| 
		
			AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)
		
	 | 
	
		 使用 NSString keyPath) 注册一个对象,以便在外部 (观察到该对象。   观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)
		
	 | 
	
		 使用字符串 keyPath) 注册一个对象,以便在外部 (观察到该对象。   观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)
		
	 | 
	
		 注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)
		
	 | 
	
		 注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			AddTarget(Action)
		
	 | 
	
		 在已识别手势时注册新的回调。 
		(继承自 UIGestureRecognizer)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			AddTarget(Action<NSObject>)
		
	 | 
	
		 在已识别手势时注册新的回调。 
		(继承自 UIGestureRecognizer)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			AddTarget(NSObject, Selector)
		
	 | 
	
		 AddTarget 的低级别版本。 
		(继承自 UIGestureRecognizer)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			AwakeFromNib()
		
	 | 
	
		 从 nib 文件加载对象后调用。 替代器必须调用 base。AwakeFromNib () 。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			BeginInvokeOnMainThread(Action)
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)
		
	 | 
	
		 在主 UI 线程上异步调用指定的代码。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
		
	 | 
	
			 
		已过时.
	 
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			BindingInfo(String)
		
	 | 
	
			 
		已过时.
	 
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			BindingOptionDescriptions(String)
		
	 | 
	
			 
		已过时.
	 
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			BindingValueClass(String)
		
	 | 
	
			 
		已过时.
	 
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			CanBePreventedByGestureRecognizer(UIGestureRecognizer)
		
	 | 
	
		 重写时,允许指定的 UIGestureRecognizer 阻止此 UIGestureRecognizer 识别手势。 
		(继承自 UIGestureRecognizer)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			CanPreventGestureRecognizer(UIGestureRecognizer)
		
	 | 
	
		 重写时,指示此 UIGestureRecognizer 可阻止指定的 UIGestureRecognizer 识别手势。 
		(继承自 UIGestureRecognizer)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			CommitEditing()
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			ConformsToProtocol(IntPtr)
		
	 | 
	
		 调用以确定此对象是否实现指定的协议。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			Copy()
		
	 | 
	
		 执行基础 Objective-C 对象的副本。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			DangerousAutorelease()
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			DangerousRelease()
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			DangerousRetain()
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)
		
	 | 
	
		 指示对多关系的索引发生了更改。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			DidChangeValue(String)
		
	 | 
	
		 指示对指定的键进行了更改。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			Dispose()
		
	 | 
	
		 释放 NSObject 对象使用的资源。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			Dispose(Boolean)
		
	 | 
	
		 释放 UIGestureRecognizer 对象使用的资源。 
		(继承自 UIGestureRecognizer)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			DoesNotRecognizeSelector(Selector)
		
	 | 
	
		 指示此对象无法识别指定的选择器。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			Equals(NSObject)
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			Equals(Object)
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			ExposedBindings()
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			GetBindingInfo(NSString)
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			GetBindingOptionDescriptions(NSString)
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			GetBindingValueClass(NSString)
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])
		
	 | 
	
		 检索指定键的值。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			GetHashCode()
		
	 | 
	
		 为当前实例生成哈希代码。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			GetMethodForSelector(Selector)
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			GetNativeField(String)
		
	 | 
	
			 
		已过时.
	 
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			GetNativeHash()
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			GetTargets()
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 UIGestureRecognizer)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			IgnorePress(UIPress, UIPressesEvent)
		
	 | 
	
		 开发人员可以重写此方法,以告知手势识别器忽略特定的按下。 
		(继承自 UIGestureRecognizer)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			IgnoreTouch(UITouch, UIEvent)
		
	 | 
	
		 忽略给定事件的特定触摸。 
		(继承自 UIGestureRecognizer)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			Init()
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			InitializeHandle(IntPtr)
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			InitializeHandle(IntPtr, String)
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			Invoke(Action, Double)
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			Invoke(Action, TimeSpan)
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			InvokeOnMainThread(Action)
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)
		
	 | 
	
		 同步调用主 UI 线程上的指定代码。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			IsEqual(NSObject)
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			IsKindOfClass(Class)
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			IsMemberOfClass(Class)
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			LocationInView(UIView)
		
	 | 
	
		 给定 UIView 中由此 UIGestureRecognizer 表示的手势的 PointF。 
		(继承自 UIGestureRecognizer)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			LocationOfTouch(nint, UIView)
		
	 | 
	
		 获取手势中其中一个触摸的位置(在 的坐标系中)。 
		(继承自 UIGestureRecognizer)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			MarkDirty()
		
	 | 
	
		 将常规对等对象 (IsDirectBinding 为 true) 提升为 toggleref 对象。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			MutableCopy()
		
	 | 
	
		 创建指定 NSObject 的可变副本。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			ObjectDidEndEditing(NSObject)
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)
		
