SpatialEntityWatcher 类  
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
监视参与者在空间实体存储中添加、更新或删除的实体集的更改,并在该集发生更改时提供通知。
public ref class SpatialEntityWatcher sealed/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialEntityWatcher final[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialEntityWatcherPublic NotInheritable Class SpatialEntityWatcher- 继承
- 属性
Windows 要求
| 设备系列 | 
							Windows 10 Creators Update (在 10.0.15063.0 中引入) | 
| API contract | 
							Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v4.0 中引入) | 
注解
重要
目前不支持在设备之间同步空间定位点的 SpatialEntityStore 方法。 请考虑改用 Azure 空间定位点 。
属性
| Status | 获取空间实体观察程序的操作状态。 | 
方法
| Start() | 开始监视存储区中空间实体集的更改。 | 
| Stop() | 停止监视存储区中空间实体集的更改。 | 
事件
| Added | 参与者将新的空间实体添加到存储时引发的事件。 | 
| EnumerationCompleted | 在完成对空间实体存储的先前更改的初始重播时引发的事件。 | 
| Removed | 参与者从存储区中删除空间实体时引发的事件。 | 
| Updated | 当现有空间实体由参与者更新其元数据时引发的事件。 |