添加就地构造一个元素。
template<class ValTy>
    pair<iterator, bool> emplace(ValTy&& val);
参数
Parameter  | 
说明  | 
ValTy  | 
就地构造函数参数类型。  | 
val  | 
要插入的值。  | 
备注
成员函数确定元素 X 是否存在于键具有相同顺序对该 val的序列。否则,该构造。 val这样的一个元素 X 。函数来确定指定 X的迭代器 where 。如果插入发生的事件,函数返回 std::pair(where, true)。否则,该调用将返回 std::pair(where, false)。
如果在单个元素的插入时引发,容器未更改,并且异常来重新引发。如果在多个组件的插入时引发,容器在稳定左侧,但未指定的状态和异常来重新引发。
示例
// std_tr1__unordered_set__unordered_set_emplace.cpp 
// compile with: /EHsc 
#include <unordered_set> 
#include <iostream>
#include <string> 
 
int main() 
    { 
    unordered_set< string> c1;
    string str1("a");
    c1.emplace(move(str1));
    cout << "After the emplace insertion, c1 contains: "
        << *c1.begin() << endl;
     return (0); 
    } 
 
要求
**标题:**unordered_set
命名空间: std