获取针对任意类型断点的命中次数。 根据命中次数类型的不同,它有不同的解释。
命名空间:  EnvDTE80
程序集:  EnvDTE80(在 EnvDTE80.dll 中)
语法
声明
ReadOnly Property HitCountTarget As Integer
    Get
int HitCountTarget { get; }
property int HitCountTarget {
    int get ();
}
abstract HitCountTarget : int
function get HitCountTarget () : int
属性值
类型:System.Int32
一个包含针对任意类型断点的命中次数的整数。
实现
备注
命中次数是一个可选属性,用于确定当到达断点时程序是否中断。 根据 HitCountType 属性的不同,HitCountTarget 属性有不同的解释。 有关更多信息,请参见 dbgHitCountType。
示例
下面的示例演示如何使用 HitCountTarget 属性。
测试此属性:
- 在目标应用程序中设置一个断点。 
- 在“属性”->“命中次数”对话框中设置不同的断点属性。 
- 运行外接程序。 
public static void HitCountTarget(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
    // Setup debug Output window.
    Window w = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
    w.Visible = true;
    OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
    OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("HitCountTarget property: ");
    owp.Activate();
    // dte is a reference to the DTE2 object passed to you by the
    // OnConnection method that you implement when you create an Add-in.
    EnvDTE80.Debugger2 debugger = (EnvDTE80.Debugger2)dte.Debugger;
    owp.OutputString("HitCountTarget: " +
                        debugger.Breakpoints.Item(1).HitCountTarget);
    owp.OutputString("\nHitCountType: " +
                        debugger.Breakpoints.Item(1).HitCountType);
    owp.OutputString("\nLocationType: " +
                        debugger.Breakpoints.Item(1).LocationType);
    owp.OutputString("\nName: " + debugger.Breakpoints.Item(1).Name);
    debugger.Breakpoints.Item(1).Tag = "My Breakpoint";
    owp.OutputString("\nTag: " + debugger.Breakpoints.Item(1).Tag);
    owp.OutputString("\nType: " + debugger.Breakpoints.Item(1).Type); 
}
.NET Framework 安全性
- 对直接调用方的完全信任。此成员不能由部分信任的代码使用。有关更多信息,请参见通过部分受信任的代码使用库。