更新:2010 年 9 月
返回从原始事件选择消息时会激发的新事件。 选择函数将原始消息变为可选的新消息。
命名空间/模块路径: Microsoft.FSharp.Control.Event
程序集:FSharp.Core(在 FSharp.Core.dll 中)
// Signature:
Event.choose : ('T -> 'U option) -> IEvent<'Del,'T> -> IEvent<'U> (requires delegate)
// Usage:
Event.choose chooser sourceEvent
参数
返回值
一个仅当选择器返回 Some 时才会激发的事件。
备注
此函数在编译的程序集中名为 Choose。 如果从 F# 以外的 .NET 语言中访问函数,或通过反射访问成员,请使用此名称。
示例
下面的代码示例演示如何使用 Event.choose 函数。 在此示例中,当按下鼠标按钮时,该函数仅用于选择事件。 同时,该函数将类型 MouseEventArgs 的输入数据转换为更方便格式;一个包含两个整数的元组,表示当前鼠标位置。
// When the mouse button is down, the form changes color
// as the mouse pointer is moved.
let form = new Form(Text = "F# Windows Form",
                    Visible = true,
                    TopMost = true)
form.MouseMove
    |> Event.choose(fun evArgs ->
        if (evArgs.Button <> MouseButtons.None) then
            Some( evArgs.X, evArgs.Y)
        else None)
    |> Event.add ( fun (x, y) ->
        form.BackColor <- System.Drawing.Color.FromArgb(
            x, y, x ^^^ y) )
平台
Windows 7、Windows Vista SP2、Windows XP SP3、Windows XP x64 SP2、Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2、Windows Server 2003 SP2
版本信息
F# 运行时
受以下版本支持:2.0、4.0
Silverlight
受以下版本支持:3
请参见
参考
Microsoft.FSharp.Control 命名空间 (F#)
修订记录
| Date | 修订记录 | 原因 | 
|---|---|---|
| 2010 年 9 月 | 添加了代码示例。 | 信息补充。 |