介绍

已完成

通过本模块系列,你将了解如何使用 Microsoft Spatializer 插件向应用添加空间音频。 空间音频是一种在听者周围创建360度全方位声音的方式。 声音可以来自球体中的任何位置。 它采用两种形式:双声道和基于对象。 双声道声音用于耳机。 基于对象的声音适用于电视、广播和扬声器收听。

在此处找到本教程的完整示例

学习目标

  • 导入并启用 Microsoft Spatializer 插件
  • 在开发人员工作站上启用空间音频
  • 添加并空间化按钮单击声音
  • 从视频路由音频并将音频空间化
  • 通过添加混响来提高声源的感知距离

先决条件