiByteStringVirtual 方法从目标中读取以 null 结尾的多字节字符串。 |
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ReadMultiByteStringVirtualWide ReadMultiByteStringVirtualWide 方法从目标中读取以 null 结尾的多字节字符串,并将其转换为 Unicode。 |
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ReadOrdinalIntrinsics |
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ReadPhysical ReadPhysical 方法从指定的物理地址读取目标的内存。 此方法属于 IDebugDataSpaces 接口。 |
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ReadPhysical ReadPhysical 方法从指定的物理地址读取目标的内存。 此方法属于 IDebugDataSpaces2 接口。 |
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ReadPhysical ReadPhysical 方法从指定的物理地址读取目标的内存。 此方法属于 IDebugDataSpaces3 接口。 |
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ReadPhysical ReadPhysical 方法从指定的物理地址读取目标的内存。 此方法属于 IDebugDataSpaces4 接口。 |
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ReadPhysical ReadPhysical 函数从物理内存中读取。 |
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ReadPhysical2 ReadPhysical2 方法从指定的物理地址读取目标的内存。 |
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ReadPhysicalWithFlags ReadPhysicalWithFlags 函数从物理内存中读取。 |
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ReadPointer ReadPointer 函数从目标读取指针。 |
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ReadPointers IDebugHostMemory::ReadPointers 方法从给定上下文和位置的目标地址空间读取多个指针。 |
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ReadPointers IDebugHostMemory2::ReadPointers 方法从给定上下文和位置的目标地址空间读取多个指针。 |
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ReadPointers ReadPointers 方法从给定上下文和位置的目标地址空间中读取多个指针。 |
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ReadPointers ReadPointers 方法从给定上下文和位置的目标地址空间中读取多个指针。 |
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ReadPointers ReadPointers 方法从给定上下文和位置的目标地址空间中读取多个指针。 |
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ReadPointersVirtual ReadPointersVirtual 方法是一种方便的方法,用于从目标的虚拟地址空间读取指针。 此方法属于 IDebugDataSpaces。 |
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ReadPointersVirtual ReadPointersVirtual 方法是一种方便的方法,用于从目标的虚拟地址空间读取指针。 此方法属于 IDebugDataSpaces2。 |
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ReadPointersVirtual ReadPointersVirtual 方法是一种方便的方法,用于从目标的虚拟地址空间读取指针。 此方法属于 IDebugDataSpaces3。 |
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ReadPointersVirtual ReadPointersVirtual 方法是一种方便的方法,用于从目标的虚拟地址空间读取指针。 此方法属于 IDebugDataSpaces4。 |
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ReadProcessorSystemData ReadProcessorSystemData 方法返回有关指定处理器的数据。 此方法属于 IDebugDataSpaces 接口。 |
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ReadProcessorSystemData ReadProcessorSystemData 方法返回有关指定处理器的数据。 此方法属于 IDebugDataSpaces2 接口。 |
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ReadProcessorSystemData ReadProcessorSystemData 方法返回有关指定处理器的数据。 此方法属于 IDebugDataSpaces3 接口。 |
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ReadProcessorSystemData ReadProcessorSystemData 方法返回有关指定处理器的数据。 此方法属于 IDebugDataSpaces4 接口。 |
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ReadPtr ReadPtr 函数从目标读取指针。 应使用 ReadPointer 而不是此函数,因为 ReadPointer 的返回值与 WdbgExts API 的其余部分更一致。 |
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ReadTagged 了解 ReadTagged 方法,该方法读取可能与调试器会话关联的标记数据。 |
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ReadTagged ReadTagged 方法读取可能与调试器会话关联的标记数据。 |
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ReadTypedDataPhysical ReadTypedDataPhysical 方法从目标计算机的物理内存中读取变量的值。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
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ReadTypedDataPhysical ReadTypedDataPhysical 方法从目标计算机的物理内存中读取变量的值。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
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ReadTypedDataPhysical ReadTypedDataPhysical 方法从目标计算机的物理内存中读取变量的值。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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ReadTypedDataVirtual ReadTypedDataVirtual 方法读取目标虚拟内存中变量的值。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
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ReadTypedDataVirtual ReadTypedDataVirtual 方法读取目标虚拟内存中变量的值。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
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ReadTypedDataVirtual ReadTypedDataVirtual 方法读取目标虚拟内存中变量的值。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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ReadUnicodeStringVirtual ReadUnicodeStringVirtual 方法从目标读取以 null 结尾的 Unicode 字符串,并将其转换为多字节字符串。 |
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ReadUnicodeStringVirtualWide ReadUnicodeStringVirtualWide 方法从目标中读取以 null 结尾的 Unicode 字符串。 |
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ReadVirtual ReadVirtual 方法从目标的虚拟地址空间读取内存。 此方法属于 IDebugDataSpaces 接口。 |
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ReadVirtual ReadVirtual 方法从目标的虚拟地址空间读取内存。 此方法属于 IDebugDataSpaces2 接口。 |
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ReadVirtual ReadVirtual 方法从目标的虚拟地址空间读取内存。 此方法属于 IDebugDataSpaces3 接口。 |
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ReadVirtual ReadVirtual 方法从目标的虚拟地址空间读取内存。 此方法属于 IDebugDataSpaces4 接口。 |
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ReadVirtualUncached ReadVirtualUncached 方法从目标的虚拟地址空间读取内存。 此方法属于 IDebugDataSpaces 接口。 |
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ReadVirtualUncached ReadVirtualUncached 方法从目标的虚拟地址空间读取内存。 此方法属于 IDebugDataSpaces2 接口。 |
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ReadVirtualUncached ReadVirtualUncached 方法从目标的虚拟地址空间读取内存。 此方法属于 IDebugDataSpaces3 接口。 |
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ReadVirtualUncached ReadVirtualUncached 方法从目标的虚拟地址空间读取内存。 此方法属于 IDebugDataSpaces4 接口。 |
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RegisterExtensionForTypeSignature IDataModelManager::RegisterExtensionForTypeSignature 方法将给定类型签名的数据模型注册为扩展。 |
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RegisterExtensionForTypeSignature IDataModelManager2::RegisterExtensionForTypeSignature 方法将给定类型签名的数据模型注册为扩展。 |
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RegisterExtensionForTypeSignature RegisterExtensionForTypeSignature 方法将给定类型签名的数据模型注册为扩展。 |
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RegisterExtensionForTypeSignature RegisterExtensionForTypeSignature 方法将给定类型签名的数据模型注册为扩展。 |
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RegisterModelForTypeSignature IDataModelManager::RegisterModelForTypeSignature 方法为给定的类型签名注册规范可视化工具。 |
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RegisterModelForTypeSignature IDataModelManager2::RegisterModelForTypeSignature 方法为给定类型签名注册规范可视化工具。 |
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RegisterModelForTypeSignature RegisterModelForTypeSignature 方法为给定类型签名注册规范可视化工具。 |
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RegisterModelForTypeSignature RegisterModelForTypeSignature 方法为给定类型签名注册规范可视化工具。 |
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RegisterNamedModel IDataModelManager::RegisterNamedModel 方法在已知名称下注册给定的数据模型,以便可以轻松发现它。 |
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RegisterNamedModel IDataModelManager2::RegisterNamedModel 方法在已知名称下注册数据模型,使其易于发现。 |
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RegisterNamedModel RegisterNamedModel 方法在已知名称下注册数据模型,使其易于发现。 |
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RegisterNamedModel RegisterNamedModel 方法在已知名称下注册数据模型,使其易于发现。 |
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RegisterScriptProvider RegisterScriptProvider 方法告知数据模型存在新的脚本提供程序,该提供程序能够将新语言桥接到数据模型。 |
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版本 标准 COM Release 方法。 |
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版本 IActionableConcept::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
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版本 Release 方法递减对象上接口的引用计数。 此方法属于 IActionEnumerator 接口。 |
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版本 Release 方法递减对象上接口的引用计数。 此方法属于 IActionQueryConcept 接口。 |
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版本 IComparableConcept::Release 方法会减少对象上接口的引用计数。 |
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版本 Release 方法递减对象上接口的引用计数。 此方法属于 IConstructableConcept 接口。 |
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版本 IDataModelConcept::Release 方法会减少对象上接口的引用计数。 |
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版本 IDataModelManager::Release 方法递减对象上接口的引用计数。 |
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版本 IDataModelManager2::Release 方法会减少对象上接口的引用计数。 |
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版本 Release 方法递减对象上接口的引用计数。 |
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版本 Release 方法释放指定的数据模型管理器。 |
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版本 IDataModelNameBinder::Release 方法递减对象上接口的引用计数。 |
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版本 IDataModelScript::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
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版本 Release 方法递减对象上接口的引用计数。 |
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版本 IDataModelScriptClient::Release 方法递减对象上接口的引用计数。 |
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版本 IDataModelScriptDebug::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
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版本 IDataModelScriptDebug2::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
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版本 IDataModelScriptDebugBreakpoint::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
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版本 IDataModelScriptDebugBreakpointEnumerator::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
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版本 IDataModelScriptDebugClient::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
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版本 IDataModelScriptDebugStack::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
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版本 IDataModelScriptDebugStackFrame::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
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版本 IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IDataModelScriptHostContext::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
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版本 IDataModelScriptManager::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IDataModelScriptProvider::Release 方法会减少对象上接口的引用计数。 |
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版本 IDataModelScriptProviderEnumerator::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IDataModelScriptTemplate::Release 方法递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IDataModelScriptTemplateEnumerator::Release 方法会减少对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IDebugHost::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IDebugHostBaseClass::Release 方法会减少对象上接口的引用计数。 |
|
版本 Release 方法递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IDebugHostConstant::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IDebugHostContext::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 Release 方法释放对主机上下文的引用。 |
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版本 Release 方法递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 Release 方法递减上下文对象的引用计数。 |
