MSBuild 为非此即彼的处理机制提供 Choose、When 和 Otherwise 元素。
使用 Choose 元素
Choose 元素包含一系列具有 Condition 属性的 When 元素,这些元素按照从顶部到底部的顺序进行测试,直到一个元素的计算结果为 true。 如果多个 When 元素的计算结果为 true,则只使用第一个。 Otherwise如果元素的计算结果为 ,则计算元素(如果存在)。如果元素上When没有条件,则计算结果true为 。
Choose 元素可用作 Project、When 和 Otherwise 元素的子元素。 When 和 Otherwise 元素可具有 ItemGroup、PropertyGroup 或 Choose 子元素。
示例
以下示例使用 Choose 和 When 元素进行非此即彼的处理。 根据 Configuration 属性的值设置项目的属性和项。
<Project>
<PropertyGroup>
<Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Debug</Configuration>
<OutputType>Exe</OutputType>
<RootNamespace>ConsoleApplication1</RootNamespace>
<AssemblyName>ConsoleApplication1</AssemblyName>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
</PropertyGroup>
<Choose>
<When Condition=" '$(Configuration)'=='Debug' ">
<PropertyGroup>
<DebugSymbols>true</DebugSymbols>
<DebugType>full</DebugType>
<Optimize>false</Optimize>
<OutputPath>.\bin\Debug\</OutputPath>
<DefineConstants>DEBUG;TRACE</DefineConstants>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<Compile Include="UnitTesting\*.cs" />
<Reference Include="NUnit.dll" />
</ItemGroup>
</When>
<When Condition=" '$(Configuration)'=='retail' ">
<PropertyGroup>
<DebugSymbols>false</DebugSymbols>
<Optimize>true</Optimize>
<OutputPath>.\bin\Release\</OutputPath>
<DefineConstants>TRACE</DefineConstants>
</PropertyGroup>
</When>
</Choose>
<!-- Rest of Project -->
</Project>
在此示例中,使用了关于编译器常量 DEFINED_CONSTANT 的条件。 这些定义包含在属性中 DefineConstants 。 正则表达式用于匹配分号分隔列表中的确切常量。
<Choose>
<When Condition="$([System.Text.RegularExpressions.Regex]::IsMatch(
$(DefineConstants), '^(.*;)*DEFINED_CONSTANT(;.*)*$'))">
<!-- When DEFINED_CONSTANT is defined. -->
</When>
<!-- other conditions -->
</Choose>