Incidents interface
表示事件的接口。
方法
方法详细信息
		createOrUpdate(string, string, string, Incident, IncidentsCreateOrUpdateOptionalParams)
	     
	创建或更新事件。
function createOrUpdate(resourceGroupName: string, workspaceName: string, incidentId: string, incident: Incident, options?: IncidentsCreateOrUpdateOptionalParams): Promise<Incident>
				参数
- resourceGroupName
 - 
				
string
 
资源组的名称。 此名称不区分大小写。
- workspaceName
 - 
				
string
 
工作区的名称。
- incidentId
 - 
				
string
 
事件 ID
- incident
 - Incident
 
事件
选项参数。
返回
Promise<Incident>
		createTeam(string, string, string, TeamProperties, IncidentsCreateTeamOptionalParams)
	      
	创建一个Microsoft团队,通过共享参与者之间的信息和见解来调查事件。
function createTeam(resourceGroupName: string, workspaceName: string, incidentId: string, teamProperties: TeamProperties, options?: IncidentsCreateTeamOptionalParams): Promise<TeamInformation>
				参数
- resourceGroupName
 - 
				
string
 
资源组的名称。 此名称不区分大小写。
- workspaceName
 - 
				
string
 
工作区的名称。
- incidentId
 - 
				
string
 
事件 ID
- teamProperties
 - TeamProperties
 
团队属性
选项参数。
返回
Promise<TeamInformation>
		delete(string, string, string, IncidentsDeleteOptionalParams)
	   
	删除事件。
function delete(resourceGroupName: string, workspaceName: string, incidentId: string, options?: IncidentsDeleteOptionalParams): Promise<void>
				参数
- resourceGroupName
 - 
				
string
 
资源组的名称。 此名称不区分大小写。
- workspaceName
 - 
				
string
 
工作区的名称。
- incidentId
 - 
				
string
 
事件 ID
- options
 - IncidentsDeleteOptionalParams
 
选项参数。
返回
Promise<void>
		get(string, string, string, IncidentsGetOptionalParams)
	   
	获取事件。
function get(resourceGroupName: string, workspaceName: string, incidentId: string, options?: IncidentsGetOptionalParams): Promise<Incident>
				参数
- resourceGroupName
 - 
				
string
 
资源组的名称。 此名称不区分大小写。
- workspaceName
 - 
				
string
 
工作区的名称。
- incidentId
 - 
				
string
 
事件 ID
- options
 - IncidentsGetOptionalParams
 
选项参数。
返回
Promise<Incident>
		list(string, string, IncidentsListOptionalParams)
	   
	获取所有事件。
function list(resourceGroupName: string, workspaceName: string, options?: IncidentsListOptionalParams): PagedAsyncIterableIterator<Incident, Incident[], PageSettings>
				参数
- resourceGroupName
 - 
				
string
 
资源组的名称。 此名称不区分大小写。
- workspaceName
 - 
				
string
 
工作区的名称。
- options
 - IncidentsListOptionalParams
 
选项参数。
返回
		listAlerts(string, string, string, IncidentsListAlertsOptionalParams)
	     
	获取所有事件警报。
function listAlerts(resourceGroupName: string, workspaceName: string, incidentId: string, options?: IncidentsListAlertsOptionalParams): Promise<IncidentAlertList>
				参数
- resourceGroupName
 - 
				
string
 
资源组的名称。 此名称不区分大小写。
- workspaceName
 - 
				
string
 
工作区的名称。
- incidentId
 - 
				
string
 
事件 ID
选项参数。
返回
Promise<IncidentAlertList>
		listBookmarks(string, string, string, IncidentsListBookmarksOptionalParams)
	     
	获取所有事件书签。
function listBookmarks(resourceGroupName: string, workspaceName: string, incidentId: string, options?: IncidentsListBookmarksOptionalParams): Promise<IncidentBookmarkList>
				参数
- resourceGroupName
 - 
				
string
 
资源组的名称。 此名称不区分大小写。
- workspaceName
 - 
				
string
 
工作区的名称。
- incidentId
 - 
				
string
 
事件 ID
选项参数。
返回
Promise<IncidentBookmarkList>
		listEntities(string, string, string, IncidentsListEntitiesOptionalParams)
	     
	获取所有与事件相关的实体。
function listEntities(resourceGroupName: string, workspaceName: string, incidentId: string, options?: IncidentsListEntitiesOptionalParams): Promise<IncidentEntitiesResponse>
				参数
- resourceGroupName
 - 
				
string
 
资源组的名称。 此名称不区分大小写。
- workspaceName
 - 
				
string
 
工作区的名称。
- incidentId
 - 
				
string
 
事件 ID
选项参数。
返回
Promise<IncidentEntitiesResponse>
		runPlaybook(string, string, string, IncidentsRunPlaybookOptionalParams)
	     
	触发特定事件的 playbook
function runPlaybook(resourceGroupName: string, workspaceName: string, incidentIdentifier: string, options?: IncidentsRunPlaybookOptionalParams): Promise<IncidentsRunPlaybookResponse>
				参数
- resourceGroupName
 - 
				
string
 
资源组的名称。 此名称不区分大小写。
- workspaceName
 - 
				
string
 
工作区的名称。
- incidentIdentifier
 - 
				
string
 
选项参数。
返回
Promise<IncidentsRunPlaybookResponse>