Model
Operations
| Add Closed List |
将列表实体模型添加到应用程序的某个版本。 |
| Add Composite Entity |
将复合实体提取器添加到应用程序的某个版本。 |
| Add Composite Entity Child |
在应用程序的某个版本中,在现有复合实体模型中创建单个子级。 |
| Add Custom Prebuilt Domain |
在应用程序的版本中添加可自定义的预生成域及其所有意向和实体模型。 |
| Add Custom Prebuilt Entity |
将预生成的实体模型添加到应用程序的某个版本。 |
| Add Custom Prebuilt Intent |
将可自定义的预生成意向模型添加到应用程序的某个版本。 |
| Add Entity |
将简单的实体提取程序添加到应用程序的某个版本。 |
| Add Explicit List Item |
将新的异常添加到应用程序的 Pattern.Any 实体的显式列表。 |
| Add Hierarchical Entity |
将分层实体提取程序添加到应用程序的某个版本。 |
| Add Hierarchical Entity Child |
在应用程序的某个版本中,在现有分层实体模型中创建单个子级。 |
| Add Intent |
将意向添加到应用程序的某个版本。 |
| Add Prebuilt |
将预生成实体的列表添加到应用程序的某个版本。 |
| Add Sub List |
将子列表添加到应用程序版本中的现有列表实体。 |
| Create Closed List Entity Role |
在应用程序的版本中为列表实体创建角色。 |
| Create Composite Entity Role |
在应用程序的版本中为复合实体创建角色。 |
| Create Custom Prebuilt Entity Role |
在应用程序的版本中为预生成实体创建角色。 |
| Create Entity Role |
在应用程序的版本中创建实体角色。 |
| Create Hierarchical Entity Role |
在应用程序的版本中为分层实体创建角色。 |
| Create Pattern Any Entity Model |
将 pattern.any 实体提取程序添加到应用程序的某个版本。 |
| Create Pattern Any Entity Role |
在应用程序的版本中为 Pattern.any 实体创建角色。 |
| Create Prebuilt Entity Role |
在应用程序的版本中为预生成实体创建角色。 |
| Create Regex Entity Model |
将正则表达式实体模型添加到应用程序的某个版本。 |
| Create Regex Entity Role |
在应用程序的版本中为正则表达式实体创建角色。 |
| Delete Closed List |
从应用程序的某个版本中删除列表实体模型。 |
| Delete Closed List Entity Role |
删除应用程序版本中给定列表实体的角色。 |
| Delete Composite Entity |
从应用程序的某个版本中删除复合实体。 |
| Delete Composite Entity Child |
从应用程序的某个版本中删除复合实体提取程序子级。 |
| Delete Composite Entity Role |
删除应用程序版本中给定复合实体的角色。 |
| Delete Custom Entity Role |
删除应用程序中给定预生成实体的角色。 |
| Delete Custom Prebuilt Domain |
在应用程序的版本中删除预生成的域模型。 |
| Delete Entity |
从应用程序的某个版本中删除实体。 |
| Delete Entity Role |
删除应用程序版本中的实体角色。 |
| Delete Explicit List Item |
从应用程序的 Pattern.any 实体的显式(异常)列表中删除项。 |
| Delete Hierarchical Entity |
从应用程序的某个版本中删除分层实体。 |
| Delete Hierarchical Entity Child |
删除应用程序的层次结构实体提取程序子级。 |
| Delete Hierarchical Entity Role |
删除应用程序版本中给定分层角色的角色。 |
| Delete Intent |
从应用程序的某个版本中删除意向。 |
| Delete Pattern Any Entity Model |
从应用程序的某个版本中删除 Pattern.Any 实体提取程序。 |
| Delete Pattern Any Entity Role |
删除应用程序中给定 Pattern.any 实体的角色。 |
| Delete Prebuilt |
从应用程序的某个版本中删除预生成的实体提取程序。 |
| Delete Prebuilt Entity Role |
删除应用程序版本中预生成实体中的角色。 |
| Delete Regex Entity Model |
从应用程序的某个版本中删除正则表达式实体。 |
| Delete Regex Entity Role |
删除应用程序中给定正则表达式的角色。 |
| Delete Sub List |
从应用程序的某个版本中删除特定列表实体模型的子列表。 |
| Examples |
获取应用程序中给定意向或实体模型的示例话语。 |
| Get Closed List |
获取有关应用程序版本中的列表实体的信息。 |
| Get Closed List Entity Role |
获取应用程序版本中给定列表实体的一个角色。 |
| Get Composite Entity |
获取有关应用程序版本中复合实体的信息。 |
| Get Composite Entity Role |
获取应用程序版本中给定复合实体的一个角色 |
| Get Custom Entity Role |
获取应用程序版本中给定预生成实体的一个角色。 |
| Get Entity |
获取有关应用程序版本中的实体模型的信息。 |
| Get Entity Role |
获取应用程序版本中给定实体的一个角色 |
| Get Explicit List |
获取应用程序的 pattern.any 实体的显式(异常)列表。 |
| Get Explicit List Item |
