翻译向四种颜色组件中的一个或多个添加值。 下表中提供了表示翻译的颜色矩阵条目。
| 要翻译的组件 | 矩阵条目 |
|---|---|
| 红色 | [4][0] |
| 绿色 | [4][1] |
| 蓝 | [4][2] |
| 阿尔法 | [4][3] |
示例:
以下示例从文件 ColorBars.bmp构造对象 Image 。 然后,代码将 0.75 添加到图像中每个像素的红色分量。 原始图像与转换后的图像一起绘制。
下图显示了左侧的原始图像和右侧转换的图像:
下表列出了红色翻译前后四个条的颜色矢量。 请注意,由于颜色分量的最大值为 1,因此第二行中的红色分量不会更改。 (同样,颜色组件的最小值为 0。
| 原版 | 已转换 |
|---|---|
| 黑色 (0, 0, 0, 1) | (0.75, 0, 0, 1) |
| 红色 (1, 0, 0, 1) | (1, 0, 0, 1) |
| 绿色 (0, 1, 0, 1) | (0.75, 1, 0, 1) |
| 蓝色 (0, 0, 1, 1) | (0.75, 0, 1, 1) |
Image image = new Bitmap("ColorBars.bmp");
ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
int width = image.Width;
int height = image.Height;
float[][] colorMatrixElements = {
new float[] {1, 0, 0, 0, 0},
new float[] {0, 1, 0, 0, 0},
new float[] {0, 0, 1, 0, 0},
new float[] {0, 0, 0, 1, 0},
new float[] {.75f, 0, 0, 0, 1}};
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);
imageAttributes.SetColorMatrix(
colorMatrix,
ColorMatrixFlag.Default,
ColorAdjustType.Bitmap);
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height);
e.Graphics.DrawImage(
image,
new Rectangle(150, 10, width, height), // destination rectangle
0, 0, // upper-left corner of source rectangle
width, // width of source rectangle
height, // height of source rectangle
GraphicsUnit.Pixel,
imageAttributes);
Dim image As New Bitmap("ColorBars.bmp")
Dim imageAttributes As New ImageAttributes()
Dim width As Integer = image.Width
Dim height As Integer = image.Height
Dim colorMatrixElements As Single()() = { _
New Single() {1, 0, 0, 0, 0}, _
New Single() {0, 1, 0, 0, 0}, _
New Single() {0, 0, 1, 0, 0}, _
New Single() {0, 0, 0, 1, 0}, _
New Single() {0.75F, 0, 0, 0, 1}}
Dim colorMatrix As New ColorMatrix(colorMatrixElements)
imageAttributes.SetColorMatrix( _
colorMatrix, _
ColorMatrixFlag.Default, _
ColorAdjustType.Bitmap)
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height)
' Pass in the destination rectangle (2nd argument), the upper-left corner
' (3rd and 4th arguments), width (5th argument), and height (6th
' argument) of the source rectangle.
e.Graphics.DrawImage( _
image, _
New Rectangle(150, 10, width, height), _
0, 0, _
width, _
height, _
GraphicsUnit.Pixel, _
imageAttributes)
编译代码
前面的示例设计用于 Windows 窗体,它需要 PaintEventArgse,这是 Paint 事件处理程序的参数。 将ColorBars.bmp替换为在您系统上有效的图像文件名和路径。