更新:2007 年 11 月
将组件放置在 Windows 窗体上时,设计环境提供两个属性:GenerateMember 和 Modifiers。GenerateMember 属性指定 Windows 窗体设计器何时为组件生成成员变量。Modifiers 属性是指定给该成员变量的访问修饰符。如果 GenerateMember 属性的值为 false,则 Modifiers 属性没有效果。
| .gif) 说明: | 
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| 显示的对话框和菜单命令可能会与“帮助”中的描述不同,具体取决于您的当前设置或版本。若要更改设置,请在“工具”菜单上选择“导入和导出设置”。有关更多信息,请参见 Visual Studio 设置。 | 
指定组件是否是窗体成员
- 在 Windows 窗体设计器中打开窗体。 
- 打开“工具箱”,将三个 Button 控件放置在窗体上。 
- 根据下表为每个 Button 控件设置 GenerateMember 和 Modifiers 属性。 - 按钮名称 - GenerateMember 值 - Modifiers 值 - button1 - true - private - button2 - true - protected - button3 - false - 无更改 
- 生成解决方案。 
- 在“解决方案资源管理器”中单击“显示所有文件”按钮。 
- 打开“Form1”节点,并在“代码编辑器”中打开“Form1.Designer.vb”或“Form1.Designer.cs”文件。此文件包含 Windows 窗体设计器发出的代码。 
- 找到三个按钮的声明。下面的代码示例显示了由 GenerateMember 和 Modifiers 属性指定的差异。 - Private Sub InitializeComponent() ' button3 is declared in a local scope, because ' its GenerateMember property is false. Dim button3 As System.Windows.Forms.Button Me.button1 = New System.Windows.Forms.Button() Me.button2 = New System.Windows.Forms.Button() button3 = New System.Windows.Forms.Button()- private void InitializeComponent() { // button3 is declared in a local scope, because // its GenerateMember property is false. System.Windows.Forms.Button button3; this.button1 = new System.Windows.Forms.Button(); this.button2 = new System.Windows.Forms.Button(); button3 = new System.Windows.Forms.Button();- ' The Modifiers property for button1 is "Private". Private button1 As Button ' The Modifiers property for button2 is "Protected". Protected button2 As Button ' button3 is not a member, because ' its GenerateMember property is false.- // The Modifiers property for button1 is "private". private Button button1; // The Modifiers property for button2 is "protected". protected Button button2; // button3 is not a member, because // its GenerateMember property is false.
| .gif) 说明: | 
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| 默认情况下,Windows 窗体设计器将 private(在 Visual Basic 中为 Friend)修饰符指定给容器控件(如 Panel)。如果基 UserControl 或 Form 具有容器控件,则将不会接受继承的控件和窗体中的新子级。此解决方案用于将基容器控件的修饰符更改为 protected 或 public。 |