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版本 Release 方法递减对象上接口的引用计数。 |
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版本 Release 方法递减上下文扩展的引用计数。 |
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版本 IDebugHostData::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
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版本 IDebugHostErrorSink::Release 方法会减少对象上接口的引用计数。 |
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版本 IDebugHostEvaluator::Release 方法递减对象上接口的引用计数。 |
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版本 IDebugHostEvaluator2::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IDebugHostExtensibility::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
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版本 Release 方法递减对象的引用计数。 |
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版本 Release 方法释放对主机扩展性对象的引用。 |
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版本 IDebugHostField::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
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版本 Release 方法释放对字段对象的引用。 |
|
版本 Release 方法释放对函数反省对象的引用。 |
|
版本 Release 方法释放对函数反省对象的引用。 |
|
版本 Release 方法释放对函数反省对象的引用。 |
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版本 Release 方法释放对函数本地详细信息对象的引用。 |
|
版本 Release 方法释放对函数本地详细信息对象的引用。 |
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版本 Release 方法释放对 IDebugHostFunctionLocalDetailsEnumerator 对象的引用。 |
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版本 Release 方法释放对函数本地存储对象的引用。 |
|
版本 Release 方法释放对函数本地存储对象的引用。 |
|
版本 Release 方法递减对象的引用计数。 |
|
版本 IDebugHostMemory::Release 方法递减对象上接口的引用计数。 |
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版本 IDebugHostMemory2::Release 方法会减少对象上接口的引用计数。 |
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版本 IDebugHostMemory3::Release 方法释放对内存对象的引用。 |
|
版本 IDebugHostMemory4::Release 方法释放对内存对象的引用。 |
|
版本 IDebugHostMemory5::Release 方法释放对内存对象的引用。 |
|
版本 IDebugHostModule::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IDebugHostModule2::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IDebugHostModule3::Release 方法会减少模块对象的引用计数。 |
|
版本 IDebugHostModule4::Release 方法会减少模块对象的引用计数。 |
|
版本 IDebugHostModule5::Release 方法会减少模块对象的引用计数。 |
|
版本 IDebugHostModuleSignature::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IDebugHostPublic::Release 方法会减少对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IDebugHostScriptHost::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IDebugHostStatus::Release 方法递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IDebugHostSymbol::Release 方法递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IDebugHostSymbol2::Release 方法递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IDebugHostSymbolEnumerator::Release 方法递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IDebugHostSymbols::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IDebugHostType::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IDebugHostType2::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 Release 方法释放对类型的引用。 |
|
版本 IDebugHostTypeSignature::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IDynamicConceptProviderConcept::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IDynamicKeyProviderConcept::Release 方法会减少对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IEquatableConcept::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IHostDataModelAccess::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IIndexableConcept::Release 方法递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IIterableConcept::Release 方法递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IKeyEnumerator::Release 方法会减少对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IKeyStore::Release 方法递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IModelIterator::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IModelKeyReference::Release 方法递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IModelKeyReference2::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IModelMethod::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IModelObject::Release 方法递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IModelPropertyAccessor::Release 方法会减少对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IPreferredRuntimeTypeConcept::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IRawEnumerator::Release 方法递减对象上接口的引用计数。 |
|
版本 IStringDisplayableConcept::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。 |
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版本 Release 方法释放此对象持有的任何资源。 |
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ReleaseHostContextExtension ReleaseHostContextExtension 方法用于释放从 ExtendHostContext 方法获取的主机上下文 Blob 的预留 |
|
重载 Reload 方法删除指定模块的引擎符号信息,并根据需要重新加载这些符号。 此方法属于 IDebugSymbols。 |
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重载 Reload 方法删除指定模块的引擎符号信息,并根据需要重新加载这些符号。 此方法属于 IDebugSymbols2。 |
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重载 Reload 方法删除指定模块的引擎符号信息,并根据需要重新加载这些符号。 此方法属于 IDebugSymbols3。 |
|
ReloadSymbols ReloadSymbols 函数从调试器中删除符号信息,以便根据需要重新加载它。 此函数的行为方式与调试器命令 .reload 相同。 |
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ReloadWide ReloadWide 方法删除指定模块的引擎符号信息,并根据需要重新加载这些符号。 |
|
删除 Remove 方法从其包含列表中删除断点。 此方法返回后,断点不再以语义方式存在。 |
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RemoveAssemblyOptions RemoveAssemblyOptions 方法关闭某些程序集和反汇编选项。 |
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RemoveBreakpoint 了解 RemoveBreakpoint 方法如何删除断点。 请参阅参数、返回和备注。 |
|
RemoveBreakpoint 了解 IDebugControl2.RemoveBreakpoint 方法,该方法删除断点。 此方法也可能返回其他错误值。 |
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RemoveBreakpoint RemoveBreakpoint 方法删除断点。 |
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RemoveBreakpoint2 RemoveBreakpoint2 方法删除断点。 |
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RemoveEngineOptions 了解 RemoveEngineOptions 方法如何关闭引擎的某些选项。 可以指定要关闭的选项。 |
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RemoveEngineOptions 了解 RemoveEngineOptions 方法,该方法关闭引擎的某些选项。 可以指定要关闭的选项。 |
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RemoveEngineOptions RemoveEngineOptions 方法关闭引擎的某些选项。 |
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RemoveExtension 了解 RemoveExtension 方法如何卸载扩展库。 可以指定要卸载的库的句柄。 |
|
RemoveExtension 了解卸载扩展库的 IDebugControl2.RemoveExtension 方法。 可以指定要卸载的扩展库的句柄。 |
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RemoveExtension RemoveExtension 方法卸载扩展库。 |
|
RemoveFlags RemoveFlags 方法从断点中删除标志。 此方法属于 IDebugBreakpoint 接口。 |
|
RemoveFlags RemoveFlags 方法从断点中删除标志。 此方法属于 IDebugBreakpoint2 接口。 |
|
RemoveParentModel RemoveParentModel 将从给定对象的父搜索链中删除指定的父模型。 |
|
RemoveProcessOptions RemoveProcessOptions 方法从影响当前进程的那些选项中删除进程选项。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
|
RemoveProcessOptions RemoveProcessOptions 方法从影响当前进程的那些选项中删除进程选项。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
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RemoveProcessOptions RemoveProcessOptions 方法从影响当前进程的那些选项中删除进程选项。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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RemoveProcessOptions RemoveProcessOptions 方法从影响当前进程的那些选项中删除进程选项。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
|
RemoveProcessOptions RemoveProcessOptions 方法从影响当前进程的那些选项中删除进程选项。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
|
RemoveSymbolByIndex RemoveSymbolByIndex 方法从符号组中删除指定的符号。 此方法属于 IDebugSymbolGroup 接口。 |
|
RemoveSymbolByIndex RemoveSymbolByIndex 方法从符号组中删除指定的符号。 此方法属于 IDebugSymbolGroup2 接口。 |
|
RemoveSymbolByName RemoveSymbolByName 方法从符号组中删除指定的符号。 此方法属于 IDebugSymbolGroup 接口。 |
|
RemoveSymbolByName RemoveSymbolByName 方法从符号组中删除指定的符号。 此方法属于 IDebugSymbolGroup2 接口。 |
|
RemoveSymbolByNameWide RemoveSymbolByNameWide 方法从符号组中删除指定的符号。 |
|
RemoveSymbolOptions RemoveSymbolOptions 方法关闭引擎的某些全局符号选项。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
|
RemoveSymbolOptions RemoveSymbolOptions 方法关闭引擎的某些全局符号选项。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
|
RemoveSymbolOptions RemoveSymbolOptions 方法关闭引擎的某些全局符号选项。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
|
RemoveSyntheticModule RemoveSyntheticModule 方法从模块列表中删除调试器为当前进程维护的合成模块。 |
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RemoveSyntheticSymbol RemoveSyntheticSymbol 方法从当前进程中的模块中删除合成符号。 |
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RemoveTextReplacements RemoveTextReplacements 方法删除所有用户命名的别名。 此方法属于 IDebugControl2 接口。 |
|
RemoveTextReplacements RemoveTextReplacements 方法删除所有用户命名的别名。 此方法属于 IDebugControl3 接口。 |
|
RemoveTypeOptions RemoveTypeOptions 方法关闭引擎生成的输出的某些类型格式设置选项。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
|
RemoveTypeOptions RemoveTypeOptions 方法关闭引擎生成的输出的某些类型格式设置选项。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
|
重命名 Rename 方法将新名称分配给脚本。 |
|
重命名 Rename 方法将新名称分配给脚本。 |
|
ReportError 如果在执行或调用脚本期间发生错误,脚本提供程序将调用 ReportError 方法以通知用户界面错误。 |
|
ReportError ReportError 方法是错误接收器的回调,以通知错误已发生,并允许接收器将错误路由到任何 UI 或机制是否合适。 |
|
请求 (IDebugAdvanced2) Request 方法执行 Request 参数指定的各种不同操作。 |
|
请求 (IDebugAdvanced3) Request 方法执行由 Request 参数指定的各种不同操作。 |
|
重置 Reset 方法将枚举器重置为第一个操作。 此方法属于 IActionEnumerator 接口。 |
|
重置 Reset 方法将枚举器的位置重置为在创建枚举器之后的位置,即在第一个枚举断点之前。 |
|
重置 Reset 方法将枚举器的位置重置为创建后紧邻的位置,即在集的第一个元素之前。 |
|
重置 将枚举器重置为第一个元素。 |
|
重置 Reset 方法将枚举器重置为首次创建枚举器时所处的位置 -- 在生成第一个模板之前。 |
|
重置 Reset 方法将枚举器重置回其初始状态。 |
|
重置 Reset 方法将枚举器重置回其初始状态。 |
|
重置 将枚举器重置为其初始状态。 后续 GetNext 调用将以枚举器顺序返回集中的第一个符号。 |
|
重置 将枚举器重置为其初始状态。 |
|
重置 从可迭代概念返回的迭代器上的 Reset 方法将迭代器的位置还原到首次创建迭代器时的位置(在第一个元素之前)。 |
|
重置 将枚举器重置为其初始状态。 后续 GetNext 调用将以枚举器顺序返回第一个原始元素(本机字段、基类等...)。 |
|
ResetManagedStatus 清除并重新初始化引擎的托管代码调试支持公共语言运行时(CLR)提供的运行时调试 API。 |
|
ResetScope ResetScope 方法将当前范围重置为当前线程的默认范围。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
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ResetScope ResetScope 方法将当前范围重置为当前线程的默认范围。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
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ResetScope ResetScope 方法将当前范围重置为当前线程的默认范围。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
|
ResumePlmPackageWide 恢复进程生命周期管理 (PLM) 包。 |
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ReturnInput 了解 IDebugInputCallbacks 对象如何使用 ReturnInput 方法,在请求输入后将输入字符串发送到引擎。 |
|
ReturnInput 了解 ReturnInput 方法,该方法由 IDebugInputCallbacks 对象用来在请求输入后将输入字符串发送到引擎。 |
|
ReturnInput IDebugInputCallbacks 对象使用 ReturnInput 方法,在请求输入后将输入字符串发送到引擎。 |
|
ReturnInputWide IDebugInputCallbacks 对象使用 ReturnInputWide 方法,在请求输入后将输入字符串发送到引擎。 |
|
SearchMemory SearchMemory 函数在目标的虚拟内存中搜索指定的字节模式。 |
|
SearchVirtual SearchVirtual 方法在目标的虚拟内存中搜索指定的字节模式。 此方法属于 IDebugDataSpaces 接口。 |
|
SearchVirtual SearchVirtual 方法在目标的虚拟内存中搜索指定的字节模式。 此方法属于 IDebugDataSpaces2 接口。 |
|
SearchVirtual SearchVirtual 方法在目标的虚拟内存中搜索指定的字节模式。 此方法属于 IDebugDataSpaces3 接口。 |
|
SearchVirtual SearchVirtual 方法在目标的虚拟内存中搜索指定的字节模式。 此方法属于 IDebugDataSpaces4 接口。 |
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SearchVirtual2 SearchVirtual2 方法在进程的虚拟内存中搜索指定的字节模式。 |
|
SessionStatus 当调试器会话中发生更改时,引擎将调用 SessionStatus 回调方法。 此方法属于 IDebugEventCallbacks。 |
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SessionStatus 当调试器会话中发生更改时,引擎将调用 SessionStatus 回调方法。 此方法属于 IDebugEventCallbacksWide。 |
|
