ElasticPoolSettings interface
用于更新仅填充特定成员的弹性池的类
属性
| agent |
设置是否应将代理配置为使用交互式 UI 运行 |
| azure |
表示资源位置的 Azure 字符串 |
| desired |
等待作业的计算机数 |
| max |
弹性池中将存在的最大计算机数 |
| max |
在发生故障时将计算机保留在池中以进行调查 |
| orchestration |
池中计算机的操作系统类型 |
| os |
池中计算机的操作系统类型 |
| recycle |
在每个作业完成后放弃计算机 |
| service |
用于连接到 Azure 的服务终结点的 ID |
| service |
服务终结点所属的范围 |
| time |
使空闲代理保持活动状态的最短时间(以分钟为单位) |
属性详细信息
agentInteractiveUI
设置是否应将代理配置为使用交互式 UI 运行
agentInteractiveUI: boolean
属性值
boolean
azureId
表示资源位置的 Azure 字符串
azureId: string
属性值
string
desiredIdle
等待作业的计算机数
desiredIdle: number
属性值
number
maxCapacity
弹性池中将存在的最大计算机数
maxCapacity: number
属性值
number
maxSavedNodeCount
在发生故障时将计算机保留在池中以进行调查
maxSavedNodeCount: number
属性值
number
orchestrationType
osType
recycleAfterEachUse
在每个作业完成后放弃计算机
recycleAfterEachUse: boolean
属性值
boolean
serviceEndpointId
用于连接到 Azure 的服务终结点的 ID
serviceEndpointId: string
属性值
string
serviceEndpointScope
服务终结点所属的范围
serviceEndpointScope: string
属性值
string
timeToLiveMinutes
使空闲代理保持活动状态的最短时间(以分钟为单位)
timeToLiveMinutes: number
属性值
number