代表动画效果的计时属性。
备注
使用以下 Timing 对象的读/写属性操作动画计时效果。
| 使用此属性 | 若要更改此效果... | 
|---|---|
| Accelerate | 加速过程持续时间的百分比 | 
| AutoReverse | 某个效果是否应该先正向播放然后反向播放,从而让持续时间增加一倍 | 
| Decelerate | 加速过程持续时间的百分比 | 
| Duration | 动画长度(以秒为单位) | 
| RepeatCount | 重复动画的次数 | 
| RepeatDuration | 重复动作持续的时间(以秒为单位) | 
| Restart | 重新启动动画节点的动作 | 
| RewindAtEnd | 效果结束后对象是否返回其开始位置 | 
| SmoothStart | 效果启动时是否加速 | 
| SmoothEnd | 效果结束时是否减速 | 
| TriggerDelayTime | 启用触发产生的延迟时间(以秒为单位) | 
| TriggerShape | 与计时效果相关联的形状 | 
| TriggerType | 计时效果的触发方式 | 
示例
若要返回 Timing 对象,请使用 AnimationBehavior 或 Effect 对象的 Timing属性。 下面的示例设置计时主动画的持续时间信息。
ActiveWindow.Selection.SlideRange(1).TimeLine.MainSequence(1).Timing.Duration = 5
另请参阅
支持和反馈
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