SessionStatus 会话状态与其他等待回调一样是同步的,但它被调用为会话的状态正在更改而不是在特定事件中,因此其返回值不会影响等待。 |
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设置 Set 方法设置 ExtRemoteTyped 对象表示的类型化数据。 |
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设置 Set 方法设置 ExtRemoteTyped 对象表示的类型化数据。 |
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设置 Set 方法设置 ExtRemoteTyped 对象表示的类型化数据。 |
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设置 Set(constDEBUG_TYPED_DATA) 方法设置由 ExtRemoteData 对象表示的目标内存的区域。 |
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设置 Set 方法设置由 ExtRemoteData 对象表示的目标内存的区域。 |
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设置 Set(bool,ULONG64,ULONG,ULONG64) 方法设置 ExtRemoteTyped 对象表示的类型化数据。 |
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设置 Set(PCSTR) 方法设置 ExtRemoteTyped 对象表示的类型化数据。 此方法不返回值。 |
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设置 Set(PCSTR,ULONG64) 方法设置 ExtRemoteTyped 对象表示的类型化数据。 此方法不返回值。 |
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设置 Set(PCSTR,ULONG64,bool,PULONG64,PCSTR)方法设置 ExtRemoteTyped 对象表示的类型化数据。 此方法不返回值。 |
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设置 Set 方法设置 ExtRemoteTyped 对象表示的类型化数据。 |
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SetAdditionalXML IDebugFailureAnalysis3::SetAdditionalXML 用于故障分析处理。 |
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SetArg SetArg 方法为当前扩展命令设置命名参数。 |
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SetArgStr SetArgStr 方法设置当前表达式命令的命名字符串参数。 |
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SetArgU64 SetArgU64 方法为当前表达式命令设置命名表达式参数。 |
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SetAssemblyOptions SetAssemblyOptions 方法设置程序集和反汇编选项,这些选项会影响调试器引擎如何为目标组装和反汇编处理器指令。 |
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SetAt SetAt 方法尝试从索引对象内在特定 N 维索引处设置值。 |
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SetBoolean SetBoolean 便利方法由 ExtRemoteData 类提供,该类为目标内存的一小部分提供包装器。 |
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SetBreakpoint 启用脚本调试器时,IDataModelScriptDebug::SetBreakpoint 方法在脚本中设置断点。 |
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SetBreakpoint 启用脚本调试器时,IDataModelScriptDebug2::SetBreakpoint 方法在脚本中设置断点。 |
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SetBreakpointAtFunction 对提供的名称给出的函数设置断点。 |
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SetBuffer SetBuffer 方法在 DebugFailureAnalysis 对象中搜索具有指定标记的第一个 FA 条目。 如果找到具有指定标记的 FA 条目,则会用指定缓冲区中的字节覆盖 FA 条目的数据块。 |
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SetChar SetChar 便利方法由 ExtRemoteData 类提供,该类为目标内存的一小部分提供包装器。 |
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SetClientContext SetClientContext 方法保留供内部使用。 |
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SetCodeLevel 了解 SetCodeLevel 方法如何设置当前代码级别,并主要用于单步执行代码。 |
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SetCodeLevel 了解 SetCodeLevel 方法,该方法设置当前代码级别,主要用于单步执行代码。 |
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SetCodeLevel SetCodeLevel 方法设置当前代码级别,主要用于单步执行代码。 |
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SetCommand SetCommand 方法设置触发断点时执行的命令。 此方法属于 IDebugBreakpoint 接口。 |
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SetCommand SetCommand 方法设置触发断点时执行的命令。 此方法属于 IDebugBreakpoint2 接口。 |
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SetCommandWide SetCommandWide 方法设置触发断点时执行的命令。 |
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SetConcept 动态概念提供程序上的 SetConcept 方法实际上是 IModelObject 上的 SetConcept 方法的替代。 |
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SetConcept SetConcept 方法将在此指针指定的对象实例上放置指定的概念。 |
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SetContextForDataModel SetContextForDataModel 方法由数据模型的实现用于在实例对象上放置实现数据。 |
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SetCurrentProcessId SetCurrentProcessId 方法使指定的进程成为当前进程。 |
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SetCurrentProcessId SetCurrentProcessId 方法将指定的进程设置为当前进程(IDebugSystemObjects2)。 |
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SetCurrentProcessId SetCurrentProcessId 方法使指定的进程成为当前进程。 此方法属于 IDebugSystemObjects3 接口。 |
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SetCurrentProcessId SetCurrentProcessId 方法将指定的进程设置为当前进程(IDebugSystemObjects4)。 |
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SetCurrentSystemId SetCurrentSystemId 方法使指定的目标成为当前目标。 此方法属于 IDebugSystemObjects3 接口。 |
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SetCurrentSystemId SetCurrentSystemId 方法使指定的目标成为当前目标。 此方法属于 IDebugSystemObjects4 接口。 |
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SetCurrentThreadId SetCurrentThreadId 方法通过指定引擎线程 ID 来设置当前线程。 |
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SetCurrentThreadId SetCurrentThreadId 方法通过指定引擎线程 ID 来设置当前线程。 |
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SetCurrentThreadId SetCurrentThreadId 方法通过指定引擎线程 ID 来设置当前线程。 |
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SetCurrentThreadId SetCurrentThreadId 方法通过指定引擎线程 ID 来设置当前线程。 |
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SetData SetData 便利方法由 ExtRemoteData 类提供,该类为目标内存的一小部分提供包装器。 |
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SetDataParameters SetDataParameters 方法设置处理器断点的参数。 此方法属于 IDebugBreakpoint 接口。 |
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SetDataParameters SetDataParameters 方法设置处理器断点的参数。 此方法属于 IDebugBreakpoint2 接口。 |
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SetDouble SetDouble 便利方法由 ExtRemoteData 类提供,该类为目标内存的一小部分提供包装器。 |
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SetEffectiveProcessorType 了解 SetEffectiveProcessorType 方法如何设置运行目标的计算机的处理器的有效处理器类型。 |
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SetEffectiveProcessorType 了解 SetEffectiveProcessorType 方法,该方法设置运行目标的计算机的处理器的有效处理器类型。 |
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SetEffectiveProcessorType SetEffectiveProcessorType 方法设置运行目标的计算机的处理器的有效处理器类型。 |
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SetEngineOptions 了解 SetEngineOptions 方法如何更改引擎的选项。 还可以查看引擎选项的说明。 |
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SetEngineOptions 了解 IDebugControl2.SetEngineOptions 方法,该方法更改指定的引擎选项。 |
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SetEngineOptions SetEngineOptions 方法更改引擎的选项。 |
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SetEventCallbacks SetEventCallbacks 方法向此客户端注册事件回调对象。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
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SetEventCallbacks SetEventCallbacks 方法向此客户端注册事件回调对象。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
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SetEventCallbacks SetEventCallbacks 方法向此客户端注册事件回调对象。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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SetEventCallbacks SetEventCallbacks 方法向此客户端注册事件回调对象。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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SetEventCallbacks SetEventCallbacks 方法向此客户端注册事件回调对象。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
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SetEventCallbacksWide SetEventCallbacksWide 方法向此客户端注册事件回调对象。 |
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SetEventContextCallbacks 向此客户端注册事件回调对象。 |
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SetEventFilter IDataModelScriptDebug::SetEventFilter 方法更改特定事件的中断事件行为。 |
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SetEventFilter IDataModelScriptDebug2::SetEventFilter 方法更改特定事件的中断事件行为。 |
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SetEventFilterCommand 了解 SetEventFilterCommand 方法如何为引擎设置调试器命令,以便在发生指定事件时执行。 |
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SetEventFilterCommand 了解 SetEventFilterCommand 方法,该方法设置引擎在发生指定事件时要执行的调试器命令。 |
|
SetEventFilterCommand SetEventFilterCommand 方法为引擎设置调试器命令,以便在发生指定事件时执行。 |
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SetEventFilterCommandWide SetEventFilterCommandWide 方法为引擎设置调试器命令,以便在发生指定事件时执行。 |
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SetExceptionFilterParameters 了解 SetExceptionFilterParameters 方法如何更改某些异常筛选器的中断状态和处理状态。 |
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SetExceptionFilterParameters 了解 SetExceptionFilterParameters 方法,该方法更改某些异常筛选器的中断状态和处理状态。 |
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SetExceptionFilterParameters SetExceptionFilterParameters 方法更改某些异常筛选器的中断状态和处理状态。 |
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SetExceptionFilterSecondCommand 此方法设置调试器引擎在第二次发生指定异常时执行的命令。 |
|
SetExceptionFilterSecondCommand 了解 SetExceptionFilterSecondCommand 方法如何设置调试器引擎在第二次发生指定异常时执行的命令。 |
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SetExceptionFilterSecondCommand SetExceptionFilterSecondCommand 方法设置调试器引擎在第二次发生指定异常时执行的命令。 |
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SetExceptionFilterSecondCommandWide SetExceptionFilterSecondCommandWide 方法设置由调试器引擎在指定异常的第二次机会上执行的命令。 |
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SetExecutionStatus SetExecutionStatus 方法请求调试器引擎进入可执行状态。 在下次调用 WaitForEvent 之前,不会发生实际执行。 |
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SetExecutionStatus SetExecutionStatus 方法请求调试器引擎进入可执行状态。 在下次调用 WaitForEvent 之前,不会发生实际执行。 |
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SetExecutionStatus SetExecutionStatus 方法请求调试器引擎进入可执行状态。 在下次调用 WaitForEvent 之前,不会发生实际执行。 |
|
SetExpressionSyntax SetExpressionSyntax 方法设置引擎将用于计算表达式的语法。 |
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SetExpressionSyntaxByName SetExpressionSyntaxByName 方法设置引擎将用于计算表达式的语法。 |
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SetExpressionSyntaxByNameWide SetExpressionSyntaxByNameWide 方法设置引擎将用于计算表达式的语法。 |
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SetExtensionCommand SetExtensionCommand 方法在 DebugFailureAnalysis 对象中搜索具有指定标记的第一个 FA 条目。 |
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SetFlags SetFlags 方法设置断点的标志。 此方法属于 IDebugBreakpoint 接口。 |
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SetFlags SetFlags 方法设置断点的标志。 此方法属于 IDebugBreakpoint2 接口。 |
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SetFloat SetFloat 便利方法由 ExtRemoteData 类提供,该类为目标内存的一小部分提供包装器。 |
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SetImagePath SetImagePath 方法设置可执行映像路径。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
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SetImagePath SetImagePath 方法设置可执行映像路径。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
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SetImagePath SetImagePath 方法设置可执行映像路径。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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SetImagePathWide SetImagePathWide 方法设置可执行映像路径。 |
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SetImplicitProcessDataOffset SetImplicitProcessDataOffset 方法设置当前目标的隐式进程。 此方法属于 IDebugSystemObjects2 接口。 |
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SetImplicitProcessDataOffset SetImplicitProcessDataOffset 方法设置当前目标的隐式进程。 此方法属于 IDebugSystemObjects3 接口。 |
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SetImplicitProcessDataOffset SetImplicitProcessDataOffset 方法设置当前目标的隐式进程。 此方法属于 IDebugSystemObjects4 接口。 |
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SetImplicitThreadDataOffset SetImplicitThreadDataOffset 方法设置当前进程的隐式线程。 此方法属于 IDebugSystemObjects2 接口。 |
