将空间音频添加到 Unity 项目
空间音频
空间音频描述了各种声音播放技术,使你能够感知周围的声音,而无需任何特定的多扬声器设置。 若要了解它对于何时有用的声音和建议进行空间化的含义,请参阅 空间声音设计。
HRTF 卸载
使用基于 HRTF 的算法处理音频需要大量的专用计算。 HoloLens 2 包括专用硬件,可用于避免应用程序处理器负担,从而“卸载”基于 HRTF 的算法处理。 Microsoft spatializer 插件为应用程序提供了一种简单的方式来利用专用 HRTF 硬件,以便应用程序可以使用更多应用程序处理器执行除了空间音频外的操作。
Microsoft空间化器
HoloLens 上的空间声音是使用音频空间器插件启用的。 我们建议使用 Microsoft Spatializer 插件,可以通过混合现实功能工具添加该插件。