概要

已完成

在本模块中,你已了解如何导入和启用 Microsoft Spatializer 插件并在工作站上启用空间音频。 你还学习了将按钮的交互声音空间化,并使用音频剪辑测试按钮交互。 此外,你还学习了如何在运行时启用和禁用空间化,以及如何在 HoloLens 2 或 Unity 编辑器中测试应用。 在应用中,现在可以选择按钮来激活和停用音频的空间化。

后续步骤

可以继续处理不同类型的音频。 不妨尝试以下交互:

  • 尝试将空间音频合并到通信工具。
  • 将空间音频添加到已构建的沉浸式应用程序。

延伸阅读