概要
在本模块中,你已将混合现实工具包导入 Unity Windows Mixed Reality 项目。 使用 ObjectManipulator 脚本,可以启用手部交互来移动立方体。
使用混合现实工具包随附的脚本,可以配置基本对象交互,而无需创建自己的自定义脚本。 这可以加速您的混合现实开发,使您更快地从概念阶段过渡到完成的混合现实体验。
后续步骤
可以继续向场景中添加对象,并尝试不同的交互模型,利用 MRTK 基础包中包含的脚本操控各种 2D 和 3D 对象。 不妨尝试以下交互:
- 指向很远的对象使其旋转。
- 配置运动控制器以选择对象并缩放到更大的大小。
- 使用眼睛凝视选择对象并用手移动。
- 用头部注视锁定一个大型物体,并使用语音命令更改其颜色。
可以通过生成 Unity 项目并部署到首选设备来完成混合现实体验。 在 Unity 中,请确保先保存场景,并在生成设置中的构建中的场景窗口中添加场景。
深入阅读
- 按照 Unity 移植指南操作,将现有 Unity 项目移植到 Windows Mixed Reality。
- 详细了解混合现实功能工具。
- 详细了解混合现实 交互模型。
- 探索设计混合现实体验时需要考虑的核心概念。