FirewallRule interface
表示群集防火墙规则。
属性
| end |
群集防火墙规则的结束 IP 地址。 必须是 IPv4 格式。 |
| provisioning |
防火墙规则的预配状态。 注意:此属性不会序列化。 它只能由服务器填充。 |
| start |
群集防火墙规则的起始 IP 地址。 必须是 IPv4 格式。 |
继承属性
| id | 资源的完全限定资源 ID。 例如“/subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/{resourceProviderNamespace}/{resourceType}/{resourceName}”注意:此属性不会序列化。 它只能由服务器填充。 |
| name | 资源说明的名称:此属性不会序列化。 它只能由服务器填充。 |
| system |
包含 createdBy 和 modifiedBy 信息的 Azure 资源管理器元数据。 注意:此属性不会序列化。 它只能由服务器填充。 |
| type | 资源的类型。 例如“Microsoft.Compute/virtualMachines”或“Microsoft.Storage/storageAccounts”注意:此属性不会序列化。 它只能由服务器填充。 |
属性详细信息
endIpAddress
群集防火墙规则的结束 IP 地址。 必须是 IPv4 格式。
endIpAddress: string
属性值
string
provisioningState
防火墙规则的预配状态。 注意:此属性不会序列化。 它只能由服务器填充。
provisioningState?: string
属性值
string
startIpAddress
群集防火墙规则的起始 IP 地址。 必须是 IPv4 格式。
startIpAddress: string
属性值
string
继承属性详细信息
id
资源的完全限定资源 ID。 例如“/subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/{resourceProviderNamespace}/{resourceType}/{resourceName}”注意:此属性不会序列化。 它只能由服务器填充。
id?: string
属性值
string
name
systemData
包含 createdBy 和 modifiedBy 信息的 Azure 资源管理器元数据。 注意:此属性不会序列化。 它只能由服务器填充。
systemData?: SystemData
属性值
type
资源的类型。 例如“Microsoft.Compute/virtualMachines”或“Microsoft.Storage/storageAccounts”注意:此属性不会序列化。 它只能由服务器填充。
type?: string
属性值
string