	 | 
	
		 指示相对于此对象的指定 keyPath 处的值已更改。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			PerformSelector(Selector)
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			PerformSelector(Selector, NSObject)
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			PerformSelector(Selector, NSObject, Double)
		
	 | 
	
		 在当前实例上调用选择器,如果 obj 不为 null,则将其作为其单个参数传递。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			PrepareForInterfaceBuilder()
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)
		
	 | 
	
		 指示已按下遥控器或游戏控制器上的物理按钮。 
		(继承自 UIGestureRecognizer)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)
		
	 | 
	
		 指示物理按钮按下事件因系统事件而取消。 
		(继承自 UIGestureRecognizer)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)
		
	 | 
	
		 指示 Force 的值 evt 已更改。 
		(继承自 UIGestureRecognizer)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)
		
	 | 
	
		 指示在遥控器或游戏控制器上按下物理按钮的结束。 
		(继承自 UIGestureRecognizer)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			RemoveObserver(NSObject, NSString)
		
	 | 
	
		 阻止指定观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)
		
	 | 
	
		 停止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			RemoveObserver(NSObject, String)
		
	 | 
	
		 阻止指定观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)
		
	 | 
	
		 停止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			RemoveTarget(NSObject, Selector)
		
	 | 
	
		 低级别 AddTarget 方法的对应级别。 
		(继承自 UIGestureRecognizer)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			RemoveTarget(UIGestureRecognizer+Token)
		
	 | 
	
		 根据 AddTarget 返回的标记,删除要识别的指定手势的回调方法。 
		(继承自 UIGestureRecognizer)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			RequireGestureRecognizerToFail(UIGestureRecognizer)
		
	 | 
	
		 使此 UIGestureRecognizer 仅在指定的 UIGestureRecognizer 失败 (例如,点击手势可能需要双击手势失败) 。 
		(继承自 UIGestureRecognizer)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			Reset()
		
	 | 
	
		 重写时,允许应用程序开发人员在识别手势时重置内部状态。 
		(继承自 UIGestureRecognizer)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			RespondsToSelector(Selector)
		
	 | 
	
		 此对象是否识别指定的选择器。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			SetNativeField(String, NSObject)
		
	 | 
	
			 
		已过时.
	 
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			SetNilValueForKey(NSString)
		
	 | 
	
		 将指定键的值设置为 null。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			SetValueForKey(NSObject, NSString)
		
	 | 
	
		 将键指定的属性的值设置为指定的值。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)
		
	 | 
	
		 创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)
		
	 | 
	
		 设置可以使用键路径访问的属性的值。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)
		
	 | 
	
		 指示尝试将值写入未定义的键。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)
		
	 | 
	
		 将此 NSObject 的值设置为指定字典中的值。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			ShouldBeRequiredToFailByGestureRecognizer(UIGestureRecognizer)
		
	 | 
	
		 专门重写以指示接收方要求指定的手势识别器失败。 
		(继承自 UIGestureRecognizer)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			ShouldRequireFailureOfGestureRecognizer(UIGestureRecognizer)
		
	 | 
	
		 返回一个值,该值指示接收方 otherGestureRecognizer 是否需要失败。 
		(继承自 UIGestureRecognizer)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			ToString()
		
	 | 
	
		 返回当前实例的值的字符串表示形式。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			TouchesBegan(NSSet, UIEvent)
		
	 | 
	
		 指示一个或多个手指在关联的 UIView 中向下触摸。 
		(继承自 UIGestureRecognizer)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			TouchesCancelled(NSSet, UIEvent)
		
	 | 
	
		 指示系统事件 (例如内存不足警告) 已取消触摸事件。 
		(继承自 UIGestureRecognizer)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			TouchesEnded(NSSet, UIEvent)
		
	 | 
	
		 指示在关联的 UIView 中抬起一个或多个手指。 
		(继承自 UIGestureRecognizer)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet)
		
	 | 
	
		 更新 的 touches 估计属性时调用。 
		(继承自 UIGestureRecognizer)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			TouchesMoved(NSSet, UIEvent)
		
	 | 
	
		 指示一个或多个手指已在关联的 UIView 中移动。 
		(继承自 UIGestureRecognizer)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			Unbind(NSString)
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			Unbind(String)
		
	 | 
	
			 
		已过时.
	 
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			ValueForKey(NSString)
		
	 | 
	
		 返回与指定键关联的属性的值。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			ValueForKeyPath(NSString)
		
	 | 
	
		 返回可以使用键路径访问的属性的值。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			ValueForUndefinedKey(NSString)
		
	 | 
	
		 指示尝试读取未定义键的值。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)
		
	 | 
	
		 指示指定键中指定索引的值即将更改。 
		(继承自 NSObject)
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	| 
		
			WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)
		
	 | 
	
		 一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。 
		(继承自 NSObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			WillChangeValue(String)
		
	 | 
	
		 指示指定键的值即将更改。 
		(继承自 NSObject)
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