介绍
通过本模块系列,你将了解如何使用 Microsoft Spatializer 插件向应用添加空间音频。 空间音频是一种在听者周围创建360度全方位声音的方式。 声音可以来自球体中的任何位置。 它采用两种形式:双声道和基于对象。 双声道声音用于耳机。 基于对象的声音适用于电视、广播和扬声器收听。
学习目标
- 导入并启用 Microsoft Spatializer 插件
- 在开发人员工作站上启用空间音频
- 添加并空间化按钮单击声音
- 从视频路由音频并将音频空间化
- 通过添加混响来提高声源的感知距离
先决条件
- 使用正确工具配置的 Windows 10 或 11 电脑
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 或更高版本
- Unity Hub 安装了 Unity 2021.3 或更高版本并添加了通用 Windows 平台构建支持模块
- 在 Unity 模块中设置混合现实项目
- 混合现实功能工具
- 基本熟悉 Unity 界面、场景创建、包导入以及向场景中添加游戏对象