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SetImplicitThreadDataOffset SetImplicitThreadDataOffset 方法设置当前进程的隐式线程。 此方法属于 IDebugSystemObjects3 接口。 |
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SetImplicitThreadDataOffset SetImplicitThreadDataOffset 方法设置当前进程的隐式线程。 此方法属于 IDebugSystemObjects4 接口。 |
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SetInputCallbacks SetInputCallbacks 方法向客户端注册输入回调对象。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
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SetInputCallbacks SetInputCallbacks 方法向客户端注册输入回调对象。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
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SetInputCallbacks SetInputCallbacks 方法向客户端注册输入回调对象。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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SetInputCallbacks SetInputCallbacks 方法向客户端注册输入回调对象。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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SetInputCallbacks SetInputCallbacks 方法向客户端注册输入回调对象。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
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SetInterrupt 了解 SetInterrupt 方法如何注册用户中断或中断调试器。 本文包含必要的参数信息。 |
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SetInterrupt 了解 SetInterrupt 方法,该方法注册用户中断或中断调试器。 |
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SetInterrupt SetInterrupt 方法注册用户中断或中断调试器。 |
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SetInterruptTimeout 了解 SetInterruptTimeout 方法如何设置调试器引擎在请求中断调试器时应等待的秒数。 |
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SetInterruptTimeout 了解 SetInterruptTimeout 方法,该方法设置调试器引擎在请求中断调试器时应等待的秒数。 |
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SetInterruptTimeout SetInterruptTimeout 方法设置调试器引擎在请求中断调试器时应等待的秒数。 |
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SetKernelConnectionOptions SetKernelConnectionOptions 方法更新实时内核目标的一些连接选项。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
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SetKernelConnectionOptions SetKernelConnectionOptions 方法更新实时内核目标的一些连接选项。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
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SetKernelConnectionOptions SetKernelConnectionOptions 方法更新实时内核目标的一些连接选项。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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SetKernelConnectionOptions SetKernelConnectionOptions 方法更新实时内核目标的一些连接选项。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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SetKernelConnectionOptions SetKernelConnectionOptions 方法更新实时内核目标的一些连接选项。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
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SetKernelConnectionOptionsWide SetKernelConnectionOptionsWide 方法更新实时内核目标的一些连接选项。 |
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SetKey 动态密钥提供程序上的 SetKey 方法实际上是 IModelObject 上的 SetKey 方法的替代。 |
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SetKey SetKey 方法类似于 IModelObject 上的 SetKey 方法。 |
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SetKey 在键引用上调用 IModelKeyReference::SetKey 方法时,将覆盖作为基础键值的对象。 |
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SetKey 在键引用上调用 IModelKeyReference2::SetKey 方法会覆盖基础键的值的对象。 |
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SetKey SetKey 方法是客户端将转向的方法,以便对对象创建密钥(并可能将元数据与创建的密钥相关联)。 |
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SetKeyValue SetKeyValue 方法类似于 IModelObject 上的 SetKeyValue 方法。 |
|
SetKeyValue 在键引用上调用 IModelKeyReference::SetKeyValue 方法时,设置作为基础键值的对象的值。 |
|
SetKeyValue 在键引用上调用 IModelKeyReference2::SetKeyValue 方法时,设置作为基础键值的对象的值。 |
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SetKeyValue SetKeyValue 方法是客户端将转向的第一种方法,以便设置键的值。 此方法不能用于在对象上创建新键。 |
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SetLogMask 了解 SetLogMask 方法如何设置当前打开的日志文件的输出掩码。 |
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SetLogMask 了解 IDebugControl2.SetLogMask 方法,该方法为当前打开的日志文件设置输出掩码。 |
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SetLogMask SetLogMask 方法设置当前打开的日志文件的输出掩码。 |
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SetLong SetLong 便利方法由 ExtRemoteData 类提供,该类为目标内存的一小部分提供包装器。 |
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SetLong64 SetLong64 便利方法由 ExtRemoteData 类提供,该类为目标内存的一小部分提供包装器。 |
|
SetLongPtr SetLongPtr 便利方法由 ExtRemoteData 类提供,该类为目标内存的一小部分提供包装器。 |
|
SetMatchThreadId SetMatchThreadId 方法设置可以触发断点的线程的引擎线程 ID。 此方法属于 IDebugBreakpoint 接口。 |
|
SetMatchThreadId SetMatchThreadId 方法设置可以触发断点的线程的引擎线程 ID。 此方法属于 IDebugBreakpoint2 接口。 |
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SetNextEventIndex SetNextEventIndex 方法通过从目标的静态事件列表中选择事件来设置当前目标的下一个事件(如果存在此类列表)。 |
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SetNotifyEventHandle 了解 SetNotifyEventHandle 方法如何设置将在目标中的下一个异常之后发出信号的事件。 |
|
SetNotifyEventHandle 了解 SetNotifyEventHandle 方法,该方法设置将在目标中的下一个异常之后发出信号的事件。 |
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SetNotifyEventHandle SetNotifyEventHandle 方法设置将在目标中的下一个异常之后发出信号的事件。 |
|
SetOffset SetOffset 方法设置触发断点的位置。 此方法属于 IDebugBreakpoint 接口。 |
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SetOffset SetOffset 方法设置触发断点的位置。 此方法属于 IDebugBreakpoint2 接口。 |
|
SetOffsetExpression SetOffsetExpression 方法设置一个表达式字符串,该字符串的计算结果为触发断点的位置。 此方法属于 IDebugBreakpoint。 |
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SetOffsetExpression SetOffsetExpression 方法设置一个表达式字符串,该字符串的计算结果为触发断点的位置。 此方法属于 IDebugBreakpoint2。 |
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SetOffsetExpressionWide SetOffsetExpressionWide 方法设置一个表达式字符串,该字符串的计算结果为触发断点的位置。 |
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SetOtherOutputMask SetOtherOutputMask 方法为另一个客户端设置输出掩码。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
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SetOtherOutputMask SetOtherOutputMask 方法为另一个客户端设置输出掩码。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
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SetOtherOutputMask SetOtherOutputMask 方法为另一个客户端设置输出掩码。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
|
SetOtherOutputMask SetOtherOutputMask 方法为另一个客户端设置输出掩码。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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SetOtherOutputMask SetOtherOutputMask 方法为另一个客户端设置输出掩码。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
|
SetOutputCallbacks SetOutputCallbacks 方法向此客户端注册输出回调对象。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
|
SetOutputCallbacks SetOutputCallbacks 方法向此客户端注册输出回调对象。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
|
SetOutputCallbacks SetOutputCallbacks 方法向此客户端注册输出回调对象。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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SetOutputCallbacks SetOutputCallbacks 方法向此客户端注册输出回调对象。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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SetOutputCallbacks SetOutputCallbacks 方法向此客户端注册输出回调对象。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
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SetOutputCallbacksWide SetOutputCallbacksWide 方法向此客户端注册输出回调对象。 |
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SetOutputLinePrefix 为多行输出设置前缀。 |
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SetOutputLinePrefixWide 设置输出行的宽字符串前缀。 |
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SetOutputMask SetOutputMask 方法设置客户端的输出掩码。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
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SetOutputMask SetOutputMask 方法设置客户端的输出掩码。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
|
SetOutputMask SetOutputMask 方法设置客户端的输出掩码。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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SetOutputMask SetOutputMask 方法设置客户端的输出掩码。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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SetOutputMask SetOutputMask 方法设置客户端的输出掩码。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
|
SetOutputWidth 控制生成格式化输出的命令的输出行的宽度。 |
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SetPassCount IDebugBreakpoint::SetPassCount 方法设置目标在触发断点之前必须到达断点位置的次数。 |
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SetPassCount IDebugBreakpoint2::SetPassCount 方法设置目标在触发断点之前必须到达断点位置的次数。 |
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SetPrint SetPrint 方法通过设置表达式的格式,然后计算该表达式来设置 ExtRemoteTyped 对象所表示的类型化数据。 |
|
SetProcessOptions SetProcessOptions 方法设置影响当前进程的进程选项。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
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SetProcessOptions SetProcessOptions 方法设置影响当前进程的进程选项。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
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SetProcessOptions SetProcessOptions 方法设置影响当前进程的进程选项。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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SetProcessOptions SetProcessOptions 方法设置影响当前进程的进程选项。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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SetProcessOptions SetProcessOptions 方法设置影响当前进程的进程选项。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
|
SetProperties SetProperties 方法设置 DebugFailureAnalysisTags 对象中标记的名称或说明(或两者)。 |
|
SetPseudoValues SetPseudoValues 方法设置多个伪寄存器的值。 |
|
SetPtr SetPtr 便利方法由 ExtRemoteData 类提供,该类为目标内存的一小部分提供包装器。 |
|
SetQuitLockString 设置退出锁字符串。 |
|
SetQuitLockStringWide 设置退出锁定 Unicode 字符串。 |
|
SetRadix SetRadix 方法设置调试器引擎在计算和显示 MASM 表达式时以及显示符号信息时使用的默认弧度。 |
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SetRadix SetRadix 方法设置调试器引擎在计算并显示 MASM 表达式和符号信息时使用的默认弧度。 |
|
SetRadix SetRadix 方法设置调试器引擎在计算和显示 MASM 表达式时以及显示符号信息时使用的默认基数(数字基数)。 |
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SetScope IDebugSymbols::SetScope 方法设置当前范围。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
|
SetScope SetScope 方法设置当前范围。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
|
SetScope SetScope 方法设置当前范围。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
|
SetScopeEx 将范围设置为扩展框架结构。 |
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SetScopeFrameByIndex SetScopeFrameByIndex 方法将当前范围设置为调用堆栈上某个帧的范围。 |
|
SetScopeFrameByIndexEx 使用索引设置当前帧。 |
|
SetScopeFromJitDebugInfo 恢复实时 (JIT) 调试信息,并基于该信息设置当前调试器范围上下文。 |
|
SetScopeFromStoredEvent SetScopeFromStoredEvent 方法将当前范围设置为存储事件的范围。 |
|
SetScriptFullFilePathName SetScriptFullFilePathName 方法设置脚本文件的完整路径名称。 |
|
SetShort SetShort 便利方法由 ExtRemoteData 类提供,该类为目标内存的一小部分提供包装器。 |
|
SetSourcePath IDebugSymbols::SetSourcePath 方法设置源路径。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
|
SetSourcePath SetSourcePath 方法设置源路径。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
|
SetSourcePath SetSourcePath 方法设置源路径。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
|
SetSourcePathWide SetSourcePathWide 方法设置源路径。 |
|
SetSpecificFilterArgument 了解 SetSpecificFilterArgument 方法如何为具有参数的特定筛选器设置筛选器参数的值。 |
|
SetSpecificFilterArgument 了解 SetSpecificFilterArgument 方法,该方法设置可具有参数的特定筛选器的筛选器参数的值。 |
|
SetSpecificFilterArgument SetSpecificFilterArgument 方法为可以具有参数的特定筛选器设置筛选器参数的值。 |
|
SetSpecificFilterArgumentWide SetSpecificFilterArgumentWide 方法设置可具有参数的特定筛选器的筛选器参数的值。 |
|
