更新:2007 年 11 月
平移是指在这四个颜色分量中的一个或多个中添加值。下表给出表示平移的颜色矩阵项。
| 要平移的分量 | 矩阵项 | 
|---|---|
| 红色 | [4][0] | 
| 绿色 | [4][1] | 
| 蓝色 | [4][2] | 
| Alpha | [4][3] | 
示例
下面的示例使用文件 ColorBars.bmp 构造 Image 对象。然后,该代码为该图像中每个像素的红色分量增加 0.75。原来的图像绘制在变换后的图像旁边。
下面的插图在左侧显示原来的图像,在右侧显示变换后的图像。
.png)
下表列出在进行红色平移前后,四栏的颜色矢量。请注意,因为颜色分量的最大值是 1,所以第二行中的红色分量不发生改变。(同样,颜色分量的最小值为 0。)
| 原始图像 | 平移后 | 
|---|---|
| 黑色 (0, 0, 0, 1) | (0.75, 0, 0, 1) | 
| 红色 (1, 0, 0, 1) | (1, 0, 0, 1) | 
| 绿色 (0, 1, 0, 1) | (0.75, 1, 0, 1) | 
| 蓝色 (0, 0, 1, 1) | (0.75, 0, 1, 1) | 
Dim image As New Bitmap("ColorBars.bmp")
Dim imageAttributes As New ImageAttributes()
Dim width As Integer = image.Width
Dim height As Integer = image.Height
Dim colorMatrixElements As Single()() = { _
   New Single() {1, 0, 0, 0, 0}, _
   New Single() {0, 1, 0, 0, 0}, _
   New Single() {0, 0, 1, 0, 0}, _
   New Single() {0, 0, 0, 1, 0}, _
   New Single() {0.75F, 0, 0, 0, 1}}
Dim colorMatrix As New ColorMatrix(colorMatrixElements)
imageAttributes.SetColorMatrix( _
   colorMatrix, _
   ColorMatrixFlag.Default, _
   ColorAdjustType.Bitmap)
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height)
' Pass in the destination rectangle (2nd argument), the upper-left corner 
' (3rd and 4th arguments), width (5th argument),  and height (6th 
' argument) of the source rectangle.
e.Graphics.DrawImage( _
   image, _
   New Rectangle(150, 10, width, height), _
   0, 0, _
   width, _
   height, _
   GraphicsUnit.Pixel, _
   imageAttributes)
Image image = new Bitmap("ColorBars.bmp");
ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
int width = image.Width;
int height = image.Height;
float[][] colorMatrixElements = { 
   new float[] {1,  0,  0,  0, 0},
   new float[] {0,  1,  0,  0, 0},
   new float[] {0,  0,  1,  0, 0},
   new float[] {0,  0,  0,  1, 0},
   new float[] {.75f, 0, 0, 0, 1}};
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);
imageAttributes.SetColorMatrix(
   colorMatrix,
   ColorMatrixFlag.Default,
   ColorAdjustType.Bitmap);
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height);
e.Graphics.DrawImage(
   image,
   new Rectangle(150, 10, width, height),  // destination rectangle 
   0, 0,        // upper-left corner of source rectangle 
   width,       // width of source rectangle
   height,      // height of source rectangle
   GraphicsUnit.Pixel,
   imageAttributes);
编译代码
前面的示例是为使用 Windows 窗体而设计的,它需要 Paint 事件处理程序的参数 PaintEventArgse。用系统中有效的图像文件名和路径替换 ColorBars.bmp 。