创建新的特性代码构造,并将代码插入正确的位置。
命名空间:  EnvDTE80
程序集:  EnvDTE80(在 EnvDTE80.dll 中)
语法
声明
Function AddAttribute ( _
    Name As String, _
    Value As String, _
    Position As Object _
) As CodeAttribute
CodeAttribute AddAttribute(
    string Name,
    string Value,
    Object Position
)
CodeAttribute^ AddAttribute(
    String^ Name, 
    String^ Value, 
    Object^ Position
)
abstract AddAttribute : 
        Name:string * 
        Value:string * 
        Position:Object -> CodeAttribute 
function AddAttribute(
    Name : String, 
    Value : String, 
    Position : Object
) : CodeAttribute
参数
- Name
 类型:System.String
 特性名。
- Value
 类型:System.String
 特性的值,该值可以是以逗号分隔的参数化属性的参数列表。
- Position
 类型:System.Object
 可选。在其后添加新元素的元素位置。
 如果此值为 0,则在集合的开始位置(默认设置)添加新元素;如果值为 -1,则在结束位置添加新元素。
返回值
类型:EnvDTE.CodeAttribute
一个 CodeAttribute 对象。
备注
提示
在进行某些类型的编辑之后,代码模型元素(如类、结构、函数、特性、委托等)的值可能是非确定性的,这意味着不能指望它们的值总是保持不变。 有关更多信息,请参见 使用代码模型查找代码 (Visual Basic) 中的“代码模型元素的值可能会更改”一节。
示例
下面的示例演示如何使用 AddAttribute 方法。
测试此属性:
- 打开目标项目并通过将光标放在事件对象上来选择代码事件元素。 
- 运行外接程序。 
public static void AddAttribute(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
    TextSelection objTextSel;
    EnvDTE80.CodeEvent codeEvent;
    objTextSel = (TextSelection)dte.ActiveDocument.Selection;
    codeEvent = (EnvDTE80.CodeEvent)objTextSel.ActivePoint.get_CodeElement(vsCMElement.vsCMElementEvent);
    codeEvent.AddAttribute("Obsolete", "\"NewAttribute\", true", 1);
    string str = "";
    foreach (CodeElement ce in codeEvent.Attributes)
        str += "\n" + ce.FullName;
    MessageBox.Show("\nAddAttribute method: " +
                    str, "Testing CodeEvent");
}
.NET Framework 安全性
- 对直接调用方的完全信任。此成员不能由部分信任的代码使用。有关更多信息,请参见通过部分受信任的代码使用库。