获取应用程序的 pattern.any 实体的显式(异常)列表。 |
| Get Hierarchical Entity |
获取有关应用程序版本中的分层实体的信息。 |
| Get Hierarchical Entity Child |
获取有关应用程序版本中分层实体子模型中包含的子模型的信息。 |
| Get Hierarchical Entity Role |
获取应用程序版本中给定分层实体的一个角色。 |
| Get Intent |
获取有关应用程序版本中意向模型的信息。 |
| Get Pattern Any Entity Info |
获取有关应用程序的 Pattern.Any 模型的信息。 |
| Get Pattern Any Entity Role |
获取应用程序中给定 Pattern.any 实体的一个角色。 |
| Get Prebuilt |
获取有关应用程序版本中预生成的实体模型的信息。 |
| Get Prebuilt Entity Role |
在应用程序的某个版本中获取给定预生成实体的一个角色 |
| Get Regex Entity Entity Info |
获取有关应用程序版本中正则表达式实体的信息。 |
| Get Regex Entity Role |
获取应用程序中给定正则表达式实体的一个角色。 |
| List Closed List Entity Roles |
获取应用程序版本中列表实体的所有角色。 |
| List Closed Lists |
获取有关应用程序版本中所有列表实体模型的信息。 |
| List Composite Entities |
获取有关应用程序版本中所有复合实体模型的信息。 |
| List Composite Entity Roles |
获取应用程序版本中复合实体的所有角色 |
| List Custom Prebuilt Entities |
获取应用程序版本中使用的所有预生成实体。 |
| List Custom Prebuilt Entity Roles |
获取应用程序版本中预生成实体的所有角色 |
| List Custom Prebuilt Intents |
获取有关添加到应用程序版本的可自定义预生成意向的信息。 |
| List Custom Prebuilt Models |
获取此应用程序版本中使用的所有预生成意向和实体模型信息。 |
| List Entities |
获取有关应用程序版本中所有简单实体模型的信息。 |
| List Entity Roles |
获取应用程序版本中实体的所有角色 |
| List Entity Suggestions |
获取可提高应用程序版本中实体模型准确性的建议示例话语。 |
| List Hierarchical Entities |
获取有关应用程序版本中所有分层实体模型的信息。 |
| List Hierarchical Entity Roles |
获取应用程序版本中分层实体的所有角色 |
| List Intents |
获取有关应用程序版本中意向模型的信息。 |
| List Intent Suggestions |
建议示例话语,这些话语可以提高应用程序版本中意向模型的准确性。 |
| List Models |
获取有关应用程序版本中所有意向和实体模型的信息。 |
| List Pattern Any Entity Infos |
获取有关应用程序的 Pattern.Any 实体模型的信息。 |
| List Pattern Any Entity Roles |
获取应用程序版本中 Pattern.any 实体的所有角色 |
| List Prebuilt Entities |
获取应用程序版本中所有可用的预生成实体。 |
| List Prebuilt Entity Roles |
在应用程序的版本中获取预生成实体的角色。 |
| List Prebuilts |
获取有关应用程序版本中所有预生成实体的信息。 |
| List Regex Entity Infos |
获取有关应用程序的正则表达式实体模型的信息。 |
| List Regex Entity Roles |
获取应用程序中正则表达式实体的所有角色。 |
| Patch Closed List |
将一批子列表添加到应用程序版本中的现有列表实体。 |
| Update Closed List |
更新应用程序版本中的列表实体。 |
| Update Closed List Entity Role |
更新应用程序版本中给定列表实体的角色。 |
| Update Composite Entity |
更新应用程序中的复合实体。 |
| Update Composite Entity Role |
在应用程序的版本中更新给定复合实体的角色 |
| Update Custom Prebuilt Entity Role |
在应用程序的版本中更新给定预生成实体的角色。 |
| Update Entity |
更新应用程序版本中实体的名称。 |
| Update Entity Role |
在应用程序的版本中更新给定实体的角色。 |
| Update Explicit List Item |
更新应用程序的 Pattern.Any 实体的显式(异常)列表项。 |
| Update Hierarchical Entity |
在应用程序的版本中更新分层实体模型的名称和子级。 |
| Update Hierarchical Entity Child |
重命名应用程序中现有分层实体模型中的单个子级。 |
| Update Hierarchical Entity Role |
在应用程序的某个版本中更新给定分层实体的角色。 |
| Update Intent |
更新应用程序中意向的名称。 |
| Update Pattern Any Entity Model |
更新应用程序中 Pattern.Any 实体模型的名称和显式(异常)列表。 |
| Update Pattern Any Entity Role |
更新应用程序中给定 Pattern.any 实体的角色。 |
| Update Prebuilt Entity Role |
在应用程序的版本中更新给定预生成实体的角色 |
| Update Regex Entity Model |
更新应用程序的正则表达式实体。 |
| Update Regex Entity Role |
更新应用程序中给定正则表达式实体的角色 |
| Update Sub List |
更新应用程序版本中的列表实体子列表之一。 |