SetSpecificFilterParameters 了解 SetSpecificFilterParameters 方法如何更改某些特定事件筛选器的中断状态和处理状态。 |
|
SetSpecificFilterParameters 了解 SetSpecificFilterParameters 方法,该方法更改某些特定事件筛选器的中断状态和处理状态。 |
|
SetSpecificFilterParameters SetSpecificFilterParameters 方法更改某些特定事件筛选器的中断状态和处理状态。 |
|
SetStdBool SetStdBool 便利方法由 ExtRemoteData 类提供,该类为目标内存的一小部分提供包装器。 |
|
SetString SetString 方法在 DebugFailureAnalysis 对象中搜索具有指定标记的第一个 FA 条目。 如果找到具有指定标记的 FA 条目,则会将 FA 条目的数据块设置为指定的字符串值(覆盖)。 |
|
SetSymbolOptions SetSymbolOptions 方法更改引擎的全局符号选项。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
|
SetSymbolOptions SetSymbolOptions 方法更改引擎的全局符号选项。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
|
SetSymbolOptions SetSymbolOptions 方法更改引擎的全局符号选项。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
|
SetSymbolPath IDebugSymbols::SetSymbolPath 方法设置符号路径。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
|
SetSymbolPath SetSymbolPath 方法设置符号路径。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
|
SetSymbolPath SetSymbolPath 方法设置符号路径。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
|
SetSymbolPathWide SetSymbolPathWide 方法设置符号路径。 |
|
SetSystemErrorControl 了解 IDebugControl.SetSystemErrorControl 方法如何设置用于处理系统错误的控件值。 |
|
SetSystemErrorControl 了解 SetSystemErrorControl 方法,该方法设置用于处理系统错误的控件值。 |
|
SetSystemErrorControl SetSystemErrorControl 方法设置用于处理系统错误的控制值。 |
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SetTextMacro 了解 IDebugControl.SetTextMacro 方法如何设置固定名称别名的值。 包括必要的参数信息。 |
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SetTextMacro 了解 IDebugControl2.SetTextMacro 方法,该方法设置固定名称别名的值。 |
|
SetTextMacro SetTextMacro 方法设置固定名称别名的值。 |
|
SetTextMacroWide SetTextMacroWide 方法设置固定名称别名的值。 |
|
SetTextReplacement SetTextReplacement 方法设置用户命名别名的值。 此方法属于 IDebugControl2 接口。 |
|
SetTextReplacement SetTextReplacement 方法设置用户命名别名的值。 此方法属于 IDebugControl3 接口。 |
|
SetTextReplacementWide SetTextReplacementWide 方法设置用户命名别名的值。 |
|
SetThreadContext SetThreadContext 方法设置由目标有效处理器的 CONTEXT 结构表示的当前线程上下文。 |
|
SetThreadContext SetThreadContext 方法设置由目标有效处理器的 CONTEXT 结构表示的当前线程上下文。 |
|
SetThreadContext SetThreadContext 方法设置由目标有效处理器的 CONTEXT 结构表示的当前线程上下文。 |
|
SetThreadForOperation SetThreadForOperation 函数设置要用于下一个 StackTrace 调用的线程。 |
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SetThreadForOperation64 SetThreadForOperation64 函数将线程设置为用于下一个 StackTrace 调用。 |
|
SetType SetType 方法设置与 DebugFailureAnalysisTags 对象中的标记关联的数据类型。 |
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SetTypeAndLink SetTypeAndLink 方法设置类型列表的类型信息。 |
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SetTypeOptions SetTypeOptions 方法更改引擎生成的输出的类型格式设置选项。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
|
SetTypeOptions SetTypeOptions 方法更改引擎生成的输出的类型格式设置选项。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
|
SetUchar SetUchar 便利方法由 ExtRemoteData 类提供,该类为目标内存的一小部分提供包装器。 |
|
SetUlong SetUlong 便利方法由 ExtRemoteData 类提供,该类为目标内存的一小部分提供包装器。 |
|
SetUlong SetUlong 方法在 DebugFailureAnalysis 对象中搜索具有指定标记的第一个 FA 条目。 如果找到具有指定标记的 FA 条目,则会将 FA 条目的数据块设置为指定的 ULONG 值(覆盖)。 |
|
SetUlong64 SetUlong64 便利方法由 ExtRemoteData 类提供,该类为目标内存的一小部分提供包装器。 |
|
SetUlong64 SetUlong64 方法在 DebugFailureAnalysis 对象中搜索具有指定标记的第一个 FA 条目。 如果找到具有指定标记的 FA 条目,则会将 FA 条目的数据块设置为指定的ULONG64值。 |
|
SetUlongPtr SetUlongPtr 便利方法由 ExtRemoteData 类提供,该类为目标内存的一小部分提供包装器。 |
|
SetUnnamedArg SetUnnamedArg 方法为当前扩展命令设置未命名的参数。 |
|
SetUnnamedArgStr SetUnnamedArgStr 方法为当前扩展命令设置未命名的字符串参数。 |
|
SetUnnamedArgU64 SetUnnamedArgU64 方法设置当前扩展命令的未命名表达式参数的值。 |
|
SetUshort SetUshort 便利方法由 ExtRemoteData 类提供,该类为目标内存的一小部分提供包装器。 |
|
SetValue SetValue 方法设置目标寄存器之一的值。 此方法属于 IDebugRegisters 接口。 |
|
SetValue SetValue 方法设置目标寄存器之一的值。 此方法属于 IDebugRegisters2 接口。 |
|
SetValue SetValue 方法是属性访问器的 setter。 每当客户端希望向基础属性赋值时,调用它。 |
|
SetValues SetValues 方法设置目标寄存器的多个值。 此方法属于 IDebugRegisters 接口。 |
|
SetValues SetValues 方法设置目标寄存器的多个值。 此方法属于 IDebugRegisters2 接口。 |
|
SetValues2 SetValues2 方法设置目标寄存器的多个值。 |
|
SetW32Bool SetW32Bool 便利方法由 ExtRemoteData 类提供,该类为目标内存的一小部分提供包装器。 |
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StartDebugging IDataModelScriptDebug::StartDebugging 方法打开特定脚本的调试器,但不开始执行中断或单步执行。 |
|
StartDebugging IDataModelScriptDebug2::StartDebugging 方法打开特定脚本的调试器,但不开始执行中断或单步执行。 |
|
StartEnumTagged 了解 StartEnumTagged 方法,该方法初始化与调试器会话关联的标记数据的枚举。 |
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StartEnumTagged StartEnumTagged 方法通过与调试器会话关联的标记数据初始化枚举。 |
|
StartHead StartHead 方法初始化列表,以便从头开始迭代向前。 |
|
StartInput StartInput 回调方法由引擎调用,以指示它正在等待输入行。 |
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StartProcessServer StartProcessServer 方法启动进程服务器。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
|
StartProcessServer StartProcessServer 方法启动进程服务器。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
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StartProcessServer StartProcessServer 方法启动进程服务器。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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StartProcessServer StartProcessServer 方法启动进程服务器。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
|
StartProcessServer StartProcessServer 方法启动进程服务器。 |
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StartProcessServerWide StartProcessServerWide 方法启动进程服务器。 |
|
StartServer StartServer 方法启动调试服务器。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
|
StartServer StartServer 方法启动调试服务器。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
|
StartServer StartServer 方法启动调试服务器。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
|
StartServer StartServer 方法启动调试服务器。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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StartServer StartServer 方法启动调试服务器。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
|
StartServerWide StartServerWide 方法启动调试服务器。 |
|
StartSymbolMatch StartSymbolMatch 方法初始化其名称与给定模式匹配的符号的搜索。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
|
StartSymbolMatch StartSymbolMatch 方法初始化其名称与给定模式匹配的符号的搜索。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
|
StartSymbolMatch StartSymbolMatch 方法初始化其名称与给定模式匹配的符号的搜索。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
|
StartSymbolMatchWide StartSymbolMatchWide 方法初始化其名称与给定模式匹配的符号的搜索。 |
|
StartTail StartTail 方法初始化列表以迭代向后,从头开始。 |
|
StopDebugging 成功调用 StartDebugging 方法后,IDataModelScriptDebug::StopDebugging 方法停止调试活动。 |
|
StopDebugging 成功调用 StartDebugging 方法后,IDataModelScriptDebug2::StopDebugging 方法停止调试活动。 |
|
SuspendPlmPackageWide 暂停进程生命周期管理 (PLM) 包。 |
|
SwitchBack SwitchBack 方法将调试器引擎上下文还原到其以前的状态,从而还原 SwitchTo 方法所做的任何临时上下文更改。 |
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SwitchTo SwitchTo 方法更改或将调试器引擎上下文切换到从中检索 IDebugHostContextControl 的 IDebugHostContext。 |
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SwitchTo SwitchTo 方法将上下文切换到指定的上下文。 |
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SymbolSearchInfo SymbolSearchInfo 函数(dbgmodel.h)构造一个 SymbolSearchInfo,这是传递给 EnumerateChildrenEx 以限制符号搜索的搜索记录。 不采用任何参数。 |
|
SymbolSearchInfo SymbolSearchInfo 构造函数 (dbgmodel.h) 构造一个 SymbolSearchInfo,这是传递给 EnumerateChildrenEx 以限制符号搜索的搜索记录。 |
|
SystemError 当目标中发生系统错误时,引擎将调用 SystemError 回调方法。 此方法属于 IDebugEventCallbacks 接口。 |
|
SystemError 当目标中发生系统错误时,引擎将调用 SystemError 回调方法。 此方法属于 IDebugEventCallbacksWide 接口。 |
|
SystemError 当目标中发生系统错误时,引擎将调用 SystemError 回调方法。 此方法属于 IDebugEventContextCallbacks。 |
|
TerminateCurrentProcess TerminateCurrentProcess 方法尝试终止当前进程。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
|
TerminateCurrentProcess TerminateCurrentProcess 方法尝试终止当前进程。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
|
TerminateCurrentProcess TerminateCurrentProcess 方法尝试终止当前进程。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
|
TerminateCurrentProcess TerminateCurrentProcess 方法尝试终止当前进程。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
|
TerminatePlmPackageWide 结束进程生命周期管理 (PLM) 包。 |
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TerminateProcesses TerminateProcesses 方法尝试终止所有目标中的所有进程。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
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TerminateProcesses TerminateProcesses 方法尝试终止所有目标中的所有进程。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
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TerminateProcesses TerminateProcesses 方法尝试终止所有目标中的所有进程。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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TerminateProcesses TerminateProcesses 方法尝试终止所有目标中的所有进程。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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TerminateProcesses TerminateProcesses 方法尝试终止所有目标中的所有进程。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
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ToDisplayString 每当客户端希望将对象转换为要显示的字符串时,将调用 ToDisplayString 方法(在 UI 中等控制台)。 |
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TranslateVirtualToPhysical TranslateVirtualToPhysical 函数将虚拟内存地址转换为物理内存地址。 |
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TryCastToRuntimeType TryCastToRuntimeType 方法将要求调试主机执行分析并确定给定对象的实际运行时类型(大多数派生类)。 |
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TypeSearchInfo TypeSearchInfo 函数 (dbgmodel.h) 构造 TypeSearchInfo 结构,这是传递给 EnumerateChildrenEx 进行 SymbolType 搜索的搜索记录。 |
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TypeSearchInfo TypeSearchInfo(TypeKind) 函数 (dbgmodel.h) 使用指定的 TypeKind 构造 TypeSearchInfo 结构。 |
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取消初始化 在卸载 EngExtCpp 扩展库之前,引擎调用 Uninitialize 方法以取消初始化 EngExtCpp 扩展库。 |
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取消链接 Unlink 方法撤消 Execute 操作。 撤消在执行脚本期间建立的任何对象模型操作或扩展点。 |
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取消链接 Unlink 方法撤消 Execute 操作。 撤消在执行脚本期间建立的任何对象模型操作或扩展点。 |
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UnloadModule 当模块卸载调试事件发生在目标中时,引擎将调用 UnloadModule 回调方法。 此方法属于 IDebugEventCallbacks。 |
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UnloadModule 当目标中发生模块卸载调试事件时,引擎将调用 IDebugEventCallbacksWide::UnloadModule 回调方法。 |
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UnloadModule 当模块卸载调试事件发生在目标中时,引擎将调用 IDebugEventContextCallbacks::UnloadModule 回调方法。 |
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UnregisterExtensionForTypeSignature IDataModelManager::UnregisterExtensionForTypeSignature 方法撤消对 RegisterExtensionForTypeSignature 方法的先前调用。 |
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UnregisterExtensionForTypeSignature IDataModelManager2::UnregisterExtensionForTypeSignature 方法撤消对 RegisterExtensionForTypeSignature 方法的先前调用。 |
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UnregisterExtensionForTypeSignature UnregisterExtensionForTypeSignature 方法撤消对 RegisterExtensionForTypeSignature 方法的先前调用。 |
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UnregisterExtensionForTypeSignature UnregisterExtensionForTypeSignature 方法撤消对 RegisterExtensionForTypeSignature 方法的先前调用。 |
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UnregisterModelForTypeSignature IDataModelManager::UnregisterModelForTypeSignature 方法撤消对 RegisterModelForTypeSignature 方法的先前调用。 |
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UnregisterModelForTypeSignature IDataModelManager2::UnregisterModelForTypeSignature 方法撤消对 RegisterModelForTypeSignature 方法的先前调用。 |
