概要
在本模块中,你已了解如何导入和启用 Microsoft Spatializer 插件并在工作站上启用空间音频。 你还学习了将按钮的交互声音空间化,并使用音频剪辑测试按钮交互。 此外,你还学习了如何在运行时启用和禁用空间化,以及如何在 HoloLens 2 或 Unity 编辑器中测试应用。 在应用中,现在可以选择按钮来激活和停用音频的空间化。
后续步骤
可以继续处理不同类型的音频。 不妨尝试以下交互:
- 尝试将空间音频合并到通信工具。
- 将空间音频添加到已构建的沉浸式应用程序。
延伸阅读
- 详细了解 Audio Spatializer SDK。
- 详细了解 Unity 中的空间音效。