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在调试器体系结构中,线程:
是计算的基本单位。 线程在单个调用堆栈的上下文中按顺序执行其指令,从一个代码上下文移动到下一个代码上下文。
可以标识自身及其正在运行的程序。 线程可以命名、挂起和恢复。 线程还可以枚举其关联的堆栈帧,在某些情况下,可以移动到另一个堆栈帧。 给定堆栈帧的上下文,线程可以返回其关联的逻辑线程(如果有)。 线程具备如挂起计数等属性,可以在 IDE 的“线程”窗口中显示。
由 IDebugThread2 接口表示,通常由调试引擎(DE)或虚拟机在执行程序时创建,作为执行程序的结果。