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UnregisterModelForTypeSignature UnregisterModelForTypeSignature 方法撤消对 RegisterModelForTypeSignature 方法的先前调用。 |
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UnregisterModelForTypeSignature UnregisterModelForTypeSignature 方法撤消对 RegisterModelForTypeSignature 方法的先前调用。 |
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UnregisterNamedModel IDataModelManager::UnregisterNamedModel 方法撤消对 RegisterNamedModel 方法的先前调用。 |
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UnregisterNamedModel IDataModelManager2::UnregisterNamedModel 方法撤消对 RegisterNamedModel 方法的先前调用。 |
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UnregisterNamedModel UnregisterNamedModel 方法撤消对 RegisterNamedModel 方法的先前调用。 |
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UnregisterNamedModel UnregisterNamedModel 方法撤消对 RegisterNamedModel 方法的先前调用。 |
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UnregisterScriptProvider UnregisterScriptProvider 方法撤消对 RegisterScriptProvider 方法的调用。 |
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VirtualToPhysical VirtualToPhysical 方法将目标虚拟地址空间中的某个位置转换为物理内存地址。 |
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VirtualToPhysical 了解 VirtualToPhysical 方法,该方法将目标虚拟地址空间中的位置转换为物理内存地址。 |
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VirtualToPhysical 了解此方法如何将目标虚拟地址空间中的位置转换为物理内存地址。 |
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WaitForEvent 了解 WaitForEvent 方法如何等待中断调试器引擎应用程序的事件。 |
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WaitForEvent 了解 WaitForEvent 方法,该方法等待中断调试器引擎应用程序的事件。 |
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WaitForEvent WaitForEvent 方法等待中断调试器引擎应用程序的事件。 |
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WaitForProcessServerEnd WaitForProcessServerEnd 方法等待本地进程服务器退出。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
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WaitForProcessServerEnd WaitForProcessServerEnd 方法等待本地进程服务器退出。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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WaitForProcessServerEnd WaitForProcessServerEnd 方法等待本地进程服务器退出。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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WaitForProcessServerEnd WaitForProcessServerEnd 方法等待本地进程服务器退出。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
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写入 写入调试输出流。 |
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写入 Write 方法将 ExtRemoteData 对象缓存的数据写入目标上的内存区域,由此对象表示。 |
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WriteBuffer WriteBuffer 方法将数据写入目标内存。 数据位于 ExtRemoteData 对象表示的区域开头。 但是,数据的大小可能有所不同。 |
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WriteBusData WriteBusData 方法将数据写入系统总线。 此方法属于 IDebugDataSpaces 接口。 |
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WriteBusData WriteBusData 方法将数据写入系统总线。 此方法属于 IDebugDataSpaces2 接口。 |
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WriteBusData WriteBusData 方法将数据写入系统总线。 此方法属于 IDebugDataSpaces3 接口。 |
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WriteBusData WriteBusData 方法将数据写入系统总线。 此方法属于 IDebugDataSpaces4 接口。 |
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WriteBytes IDebugHostMemory::WriteBytes 方法将多个字节写入给定上下文和位置的目标地址空间。 |
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WriteBytes IDebugHostMemory2::WriteBytes 方法将多个字节写入给定上下文和位置的目标地址空间。 |
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WriteBytes IDebugHostMemory3::WriteBytes 方法将多个字节写入给定上下文和位置的目标地址空间。 |
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WriteBytes IDebugHostMemory4::WriteBytes 方法将多个字节写入给定上下文和位置的目标地址空间。 |
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WriteBytes IDebugHostMemory5::WriteBytes 方法将多个字节写入给定上下文和位置的目标地址空间。 |
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WriteControl WriteControl 方法写入特定于实现的系统数据。 此方法属于 IDebugDataSpaces 接口。 |
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WriteControl WriteControl 方法写入特定于实现的系统数据。 此方法属于 IDebugDataSpaces2 接口。 |
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WriteControl WriteControl 方法写入特定于实现的系统数据。 此方法属于 IDebugDataSpaces3 接口。 |
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WriteControl WriteControl 方法写入特定于实现的系统数据。 此方法属于 IDebugDataSpaces4 接口。 |
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WriteControlSpace WriteControlSpace 函数写入当前目标的处理器特定的控制空间。 |
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WriteDumpFile WriteDumpFile 方法创建用户模式或内核模式转储文件。 此方法属于 IDebugClient 接口。 |
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WriteDumpFile WriteDumpFile 方法创建用户模式或内核模式转储文件。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
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WriteDumpFile WriteDumpFile 方法创建用户模式或内核模式转储文件。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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WriteDumpFile WriteDumpFile 方法创建用户模式或内核模式转储文件。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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WriteDumpFile WriteDumpFile 方法创建用户模式或内核模式转储文件。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
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WriteDumpFile2 WriteDumpFile2 方法创建用户模式或内核模式转储文件。 此方法属于 IDebugClient2 接口。 |
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WriteDumpFile2 WriteDumpFile2 方法创建用户模式或内核模式转储文件。 此方法属于 IDebugClient3 接口。 |
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WriteDumpFile2 WriteDumpFile2 方法创建用户模式或内核模式转储文件。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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WriteDumpFile2 WriteDumpFile2 方法创建用户模式或内核模式转储文件。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
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WriteDumpFileWide WriteDumpFileWide 方法创建用户模式或内核模式转储文件。 此方法属于 IDebugClient4 接口。 |
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WriteDumpFileWide WriteDumpFileWide 方法创建用户模式或内核模式转储文件。 此方法属于 IDebugClient5 接口。 |
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WriteIo WriteIo 方法写入系统和总线 I/O 内存。 此方法属于 IDebugDataSpaces 接口。 |
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WriteIo WriteIo 方法写入系统和总线 I/O 内存。 此方法属于 IDebugDataSpaces2 接口。 |
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WriteIo WriteIo 方法写入系统和总线 I/O 内存。 此方法属于 IDebugDataSpaces3 接口。 |
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WriteIo WriteIo 方法写入系统和总线 I/O 内存。 此方法属于 IDebugDataSpaces4 接口。 |
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WriteIoSpace WriteIoSpace 函数写入系统 I/O 位置。 |
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WriteIoSpace64 WriteIoSpace64 函数写入系统 I/O 位置。 |
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WriteIoSpaceEx WriteIoSpaceEx 函数是 WriteIoSpace 的扩展版本。 |
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WriteIoSpaceEx64 WriteIoSpaceEx64 函数是 WriteIoSpace64 的扩展版本。 |
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WriteMsr WriteMsr 方法将值写入指定的 Model-Specific 寄存器(MSR)。 此方法属于 IDebugDataSpaces 接口。 |
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WriteMsr WriteMsr 方法将值写入指定的 Model-Specific 寄存器(MSR)。 此方法属于 IDebugDataSpaces2 接口。 |
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WriteMsr WriteMsr 方法将值写入指定的 Model-Specific 寄存器(MSR)。 此方法属于 IDebugDataSpaces3 接口。 |
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WriteMsr WriteMsr 方法将值写入指定的 Model-Specific 寄存器(MSR)。 此方法属于 IDebugDataSpaces4 接口。 |
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WriteMsr WriteMsr 函数写入 Model-Specific 寄存器(MSR)。 |
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WritePhysical WritePhysical 方法将数据写入目标内存中的指定物理地址。 此方法属于 IDebugDataSpaces 接口。 |
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WritePhysical WritePhysical 方法将数据写入目标内存中的指定物理地址。 此方法属于 IDebugDataSpaces2 接口。 |
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WritePhysical WritePhysical 方法将数据写入目标内存中的指定物理地址。 此方法属于 IDebugDataSpaces3 接口。 |
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WritePhysical WritePhysical 方法将数据写入目标内存中的指定物理地址。 此方法属于 IDebugDataSpaces4 接口。 |
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WritePhysical WritePhysical 函数写入物理内存。 |
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WritePhysical2 WritePhysical2 方法将数据写入目标内存中的指定物理地址。 |
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WritePhysicalWithFlags WritePhysicalWithFlags 函数写入物理内存。 |
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WritePointer WritePointer 函数将指针写入目标。 |
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WritePointers 采用一些以无符号 64 位值保存的指针,将其截断到目标的本机指针大小,并将其写入到由传入上下文和位置定义的目标地址空间中。 |
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WritePointers 采用一些以无符号 64 位值保存的指针,将其截断到目标的本机指针大小,并将其写入由传入上下文和位置定义的目标地址空间中。 |
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WritePointers IDebugHostMemory3::WritePointers 方法将大量指针写入目标地址空间。 |
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WritePointers IDebugHostMemory4::WritePointers 方法将大量指针写入目标地址空间。 |
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WritePointers IDebugHostMemory5::WritePointers 方法将大量指针写入目标地址空间。 |
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WritePointersVirtual WritePointersVirtual 方法是一种方便的方法,用于将指针写入到目标的虚拟地址空间。 此方法属于 IDebugDataSpaces。 |
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WritePointersVirtual WritePointersVirtual 方法是一种方便的方法,用于将指针写入到目标的虚拟地址空间。 此方法属于 IDebugDataSpaces2。 |
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WritePointersVirtual WritePointersVirtual 方法是一种方便的方法,用于将指针写入到目标的虚拟地址空间。 此方法属于 IDebugDataSpaces3。 |
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WritePointersVirtual WritePointersVirtual 方法是一种方便的方法,用于将指针写入到目标的虚拟地址空间。 此方法属于 IDebugDataSpaces4。 |
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WriteSymbol WriteSymbol 方法设置指定符号的值。 此方法属于 IDebugSymbolGroup 接口。 |
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WriteSymbol WriteSymbol 方法设置指定符号的值。 此方法属于 IDebugSymbolGroup2 接口。 |
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WriteSymbolWide WriteSymbolWide 方法设置指定符号的值。 |
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WriteTypedDataPhysical WriteTypedDataPhysical 方法在目标计算机的物理内存中写入变量的值。 此方法属于 IDebugSymbols 接口。 |
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WriteTypedDataPhysical WriteTypedDataPhysical 方法在目标计算机的物理内存中写入变量的值。 此方法属于 IDebugSymbols2 接口。 |
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WriteTypedDataPhysical WriteTypedDataPhysical 方法在目标计算机的物理内存中写入变量的值。 此方法属于 IDebugSymbols3 接口。 |
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WriteTypedDataVirtual IDebugSymbols::WriteTypedDataVirtual 方法将数据写入目标的虚拟地址空间。 写入的字节数是指定类型的大小。 |
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WriteTypedDataVirtual IDebugSymbols2::WriteTypedDataVirtual 方法将数据写入目标的虚拟地址空间。 写入的字节数是指定类型的大小。 |
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WriteTypedDataVirtual IDebugSymbols3::WriteTypedDataVirtual 方法将数据写入目标虚拟地址空间。 写入的字节数是类型的大小。 |
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WriteVirtual WriteVirtual 方法将数据写入目标的虚拟地址空间。 此方法属于 IDebugDataSpaces 接口。 |
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WriteVirtual WriteVirtual 方法将数据写入目标的虚拟地址空间。 此方法属于 IDebugDataSpaces2 接口。 |
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WriteVirtual WriteVirtual 方法将数据写入目标的虚拟地址空间。 此方法属于 IDebugDataSpaces3 接口。 |
