在 Visual Studio 旗舰版中,UML 序列图上的每个元素都具有属性。若要查看元素的属性,请在关系图或**“UML 模型资源管理器”中右击元素,然后单击“属性”。 这些属性将显示在“属性”**窗口中。
提示
本主题关于 UML 序列图中元素的属性。 有关如何读取 UML 序列图的更多信息,请参见 UML 序列图:参考。 有关如何绘制 UML 序列图的更多信息,请参见 UML 序列图:准则。
元素属性
| 属性 | 默认值 | 元素 | 说明 | 
|---|---|---|---|
| 名称 | 默认名称 | 全部 | 标识元素。 | 
| Qualified Name | Package :: Name | 全部 | 唯一标识元素。 以包含元素的包的限定名为前缀。 | 
| Work Items | 0 个关联项 | 全部 | 与此元素关联的工作项的数目。 若要关联工作项,请参见如何:将模型元素链接至工作项。 | 
| 说明 | (空白) | 全部 | 可在此处记下有关项的常规说明。 | 
| Color | (元素类型的默认值) | Lifeline、Message | 形状的颜色。 这是形状的属性而不是形状显示的元素。 | 
| Type | (空白) | Lifeline | 生命线表示的实例的类型。 如果生命线的标头中显示有引用符号,则此类或接口在 UML 模型资源管理器中单独存在,并且可以显示在类图上。 | 
| Actor | False | Lifeline | 指示生命线表示的是用户、设备,还是该关系图所针对的组件外部的软件组件。 | 
| Kind | Complete - 同时具有发送方和接收方的消息。 Found - 具有未指定发送方的消息。 Lost - 具有未指定接收方的消息。 | Message | 指示将消息的哪一端附加到生命线。 此属性无法更改。 在您创建消息时进行设置。 | 
| Sort | AsynchCall - 异步消息。 SynchCall - 同步消息。 Reply - 同步消息的返回部分。 CreateMessage - 实例创建消息。 | Message | 消息的类型。 此属性无法更改。 由用来创建消息的工具确定。 | 
| Operation | (空) | Message | 接收生命线中的消息所调用的方法。 仅当接收生命线链接到接口或类时才可见。 | 
| Refers to | 序列图 | Interaction Use | 由此交互使用调用的序列图。 | 
| Interaction Operator | 在使用“外侧代码”命令时设置 | Combined Fragment | 此片段或片段集合表示的运算符。 | 
| Guard | (空) | Interaction Operand in a Combined Fragment | 除非“保护”为 True,否则片段中的序列将不会显示。 若要选择任何组合片段的顶级片段,请在片段标题下面单击。 | 
| Min、Max | (无限制) | Loop Combined Fragment | 执行循环的最少次数和最大次数。 | 
| Messages | (空) | Consider and Ignore Combined Fragments | 在此片段中考虑或忽略的消息。 |