处理一个请求以便通过编程方式在设计器中选择单个对象。
命名空间:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
程序集:  Microsoft.Windows.Design.Interaction(在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)
语法
声明
Public Shared Function SelectOnly ( _
    context As EditingContext, _
    itemToSelect As ModelItem _
) As Selection
public static Selection SelectOnly(
    EditingContext context,
    ModelItem itemToSelect
)
public:
static Selection^ SelectOnly(
    EditingContext^ context, 
    ModelItem^ itemToSelect
)
static member SelectOnly : 
        context:EditingContext * 
        itemToSelect:ModelItem -> Selection 
public static function SelectOnly(
    context : EditingContext, 
    itemToSelect : ModelItem
) : Selection
参数
- context
 类型:Microsoft.Windows.Design.EditingContext
 当前的编辑上下文。
- itemToSelect
 类型:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
 要选择的对象。
返回值
类型:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Selection
包含要选择的对象的选择内容。
异常
| 异常 | 条件 | 
|---|---|
| ArgumentNullException | context 或 itemToSelect 为 nullnull 引用(在 Visual Basic 中为 Nothing)。 | 
备注
此命令清除以前的任何选择。 若要保留现有选择,请改用 Union 方法。 此命令仅选择一个对象。 若要选择多个对象,请改用 Select 方法。
.NET Framework 安全性
- 对直接调用方的完全信任。此成员不能由部分信任的代码使用。有关更多信息,请参见通过部分受信任的代码使用库。
请参见
参考
Microsoft.Windows.Design.Interaction 命名空间