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WriteVirtual WriteVirtual 方法将数据写入目标的虚拟地址空间。 此方法属于 IDebugDataSpaces4 接口。 |
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WriteVirtualUncached WriteVirtualUncached 方法将数据写入目标的虚拟地址空间。 此方法属于 IDebugDataSpaces 接口。 |
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WriteVirtualUncached WriteVirtualUncached 方法将数据写入目标的虚拟地址空间。 此方法属于 IDebugDataSpaces2 接口。 |
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WriteVirtualUncached WriteVirtualUncached 方法将数据写入目标的虚拟地址空间。 此方法属于 IDebugDataSpaces3 接口。 |
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WriteVirtualUncached WriteVirtualUncached 方法将数据写入目标的虚拟地址空间。 此方法属于 IDebugDataSpaces4 接口。 |
接口
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IActionableConcept 实现操作的概念机制。 客户端可以选择实现此接口,或将适当的元数据置于有效的 void(void) 方法上。 (dbgmodel.h) |
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IActionEnumerator 对象的操作的枚举器。 (dbgmodel.h) |
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IActionQueryConcept 一个概念,由数据模型自动实现的任何对象(或可以对其执行)操作。 (dbgmodel.h) |
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ICodeAddressConcept ICodeAddressConcept 允许使用可寻址的代码地址模型。 (dbgmodel.h) |
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IComparableConcept IComparableConcept 接口将此对象与任意类型的另一个对象进行比较。 如果无法执行比较,则返回E_NOT_SET。 |
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IConstructableConcept 数据模型可以支持的概念,以便构造对象。 (dbgmodel.h) |
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IDataModelConcept 表示在名称下注册或为特定类型签名注册的数据模型的任何对象都必须实现此概念,并通过 IModelObject::SetConcept 将其添加到数据模型对象。 |
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IDataModelManager 数据模型管理器的核心接口。 这是创建新对象的接口,内部值是装箱和取消装箱的,模型是为类型注册的。 |
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IDataModelManager2 数据模型管理器的第二个接口版本。 这是创建新对象的接口,内部值是装箱和取消装箱的,模型是为类型注册的。 |
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IDataModelManager3 数据模型管理器的第三个接口版本。 这是创建新对象的接口,内部值是装箱和取消装箱的,模型是为类型注册的。 (dbgmodel.h) |
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IDataModelManager4 数据模型管理器的第四个接口版本。 这是创建新对象的接口,内部值是装箱和取消装箱的,模型是为类型注册的。 (dbgmodel.h) |
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IDataModelNameBinder 名称绑定程序的接口 – 可以将上下文中的名称与对象或符号相关联。 |
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IDataModelScript 由提供程序管理的特定脚本的抽象。 加载或编辑的每个脚本都有单独的 IDataModelScript 实例。 |
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IDataModelScript2 这是核心脚本接口的第二个版本。 (dbgmodel.h) |
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IDataModelScriptClient 使用调试器脚本直接对组件进行接口必须与脚本实现为多向通信通道。 |
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IDataModelScriptDebug 脚本提供程序必须提供的核心接口,以便使脚本可调试。 |
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IDataModelScriptDebug2 脚本(实现 IDataModelScript 的对象)上的可选接口。 |
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IDataModelScriptDebugBreakpoint 脚本上断点的接口。 |
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IDataModelScriptDebugBreakpointEnumerator 脚本中的断点枚举器。 |
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IDataModelScriptDebugClient 脚本调试器的客户端将此接口作为与脚本调试器的双向通信通道的一部分实现。 |
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IDataModelScriptDebugStack 脚本中堆栈的接口。 脚本提供程序实现此接口,以向脚本调试器公开调用堆栈的概念。 |
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IDataModelScriptDebugStackFrame 脚本中堆栈帧的接口。 脚本提供程序实现此接口以公开调用堆栈中特定堆栈帧的概念。 |
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IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator 枚举一组变量(参数、参数、局部变量等...) |
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IDataModelScriptHostContext 由基础主机调试器实现,表示有关调试主机桥接脚本的位置的信息。 |
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IDataModelScriptManager 数据模型管理器脚本管理功能的核心接口。 从数据模型管理器查询。 |
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IDataModelScriptProvider 任何实现动态语言和数据模型之间的桥的脚本提供程序都必须实现此接口来表示提供程序。 |
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IDataModelScriptProviderEnumerator 返回一组已知脚本提供程序的枚举器。 |
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IDataModelScriptTemplate 任何想要预填充模板内容的脚本提供程序都为每个模板实现此接口。 |
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IDataModelScriptTemplateEnumerator 枚举器,用于枚举一组可用的脚本模板。 |
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IDebugAdvanced IDebugAdvanced 接口 |
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IDebugAdvanced2 IDebugAdvanced2 接口 |
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IDebugAdvanced3 IDebugAdvanced3 接口 |
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IDebugAdvanced4 IDebugAdvanced4 接口 |
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IDebugBreakpoint IDebugBreakpoint 接口 |
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IDebugBreakpoint2 IDebugBreakpoint2 接口 |
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IDebugBreakpoint3 IDebugBreakpoint3 接口 |
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IDebugClient IDebugClient 接口 |
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IDebugClient2 IDebugClient2 接口 |
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IDebugClient3 IDebugClient3 接口 |
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IDebugClient4 IDebugClient4 接口 |
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IDebugClient5 IDebugClient5 接口 |
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IDebugClient6 此接口支持事件上下文回调。 |
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IDebugClient7 IDebugClient7 接口保留供内部使用。 |
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IDebugClient8 IDebugClient8 接口 |
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IDebugControl IDebugControl 接口 |
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IDebugControl2 IDebugControl2 接口 |
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IDebugControl3 IDebugControl3 接口 |
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IDebugControl4 IDebugControl4 接口 |
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IDebugControl5 IDebugControl5 接口 |
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IDebugControl6 IDebugControl6 接口 |
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IDebugControl7 IDebugControl7 接口 |
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IDebugDataSpaces IDebugDataSpaces 接口 |
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IDebugDataSpaces2 IDebugDataSpaces2 接口 |
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IDebugDataSpaces3 IDebugDataSpaces3 接口 |
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IDebugDataSpaces4 IDebugDataSpaces4 接口 |
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IDebugEventCallbacks IDebugEventCallbacks 接口 |
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IDebugEventCallbacksWide IDebugEventCallbacksWide 接口 |
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IDebugEventContextCallbacks 此接口支持事件上下文回调,并替换 IDebugClient::SetEventCallbacks 方法的使用。 |
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IDebugFAEntryTags 当 !analyze debugger 命令运行时,分析引擎可以加载并运行扩展分析插件。它创建 DebugFailureAnalysisTags 对象。 |
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IDebugFailureAnalysis IDebugFailureAnalysis 用于故障分析处理。 |
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IDebugFailureAnalysis2 当 !analyze debugger 命令运行时,分析引擎可以加载并运行扩展分析插件。它创建 DebugFailureAnalysis 对象。 |
|
IDebugFailureAnalysis3 IDebugFailureAnalysis3 用于故障分析处理。 |
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IDebugHost 基础调试器的核心接口。 |
|
IDebugHostBaseClass 基类的 (IDebugHostSymbol 派生)接口。 |
|
IDebugHostBaseClass2 表示基类的 IDebugHostSymbol 扩展专用化的第二个版本。 (dbgmodel.h) |
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IDebugHostConstant 表示符号信息中的常量(C++ 中的非类型模板参数)。 |
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IDebugHostContext 表示调试器上下文回答有关(会话、进程、线程)的问题。 (dbgmodel.h) |
|
IDebugHostContext2 表示调试器上下文回答有关(会话、进程、线程)的问题。 版本 2。 (dbgmodel.h) |
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IDebugHostContextAlternator 此 dbgmodel.h 接口允许更改调试器(IDebugHostContext)的“当前”上下文(内部状态)。 |
|
IDebugHostContextControl 此 dbgmodel.h 接口允许更改调试器(IDebugHostContext)的“当前”上下文(内部状态)。 |
|
IDebugHostContextExtensibility 一个可选的 dbgmodel.h 接口,用于主机支持允许某些扩展。 |
|
IDebugHostContextExtension 允许基于扩展性的修改的主机上下文上的可选 dbgmodel 接口。 |
|
IDebugHostContextTargetComposition 一个接口,该接口将上边缘接口(数据模型)的扩展性与特定主机上下文的下边缘接口(目标组合)的扩展性桥接。 |
|
IDebugHostData 数据(IDebugHostSymbol 派生)接口。 |
|
IDebugHostErrorSink 将向其接收错误的接口。 |
|
IDebugHostEvaluator IDebugHostEvaluator (dbgmodel.h) 接口提供对基础调试器中基于语言的表达式计算器的访问。 |
|
IDebugHostEvaluator2 IDebugHostEvaluator2 (dbgmodel.h) 接口提供对基础调试器中基于语言的表达式计算器的访问。 |
|
IDebugHostEvaluator3 基础调试器的版本 3 表达式计算器接口。 (dbgmodel.h) |
|
IDebugHostExtensibility 基础调试器的扩展性接口。 |
|
IDebugHostExtensibility2 基础调试器的扩展性接口版本 2。 (dbgmodel.h) |
|
IDebugHostExtensibility3 基础调试器扩展性接口的版本 3。 (dbgmodel.h) |
|
IDebugHostField 表示结构或类中的字段。 |
|
IDebugHostField2 IDebugHostField 版本 2,它是 IDebugHostSymbol 的专用化,表示类或结构的字段。 (dbgmodel.h) |
|
IDebugHostFunctionIntrospection 主机可选接口,提供有关函数的详细信息。 (dbgmodel.h) |
|
IDebugHostFunctionIntrospection2 主机可选接口的版本 2,提供有关函数的详细信息。 (dbgmodel.h) |
|
IDebugHostFunctionIntrospection3 主机可选接口的版本 3,提供有关函数的详细信息。 (dbgmodel.h) |
|
IDebugHostFunctionLocalDetails 主机可选接口,提供有关函数局部变量的详细信息。 (dbgmodel.h) |
|
IDebugHostFunctionLocalDetails2 主机可选接口的版本 2,提供有关函数局部变量的详细信息。 (dbgmodel.h) |
|
IDebugHostFunctionLocalDetailsEnumerator 主机可选 dbgmodel.h 接口,该接口枚举函数的局部变量 & 参数,并提供其支持存储和类型的详细信息。 |
|
IDebugHostFunctionLocalStorage 用于定义本地存储位置的可选反省接口。 (dbgmodel.h) |
|
IDebugHostFunctionLocalStorage2 可选的反省接口版本 2,用于定义本地存储的位置。 (dbgmodel.h) |
|
IDebugHostFunctionLocalStorageEnumerator IDebugHostFunctionLocalStorageEnumerator 提供本地存储的接口(注册位置或内存位置)。 (dbgmodel.h) |
|
IDebugHostMemory IDebugHostMemory (dbgmodel.h) 接口定义提供对基础调试器的内存访问的方法。 |
|
IDebugHostMemory2 IDebugHostMemory2 (dbgmodel.h) 接口定义提供对基础调试器的内存访问的方法。 |
|
IDebugHostMemory3 IDebugHostMemory3 (dbgmodel.h) 接口定义用于提供对基础调试器的内存访问的方法。 |
|
IDebugHostMemory4 IDebugHostMemory4 (dbgmodel.h) 接口定义提供对基础调试器的内存访问的方法。 |
|
IDebugHostMemory5 IDebugHostMemory5 (dbgmodel.h) 接口定义用于提供对基础调试器的内存访问的方法。 |
|
IDebugHostModule IDebugHostModule (dbgmodel.h) 接口是一个 IDebugHostSymbol 派生接口,提供对特定模块的访问权限。 |
|
IDebugHostModule2 IDebugHostModule2 (dbgmodel.h) 接口是一个 IDebugHostSymbol 派生接口,提供对特定模块的访问权限。 |
|
IDebugHostModule3 IDebugHostModule3 (dbgmodel.h) 接口是一个 IDebugHostSymbol 派生接口,提供对特定模块的访问权限。 |
|
IDebugHostModule4 IDebugHostModule4 (dbgmodel.h) 接口是一个 IDebugHostSymbol 派生接口,提供对特定模块的访问权限。 |
|
IDebugHostModule5 IDebugHostModule5 (dbgmodel.h) 接口是一个 IDebugHostSymbol 派生接口,提供对特定模块的访问权限。 |
|
IDebugHostModuleSignature 表示模块签名 -- 一个定义,它将按名称和/或版本匹配一组模块。 |
|
IDebugHostPublic 公共符号(仅地址/名称)的接口(IDebugHostSymbol 派生)。 |
|
IDebugHostScriptHost 基础调试器主机必须实现的接口,以便管理数据模型脚本。 |
|
IDebugHostStatus 允许客户端查询主机状态的接口。 |
|
IDebugHostStatus2 允许客户端查询主机状态的接口版本 2。 (dbgmodel.h) |
|
IDebugHostSymbol IDebugHostSymbol (dbgmodel.h) 接口定义提供对特定符号的访问权限的方法。 |
|
IDebugHostSymbol2 IDebugHostSymbol2 (dbgmodel.h) 接口定义提供对特定符号的访问权限的方法。 |
|
IDebugHostSymbol3 IDebugHostSymbol3(dbgmodel.h) 接口定义提供对特定符号的访问的方法。 |
|
IDebugHostSymbolEnumerator 一个枚举器,它通过符号的子级运行。 |
|
IDebugHostSymbols 基础调试器的符号接口。 |
|
IDebugHostSymbols2 基础调试器符号接口的版本 2。 (dbgmodel.h) |
|
IDebugHostSymbolsTargetComposition IDebugHostSymbolsTargetComposition 提供接口,该接口将上边缘接口(数据模型)的扩展性与符号的下边缘接口(目标组合)的扩展性桥接。 (dbgmodel.h) |
|
IDebugHostSymbolSubstitutionEnumerator 用于枚举带有替换文本的符号的接口。 (dbgmodel.h) |
|
IDebugHostTaggedUnionRangeEnumerator IDebugHostTaggedUnionRangeEnumerator 枚举标记联合事例的一组标记范围。 (dbgmodel.h) |
|
IDebugHostType IDebugHostType (dbgmodel.h) 接口是一个 IDebugHostSymbol 派生接口,提供对特定类型的访问。 |
|
IDebugHostType2 IDebugHostType2 (dbgmodel.h) 接口是一个 IDebugHostSymbol 派生接口,提供对特定类型的访问。 |
|
IDebugHostType3 IDebugHostType3 (dbgmodel.h) 接口是一个 IDebugHostSymbol 派生接口,提供对特定类型的访问。 |
|
IDebugHostType4 IDebugHostType4 (dbgmodel.h) 接口是一个 IDebugHostSymbol 派生接口,提供对特定类型的访问。 |
|
IDebugHostType5 IDebugHostType5 (dbgmodel.h) 接口是一个 IDebugHostSymbol 派生接口,提供对特定类型的访问。 |
|
IDebugHostType6 IDebugHostType6 (dbgmodel.h) 接口是一个 IDebugHostSymbol 派生接口,提供对特定类型的访问。 |
|
IDebugHostTypeSignature 表示一个类型签名,可对其匹配类型实例。 |
|
IDebugInputCallbacks IDebugInputCallbacks 接口 |
|
IDebugOutputCallbacks IDebugOutputCallbacks 接口 |
|
IDebugOutputCallbacks2 IDebugOutputCallbacks2 接口允许客户端接收完整的调试器标记语言(DML)内容以供演示。 |
|
IDebugOutputCallbacksWide IDebugOutputCallbacksWide 接口 |
|
IDebugOutputStream 支持调试输出流。 |
|
IDebugPlmClient IDebugPlmClient (dbgeng.h) 接口定义支持调试客户端的进程生命周期管理(PLM)的方法。 |
|
IDebugPlmClient2 IDebugPlmClient2 (dbgeng.h) 接口定义支持调试客户端的进程生命周期管理(PLM)的方法。 |
|
IDebugPlmClient3 IDebugPlmClient3 (dbgeng.h) 接口定义支持调试客户端的进程生命周期管理(PLM)的方法。 |
|
IDebugRegisters IDebugRegisters 接口 |
|
IDebugRegisters2 IDebugRegisters2 接口 |
|
IDebugSymbolGroup IDebugSymbolGroup 接口 |
|
IDebugSymbolGroup2 IDebugSymbolGroup2 接口 |
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IDebugSymbols IDebugSymbols 接口 |
|
IDebugSymbols2 IDebugSymbols2 接口 |
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IDebugSymbols3 IDebugSymbols3 接口 |
|
IDebugSymbols4 此接口支持确定内联帧的符号。 |
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IDebugSymbols5 此接口支持对当前帧使用索引值。 |
|
IDebugSystemObjects IDebugSystemObjects 接口 |
|
IDebugSystemObjects2 IDebugSystemObjects2 接口 |
|
IDebugSystemObjects3 IDebugSystemObjects3 接口 |
|
IDebugSystemObjects4 IDebugSystemObjects4 接口 |
|
IDeconstructableConcept 数据模型可以支持的概念,以便将对象分解成一组参数,这些参数可以传递给可构造的概念,以便创建新的对象实例(dbgmodel.h)。 |
|
IDynamicConceptProviderConcept IDynamicConceptProviderConcept (dbgmodel.h) 接口提供了允许客户端接管对象的密钥和值的存储的方法。 |
|
IDynamicKeyProviderConcept IDynamicKeyProviderConcept (dbgmodel.h) 接口提供了允许客户端接管对象的密钥和值的存储的方法。 |
|
IEquatableConcept 支持将此对象与另一个(任意类型)进行比较以相等的功能。 |
|
IFilteredNamespacePropertyToken 提供用于操作命名空间的数据模型功能的扩展。 (dbgmodel.h) |
|
IHostDataModelAccess IHostDataModelAccess 是 Windows 调试工具的旧 IDebug* 接口和数据模型之间的桥接接口。 |
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IIndexableConcept 任何支持从给定 N 维索引器中随机检索元素的容器的对象都实现了 IIndexableConcept。 |
|
IIterableConcept 对象是一个容器,可以进行迭代。 |
|
IKeyEnumerator 一个枚举器,该枚举器通过对象上的键运行。 |
|
IKeyStore 键/值存储。 通常用于元数据。 |
|
IModelIterator 包含对象的迭代器(由 IIterableConcept 实现和返回的客户端)。 |
|
IModelKeyReference IModelKeyReference (dbgmodel.h) 接口定义提供对数据模型对象键的引用的方法。 |
|
IModelKeyReference2 IModelKeyReference2 (dbgmodel.h) 接口定义提供对数据模型对象键的引用的方法。 |
|
IModelMethod 表示可以调用的方法。 |
|
IModelObject IModelObject 接口封装对象的概念 -- 该对象是否为整数、字符串、调试器的目标地址空间中的一些复杂类型。 (dbgmodel.h) |
|
IModelObject2 IModelObject2 接口封装对象的概念 -- 该对象是否为整数、字符串、调试器的目标地址空间中的一些复杂类型。 (dbgmodel.h) |
|
IModelPropertyAccessor 属性访问器(get/set)的数据模型表示形式。 |
|
INamedModelsEnumerator 枚举已注册的命名模型及其关联名称的接口。 (dbgmodel.h) |
|
IObjectWrapperConcept 另一个对象的包装器可以实现此概念来指示此类对象。 (dbgmodel.h) |
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IPreferredRuntimeTypeConcept 如果客户端可以为给定类型提供更好的动态运行时类型分析,客户端可以通过 RTTI 或 v 表分析获取的接口。 |
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IRawEnumerator 一个接口,该接口枚举对象(及其值和关联的元数据)的原始子级(基类、字段等...)。 |
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IStringDisplayableConcept 客户端必须在可转换为显示字符串的任何对象上实现的接口。 |
结构
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ArrayDimension 定义数组的一个维度的内存布局。 |
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BUSDATA IG_GET_BUS_DATA Ioctl 操作从系统总线读取数据,IG_SET_BUS_DATA Ioctl 操作将数据写入系统总线。 |
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DBGKD_GET_VERSION64 IG_GET_KERNEL_VERSION Ioctl 操作接收与目标操作系统版本相关的信息。 |
|
DEBUG_BREAKPOINT_PARAMETERS DEBUG_BREAKPOINT_PARAMETERS结构包含用于描述断点的大多数参数。 |
|
DEBUG_CACHED_SYMBOL_INFO 定义有关缓存符号的信息。 |
|
DEBUG_CLIENT_CONTEXT 包含要提供给 IDebugClient7::SetClientContext 方法的调试客户端常量。 |
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DEBUG_CREATE_PROCESS_OPTIONS DEBUG_CREATE_PROCESS_OPTIONS结构指定创建新进程时要使用的进程创建选项。 |
|
DEBUG_EVENT_CONTEXT 定义有关事件的上下文信息。 |
|
DEBUG_EXCEPTION_FILTER_PARAMETERS DEBUG_EXCEPTION_FILTER_PARAMETERS结构包含异常筛选器的参数。 |
|
DEBUG_GET_TEXT_COMPLETIONS_IN _DEBUG_GET_TEXT_COMPLETIONS_IN结构定义有关要获取的文本完成类型的信息。 |
|
DEBUG_GET_TEXT_COMPLETIONS_OUT _DEBUG_GET_TEXT_COMPLETIONS_OUT结构定义要接收的文本完成类型的相关信息。 |
|
DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC结构包含有关系统对象的句柄相关信息。 |
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DEBUG_LAST_EVENT_INFO_BREAKPOINT 描述最后一个事件的断点。 |
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DEBUG_LAST_EVENT_INFO_EXCEPTION 描述最后一个事件的异常。 |
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DEBUG_LAST_EVENT_INFO_EXIT_PROCESS 描述最后一个事件的退出过程。 |
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DEBUG_LAST_EVENT_INFO_EXIT_THREAD 描述最后一个事件的退出线程。 |
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DEBUG_LAST_EVENT_INFO_LOAD_MODULE 描述最后一个事件的加载模块。 |
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DEBUG_LAST_EVENT_INFO_SYSTEM_ERROR 描述最后一个事件的系统错误。 |
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DEBUG_LAST_EVENT_INFO_UNLOAD_MODULE 描述最后一个事件的卸载模块。 |
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DEBUG_MODULE_AND_ID DEBUG_MODULE_AND_ID结构描述模块中的符号。 |
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DEBUG_MODULE_PARAMETERS DEBUG_MODULE_PARAMETERS结构包含用于描述模块的大多数参数。 |
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DEBUG_OFFSET_REGION 定义调试偏移区域。 |
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DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_ALL 此联合包含受支持处理器的处理器的相关信息。 |
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DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_ALPHA 标识 Alpha 处理器。 |
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DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_AMD64 标识 AMD64 处理器。 |
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DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_ARM 标识 ARM 处理器。 |
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DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_ARM64 标识 ARM64 处理器。 |
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DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_IA64 标识 Intel Itanium 体系结构 (IA64) 处理器。 |
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DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_X86 标识 x86 处理器。 |
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DEBUG_READ_USER_MINIDUMP_STREAM 描述要读取的用户小型转储。 |
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DEBUG_REGISTER_DESCRIPTION GetDescription 返回DEBUG_REGISTER_DESCRIPTION结构,用于描述处理器的寄存器。 |
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DEBUG_SPECIFIC_FILTER_PARAMETERS DEBUG_SPECIFIC_FILTER_PARAMETERS结构包含特定事件筛选器的参数。 |
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DEBUG_STACK_FRAME DEBUG_STACK_FRAME结构描述了堆栈帧的堆栈帧和当前指令的地址。 |
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DEBUG_STACK_FRAME_EX DEBUG_STACK_FRAME_EX结构描述了堆栈帧的堆栈帧和当前指令的地址。 |
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DEBUG_SYMBOL_ENTRY DEBUG_SYMBOL_ENTRY结构描述符号组中的符号。 |
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DEBUG_SYMBOL_PARAMETERS DEBUG_SYMBOL_PARAMETERS结构描述符号组中的符号。 |
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DEBUG_SYMBOL_SOURCE_ENTRY DEBUG_SYMBOL_SOURCE_ENTRY结构描述源代码的一部分和目标内存的相应区域。 |
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DEBUG_THREAD_BASIC_INFORMATION DEBUG_THREAD_BASIC_INFORMATION结构描述操作系统线程。 |
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DEBUG_TYPED_DATA DEBUG_TYPED_DATA结构描述目标内存中的类型化数据。 |
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DEBUG_VALUE DEBUG_VALUE结构包含寄存器和表达式值。 |
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EXT_TYPED_DATA EXT_TYPED_DATA结构将传递给DEBUG_REQUEST_EXT_TYPED_DATA_ANSI请求操作并从中返回。 它包含操作的输入和输出参数,以及指定要执行的特定子操作。 |
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ExtendedArrayDimension ExtendedArrayDimension 结构提供有关数组维度的详细信息,包括如何解释数组维度、下限、长度和步幅中的其余信息。 |
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ExtKnownStruct ExtKnownStruct 结构用于指定如何为输出设置目标结构的格式。 |
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FA_ENTRY DebugFailureAnalysis 对象具有失败分析条目(FA 条目)的集合。 每个 FA 条目由FA_ENTRY结构表示。 有关详细信息,请参阅故障分析条目、标记和数据类型。 |
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FIELD_INFO IG_DUMP_SYMBOL_INFOIoctl操作使用FIELD_INFO结构提供有关结构中的成员的信息。 |
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INLINE_FRAME_CONTEXT 描述内联帧上下文。 |
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位置 定义对象的位置。 Location 的特殊变体是 C-COM 访问结构。 |
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NDIS_KDNET_ADD_PF KDNETPF 传输支持NDIS_KDNET_ADD_PF结构描述了向 BDF 端口添加 PF 所需的数据。 |
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NDIS_KDNET_BDF KDNETPF 传输支持NDIS_KDNET_BDF结构描述了要查询的端口的 PCI 位置。 |
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NDIS_KDNET_ENUMERATE_PFS KDNETPF 传输支持NDIS_KDNET_ENUMERATE_PFS结构描述了枚举 PF 列表所需的数据。 |
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NDIS_KDNET_PF_ENUM_ELEMENT KDNETPF 传输支持 API NDIS_KDNET_PF_ENUM_ELEMENT 是 PF 元素数组结构。 |
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NDIS_KDNET_QUERY_PF_INFORMATION KDNETPF 传输支持 API NDIS_KDNET_QUERY_PF_INFORMATION结构描述查询 PF 管理数据所需的数据。 |
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NDIS_KDNET_REMOVE_PF KDNETPF 传输支持 API NDIS_KDNET_REMOVE_PF结构描述了从 BDF 端口中删除 PF 所需的数据。 |
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POINTER_SEARCH_PHYSICAL IG_POINTER_SEARCH_PHYSICAL Ioctl 操作在目标的物理内存中搜索位于指定范围内的指针。 |
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READCONTROLSPACE 了解 ReadControlSpace 函数如何将处理器特定的控制空间读取到 buf 指向的数组中。 |
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READCONTROLSPACE64 了解 ReadControlSpace64 函数如何将处理器特定的控制空间读取到 buf 指向的数组中。 |
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ScriptDebugEventInformation 包含有关特定调试事件的信息的结构。 |
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ScriptDebugPosition 定义脚本中的位置。 |
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SEARCHMEMORY 了解 SearchMemory 函数如何搜索目标的虚拟内存中的指定字节模式。 |
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STACK_SRC_INFO 定义堆栈源信息。 |
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STACK_SYM_FRAME_INFO 定义扩展堆栈帧的堆栈源信息。 |
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SYM_DUMP_PARAM IG_DUMP_SYMBOL_INFO Ioctl 操作提供有关符号类型的信息。 |
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SYMBOL_INFO_EX SYMBOL_INFO_EX结构描述扩展线条符号信息。 |
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SymbolSearchInfo SymbolSearchInfo (dbgmodel.h) 结构包含传递给 EnumerateChildrenEx 以限制符号搜索的搜索记录。 |
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TypeSearchInfo TypeSearchInfo (dbgmodel.h) 结构包含传递给 EnumerateChildrenEx 专门用于 SymbolType 搜索的搜索记录。 |
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WDBGEXTS_THREAD_OS_INFO IG_GET_THREAD_OS_INFO Ioctl 操作返回有关目标中的操作系统线程的信息。 当调用 IoctlType 设置为IG_GET_THREAD_OS_INFO时,IpvData 应包含WDBGEXTS_THREAD_OS_INFO结构的实例。 |